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SCAIL: Animazione dei personaggi con immagini di riferimento e trasferimento del movimento | RunComfy

zai-org/scail

Trasferisci il movimento da un video di guida all'immagine di un personaggio di riferimento con guida testuale opzionale e output a 480p o 720p.

L'URL dell'immagine da utilizzare come riferimento per la generazione del video.
L'URL del video da utilizzare come riferimento per la generazione del video.
Idle
The rate is $0.045 per second for 480p, and $0.09 per second for 720p.

Introduzione all'animazione dei personaggi SCAIL

SCAIL anima un personaggio da un'immagine di riferimento seguendo il movimento in un video di guida. L'interfaccia RunComfy accetta l'immagine, il video guida e un messaggio di testo opzionale, con output 480p o 720p e un controllo seed. È adatto per test di movimento dei personaggi, animazioni stilizzate e prototipazione di avatar e può anche essere richiamato tramite un HTTP API senza self-hosting.
Ideale per: Trasferimento del movimento dei personaggi | Anteprime di animazioni stilizzate | Prototipazione di avatar e concept di gioco

Panoramica del modello#


  • Fornitore: Tsinghua University / Z.ai
  • Attività: animazione del personaggio con immagine di riferimento
  • Risoluzione di uscita: 480p o 720p
  • Riepilogo: SCAIL utilizza l'immagine di un personaggio di riferimento e un video di guida per creare un'animazione che segua il movimento del video mantenendo riconoscibile il personaggio raffigurato. Un suggerimento opzionale può guidare lo stile o i dettagli minori della scena.

Funzionalità chiave#


Trasferimento del movimento da un'immagine di riferimento#

  • Utilizza un'immagine fissa per definire il personaggio e un video di guida per definire il movimento.
  • Questo flusso di lavoro ha lo scopo di animare un personaggio esistente, piuttosto che generare una scena completamente estranea dal testo.

Supporto per fonti realistiche e stilizzate#

  • SCAIL può essere testato con fotografie, illustrazioni, cartoni animati e personaggi in stile anime.
  • Sagome chiare dei personaggi e un video di guida con movimenti visibili e tracciabili generalmente facilitano la valutazione del trasferimento previsto.

Parametri di input#


ParametroTipoPredefinito/IntervalloDescrizione
imagestring (image_uri)Input obbligatorioURL dell'immagine del personaggio di riferimento.
videostring (video_uri)Input obbligatorioURL del video di guida che fornisce il movimento.
promptstringFacoltativoGuida testuale per stile, aspetto o dettagli minori della scena.
resolutionstring480p / 720pRisoluzione dell'uscita; 480p è l'impostazione predefinita.
seedintegerNon specificatoSeme utilizzato per variare o riprodurre una generazione.

La pagina corrente non espone le impostazioni num_inference_steps, ControlNet o IP-Adapter.


Consigli pratici#


  • Utilizza un'immagine di riferimento chiara in cui il viso, il corpo e la sagoma del personaggio siano facili da vedere.
  • Scegli una clip di guida la cui inquadratura e proporzioni del corpo siano ragionevolmente compatibili con il riferimento.
  • Prova svolte impegnative, occlusioni, movimenti della mano e inquadrature con più personaggi prima di impegnarti in una lunga sequenza di produzione.

Integrazione API#


SCAIL può essere chiamato tramite l'API RunComfy con gli stessi controlli esposti nell'interfaccia del modello: image, video, prompt, resolution e seed.


Nota: endpoint API per SCAIL


Risorse ufficiali e licenze#


  • Carta: https://arxiv.org/abs/2512.05905
  • GitHub: https://github.com/zai-org/SCAIL/blob/master/README.md
  • Licenza: La pagina di origine non specifica una licenza. Esamina il repository ufficiale, i termini del modello e i termini RunComfy applicabili prima dell'uso commerciale.

Modelli correlati#


  • Wan 2.2 Animate
  • One-to-All Animation

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Domande Frequenti

Che cos'è SCAIL video-to-video e in cosa differisce da un tipico modello testo-video?

SCAIL è un modello di animazione dei personaggi associato a Tsinghua University e Z.ai. Utilizza l'immagine di un personaggio di riferimento più un video di guida, quindi il personaggio proviene dall'immagine e il movimento proviene dal video. Un tipico flusso di lavoro da testo a video crea invece una nuova scena principalmente da un suggerimento scritto.

In che modo SCAIL gestisce i personaggi stilizzati come gli anime o i cartoni animati?

SCAIL può essere utilizzato con riferimenti illustrati, cartoni animati e in stile anime, nonché con fotografie. Una silhouette chiara e caratteristiche visibili del viso e del corpo aiutano il modello a seguire il movimento di guida mantenendo riconoscibile il personaggio originale.

Quali sono i limiti di risoluzione dell'output e di durata di SCAIL?

L'attuale interfaccia RunComfy offre 480p e 720p, con 480p come impostazione predefinita. Lo schema della pagina non espone un controllo della durata né pubblica una lunghezza massima della clip, quindi controlla i requisiti di caricamento e API correnti per il video che prevedi di utilizzare.

Sono previste restrizioni sul numero di input o sulla lunghezza dei prompt in SCAIL?

Il flusso di lavoro esposto utilizza un'immagine di riferimento, un video di guida e un messaggio di testo facoltativo, oltre a resolution e seed. Questa pagina non espone input ControlNet o IP-Adapter e il relativo schema non indica un limite di token prompt.

In che modo gli sviluppatori possono passare dal test di SCAIL in RunComfy alla produzione tramite l'API?

Convalida l'immagine di riferimento e il video di guida nell'interfaccia del modello RunComfy, quindi chiama l'endpoint SCAIL con i campi image, video, prompt, resolution e seed corrispondenti. Aggiungi autenticazione, polling, nuovi tentativi e convalida dell'output per il tuo flusso di lavoro di produzione.

In che modo SCAIL semplifica l'animazione dei personaggi rispetto ai flussi di lavoro precedenti?

Il flusso di lavoro esposto non richiede agli utenti di caricare uno scheletro di posa per ogni fotogramma. Invece, l'immagine di riferimento definisce il personaggio e il video di guida fornisce il movimento, riducendo la quantità di configurazione manuale necessaria per un passaggio di animazione iniziale.

Come si confronta SCAIL con i modelli generali di generazione video?

SCAIL è specializzato nel trasferire il movimento all'immagine di un personaggio esistente. I modelli generali da testo a video o da immagine a video possono essere migliori quando l'obiettivo è inventare una nuova scena; SCAIL è la soluzione più diretta quando è necessario combinare un carattere specifico e un movimento di guida specifico.

Posso utilizzare gli output SCAIL a livello commerciale in giochi o progetti di animazione?

La pagina di origine non specifica una licenza, quindi non si deve presumere un'autorizzazione commerciale. Esamina l'attuale repository ufficiale e la licenza del modello, nonché i termini RunComfy applicabili, prima di utilizzare gli output in un progetto commerciale.

SCAIL richiede la regolazione manuale della posa o la correzione per fotogramma?

Nessun file di posa per fotogramma viene esposto come input. Puoi generare un risultato iniziale dall'immagine e dal video di guida, ma il lavoro di produzione potrebbe comunque richiedere una revisione o una post-produzione quando le mani, le occlusioni, i movimenti rapidi o i dettagli dell'identità sono importanti.

Quale materiale sorgente tende a funzionare meglio con SCAIL?

Inizia con un'immagine di riferimento nitida che mostri chiaramente il personaggio e un video di guida con movimenti leggibili. Inquadrature e proporzioni del corpo simili possono facilitare il trasferimento, mentre occlusioni pesanti, scene affollate o movimenti bruschi della telecamera meritano test aggiuntivi.

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Esempi di SCAIL in progetti di animazione

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