ComfyUI>Рабочие процессы>FastH3 8-шаговый V2 ComfyUI Workflow | Быстрый MiniMax H3 I2V

FastH3 8-шаговый V2 ComfyUI Workflow | Быстрый MiniMax H3 I2V

Workflow Name: RunComfy/FastH3-8-Step-V2
Workflow ID: 0000...1518
Вы выбираете первые и последние кадры. FastH3 V2 создает непрерывное MiniMax H3 видео между ними. Вы получаете сгенерированное аудио и плавное движение. Восьмишаговая INT8 инференция экономит время. Разреженное внимание повышает эффективность. Создавайте кинематографические переходы и короткие истории с определенными начальными и конечными кадрами.

FastH3 8-Step V2 ComfyUI Workflow Workflow

FastH3 8-Step V2 ComfyUI Workflow | INT8 Video + Audio
Хотите запустить этот рабочий процесс?
  • Полностью функциональные рабочие процессы
  • Нет недостающих узлов или моделей
  • Не требуется ручная настройка
  • Отличается потрясающей визуализацией

FastH3 8-Step V2 ComfyUI Workflow Examples

FastH3 8-шаговый V2 ComfyUI Workflow: двухкадровое условное MiniMax H3 видео с аудио#

FastH3 8-шаговый V2 ComfyUI Workflow превращает первый и последний референсный кадры в непрерывное MiniMax H3 видео с синхронизированным сгенерированным аудио. Он использует FastVideo FastH3 V2 INT8 контрольную точку с восьмишаговым расписанием, разреженным вниманием и явным условием первого/последнего кадра для достижения быстрых и контролируемых результатов.

Этот рабочий процесс идеально подходит для кинематографических переходов, движений персонажей, социальных видео-концепций и коротких сюжетных кадров, которые требуют определенной начальной и конечной композиции. Если вы хотите стабильных объектов, фиксированного кадрирования и естественного движения, сохраняя высокую скорость, FastH3 8-шаговый V2 ComfyUI Workflow создан для вас.

Ключевые модели в ComfyUI FastH3 8-шаговый V2 ComfyUI Workflow#

  • FastVideo FastH3 8-шаговый V2 (INT8). Диффузионный базис, который генерирует видео и аудио латенты всего за восемь шагов выборки для быстрой итерации. Контрольные точки: FastVideo/FastVideo-FastH3-8-Step-V2 и готовые для ComfyUI веса в FastVideo/FastVideo-FastH3-Comfy.
  • Qwen3-VL 32B текстовый энкодер для MiniMax H3. Кодирует подсказку в условные встраивания, используемые для управления движением, деталями сцены и аудиосигналами. Веса распространяются с официальным набором моделей в Comfy-Org/MiniMax-H3.
  • MiniMax H3 Video VAE. Декодирует видео латенты в RGB кадры с целевым разрешением, указанным входными данными. См. Comfy-Org/MiniMax-H3.
  • MiniMax H3 Audio VAE. Декодирует аудио латенты в аудиоволновую форму, которая объединяется с сгенерированными кадрами. См. Comfy-Org/MiniMax-H3.

Как использовать ComfyUI FastH3 8-шаговый V2 ComfyUI Workflow#

График следует официальному шаблону FastH3 из изображения в видео и собирает ваш кадр слева направо. Вы предоставляете два референсных изображения и текстовую подсказку, рабочий процесс вычисляет необходимое условие и выборку за восемь шагов с разреженным вниманием, затем декодирует синхронизированное видео и аудио и сохраняет готовый к публикации файл.

Изображения/Видео Входы (2)

  • Загрузите ваши первые и последние кадры, используя LoadImage (#136) и LoadImage (#161). Выберите изображения из одной сцены и с одинаковым соотношением сторон, чтобы композиция и идентичность оставались последовательными на протяжении всего клипа.
  • Первый кадр автоматически изменяется по размеру с помощью ImageScaleToTotalPixels (#142) для соответствия вычислительному бюджету, затем GetImageSize (#141) считывает его ширину и высоту, чтобы сгенерированная последовательность соответствовала этому разрешению.
  • Используйте естественные, точно соответствующие сцене референсные кадры. Последний кадр закрепляет финальную композицию, чтобы кадр завершался именно там, где вы планировали.

Обработка (19)

  • Основные веса загружаются с помощью UNETLoader (#151), CLIPLoader (#152) и двух узлов VAELoader (#143 видео, #144 аудио). Узел MiniMaxH3ImageToVideo (#155) объединяет ваш первый кадр, последний кадр, подсказку и целевую продолжительность в единый пакет условий и первоначальный латент.
  • Продолжительность устанавливается один раз с помощью удобного управления Float (duration) (#157). ComfyMathExpression (#156) преобразует это время в количество кадров, выровненное с шагом модели для плавного внимания на протяжении всей последовательности.
  • Временные и эффективные помощники включают MiniMaxH3SigmaShift (#160) для смещения расписания для MiniMax H3, ModelAttentionBackend (#159) для выбора реализации внимания и BlockSparseAttention (#158) для снижения вычислений при сохранении четкости в важных областях.
  • Основной процесс денойзинга использует BasicGuider (#150) с положительным условием от узла изображения-видео, восьмишаговым BasicScheduler (#148), выборщиком res_multistep, выбранным в KSamplerSelect (#147), и SamplerCustomAdvanced (#149) для создания совместных видео и аудио латентов за один проход.

Выходы (2)

  • Видео латенты декодируются в кадры через VAEDecode (#146), в то время как аудио латенты декодируются через VAEDecodeAudio (#145). CreateVideo (#154) затем объединяет последовательность изображений и аудио в один клип.
  • SaveVideo (#92) записывает файл. Установите префикс имени файла и выберите формат и кодек, которые соответствуют вашей платформе доставки или монтажному процессу.

Ключевые узлы в ComfyUI FastH3 8-шаговый V2 ComfyUI Workflow#

MiniMaxH3ImageToVideo (#155)

  • Создает условие из ваших первых и последних референсных кадров плюс подсказку и выводит первоначальный латент для совместной генерации видео и аудио. Настройте текстовую подсказку, чтобы описать движение, камеру, атмосферу и любые желаемые звуковые сигналы. Сохраняйте идентичность и элементы сцены последовательными с референсами для наиболее стабильных результатов. Настройте управление продолжительностью в левой группе, чтобы изменить длину клипа, не изменяя настройки выборщика.

BlockSparseAttention (#158)

  • Применяет разреженное внимание к загруженной модели для ускорения выборки, сохраняя внимание там, где это важно. Если вы видите потерю деталей в насыщенных сценах, увеличьте оставшуюся долю или зарезервируйте дополнительные токены для передних объектов. Для простых сцен более сильная разреженность может значительно ускорить рендеринг.

MiniMaxH3SigmaShift (#160)

  • Смещает расписание шума для видео и аудио, чтобы временная структура и звук оставались согласованными на протяжении короткой восьмишаговой траектории. Если движение кажется дрожащим, увеличьте сдвиг видео; если выравнивание аудио смещается, слегка настройте сдвиг аудио. Используйте небольшие изменения и тестируйте короткие предварительные просмотры, чтобы найти баланс.

SamplerCustomAdvanced (#149)

  • Выполняет восьмишаговый денойзинг с выборщиком res_multistep и расписанием от BasicScheduler (#148). Оставьте фиксированным зерно в RandomNoise (#153) для воспроизводимости, затем измените его, чтобы исследовать альтернативы, как только вам понравится движение. Сильное руководство от BasicGuider (#150) помогает следовать подсказке, когда композиции сложны.

CreateVideo (#154)

  • Объединяет декодированные кадры и аудио в финальный клип. Установите количество кадров в секунду для управления каденцией, выберите цветовое пространство для вашего рабочего процесса, и если вы планируете редактировать позже, выберите кодек, который балансирует размер и качество для вашего NLE.

Опциональные дополнения#

  • Выбор референсов: выберите два кадра с одинаковым объективом и перспективой, с одинаковой экспозицией и балансом белого. Более четкие референсы обычно дают более чистые текстуры.
  • Подсказка: напишите, что делает объект, как ведет себя камера и как звучит окружение. Сохраняйте формулировку, соответствующую вашим референсам, чтобы избежать смещения идентичности.
  • Разрешение против скорости: если вы достигаете пределов памяти, уменьшите целевой пиксельный бюджет в ImageScaleToTotalPixels (#142). Для героических кадров увеличьте его и рендерьте меньше вариаций.
  • Продолжительность и fps: настройте продолжительность для темпа, затем установите fps в CreateVideo (#154) для управления ощущением. Рабочий процесс автоматически выравнивает количество кадров для стабильного внимания.
  • Зерна и итерации: зафиксируйте зерно шума, чтобы уточнить подсказки и референсы, затем попробуйте новые зерна для альтернатив, как только композиция и время блокированы.
  • Паритет шаблона: график следует официальной структуре FastH3 I2V, поэтому советы из референсного шаблона в Comfy-Org/workflow_templates переносятся напрямую.

Благодарности#

Этот рабочий процесс реализует и основывается на следующих работах и ресурсах. Мы с благодарностью признаем FastVideo за модель FastH3 8-шаговый V2 и веса ComfyUI, Comfy-Org за шаблон рабочего процесса FastH3 I2V, и RunningHub.ai за исходный код рабочего процесса за их вклад и поддержку. Для авторитетных деталей, пожалуйста, обратитесь к оригинальной документации и репозиториям, указанным ниже.

Ресурсы#

Примечание: Использование упомянутых моделей, наборов данных и кода подлежит соответствующим лицензиям и условиям, предоставленным их авторами и поддерживающими организациями.

Want More ComfyUI Workflows?

RunComfy
Авторское право 2026 RunComfy. Все права защищены.

RunComfy - ведущая ComfyUI платформа, предлагающая ComfyUI онлайн среду и услуги, а также рабочие процессы ComfyUI с потрясающей визуализацией. RunComfy также предоставляет AI Models, позволяя художникам использовать новейшие инструменты AI для создания невероятного искусства.