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ComfyUI>Flujos de trabajo>Generar MUNDOS AI COMPLETOS Constructor de Escenas de Video

Generar MUNDOS AI COMPLETOS Constructor de Escenas de Video

Workflow Name: RunComfy/Generate-ENTIRE-AI-WORLDS-Vace-Wan-2-1
Workflow ID: 0000...1282
Este flujo de trabajo te permite convertir metraje bruto en entornos cinematográficos con control total sobre el reemplazo del fondo. Mantiene el movimiento original de la cámara mientras transforma configuraciones en escenas detalladas e inmersivas. Diseñado para cineastas y artistas de VFX, ofrece consistencia en la profundidad y precisión de la perspectiva. La herramienta permite la creación de mundos rápida y eficientemente directamente desde el video. Puedes crear paisajes completos sin perder la fidelidad del movimiento. Perfecto para cualquiera que necesite generación de escenas realistas y creativas para proyectos de narración.

ComfyUI Generate ENTIRE AI WORLDS (Vace Wan 2.1) Workflow

Generate ENTIRE AI WORLDS (Vace Wan 2.1) in ComfyUI | Video World-Building
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  • No missing nodes or models
  • No manual setups required
  • Features stunning visuals

ComfyUI Generate ENTIRE AI WORLDS (Vace Wan 2.1) Examples

Generar MUNDOS AI COMPLETOS (Vace Wan 2.1): Creación de mundos de video a video cinematográficos con seguimiento de cámara verdadero

Generar MUNDOS AI COMPLETOS (Vace Wan 2.1) es un flujo de trabajo ComfyUI listo para producción por Mickmumpitz para transformar metraje de acción en vivo en nuevos entornos mientras mantiene el movimiento original de la cámara. Intercambia fondos, preserva perspectiva y escala, y compone un actor enmascarado en mundos completamente regenerados impulsados por texto e imágenes de referencia.

Construido sobre la pila Wan 2.1 VACE, este flujo de trabajo es ideal para cineastas, artistas de VFX y creadores que necesitan previsualización rápida o tomas pulidas. Puedes dirigir la escena con indicaciones, comenzar desde una imagen de referencia opcional y elegir entre una tubería FP8 de alta velocidad o una tubería GGUF de baja VRAM. El resultado es una creación de mundos sin interrupciones que te permite realmente Generar MUNDOS AI COMPLETOS (Vace Wan 2.1) a partir de metraje cotidiano.

Modelos clave en el flujo de trabajo Comfyui Generar MUNDOS AI COMPLETOS (Vace Wan 2.1)

  • Modelo de difusión de texto a video Wan 2.1 14B. Generador principal utilizado para sintetizar el nuevo mundo de manera temporalmente consistente. Los pesos reempaquetados para ComfyUI están disponibles en el lanzamiento de Comfy‑Org en Hugging Face.
    Comfy‑Org/Wan_2.1_ComfyUI_repackaged
  • Módulo VACE Wan 2.1 14B. Proporciona incrustaciones VACE que vinculan la generación a la estructura de la escena, permitiendo un reemplazo de fondo preciso y seguimiento de cámara.
    Kijai/WanVideo_comfy
  • VAE Wan 2.1. Maneja la codificación/decodificación latente para cuadros de video.
    Comfy‑Org/Wan_2.1_ComfyUI_repackaged (VAE split)
  • Codificador de texto uMT5‑XXL. Codifica indicaciones para el espacio de acondicionamiento de Wan 2.1. Se proporciona un codificador empaquetado compatible con este flujo de trabajo junto con las divisiones de Wan 2.1.
    Comfy‑Org/Wan_2.1_ComfyUI_repackaged (text_encoders)
  • Wan 2.1 14B VACE GGUF (UNet cuantizado). Una alternativa cuantizada para GPUs de baja VRAM que impulsa la ruta GGUF sin el modelo completo FP8.
    QuantStack/Wan2.1_14B_VACE‑GGUF
  • FILM: Interpolación de Cuadros para Movimiento Grande. Proceso posterior opcional para aumentar la suavidad del movimiento interpolando cuadros adicionales.
    google‑research/frame‑interpolation
  • Paso‑destilar LoRA LightX opcional para Wan 2.1. Un LoRA orientado a la velocidad que combina bien con conteos de pasos cortos mientras mantiene la estructura y la identidad.
    Kijai/WanVideo_comfy (LoRA)

Cómo usar el flujo de trabajo Comfyui Generar MUNDOS AI COMPLETOS (Vace Wan 2.1)

Este flujo de trabajo sigue una estrategia VACE de dos pasos: primero, codifica el movimiento de la escena a partir de imágenes de control para bloquear el movimiento de la cámara; segundo, codifica la inserción del actor y lo mezcla en el entorno regenerado. Puedes ejecutar la ruta FP8 para máxima velocidad o la ruta GGUF para baja VRAM. Las secciones a continuación se asignan a los grupos en el gráfico para que puedas operar toda la tubería de Generar MUNDOS AI COMPLETOS (Vace Wan 2.1) con confianza.

ENTRADA DE VIDEO Y SELECCIÓN DE TAMAÑO

El área de entrada te permite elegir la resolución de trabajo y los controles básicos del clip. Usa el interruptor de resolución para elegir un preajuste (720p, 576p o 480p), que alimenta Set_width (#370) y Set_height (#369) para que cada etapa se mantenga sincronizada. Puedes limitar el número de cuadros para mantener rápidas las vueltas y establecer un pequeño salto si deseas compensar el punto de inicio. Para estabilidad y memoria, mantén las secuencias dentro del rango recomendado; las etiquetas del gráfico indican que 81 cuadros es un techo sensato para la mayoría de las GPUs. Estas opciones se aplican globalmente a imágenes de control, codificaciones VACE y renders finales.

Nota: El video de entrada también puede generarse a través de otro flujo de trabajo, MASK_AND_TRACK. Puedes descargar su archivo de flujo de trabajo aquí: workflow.json. Después de descargar, arrastra el archivo a una nueva pestaña de flujo de trabajo y ejecútalo para obtener el video de entrada.

ESTABLECER FONDO / IMAGEN DE REFERENCIA

Una placa de fondo y una imagen de referencia opcional guían el estilo visual. Carga una imagen fija de fondo, luego el gráfico la redimensiona para que coincida con tu tamaño de trabajo. Si deseas un ancla de estilo en lugar de una placa de fondo dura, habilita la reference_image a través del selector; esta imagen guía el color, la composición y el tono sin dictar la geometría. La ruta de referencia es útil cuando deseas que el modelo Genere MUNDOS AI COMPLETOS (Vace Wan 2.1) que resuenen un aspecto específico, mientras que la indicación de texto maneja el resto. Desactívala cuando prefieras control solo por texto.

CUADRO DE INICIO + PERSONA

Usa esta sección para decidir cómo comienza la generación. Con un actor listo, Image Remove Background Rembg (mtb) (#1433) extrae una máscara limpia y ImageCompositeMasked (#1441) coloca al actor en tu fondo elegido para formar un cuadro de inicio. El interruptor Start Frame (ImpactSwitch, #1760) ofrece tres modos: actor compuesto más fondo, solo fondo o sin cuadro de inicio. Los cuadros de inicio ayudan a anclar la identidad y la disposición; solo fondo permite que el personaje "entre" con el tiempo; sin cuadro de inicio pide al modelo que establezca tanto el sujeto como el mundo a partir de texto y referencia. Un bloque de vista previa en vivo muestra cómo se ve ese inicio antes de comprometerlo.

IMÁGENES DE CONTROL

Las imágenes de control bloquean el movimiento de la cámara para que la perspectiva y el paralaje se sientan reales. Alimenta un video de seguimiento de cámara en el grupo; el gráfico puede derivar capas de OpenPose y Canny, luego mezclarlas para crear una señal de estructura fuerte. El interruptor Control Image Nodes (ImpactSwitch, #1032) te permite elegir solo Rastreo, Rastreo+Pose, Canny+Pose o un video de control preparado externamente. Revisa la pila con la combinación de vista previa para asegurar que las siluetas y los bordes se lean claramente. Para secuencias largas, puedes guardar y luego volver a cargar este video de control para evitar volver a calcular; eso es especialmente útil cuando iteras indicaciones o máscaras mientras continúas Generando MUNDOS AI COMPLETOS (Vace Wan 2.1).

VIDEO DE ENTRADA CN

Si ya has exportado un video de "imágenes de control", colócalo aquí para evitar el preprocesamiento. Selecciona la opción correspondiente en el interruptor de imagen de control para que el resto de la tubería use tu estructura en caché. Esto mantiene el seguimiento de la cámara consistente en las ejecuciones y reduce drásticamente el tiempo de iteración en tomas largas.

CARGADORES DE MODELO FP8

La rama FP8 carga toda la pila de modelos Wan 2.1. WanVideoModelLoader (#4) trae el núcleo T2V 14B y el módulo VACE, además de un LoRA LightX opcional para un muestreo rápido y coherente. WanVideoVAELoader (#26) proporciona el VAE, y WanVideoBlockSwap (#5) expone una estrategia de ahorro de VRAM al cambiar bloques a la memoria del dispositivo según sea necesario. Esta rama es la forma más rápida de Generar MUNDOS AI COMPLETOS (Vace Wan 2.1) cuando tienes espacio de VRAM.

MUESTREADOR DE MODELO FP8

Las indicaciones son codificadas por WanVideoTextEncodeSingle para texto positivo y negativo, luego refinadas a través de WanVideoApplyNAG para mantener la coherencia de la redacción. El primer paso, WanVideo VACE Encode (CN‑CameraTrack) (#948), lee las imágenes de control para producir incrustaciones conscientes del movimiento. El segundo paso, WanVideo VACE Encode (InsertPerson) (#1425), inyecta al actor usando un alfa limpio y una máscara que puedes hacer crecer o encoger suavemente para evitar halos. WanVideoSampler (#2) luego renderiza la secuencia, WanVideoDecode (#1) convierte latentes en cuadros, y un simple interruptor elige entre la tasa de cuadros original o un flujo interpolado por FILM antes de la combinación final de video.

CARGADORES DE MODELO GGUF

La rama GGUF está diseñada para flujos de trabajo de baja VRAM. UnetLoaderGGUF (#1677) carga un UNet VACE Wan 2.1 cuantizado, CLIPLoader (#1680) proporciona el codificador de texto, y un LoRA puede aplicarse con LoraLoader (#2420). Un VAELoader estándar de ComfyUI (#1676) maneja la decodificación. Esta ruta intercambia velocidad por huella mientras preserva la misma lógica VACE de dos pasos para que aún puedas Generar MUNDOS AI COMPLETOS (Vace Wan 2.1) en hardware modesto.

MUESTREADOR DE MODELO GGUF

En la ruta cuantizada, WanVaceToVideo (#1724) convierte las incrustaciones VACE, el acondicionamiento de texto y tu referencia en un latente guiado. WanVideoNAG y WanVideoEnhanceAVideoKJ ayudan a mantener la identidad y el detalle local, después de lo cual KSampler (#1726) genera la secuencia latente final. VAEDecode (#1742) produce cuadros, un paso FILM opcional agrega suavidad temporal, y la combinación de video escribe el resultado en disco. Usa esta ruta cuando la VRAM es limitada o cuando necesitas tomas largas y estables.

INDICACIONES

Hay dos paneles de indicaciones. El lado FP8 usa el codificador de texto Wan T5, mientras que el lado GGUF usa una ruta de acondicionamiento CLIP; ambos reciben texto positivo y negativo. Mantén las indicaciones positivas cinematográficas y específicas para el mundo que deseas, y reserva las indicaciones negativas para artefactos de compresión, sobresaturación y desorden no deseado en primer plano. Puedes mezclar indicaciones con una imagen de referencia suave para orientar el color y la iluminación mientras dejas que el modelo Genere MUNDOS AI COMPLETOS (Vace Wan 2.1) que coincidan con tu intención.

Nodos clave en el flujo de trabajo Comfyui Generar MUNDOS AI COMPLETOS (Vace Wan 2.1)

  • WanVideo VACE Encode (CN-CameraTrack) (#948)
    Paso VACE de primera etapa que analiza tus imágenes de control para bloquear el movimiento de la cámara. Coincide ancho, alto y longitud con tu tamaño de trabajo elegido y duración del clip para que las incrustaciones se alineen con el muestreo posterior. Si dependes de un video de control externo, mantén su conteo de cuadros consistente para evitar desajustes de tiempo. La implementación de referencia y el comportamiento del nodo siguen el envoltorio WanVideo.
    Fuente: kijai/ComfyUI‑WanVideoWrapper
  • WanVideo VACE Encode (InsertPerson) (#1425)
    Paso VACE de segunda etapa que inyecta al actor usando la máscara alfa y una máscara limpia. Si ves bordes tenues, ajusta la máscara de dilatación/erosión (DilateErodeMask, #2391) para tirar un poco de la máscara hacia adentro. Este paso une la inserción al movimiento de la escena para que la escala y el paralaje permanezcan naturales.
    Fuente: kijai/ComfyUI‑WanVideoWrapper
  • WanVaceToVideo (#1724 y #1729)
    Conecta el acondicionamiento VACE en el muestreador. Establece dimensiones de salida al mismo tamaño de trabajo, y usa el conteo de cuadros del clip de control para que no se requieran recortes más tarde. Combina con una sola imagen de referencia cuando deseas un aspecto cohesivo a lo largo de la toma sin sobreconstrainar la disposición.
    Fuente: kijai/ComfyUI‑WanVideoWrapper
  • WanVideoSampler (#2)
    Muestreador FP8 que renderiza la secuencia final de Wan 2.1 usando tus incrustaciones de texto e incrustaciones de imagen VACE. Soporta intercambio de bloques para ahorro de VRAM y funciona bien con el LoRA de paso‑destilar LightX para resultados rápidos y seguros de identidad con conteos bajos de pasos.
    Fuentes: kijai/ComfyUI‑WanVideoWrapper, Kijai/WanVideo_comfy (LoRA)
  • KSampler (#1726)
    Muestreador de rama GGUF. Comienza con un pequeño número de pasos para preservar al actor y reducir el sobreafilado; el LoRA LightX está afinado para este régimen. Si el detalle se desvanece, aumenta los pasos modestamente o inclínate en el bloque Enhance A Video para recuperar microtextura sin movimiento desviado.
    Fuente: ComfyUI core
  • FILM VFI (#2019 y #1757)
    Interpolación de cuadros opcional controlada por el interruptor de interpolación. Úsalo para suavizar movimientos rápidos o extender la duración sin volver a renderizar. Si notas tambaleo temporal en estructuras delgadas, desactívalo para esas tomas o reduce el factor de interpolación.
    Fuente: google‑research/frame‑interpolation

Extras opcionales

  • Mantén las longitudes de los clips manejables; la orientación del gráfico de hasta aproximadamente 81 cuadros por ejecución equilibra la estabilidad y la memoria en GPUs comunes.
  • Si estás iterando indicaciones, guarda el video de "imágenes de control" una vez y cambia a la ruta de Video de Entrada CN para evitar volver a calcular la estructura.
  • Para eliminar bordes tenues alrededor del sujeto, ajusta la máscara del actor con DilateErodeMask en la ruta de inserción hasta que desaparezcan los halos.
  • Baja VRAM o tomas largas: elige la rama GGUF; alta VRAM y iteración rápida: elige la rama FP8.
  • Para el encuadre inicial, usa "Solo fondo" cuando desees que el sujeto entre más tarde, o "Sin cuadro de inicio" cuando desees que el modelo establezca completamente la escena a partir de texto y referencia.

Con estos pasos, puedes ejecutar con confianza el flujo de trabajo de principio a fin y Generar MUNDOS AI COMPLETOS (Vace Wan 2.1) que se mantengan bajo el movimiento real de la cámara.

Agradecimientos

Este flujo de trabajo implementa y se basa en los trabajos y recursos de [@mickmumpitz](https://www.youtube.com/@mickjson mumpitz). Agradecemos sinceramente el Tutorial de Flujo de Trabajo de Mickmumpitz por el flujo de trabajo instructivo, y le agradecemos por sus contribuciones y mantenimiento. Para detalles autorizados, por favor refiérase a la documentación original y los repositorios vinculados a continuación.

Recursos

  • YouTube/Tutorial de Flujo de Trabajo
    • Documentos / Notas de Lanzamiento de Mickmumpitz Youtube: Tutorial de Flujo de Trabajo

Nota: El uso de los modelos, conjuntos de datos y código referenciados está sujeto a las licencias y términos respectivos proporcionados por Mickmumpitz.

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