MiniMax H3 캐릭터 교체 ComfyUI#
MiniMax H3 캐릭터 교체 ComfyUI는 소스 클립에서 사람 또는 캐릭터를 교체하면서 원래의 동작, 카메라 타이밍, 장면 레이아웃을 그대로 유지하는 참조 기반 비디오 편집 워크플로우입니다. SAM3 주제 감지 및 마스킹과 MiniMax H3 Ref2VA를 결합하여 수동 인페인팅 없이 교체된 정체성이 프레임 전반에 걸쳐 일관되게 유지됩니다.
ComfyUI 내부에서 신뢰할 수 있는 캐릭터 교체, 정체성 대체, 의상 변화 또는 참조 기반 편집이 필요한 창작자를 위해 제작된 이 워크플로우는 소스 비디오, 하나 이상의 참조 이미지 및 선택적 참조 오디오를 허용합니다. 결과는 MiniMax H3 캐릭터 교체 ComfyUI 논리에 의해 처음부터 끝까지 지원되는 자연스러운 동작 보존 교체입니다.
Comfyui MiniMax H3 캐릭터 교체 ComfyUI 워크플로우의 주요 모델#
- MiniMax H3 Ref2VA 확산 백본. 정체성과 외형을 전송하면서 동작과 타이밍을 존중하는 참조-오디오-비디오 생성을 제공합니다. 기능과 프롬프트 안내는 여기를 참조하고, 워크플로우를 위한 Comfy-준비된 가중치 및 VAE 패키지는 여기를 참조하세요.
- MiniMax H3 Video VAE 및 Audio VAE. 효율적인 샘플링과 충실한 재구성을 위해 비디오 및 오디오 잠재를 인코딩하고 디코딩합니다. 위의 Comfy-Org MiniMax H3 번들에 포함되어 있습니다.
- Qwen3-VL 32B 텍스트 인코더. MiniMax H3가 프롬프트와 참조를 해석하여 일관된 정체성 전송을 수행하는 멀티모달 텍스트 인코더로 사용됩니다.
- SAM 3.1 Multiplex. 화면상의 주제를 감지하고 마스킹하여 워크플로우가 동작 신호를 분리하고 캐릭터 교체를 위한 더 깔끔한 참조를 준비할 수 있도록 하는 고품질 세분화 모델입니다. Comfy-Org에서 여기에서 체크포인트 호스팅.
Comfyui MiniMax H3 캐릭터 교체 ComfyUI 워크플로우 사용 방법#
워크플로우는 마스킹 및 참조 준비에서 H3 컨디셔닝, 샘플링 및 최종 렌더링으로 이동합니다. 그룹은 시퀀스로 실행되어 퍼포머만 교체하는 동작 보존 교체를 생성합니다.
마스킹#
이 그룹은 소스 클립을 로드하고, 선택적으로 잘라내고, 프레임별 마스크를 준비합니다. LoadVideo (#459)는 Video Slice (#483)에 피드를 제공하여 시작 시간과 지속 시간을 설정할 수 있습니다. 프레임 및 오디오는 GetVideoComponents (#460, #505)로 해제됩니다. SAM3_Detect (#503)는 CLIPTextEncode (#502)의 짧은 카테고리 텍스트(예: "person")를 사용하여 주제를 찾고 마스크를 출력합니다. 마스크는 MaskToImage (#491)로 미리보기되며, ImageCompositeMasked (#454) 및 ImageScaleToTotalPixels (#456)는 MiniMax H3를 위한 경량 모션 참조를 준비하여 퍼포머를 강조합니다.
모델#
이 그룹은 추론 시 사용되는 핵심 MiniMax H3 자산을 로드합니다. UNETLoader (#463)는 H3 Ref2VA 확산 가중치를 초기화하고, CLIPLoader (#465)는 Qwen3-VL 텍스트 인코더를 설정하며, VAELoader (#470, #474)는 비디오 및 오디오 VAE를 가져옵니다. 함께 샘플러가 정체성 전송 및 디코딩에 사용할 모델 컨텍스트를 정의합니다.
컨디셔닝#
이 그룹은 참조 및 프롬프트를 H3 컨디셔닝 및 시작 잠재로 변환합니다. MiniMaxH3ReferenceToVideo (#464)는 교체 정체성 이미지, 마스킹 그룹에서 준비된 모션 참조, 소스의 선택적 참조 오디오를 수락합니다. 너비와 높이는 ResolutionSelector (#501)에서 가져오며, 프레임 길이는 ComfyMathExpression (#481)에서 자동으로 계산되며, Float (Duration) (#480)로 설정된 인간 친화적 지속 시간에서 모델 친화적 프레임 수로 스냅됩니다. 구조화된 프롬프트는 DapaoH3VideoPromptNode (#517)에서 생성되어 easy showAnything (#515)를 통해 전달되며, 공식 MiniMax H3 참조-비디오 가이드에 따라 직접 작성할 수도 있습니다 here.
샘플링#
이 그룹은 선택한 샘플러와 일정으로 디노이징을 수행합니다. RandomNoise (#467)는 재현성을 위한 프로세스를 시드합니다. BasicScheduler (#473)와 KSamplerSelect (#468)는 스텝 일정과 알고리즘을 정의하고, BasicGuider (#466)는 H3 노드의 긍정적 컨디셔닝과 모델을 융합합니다. SamplerCustomAdvanced (#469)는 최종 비디오 잠재를 생성하기 위한 반복적 정제를 실행합니다.
디코딩 및 비디오 생성#
이 그룹은 잠재를 재생 가능한 결과로 변환합니다. VAEDecode (#472)는 프레임을 재구성하며, 이는 CreateVideo (#476)에서 클립의 오디오와 결합되어 타이밍과 분위기를 보존합니다. SaveVideo (#482)는 선택한 형식과 코덱으로 출력 파일을 작성하여 MiniMax H3 캐릭터 교체 ComfyUI 렌더가 검토 또는 게시 준비가 되도록 합니다.
이러한 설정으로 테스트됨#
이 보조 영역에는 작성 중 사용된 프롬프트 노트와 예제 메타데이터가 포함되어 있습니다. 작동에 필수적이지 않지만 자체 프롬프트 구조와 타이밍 선택에 영감을 줄 수 있습니다.
Comfyui MiniMax H3 캐릭터 교체 ComfyUI 워크플로우의 주요 노드#
MiniMaxH3ReferenceToVideo (#464)#
정체성 전송의 중심입니다. 교체 이미지, 동작 보존 비디오 참조 및 선택적 참조 오디오를 수락한 후 긍정적 컨디셔닝과 초기 잠재를 방출합니다. 고려해야 할 유용한 매개변수는 prompt, width, height, length입니다. 여러 참조를 제공할 경우, 정체성 드리프트를 피하기 위해 시각적으로 일관되게 유지하세요.
SAM3_Detect (#503)#
교체될 화면상의 주제를 찾고 세분화합니다. CLIPTextEncode (#502)를 통해 짧은 카테고리 프롬프트가 감지를 안내합니다. 기본 선택이 주제를 놓치거나 배경을 포함할 때만 마스크 품질 옵션을 조정하세요; 더 깨끗한 마스크는 일반적으로 더 안정적인 교체를 제공합니다.
ImageCompositeMasked (#454)#
슬라이스된 프레임과 SAM3 마스크에서 퍼포머 중심의 참조를 구축합니다. 오버레이를 정렬하거나 H3 참조 입력으로 이미지를 보내기 전에 프레임 스케일링을 조정해야 할 경우 x, y, resize_source만 사용하세요. 목표는 배우를 고립시키면서 장면 기하학을 그대로 두는 모션 신호입니다.
ResolutionSelector (#501)#
몇 번의 클릭으로 대상 렌더 크기를 제어합니다. 하드웨어 또는 돌아오는 필요에 맞는 비율과 메가픽셀 예산을 선택하세요. 정체성 안정성을 확인한 후 최종 패스를 위해 해상도를 높이세요.
SamplerCustomAdvanced (#469)#
스케줄러, 샘플러, 가이더, 노이즈 및 시작 잠재를 사용하여 디노이징을 실행합니다. 빠른 룩데브를 위해 더 가벼운 일정이나 속도를 위해 조정된 샘플러를 시도한 후 정체성 및 타이밍이 적절해 보일 때 선호하는 품질 설정으로 전환하세요.
선택적 추가 기능#
- 참조 선택
- 목표 얼굴과 의상을 선명하고 잘 조명된 1~3개의 이미지를 사용하세요. 혼합된 정체성이나 극단적인 자세는 피하세요.
- 참조 주제의 나이, 헤어스타일 및 의상을 일관되게 유지하여 긴 동작 중 드리프트를 최소화하세요.
- 마스킹 팁
- SAM3가 배경을 포함할 경우, 카테고리 텍스트를 정제하거나 다른 임계값으로 다시 실행하세요. 깨끗한 마스크는 헤일로 현상을 줄이고 장면 조명을 안정적으로 유지합니다.
- 프롬프트
- 교체에서 정체성과 의상만 설명하면서 H3에 원래의 동작과 장면을 보존하도록 지시하세요. 공식 가이드에는 간결한 예제가 있습니다 here.
- 템플릿
- 최소 시작점을 원할 경우, 그래프를 공식 ComfyUI MiniMax H3 R2V 템플릿과 비교하세요 here.
- 권리 및 안전
- 변환할 권리가 있는 얼굴, 공연 및 오디오만 사용하세요. MiniMax H3 캐릭터 교체 ComfyUI는 강력하므로 책임 있게 적용하세요.
감사의 말#
이 워크플로우는 다음 작품과 리소스를 구현하고 기반으로 합니다. MiniMax-H3 모델과 참조-비디오 프롬프트 가이드에 대한 MiniMaxAI, 공식 ComfyUI MiniMax H3 R2V 템플릿에 대한 Comfy-Org, 워크플로우 소스 및 참조에 대한 RunningHub.ai의 기여와 유지보수에 감사드립니다. 권위 있는 세부 사항은 아래에 링크된 원본 문서 및 저장소를 참조하세요.
리소스#
- RunningHub.ai/워크플로우 소스 및 참조
- Docs / Release Notes: 워크플로우 소스 및 참조
- MiniMaxAI/MiniMax H3 공식 모델
- GitHub: MiniMax-AI/MiniMax-H3
- Hugging Face: MiniMaxAI/MiniMax-H3
- MiniMaxAI/MiniMax H3 참조-비디오 프롬프트 가이드
- GitHub: MiniMax-AI/MiniMax-H3
- Hugging Face: MiniMaxAI/MiniMax-H3
- Docs / Release Notes: MiniMax H3 참조-비디오 프롬프트 가이드
- Comfy-Org/공식 ComfyUI MiniMax H3 R2V 템플릿
- GitHub: Comfy-Org/workflow_templates (video_minimax_h3_r2v.json)
- Hugging Face: Comfy-Org/MiniMax-H3
참고: 참조된 모델, 데이터세트 및 코드의 사용은 저자 및 유지 관리자가 제공하는 해당 라이센스 및 조건에 따릅니다.


