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Flux 3 Klein | Modifica delle Immagini

Workflow Name: RunComfy/Flux-3-Klein-Image-Editing
Workflow ID: 0000...1533
Usa Klein per modificare le tue immagini di riferimento con il testo. Guida le modifiche con suggerimenti a riquadro. Aggiorna abbigliamento, materiali o paesaggi. Mantieni intatta la composizione circostante. Affina le tue istruzioni con l'espansione dei suggerimenti di Qwen. Crea ritocchi editoriali e variazioni di scene cinematografiche.

ComfyUI Flux 3 Klein Image Editing Workflow

Flux 3 Klein Image Editing in ComfyUI | INT8 Box Prompts
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  • No manual setups required
  • Features stunning visuals

ComfyUI Flux 3 Klein Image Editing Examples

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Flux 3 Klein Modifica delle Immagini per modifiche delle immagini consapevoli del layout e che preservano il riferimento in ComfyUI#

Flux 3 Klein Modifica delle Immagini è un flusso di lavoro ComfyUI consapevole del layout per trasformare un'immagine di riferimento con istruzioni in linguaggio naturale, preservando la scena complessiva. Invece di maschere di pixel rigide, disegni l'intento con riquadri e descrivi il cambiamento in inglese semplice; il modello localizza la modifica mantenendo intatta la composizione circostante.

Costruito attorno al denoiser FLUX.3 Image Klein Base INT8, a suggerimenti di layout a riquadro e a un espansore di suggerimenti alimentato da Qwen, questo flusso di lavoro eccelle nei ritocchi editoriali, scambi mirati di guardaroba o materiali, ridisegni localizzati e aggiornamenti di scene cinematografiche. Fornisci una o più immagini di riferimento, disegna riquadri per gli oggetti che intendi cambiare e guida il risultato con un'istruzione concisa come "cambia il colore del vestito in rosso."

Modelli chiave nel flusso di lavoro di Comfyui Flux 3 Klein Modifica delle Immagini#

  • FLUX.3 Image Klein Base (INT8). Il modello di diffusione principale che esegue la denoising e la modifica effettive, ottimizzato per compiti a singola immagine e uso efficiente di VRAM. Fonte: black-forest-labs/flux-3-image-klein-base.
  • FLUX.2 VAE. Codifica il riferimento in latenti e decodifica il risultato modificato di nuovo in RGB con una gestione accurata dei colori. Confezionato nel bundle Comfy: black-forest-labs/flux-3-image-klein-comfy.
  • Codificatori di testo Qwen e amplificatore di suggerimenti. Un encoder VL leggero guida la comprensione delle istruzioni, e un amplificatore basato su Qwen espande modifiche terse in suggerimenti precisi e adatti al modello. Confezionato in: black-forest-labs/flux-3-image-klein-comfy.

Come usare il flusso di lavoro di Comfyui Flux 3 Klein Modifica delle Immagini#

Il flusso di lavoro legge un'immagine di riferimento, trasforma i tuoi riquadri in un'istruzione consapevole del layout, la espande opzionalmente con Qwen, condiziona FLUX.3 sia sull'istruzione che sul riferimento, e quindi campiona un'immagine modificata alla risoluzione del riferimento. I gruppi sotto funzionano in sequenza da sinistra a destra, con i risultati salvati e confrontati fianco a fianco.

  • Immagine di Riferimento & Suggerimento
    • Carica un singolo riferimento con LoadImage (#11). Usa CreateBoundingBoxes (#33) per disegnare un riquadro per ogni elemento che intendi modificare e fornisci a ciascun riquadro un breve descrittore di sostantivo come "vestito" o "logo."
    • FLUX 3 Image Klein Layout Prompt (#49) converte i tuoi riquadri in un suggerimento compatto e consapevole della posizione che si riferisce a ciascun riquadro e all'immagine di riferimento. Questo agisce come una regione target morbida: guida l'attenzione senza agire come una maschera rigida.
    • Mantieni l'istruzione in inglese chiara e focalizzata sul risultato (per esempio, "cambia il colore del vestito in rosso"); la scena circostante viene preservata a meno che tu non la cambi esplicitamente.
  • Amplificazione del Suggerimento
    • L'amplificatore usa TextGenerate (#46) con un encoder Qwen (CLIPLoader (#47)) e un template di sistema incorporato (PrimitiveStringMultiline (#48)) per espandere il tuo suggerimento di layout.
    • Restituisce un'unica istruzione strutturata che evidenzia gli oggetti modificati e mantiene tutto il resto coerente con la fonte. PreviewAny (#50) ti consente di ispezionare il testo espanso prima del campionamento.
    • Se preferisci il controllo manuale, puoi bypassare l'amplificazione scrivendo la tua istruzione dettagliata e fornendola direttamente al codificatore di suggerimenti.
  • Suggerimento
    • Il codificatore di suggerimenti positivo CLIPTextEncode (#4) riceve l'istruzione generata. Il secondo codificatore opzionale CLIPTextEncode (#45) può essere lasciato vuoto o utilizzato per elencare cose che vuoi evitare.
    • Entrambi passano attraverso una fase consapevole del riferimento in modo che il modello capisca quali regioni devono cambiare e quali devono rimanere stabili.
  • Modelli
    • UNETLoader (#1) carica FLUX.3 Image Klein Base (INT8). CLIPLoader (#2) carica il codificatore di testo leggero usato da FLUX.3. VAELoader (#3) fornisce il VAE per la codifica/decodifica latente.
    • Questi componenti lavorano insieme in modo che le modifiche rispettino il layout della scena, la prospettiva e l'illuminazione dal riferimento.
  • Collega più immagini di riferimento qui
    • ReferenceMultiLatent (#17) accetta riferimenti aggiuntivi per stabilizzare l'identità, i materiali o lo stile. La prima immagine ancora la scena; le immagini successive possono contribuire con dettagli che menzioni nell'istruzione.
    • Puoi mantenere la dimensione dell'output legata al riferimento principale o regolare questa fase quando hai bisogno di maggiore fedeltà o una tela diversa.
  • Campionamento
    • KSampler (#7) esegue i passaggi di diffusione guidati dal condizionamento positivo/negativo e dal latente delle dimensioni del riferimento da ReferenceMultiLatent (#17).
    • Usa un seed fisso per la riproducibilità, aumenta i steps per la qualità a tempo extra e regola moderatamente cfg per bilanciare l'aderenza alle istruzioni e la naturalezza. denoise controlla la forza della modifica da ritocchi sottili a cambiamenti più grandi.
  • Salva e confronta
    • VAEDecode (#8) converte il latente finale in un'immagine. SaveImageAdvanced (#51) la scrive su disco.
    • ImageCompare (#18) mostra l'originale accanto al risultato modificato per una rapida revisione A/B.

Nodi chiave nel flusso di lavoro di Comfyui Flux 3 Klein Modifica delle Immagini#

  • CreateBoundingBoxes (#33)
    • Disegna riquadri semplici, non sovrapposti o leggermente sovrapposti attorno agli elementi che intendi modificare e nomina ciascuno con un sostantivo singolare breve. Questi riquadri indirizzano l'attenzione ma non sono maschere rigide, quindi i bordi rimangono naturalmente integrati. Preferisci un riquadro per ogni cambiamento concreto per mantenere le istruzioni non ambigue.
  • FLUX 3 Image Klein Layout Prompt (#49)
    • Converte riquadri e descrittori in un'istruzione compatta e consapevole del layout che fa riferimento all'immagine sorgente. Mantieni i descrittori stabili tra le esecuzioni e formula la modifica in voce imperativa. Questo aiuta il modello a indirizzare la regione desiderata preservando il contesto della scena.
  • TextGenerate (#46)
    • Espande le direzioni brevi in un'istruzione riccamente specificata coerente con il riferimento. Usalo quando vuoi modifiche precise e riproducibili; bypassalo quando hai già scritto un suggerimento completo e autosufficiente. Se l'espansione risulta troppo prolissa, semplifica la tua formulazione iniziale e rigenera.
  • ReferenceMultiLatent (#17)
    • Costruisce una tela latente delle dimensioni del riferimento e inietta sia il condizionamento positivo che negativo in modo che le modifiche rispettino identità, posa, illuminazione e materiali dalla fonte. Aggiungi riferimenti secondari per prendere in prestito stile o dettagli che menzioni esplicitamente. Quando hai bisogno di più dettagli, aumenta l'impostazione della risoluzione di questa fase piuttosto che forzare la scala altrove.
  • KSampler (#7)
    • La leva principale per l'aspetto e la forza della modifica. Usa seed per bloccare un risultato, steps per scambiare tempo per dettaglio, cfg per fedeltà alle istruzioni rispetto al realismo, e denoise per passare da ritocchi leggeri ad alterazioni più forti. Cambia algoritmi di campionamento se vedi artefatti o vuoi una diversa traiettoria del rumore.

Extra opzionali#

  • Scrivi una didascalia completa del target che "integra" la modifica ("un ritratto in studio, cambia il vestito in rosso, tutto il resto identico alla fonte").
  • Nomina i riquadri con sostantivi brevi; evita aggettivi nel nome del riquadro e metti gli stati finali (nuovo colore, testo, posa) nell'istruzione.
  • Per fedeltà dell'identità o del tessuto, aggiungi un secondo riferimento e menzionalo nella tua istruzione quando prendi in prestito contenuti.
  • Inizia alla scala nativa del riferimento per velocità; aumenta la risoluzione della fase di riferimento solo dopo che ti piace la composizione.
  • Fissa il seed quando confronti piccole modifiche ai suggerimenti; randomizzalo quando esplori alternative.
  • I modelli utilizzati da questo template di Flux 3 Klein Modifica delle Immagini sono disponibili da Black Forest Labs su Hugging Face: flux-3-image-klein-base e il bundle Comfy flux-3-image-klein-comfy.

Riconoscimenti#

Questo flusso di lavoro implementa e si basa sui seguenti lavori e risorse. Ringraziamo calorosamente ComfyUI per il tutorial ufficiale FLUX.3 Klein ComfyUI, Black Forest Labs per i file modello ufficiali FLUX.3 Klein ComfyUI, e Black Forest Labs per il modello ufficiale FLUX.3 Klein Base per i loro contributi e la manutenzione. Per dettagli autorevoli, si prega di fare riferimento alla documentazione originale e ai repository collegati sotto.

Risorse#

Nota: L'uso dei modelli, dei dataset e del codice di riferimento è soggetto alle rispettive licenze e termini forniti dai loro autori e manutentori.

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