ComfyUI>Рабочие процессы>Krea 2 Pose Studio | Гибкое позирование с 3D-руководством

Krea 2 Pose Studio | Гибкое позирование с 3D-руководством

Workflow Name: RunComfy/Krea-2-Pose-Studio
Workflow ID: 0000...1548
Используйте 3D студию поз для перемещения ваших персонажей. Добавьте ссылку на персонажа. Создавайте реалистичные или аниме позы. Настройте влияние позы и идентичности. Уточните подсказки или семена для более точного соответствия позы. Увеличьте с помощью опционального второго прохода.

ComfyUI Krea 2 Pose Studio Workflow

Krea 2 Pose Studio in ComfyUI - 3D Pose + Identity Edit
Want to run this workflow?
  • Fully operational workflows
  • No missing nodes or models
  • No manual setups required
  • Features stunning visuals

ComfyUI Krea 2 Pose Studio Examples

krea-2-pose-studio-in-comfyui-3d-pose-identity-edit-1548-example_01.webp
krea-2-pose-studio-in-comfyui-3d-pose-identity-edit-1548-example_02.webp
krea-2-pose-studio-in-comfyui-3d-pose-identity-edit-1548-example_03.webp
krea-2-pose-studio-in-comfyui-3d-pose-identity-edit-1548-example_04.webp
krea-2-pose-studio-in-comfyui-3d-pose-identity-edit-1548-example_05.webp
krea-2-pose-studio-in-comfyui-3d-pose-identity-edit-1548-example_06.webp

Krea 2 Pose Studio: Позируйте своих персонажей в ComfyUI#

Krea 2 Pose Studio — это рабочий процесс ComfyUI для позирования существующего изображения персонажа с помощью интерактивного 3D манекена, а затем уточнения результата в один или два прохода. Он построен вокруг Krea 2 Turbo с Krea 2 Identity Edit V2 для управления идентичностью и нарядом персонажа, пока вы изменяете позу, угол или выражение. Соответствие идентичности и позы может варьироваться между запусками. Рабочий процесс поддерживает реалистичный или аниме внешний вид, регулируемое влияние персонажа и позы, а также опциональное увеличение во втором проходе.

Начните с первого прохода и итерации семян и текста. Опциональный второй проход предлагает условное использование ссылки для дополнительного руководства по персонажу или маршрут базовой модели с большей свободой изменения деталей. Ни один из путей не гарантирует точного сохранения идентичности или позы.

Держите открытым браузерный редактор Pose Studio при запуске этого рабочего процесса: захват свежей позы манекена требует живого браузерного холста. Настройка была проверена через браузер; безнадзорный захват позы без браузера не был проверен. Этот рабочий процесс создает неподвижные изображения, а примерное видео обложки представляет собой презентацию этих изображений.

Ключевые модели в рабочем процессе ComfyUI Krea 2 Pose Studio#

  • Krea 2 Turbo. Основной диффузионный модуль, который генерирует ваше новое изображение из текстового и визуального руководства. Упакованные файлы моделей доступны в официальном репозитории Krea 2. Comfy-Org/Krea-2
  • Qwen3‑VL 4B текстовый кодировщик (как упакован с Krea 2). Интерпретирует подсказки и привязанные инструкции, чтобы UNet следовал вашему тексту и намерению позы. Comfy-Org/Krea-2
  • Qwen image VAE (как упакован с Krea 2). Кодирует/декодирует пиксели в латенты, чтобы семплер мог работать эффективно. Comfy-Org/Krea-2
  • Krea 2 Identity Edit V2 LoRA. Легкий адаптер, который направляет генерацию, чтобы сохранить идентичность лица и наряд персонажа в новых позах. conradlocke/krea2-identity-edit

Как использовать рабочий процесс ComfyUI Krea 2 Pose Studio#

На первый взгляд, вы загружаете Character Ref, устанавливаете размер холста, позируете манекен и запускаете первый проход. Затем, при желании, увеличиваете и уточняете во втором проходе, сравниваете с вашей ссылкой и сохраняете результат. Группы ниже работают вместе в этом порядке.

Импорт позы#

Используйте VNCCS_PoseStudio (#334) для проектирования позы с кликабельным 3D манекеном. Вы можете задать позу всего тела, настроить руки и голову, а также установить кадрирование камеры в редакторе поз. Экспортированные изображения из этой группы становятся руководством для этапа редактирования. Вход Pose Ref (#349) также соединяется с опциональным импортом изображения в позу редактора. Этот путь импорта не был проверен в этих примерах; продемонстрированные результаты используют позы манекена, заданные в редакторе. Документация VNCCS объясняет интерфейс подробно. ComfyUI_VNCCS_Utils docs

Ссылки / LoRAs#

Загрузите вашу ссылку на персонажа в Character Ref (#336). Это изображение закрепляет лицо, прическу и наряд для Krea 2 Identity Edit V2. Если вы используете дополнительные стили или костюмы LoRAs, добавьте их в Custom LoRAs (#335); они повлияют как на генерацию первого прохода, так и на опциональное увеличение во втором проходе при использовании маршрута базовой модели. Выберите общий вид в Pick your Ref's Style (#381), чтобы подтолкнуть реализм, иллюстрацию или аниме перед семплированием.

Соотношение сторон и размер#

Выберите размер в Aspect Ratio через ResolutionSelector (#83). Если вы хотите, чтобы холст точно соответствовал вашему предпросмотру позы, включите "Size from Pose Studio", который направляет экспорт манекена через GetImageSize (#337) и передает ширину/высоту в инициализатор латентов. Это удерживает конечности в кадре и уменьшает сюрпризы обрезки.

Настройки генерации#

Запишите любые заметки о сцене в Additional Prompt Instructions (#342). Это правильное место для указания угла съемки, кадрирования (полное тело, полутело, крупный план) или небольших запросов реквизита. Main Control Panel (#345) предоставляет самые важные рычаги: CHARACTER strength склоняется к идентичности в вашей Character Ref, а POSE strength склоняется к расположению манекена. Используйте узел Seed (#348), чтобы повторно прокрутить вариации без изменения вашего текста.

Первый проход#

Первый проход составляет ваше новое изображение в рабочем разрешении. Krea2EditGroundedEncode создает позитивное и негативное руководство из вашей Character Ref и подсказки, в то время как Krea2EditModelPatch (#79) интегрирует это руководство в модель Krea 2 Turbo. KSamplerAdvanced (#364) затем генерирует начальный результат, который вы можете сразу же просмотреть. Если выравнивание тела близко, но руки или лицо нуждаются в помощи, уточните подсказку или отрегулируйте ползунки силы, затем повторно запустите.

Второй проход увеличения#

Включите группу "2nd Pass Upscale", чтобы уточнить детали и увеличить окончательное разрешение. LatentPixelScale (#314) увеличивает латент, затем вы выбираете путь уточнения с Use Ref Conditioning or Base Model? (#362). Путь Ref‑Conditioning повторно использует Identity Edit, чтобы увеличение было ближе к Character Ref; путь Base‑Model уточняет, используя базовую модель плюс любые пользовательские LoRAs, с большим риском дрейфа персонажа. ClownsharKSampler_Beta (#371) выполняет легкое шумоподавление/уточнение на увеличенном латенте перед декодированием в окончательное изображение.

Добавить размытие к Pose Ref (опционально)#

Если генерации выглядят слишком жесткими или слишком привязаны к силуэту манекена, включите "Use Ref Blur". Это направляет изображение позы через ImageBlur (#354), чтобы семплер читал намерение позы, не цепляясь за каждый контур. Сравните результат с включенным и выключенным размытием, чтобы оценить, помогает ли это вашей конкретной позе.

Финализированное изображение#

Сравните первый и второй проходы бок о бок в Compare 1st Pass and 2nd Pass (#311). Image Comparer вверху (#113) позволяет вам прокручивать между вашим экспортом Pose Studio и сохраненным финалом, чтобы оценить качество соответствия. Используйте SaveImage (#29), чтобы записать выбранный вывод.

Ключевые узлы в рабочем процессе ComfyUI Krea 2 Pose Studio#

VNCCS_PoseStudio (#334)#

Этот интерактивный манекен является сердцем Krea 2 Pose Studio. Он экспортирует чистые, освещенно-осведомленные изображения поз и может управлять размером холста, когда включен "Size from Pose Studio". Используйте встроенные элементы управления камерой, чтобы кадрировать снимок, который вы хотите увидеть в финале, и держите фон простым, чтобы избежать непреднамеренного контекста.

Krea2EditGroundedEncode (#84)#

Создает условие, которое смешивает вашу Character Ref и подсказку в языково-зрительное пространство Krea 2. Он получает изображение позы (опционально размытое), Character Ref и ваши инструкции. Для лучшего сохранения идентичности держите негативный ввод минимальным и описывайте детали композиции в позитивной подсказке.

Krea2EditModelPatch (#79)#

Патчит модель для редактирования с руководством от Character Ref и латентов позы. Identity Edit V2 LoRA загружается отдельно с помощью LoraLoaderModelOnly (#71). Настройте ref_boost и панель CHARACTER strength/POSE strength вместе: большее внимание к персонажу может терпеть слегка меньшее внимание к позе, и наоборот. Если руки или одежда дрейфуют, увеличьте внимание к персонажу; если конечности кажутся заблокированными, уменьшите внимание к позе или включите "Use Ref Blur".

KSamplerAdvanced (#364)#

Запускает первое полное поколение в рабочем размере. Настройте steps для компромиссов между скоростью и детализацией, и повторно прокрутите noise_seed для новых композиций в тех же ограничениях. Если композиция продолжает обрезаться, проверьте, что ваша камера позы и размер холста рабочего процесса согласуются.

LatentPixelScale (#314)#

Увеличивает латент перед уточнением, чтобы можно было эффективно добавить тонкую структуру. Увеличьте scale_factor, когда вам нужно больше пикселей для текстуры ткани, прядей волос или линий, но помните о VRAM. Этот шаг сохраняет композицию первого прохода, оставляя место для четких деталей.

ClownsharKSampler_Beta (#371)#

Выполняет быстрое уточнение на увеличенном латенте. Более низкие настройки шумоподавления лучше сохраняют идентичность и позу первого прохода; более высокие настройки позволяют изменять стиль или материал за счет точности. Сочетайте это с переключателем Ref‑Conditioning/Base‑Model, чтобы сравнить более сильное руководство по ссылке с более свободной интерпретацией.

PixaromaSliders (#345)#

Ваши основные творческие элементы управления находятся здесь. CHARACTER strength управляет тем, насколько сильно лицо/наряд соответствует Character Ref, а POSE strength управляет тем, насколько строго тело следует за манекеном. Небольшие изменения здесь часто исправляют больше, чем большие переписывания подсказок.

Опциональные дополнения#

  • Используйте простой, темный фон в Pose Studio. Загруженные фоны могут проникать в руководство по редактированию.
  • Для аниме выберите строку Anime/Flat‑Shaded в Pick your Ref's Style; для фотореализма выберите Realism перед семплированием.
  • Если соответствие позы близко, но не точно, повторно прокрутите Seed и добавьте краткое предложение в Additional Prompt Instructions, описывающее изменение конечности или камеры, которое вы хотите.
  • Сравните оба пути увеличения, если необходимо; путь Base-Model может изменить идентичность или одежду, поэтому проверьте результат перед его принятием.
  • Некоторые сторонние тонкие настройки Krea 2 неравномерно сочетаются с Identity Edit. Если тонкая настройка борется с позой или нарушает идентичность, вернитесь к Krea 2 Turbo или больше полагайтесь на пользовательские LoRAs для стиля.
  • Файлы моделей и LoRA поддерживаются в официальных репозиториях: модели и активы Krea 2 здесь и Identity Edit V2 здесь.

Благодарности#

Этот рабочий процесс реализует и основывается на следующих работах и ресурсах. Мы с благодарностью признаем foxfuressence за рабочий процесс Krea 2 Pose Studio и пошаговое руководство, Comfy-Org и conradlocke за файлы моделей Krea‑2 и Krea 2 Identity Edit V2, а также AHEKOT за утилиты VNCCS Pose Studio за их вклад и поддержку. Для получения авторитетной информации, пожалуйста, обратитесь к оригинальной документации и репозиториям ниже.

Ресурсы#

Примечание: Использование упомянутых моделей, наборов данных и кода подлежит соответствующим лицензиям и условиям, предоставленным их авторами и поддерживающими лицами.

Want More ComfyUI Workflows?

RunComfy
Авторское право 2026 RunComfy. Все права защищены.

RunComfy - ведущая ComfyUI платформа, предлагающая ComfyUI онлайн среду и услуги, а также рабочие процессы ComfyUI с потрясающей визуализацией. RunComfy также предоставляет AI Models, позволяя художникам использовать новейшие инструменты AI для создания невероятного искусства.