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MiniMax H3 動作轉移 | 並排影片

Workflow Name: RunComfy/MiniMax-H3-Motion-Transfer
Workflow ID: 0000...1547
讓您的角色圖像栩栩如生。使用來源影片引導其動作。使用 H3 外擴繪製延伸畫面。查看兩個角色並排。重複使用剪輯以獲得風格化或現實的外觀。動作準確性取決於比例和運動。

ComfyUI MiniMax H3 Motion Transfer Workflow

MiniMax H3 Motion Transfer in ComfyUI | Spatial Outpainting
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  • No manual setups required
  • Features stunning visuals

ComfyUI MiniMax H3 Motion Transfer Examples

MiniMax H3 動作轉移:參考引導的並排動畫於 ComfyUI#

此工作流程透過使用動作來源影片和單個角色參考圖像來執行 MiniMax H3 動作轉移,然後生成同步的並排影片。左半部分顯示原始動作剪輯,而右半部分則外擴繪製出一個新的角色,反映動作。它由 MiniMax H3 與 MMH3 UltimateExtend 所驅動,用於參考引導的空間外擴繪製,因此您可以快速重複使用一個動作剪輯來動畫化許多風格化或現實的角色。

使用 MiniMax H3 動作轉移進行預視、短片內容或快速外觀探索。當角色的比例和相機視角與來源相似時,動作準確性會有所提高,並且可以使用 LoRA 和提示來引導風格化強度。

Comfyui MiniMax H3 動作轉移工作流程中的關鍵模型#

  • MiniMax H3 擴散模型。生成主幹,驅動影片潛變並支持用於動作轉移和外擴繪製的 Ref2VA 和 FL2VA 條件。MiniMax-H3 on Hugging Face
  • MiniMax H3 影片 VAE。編碼和解碼影片潛變以進行畫面合成和預覽。包含在相同的模型存儲庫中。Model files
  • MiniMax H3 音頻 VAE。伴隨生成的畫面一同承載來源音頻,以便最終渲染保留聲音。包含在相同的存儲庫中。Model files
  • Minimax H3 Turbo LoRA (Ref2V 和 FL2V 變體)。加速並穩定 Ref2VA 和 FL2VA 條件,讓您能在低步數下實現可用的結果,同時保持動作對齊。lightx2v/Minimax-h3-Turbo

如何使用 Comfyui MiniMax H3 動作轉移工作流程#

使用 VHS_LoadVideo (#11) 加載動作來源#

該節點導入動作剪輯並提取畫面和音頻以供管道使用。指向您的來源文件,並在需要時修剪或抽樣以縮短測試。該節點輸出一個圖像序列和一個音頻流,這些都在圖形中保持同步。保留原始音頻有助於在檢查動作轉移時驗證節奏和時機。

準備並排畫布#

使用 ImageResizeKJv2 (#12) 將進入的畫面調整大小,使動作區域與目標畫布匹配。使用 EmptyImage (#25) 創建一個空白條,並使用 ComfyMathExpression (#26) 定位,然後通過 ImageCompositeMasked (#23) 覆蓋在每個畫面的右側。這形成了一個乾淨的右手區域,用於新角色,同時保持左半部分不變。合成通過 VAEEncode (#10) 編碼為潛變。在此同時,來源音頻通過 VAEEncodeAudio (#21) 編碼,並與影片潛變通過 LTXVConcatAVLatent (#20) 合併。

在 MMH3SpatialTileEditor (#31) 中定義磁磚和角色提示#

此編輯器將畫布劃分為兩個磁磚:左側磁磚跟隨原始影片內容,而右側磁磚則從您的角色參考生成。提供一個清晰的參考圖像和一個簡明的提示,告訴模型在保持角色身份的同時匹配左側的姿勢和時機。調整磁磚排列,使接縫落在易於混合的地方。編輯器中的重疊和淡化設置有助於減少磁磚之間的可見接縫。

選擇模型堆疊和採樣計劃#

UNETLoader (#3) 加載 MiniMax H3 模型,LoraLoaderModelOnly (#2) 應用適合運行的 Minimax H3 Turbo LoRA 變體。BasicScheduler (#18) 和 KSamplerSelect (#19) 定義步驟計劃和採樣器,以獲得穩定的結果。MMH3SampleParams (#17) 將這些部分結合在一起,平衡對來源動作的遵循與風格化的自由度。使用 Seed (rgthree) (#22) 鎖定可重現性或探索變化。

使用 MMH3SpatialExtendVideo (#8) 生成動作轉移畫面#

這是 MiniMax H3 動作轉移的核心。該節點讀取您的磁磚配置、參考圖像指導和來自 RandomNoise (#13) 的噪聲,然後隨時間進行空間外擴繪製。左側磁磚保持原始動作剪輯,而右側磁磚合成新角色執行相同動作。重疊、混合和可選的第二次通過設置有助於保持時間一致性並減少隨著畫面演變的接縫。

解碼、預覽和導出#

影片潛變通過 VAEDecode (#14) 解碼為圖像,音頻通過 VAEDecodeAudio (#16) 恢復。要快速檢查生成的側面,可以通過 VHS_SelectImages (#32)、ImageCropV2 (#33) 和 PreviewImage (#34) 選擇和裁剪第一幀來預覽。最後,VHS_VideoCombine (#15) 將畫面和音頻組合成單一 MP4 以供檢查和分享。

Comfyui MiniMax H3 動作轉移工作流程中的關鍵節點#

MMH3SpatialTileEditor (#31)#

定義兩磁磚佈局以及每半部分如何被條件化。設置左側磁磚以跟隨來源,右側磁磚使用參考圖像和提示。編輯器中的重疊和淡化參數是無縫混合磁磚相遇處的主要工具。使用與來源相機和主體比例匹配的參考以提高姿勢準確性。

MMH3SpatialExtendVideo (#8)#

執行參考引導的跨時間空間外擴繪製。它消耗磁磚佈局、噪聲、CLIP 文本條件、VAE 和採樣參數以生成右手角色,同時保持左半部分。如果您注意到閃爍或可見接縫,輕微增加重疊或在磁磚配置中軟化淡入以穩定過渡。

MMH3SampleParams (#17)#

橋接模型、調度器和採樣器以定義右側磁磚如何嚴格遵循來源動作與您的提示和參考中的風格。當您需要更緊密的動作匹配時,偏向於更強的指導;若需更自由的風格,稍微放鬆它。保持這與您的 LoRA 選擇平衡,以便角色身份保持穩定。

LoraLoaderModelOnly (#2)#

加載 Minimax H3 Turbo LoRA。Turbo 變體針對高效的 Ref2VA 和 FL2VA 條件進行優化,有助於在低步數下保持動作對齊。如果您的結果過於偏向某種外觀或偏離來源時間,減少 LoRA 的影響或切換變體。

VHS_LoadVideo (#11)#

處理畫面和音頻的攝取和同步。在實驗期間使用它來控制剪輯長度和有效幀率。保持音頻在整個圖形中,使得在轉移後更容易判斷動作節拍是否對齊。

VHS_VideoCombine (#15)#

從解碼的畫面和恢復的音頻構建最終影片。設置所需的幀率和視覺質量以便交付。如果您只想要無聲預覽,請在此節點中禁用音頻。

選擇性附加項#

  • 偏好使用與來源影片中的表演者相似的攝影角度、身體比例和裁剪的參考圖像;全身參考最適合全身動作。
  • 如果角色漂移或剪裁到接縫,調整磁磚邊界並增加磁磚重疊或在編輯器中淡入以進行更柔和的過渡。
  • 保持提示簡短且具描述性。對於嚴格的 MiniMax H3 動作轉移,更多地依賴參考而不是大量風格化文本。
  • 種子控制生成側的細節。鎖定種子以迭代佈局,然後隨機化以探索替代方案。
  • 此工作流程依賴於 MMH3 UltimateExtend 自定義節點和 VideoHelperSuite 用於影片 I/O。請參考其存儲庫以獲取節點行為和更新:Comfyui-MMH3-UltimateExtend 和 ComfyUI-VideoHelperSuite。

鳴謝#

此工作流程實施並建立在以下作品和資源之上。我們感謝 bbaudio-2025 提供的 MMH3 UltimateExtend ComfyUI 自定義節點,原始工作流程作者提供的原始工作流程 JSON,Comfy-Org 提供的 MiniMax H3 ComfyUI 模型文件,以及 lightx2v 提供的 MiniMax H3 Turbo LoRA 的貢獻和維護。欲了解權威細節,請參閱下方鏈接的原始文檔和存儲庫。

資源#

注意:使用參考的模型、數據集和代碼受其作者和維護者提供的各自許可和條款約束。

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