ComfyUI  >  Рабочие процессы  >  Вставьте что угодно | Редактирование изображений на основе ссылок

Вставьте что угодно | Редактирование изображений на основе ссылок

Обновлено 16.06.2025: версия ComfyUI обновлена до v0.3.40 для улучшения стабильности и совместимости. Insert Anything приносит мощное редактирование изображений на основе ссылок в ComfyUI, позволяя вам бесшовно интегрировать элементы из ссылочных изображений в целевые сцены. В отличие от других решений, которые фокусируются на конкретных задачах или требуют сложной настройки, этот единый рабочий процесс поддерживает редактирование с помощью маски и текстовых подсказок через интуитивный подход "в контексте". Создавайте потрясающие замены лиц, виртуальные примерки, художественные композиции и многое другое - все это, сохраняя идеальную визуальную гармонию между вставленными элементами и их окружением. Версия Nunchaku оптимизирована для меньшего использования VRAM (от 10 ГБ), что делает продвинутое редактирование изображений доступным на большем количестве аппаратных конфигураций.

ComfyUI Insert Anything Рабочий процесс

Insert Anything in ComfyUI | Reference-Based Seamless Image Editing
Хотите запустить этот рабочий процесс?
  • Полностью функциональные рабочие процессы
  • Нет недостающих узлов или моделей
  • Не требуется ручная настройка
  • Отличается потрясающей визуализацией

ComfyUI Insert Anything Примеры

insert-anything-in-comfyui-reference-based-seamless-image-editing-1226-example_01.webp
insert-anything-in-comfyui-reference-based-seamless-image-editing-1226-example_02.webp
insert-anything-in-comfyui-reference-based-seamless-image-editing-1226-example_03.webp
insert-anything-in-comfyui-reference-based-seamless-image-editing-1226-example_04.webp
insert-anything-in-comfyui-reference-based-seamless-image-editing-1226-example_05.webp

ComfyUI Insert Anything Описание

1. Что такое ComfyUI Insert Anything?

ComfyUI Insert Anything приносит мощную технологию Insert Anything от ByteDance в среду ComfyUI. Основанный на архитектуре Diffusion Transformer (DiT), этот инструмент Insert Anything позволяет бесшовно переносить элементы из ссылочных изображений в целевые сцены, сохраняя визуальную гармонию и детализированность.

Рабочий процесс Insert Anything выделяется среди традиционных инструментов редактирования изображений, позволяя естественную интеграцию объектов, людей, одежды и лиц между разными изображениями с замечательным сохранением идентичности, что делает Insert Anything универсальным решением.

2. Основные преимущества Insert Anything

  • Универсальное решение: обрабатывает множество задач (вставка людей, объектов, одежды, лиц) через одну единую модель
  • Двойные методы управления: работает как с маской, так и с текстовыми описаниями в зависимости от ваших потребностей
  • Сохранение деталей: сохраняет отличительные черты и элементы идентичности из ваших ссылочных изображений
  • Бесшовная интеграция: достигает естественного внешнего вида, где вставленные элементы гармонично сливаются с окружением
  • Качественный результат: генерирует высококачественные, согласованные результаты в различных сценариях редактирования
  • Совместимость с ComfyUI: плавно интегрируется с вашими существующими рабочими процессами и проектами ComfyUI

3. Как использовать Insert Anything

3.1 Основная настройка рабочего процесса Insert Anything

Пошаговый процесс Insert Anything:

  1. Подготовьте ваши изображения для Insert Anything:
    • В разделе Source: загрузите целевое изображение, которое вы хотите изменить с помощью Insert Anything (например, сцену гоночной трассы)
    • В разделе Reference: загрузите изображение с элементом, который вы хотите вставить с помощью Insert Anything (например, гоночный автомобиль)
    • Система Insert Anything автоматически создаст маски с использованием Segment Anything Model (SAM)
  2. Установите ваши подсказки в узле CR Prompt Text для Insert Anything:
    • Первая подсказка: опишите, что находится на вашем ссылочном изображении (например, "гоночный автомобиль")
    • Вторая подсказка: укажите детали о вставке Insert Anything (например, "Гоночный автомобиль желтого и красного цвета")
  3. Дополнительные настройки Insert Anything:
    • При необходимости уточните маскирование с помощью Src_mask_option и Ref_mask_option
    • Настройте параметры порога для более точного обнаружения объектов в Insert Anything
  4. Нажмите кнопку Run, чтобы обработать ваши изображения с помощью Insert Anything
Insert Anything Insert Anything

3.2 Что вы можете создать с помощью Insert Anything

  • Демонстрация продукта: используйте Insert Anything для вставки продуктов в позы с удержанием в руках или контекстные сцены
  • Виртуальная примерка: позвольте Insert Anything заменять элементы одежды, сохраняя естественную посадку и драпировку
  • Передача идентичности: примените Insert Anything для замены черт лица, сохраняя естественные выражения
  • Составление сцен: используйте Insert Anything для замены крупных объектов (например, транспортных средств) в сложных окружениях

3.3 Понимание параметров Insert Anything

Основные компоненты Insert Anything:

Предварительная обработка Insert Anything:

  • Управляет подготовкой изображений для Insert Anything и автоматическим маскированием
    • source_image: ваше целевое изображение, требующее модификации Insert Anything
    • ref_image: ваше ссылочное изображение с элементом для вставки Insert Anything
    • source_mask/ref_mask: автоматически созданные или предоставленные пользователем маски для Insert Anything
    • iterations: управляет расширением маски Insert Anything для лучшего покрытия (по умолчанию: 2)

Вывод Insert Anything:

  • Выполняет фактический процесс вставки Insert Anything
    • seed: позволяет получать воспроизводимые результаты Insert Anything или вариации, изменяя это значение

Инструменты сегментации для Insert Anything:

Интеграция SAM с Insert Anything:

  • LayerMask: Load SegmentAnything Models: инициализирует систему обнаружения объектов для Insert Anything
  • LayerMask: SegmentAnythingUltra V3: управляет процессом маскирования Insert Anything
    • threshold: регулирует чувствительность обнаружения маски для Insert Anything (по умолчанию: 0.30)
    • detail_erode/detail_dilate: уточняет границы маски в Insert Anything
    • process_detail: переключает улучшенную обработку для сложных краев в Insert Anything
    • max_megapixels: управляет использованием памяти для больших изображений Insert Anything

Управление масками Insert Anything:

  • Src_mask_option/Ref_mask_option: выбор между автоматическим (набросок) или ручным (загрузка) маскированием для Insert Anything
  • Настройки по умолчанию хорошо работают в большинстве случаев с автоматическим обнаружением Insert Anything

3.4 Советы для идеальных результатов Insert Anything

Уточнение маскирования Insert Anything:

  • Настройте значение порога (по умолчанию: 0.30) для более точного автоматического маскирования Insert Anything
  • Увеличьте параметр iterations, когда вам нужно расширить покрытие маски в Insert Anything
  • Для сложных сценариев попробуйте загрузить пользовательские маски через узлы параметров Insert Anything

Оптимизация рабочего процесса Insert Anything:

  • Экспериментируйте с разными значениями seed, чтобы получить вариации от Insert Anything
  • Предоставьте высококачественные, хорошо освещенные изображения для наилучших результатов Insert Anything
  • По возможности сопоставьте пропорции изображений для более естественной интеграции Insert Anything

Эффективное создание подсказок Insert Anything:

  • Держите подсказки Insert Anything ясными и конкретными о том, что вы вставляете
  • Для транспортных средств включайте информацию о цвете и типе в ваши подсказки Insert Anything
  • При использовании Insert Anything для замены лица простые термины, такие как "человек", часто работают лучше всего
  • Для вставки одежды описывайте тип и цвет одежды в вашей подсказке Insert Anything

Благодарности

Этот рабочий процесс реализует Insert Anything, изначально разработанный ByteDance, как описано в их исследовательской статье "". Интеграция ComfyUI Insert Anything предоставляет удобный интерфейс для этой технологии. Полные заслуги принадлежат оригинальным авторам за их инновационную работу с Insert Anything.

Хотите больше рабочих процессов ComfyUI?

RunComfy
Авторское право 2025 RunComfy. Все права защищены.

RunComfy - ведущая ComfyUI платформа, предлагающая ComfyUI онлайн среду и услуги, а также рабочие процессы ComfyUI с потрясающей визуализацией. RunComfy также предоставляет AI Playground, позволяя художникам использовать новейшие инструменты AI для создания невероятного искусства.