Edición de Imágenes Flux 3 Klein para ediciones de imagen conscientes del diseño y preservación de referencia en ComfyUI#
Flux 3 Klein Image Editing es un flujo de trabajo de ComfyUI consciente del diseño para transformar una imagen de referencia con instrucciones en lenguaje natural mientras se preserva la escena general. En lugar de máscaras de píxeles duras, dibujas la intención con cajas delimitadoras y describes el cambio en inglés sencillo; el modelo localiza la edición mientras mantiene intacta la composición circundante.
Construido alrededor del denoiser FLUX.3 Image Klein Base INT8, las indicaciones de diseño de caja delimitadora y un expansor de indicaciones impulsado por Qwen, este flujo de trabajo sobresale en retoques editoriales, intercambios de vestuario o materiales dirigidos, rediseños localizados y actualizaciones de escenas cinematográficas. Proporciona una o más imágenes de referencia, dibuja cajas para los objetos que planeas cambiar, y guía el resultado con una instrucción concisa como "cambia el color del vestido a rojo".
Modelos clave en el flujo de trabajo de Edición de Imágenes Comfyui Flux 3 Klein#
- FLUX.3 Image Klein Base (INT8). El modelo de difusión principal que realiza la desinfección y edición real, optimizado para tareas de imagen única y uso eficiente de VRAM. Fuente: black-forest-labs/flux-3-image-klein-base.
- FLUX.2 VAE. Codifica la referencia en latentes y decodifica el resultado editado de nuevo a RGB con un manejo fiel del color. Empaquetado en el paquete Comfy: black-forest-labs/flux-3-image-klein-comfy.
- Codificadores de texto Qwen y ampliador de indicaciones. Un codificador VL ligero guía la comprensión de instrucciones, y un ampliador basado en Qwen amplía ediciones breves en indicaciones precisas y amigables con el modelo. Empaquetado en: black-forest-labs/flux-3-image-klein-comfy.
Cómo usar el flujo de trabajo de Edición de Imágenes Comfyui Flux 3 Klein#
El flujo de trabajo lee una imagen de referencia, convierte tus cajas delimitadoras en una instrucción consciente del diseño, opcionalmente la expande con Qwen, condiciona FLUX.3 en ambas instrucciones y la referencia, y luego muestrea una imagen editada a la resolución de la referencia. Los grupos a continuación se ejecutan en secuencia de izquierda a derecha, con salidas guardadas y comparadas lado a lado.
- Imagen de referencia e indicación
- Carga una sola referencia con
LoadImage(#11). UsaCreateBoundingBoxes(#33) para dibujar una caja por elemento que planeas editar y dale a cada caja un descriptor de sustantivo corto como "vestido" o "logotipo". FLUX 3 Image Klein Layout Prompt(#49) convierte tus cajas en una indicación compacta y consciente de la ubicación que se refiere a cada caja e imagen de referencia. Esto actúa como una región objetivo suave: guía la atención sin actuar como una máscara dura.- Mantén la instrucción en inglés clara y enfocada en el resultado (por ejemplo, "cambia el color del vestido a rojo"); la escena circundante se preserva a menos que la cambies explícitamente.
- Carga una sola referencia con
- Ampliación de indicaciones
- El ampliador usa
TextGenerate(#46) con un codificador Qwen (CLIPLoader(#47)) y una plantilla de sistema integrada (PrimitiveStringMultiline(#48)) para expandir tu indicación de diseño. - Devuelve una sola instrucción estructurada que menciona los objetos editados y mantiene todo lo demás consistente con la fuente.
PreviewAny(#50) te permite inspeccionar el texto ampliado antes de muestrear. - Si prefieres el control manual, puedes omitir la ampliación escribiendo tu propia instrucción detallada y alimentándola directamente al codificador de indicaciones.
- El ampliador usa
- Indicaciones
- El codificador de indicaciones positivas
CLIPTextEncode(#4) recibe la instrucción generada. El segundo codificador opcionalCLIPTextEncode(#45) puede dejarse vacío o usarse para listar cosas que deseas evitar. - Ambos pasan por una etapa consciente de la referencia para que el modelo entienda qué regiones deben cambiar y cuáles deben permanecer estables.
- El codificador de indicaciones positivas
- Modelos
UNETLoader(#1) carga FLUX.3 Image Klein Base (INT8).CLIPLoader(#2) carga el codificador de texto ligero usado por FLUX.3.VAELoader(#3) proporciona el VAE para codificación/decodificación latente.- Estos componentes trabajan juntos para que las ediciones respeten el diseño de la escena, perspectiva e iluminación de la referencia.
- Añade más imágenes de referencia aquí
ReferenceMultiLatent(#17) acepta referencias adicionales para estabilizar la identidad, materiales o estilo. La primera imagen ancla la escena; las imágenes subsecuentes pueden contribuir con detalles que menciones en la instrucción.- Puedes mantener el tamaño de salida vinculado a la referencia principal, o ajustar esta etapa cuando necesites más fidelidad o un lienzo diferente.
- Muestreo
KSampler(#7) realiza los pasos de difusión guiados por el acondicionamiento positivo/negativo y el latente del tamaño de referencia deReferenceMultiLatent(#17).- Usa una
semillafija para reproducibilidad, aumenta lospasospara calidad a tiempo extra, y ajustacfgmoderadamente para equilibrar la adherencia a la instrucción y la naturalidad.denoisecontrola la fuerza de edición desde retoques sutiles hasta cambios mayores.
- Guardar y comparar
VAEDecode(#8) convierte el latente final en una imagen.SaveImageAdvanced(#51) la guarda en disco.ImageCompare(#18) muestra el original junto al resultado editado para una revisión rápida A/B.
Nodos clave en el flujo de trabajo de Edición de Imágenes Comfyui Flux 3 Klein#
CreateBoundingBoxes(#33)- Dibuja cajas simples, no superpuestas o ligeramente superpuestas alrededor de los elementos que planeas cambiar y nombra cada una con un sustantivo corto y singular. Estas cajas dirigen la atención pero no son máscaras duras, por lo que los bordes se integran naturalmente. Prefiere una caja por cambio concreto para mantener las instrucciones sin ambigüedades.
FLUX 3 Image Klein Layout Prompt(#49)- Convierte las cajas y descriptores en una instrucción compacta y consciente del diseño que hace referencia a la imagen fuente. Mantén los descriptores estables en todas las ejecuciones y formula la edición en voz imperativa. Esto ayuda al modelo a dirigirse a la región deseada mientras preserva el contexto de la escena.
TextGenerate(#46)- Expande direcciones breves en una instrucción ricamente especificada consistente con la referencia. Úsalo cuando desees ediciones precisas y reproducibles; omítelo cuando ya hayas escrito una indicación completa y autónoma. Si la expansión parece demasiado verbosa, simplifica tu fraseo inicial y regenera.
ReferenceMultiLatent(#17)- Construye un lienzo latente del tamaño de la referencia e inyecta tanto condicionamiento positivo como negativo para que las ediciones respeten la identidad, pose, iluminación y materiales de la fuente. Agrega referencias secundarias para tomar prestado estilo o detalles que menciones explícitamente. Cuando necesites más detalle, aumenta la configuración de resolución de esta etapa en lugar de forzar la escala en otros lugares.
KSampler(#7)- La palanca principal para el aspecto y la fuerza de la edición. Usa
seedpara bloquear un resultado,stepspara intercambiar tiempo por detalle,cfgpara fidelidad de la instrucción frente a realismo, ydenoisepara pasar de retoques suaves a alteraciones más fuertes. Cambia los algoritmos del sampler si ves artefactos o deseas una trayectoria de ruido diferente.
- La palanca principal para el aspecto y la fuerza de la edición. Usa
Extras opcionales#
- Escribe un título completo que "incorpore" la edición ("un retrato de estudio, cambia el vestido a rojo, todo lo demás idéntico a la fuente").
- Nombra las cajas con sustantivos cortos; evita adjetivos en el nombre de la caja y pon los estados finales (nuevo color, texto, pose) en la instrucción.
- Para fidelidad de identidad o tela, agrega una segunda referencia y menciónala en tu instrucción cuando tomes contenido prestado.
- Comienza en la escala nativa de la referencia para velocidad; eleva la resolución de la etapa de referencia solo después de que te guste la composición.
- Fija la
semillaal comparar pequeños ajustes de indicaciones; aleatorízala al explorar alternativas. - Los modelos usados por esta plantilla de Edición de Imágenes Flux 3 Klein están disponibles de Black Forest Labs en Hugging Face: flux-3-image-klein-base y el paquete Comfy flux-3-image-klein-comfy.
Agradecimientos#
Este flujo de trabajo implementa y se basa en los siguientes trabajos y recursos. Agradecemos a ComfyUI por Tutorial Oficial FLUX.3 Klein ComfyUI, Black Forest Labs por Archivos de Modelo Oficial FLUX.3 Klein ComfyUI, y Black Forest Labs por Modelo Base Oficial FLUX.3 Klein por sus contribuciones y mantenimiento. Para detalles autorizados, consulta la documentación original y los repositorios enlazados a continuación.
Recursos#
- ComfyUI/Tutorial Oficial FLUX.3 Klein ComfyUI
- GitHub: comfy-org/docs
- Documentos / Notas de Lanzamiento: Tutorial Oficial FLUX.3 Klein ComfyUI
- Black Forest Labs/Archivos de Modelo Oficial FLUX.3 Klein ComfyUI
- GitHub: black-forest-labs/flux-3-image-klein
- Hugging Face: black-forest-labs/flux-3-image-klein-comfy
- Black Forest Labs/Modelo Base Oficial FLUX.3 Klein
- GitHub: black-forest-labs/flux-3-image-klein
- Hugging Face: black-forest-labs/flux-3-image-klein-base
Nota: El uso de los modelos, conjuntos de datos y código referenciados está sujeto a las respectivas licencias y términos proporcionados por sus autores y mantenedores.







