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LTX 2.5: マルチショット、4K HDR、ネイティブ オーディオを備えた AI ビデオ モデル | Models and API | RunComfy

lightricks/ltx-2.5/image-to-video/fast

LTX 2.5 Image-to-Video Fast は、スチル プラス プロンプトを最大 4K までの同期された AV クリップに変換します。オプションの終了フレーム ガイダンスにより、迅速な反復が可能です。

ビデオにアニメーション化する開始画像の URL。
開始フレームと終了フレーム間のトランジションのオプションの終了画像。開始フレームからのオープンエンド モーションの場合は空のままにします。
生成されたビデオのモーション、カメラ、照明、スタイル、オーディオを記述します。
ビデオの長さ (秒)。 auto を使用して、モデルにプロンプ​​トから選択させます。
生成されたビデオの出力解像度。
出力アスペクト比。 auto は入力画像の後に続きます。
生成されたビデオの 1 秒あたりのフレーム数。
ビデオと同期したオーディオを生成するかどうか。
オプションのカメラモーションプリセット。プロンプトのみのカメラ方向の場合は未設定のままにしておきます。
Idle
The rate is $0.10 per second for 720p, $0.14 per second for 1080p, $0.21 per second for 1440p, and $0.33 per second for 4K (2160p). Native audio is included at every resolution.

LTX 2.5 の紹介

LTX 2.5 は、テキスト、画像、またはオーディオからの同期された画像と音声のための Lightricks のオープンウェイト オーディオビデオ モデルです。このページでは、Image-to-Video Fast ツールを使用します。オプションのネイティブ オーディオ、マルチショットの連続性、および高速反復を使用して、静止画を 720p–4K ビデオにアニメーション化します。開発者の場合、RunComfy 上の LTX 2.5 はブラウザ内で HTTP API 経由で実行されるため、モデルを自分でホストしたりスケーリングしたりする必要はありません。
最適な用途: スポット広告 |マルチショットアニマティクス |キーアートからのソーシャルフック

LTX 2.5 を選ぶ理由#


LTX 2.5 は、テキスト、画像、またはオーディオから同期した画像と音声を生成するための Lightricks のオープンウェイト オーディオビデオ モデルです。このページでは、Image-to-Video Fast ツールを実行します。素早いドラフト用に構築された速度重視のモードで、オプションのネイティブ オーディオを使用して静止画をクリップにアニメーション化します。兄弟の RunComfy ページでは、同じ LTX 2.5 ファミリのテキストからビデオへの高速モードとオーディオからビデオへの高速モードについて説明します。


クリエイターは、オープン ウェイトとホストされた高速ツールが必要な場合に LTX 2.5 を選択します。タスク全体にわたって、LTX 2.5 は反復中にアイデンティティとサウンドの整合性を保ちます。多くのチームは、この Image-to-Video Fast ページから始めて、クリエイティブの方向性を変えることなく、他の LTX 2.5 タスク ページに移動します。


LTX 2.5 の利点それはあなたにとって何を意味しますか
ネイティブのマルチショット連続性ワンパスでシーンを直接接続するため、キャラクターの外観、セット、照明、音声、グレードがカット間で一貫した状態になります。
重要な部分でのアダプティブな詳細レンダリング予算はシーンの複雑さに応じて変化し、必要に応じて顔、テクスチャ、画面上の文字をより鮮明に保ちます。
ビデオ デコーダーを更新以前の LTX 世代と比較して、よりクリーンなモーション、より少ない再構成アーティファクト、より安定したディテール。
強力なプロンプトホールドGemma 4 12B テキスト エンコーダーとプロンプト エンハンサーは、LTX 2.5 が複数のキャラクター、カメラ、照明の指示を保持するのに役立ちます。
高速イ​​テレーション層期間 auto または固定長を選択し、レートに含まれる音声を使用して 720p から 4K (2160p) までスケールします。

ベストユースケース#


LTX 2.5 は、兄弟の高速ページにわたる静止アニメーション、テキスト主導のドラフト、オーディオタイミングのクリップをカバーします。このツールは画像からビデオへの変換に重点を置いています。


  • 静止画からスポットまでのアニメーション: LTX 2.5 を使用して、製品、ポートレート、またはキーアートの静止画を、一致する雰囲気や会話の合図を持つ短いモーション クリップに変換します。
  • ストーリーボードとマルチビート ドラフト: LTX 2.5 を使用して、キャンペーンまたはアニマティクスのアイデンティティと環境の一貫性を維持しながら、接続されたショットをブロックします。
  • ソーシャルおよび広告フック: 長い編集に取り組む前に、ロックされたコンポジションから 9:16 または 16:9 オープナーを生成します。
  • 事前ビジュアライゼーション: 撮影前に基準フレーム上でカメラ パス (ドリー、ジブ、フォーカス シフト) と照明ビートをテストします。

仕組み#


  1. 開始フレームをアップロードします: 鮮明な静止画を提供します。 2 つのコンポジション間でガイド付きトランジションが必要な場合は、オプションで終了フレームを追加します。
  2. 動きと音の説明: LTX 2.5 に、何が動くか、カメラがどのように動作するか、何が聞こえるべきかを伝えます。
  3. 配信コントロールの設定: 期間 (auto または 6 ~ 20 秒)、解像度 (720p–2160p)、アスペクト比 (auto、16:9、9:16)、FPS、オーディオのオン/オフ、およびオプションのカメラ モーションを選択します。
  4. 生成と調整: LTX 2.5 からの連続性、顔、テキスト、オーディオのタイミングを確認し、一度に 1 つの命令を調整します。

パラメータ#


この LTX 2.5 Image-to-Video Fast ページのコントロール:


パラメータ必須タイプデフォルト範囲/オプション選び方
image_url*はい (*)画像の URL例はまだJPG、JPEG、PNG、WEBP、GIF、AVIFシャープで明るい静止画を使用してください。コンポジションは、LTX 2.5 がアニメーション化するフレームを主にロックします。
end_image_urlいいえ画像の URL—同じフォーマット開始→終了モーフの場合にのみ追加します。最初のフレームからのオープンエンドのモーションの場合は空のままにします。
プロンプト*はい (*)文字列プロンプトの例最大 5,000 文字主題のアクション、カメラ、照明、スタイル、オーディオ ソースを 1 つの一貫した概要にまとめます。
期間いいえ文字列autoauto、6、8、10、12、14、16、18、20LTX 2.5 に長さを推測させるには、auto を使用します。タイミングが編集と一致する必要がある場合は、固定秒を選択します。
解像度いいえ文字列1080p720p、1080p、1440p、2160p720pにドラフト。ヒーローの配置と大きな収穫のために上に移動します。
aspect_ratioいいえ文字列autoauto、16:9、9:16静止画の後に「auto」を付けてください。プラットフォーム配信に 16:9 または 9:16 を強制します。
fpsいいえ整数2524、25、48、50編集のリズム (24/25) またはよりスムーズなモーション (48/50) に一致させます。
generate_audioいいえブール値本当true / false同期したアンビエンス、SFX、またはダイアログを再生するには、そのままにします。サイレント写真プレートの場合はオフです。
camera_motionいいえ文字列—dolly_in、dolly_out、dolly_left、dolly_right、jib_up、jib_down、static、focus_shiftプロンプトの上に所定のカメラ パスが必要な場合のオプションのマクロ移動。

  • 必須フィールドです。

価格設定#


このページの LTX 2.5 の請求は、生成されたビデオの 1 秒ごとです。 LTX 2.5 Image-to-Video Fast には、あらゆる解像度のネイティブ オーディオが含まれています。


解像度1 秒あたりの料金6秒10代20代
720p$0.10$0.60$1.00$2.00
1080p$0.14$0.84$1.40$2.80
1440p$0.21$1.26$2.10$4.20
4K (2160p)$0.33$1.98$3.30$6.60

バッチの場合、合計 ≈ 「期間 × 1 秒あたりのレート × 出力数」。期間が auto の場合、LTX 2.5 の請求は実際に生成された長さに従います。


プロンプトのヒントと例#


LTX 2.5 の再利用可能な構造 (クリップごとに 1 つのメイン アクションを保持):


[画面上の人物/内容] + [時間の経過に伴うアクション] + [カメラ] + [照明と環境] + [見た目/グレード] + [音源] + [エンディングビート]


  • 静止画にアンカー: 開始フレームがサポートできるモーションのみを指定します。
  • カメラと被写体を分離: キャラクターのアクションとは別に、ドリー、パン、フォーカス シフトを説明します。
  • オーディオを明示的にスクリプト化します: generate_audio がオンの場合、足音、雨、会話、またはミュージック ベッドの同期が向上します。
  • 終了フレームは慎重に使用してください: 終了ポーズまたはレイアウトを正確に着地させる必要がある場合は、end_image_url を指定してください。

プロンプトが弱い


> 素敵なカメラの動きとサウンドで写真を映画のように仕上げます。


LTX 2.5 のプロンプトの改善


> 雨が降る夜の東京の横断歩道で、チャコールウールのコートを着た女性が透明な傘の下に立っています。彼女が傘を下ろし、横断歩道に足を踏み入れると、黄色いタクシーが中庭を滑走し、漢字のネオンサインが濡れたアスファルトに波紋を広げた。ロックされたワイドショット、細かい雨の筋、柔らかな反射。音声: 小雨、遠くで車の騒音、水面でシューというソフトタイヤの1本。


LTX 2.5 の比較#


この LTX 2.5 ファミリ ガイドを使用してください。正確な制限はエンドポイントによって異なります。公開されている情報に基づいています。


モデル目立つ典型的なフィット
LTX 2.54K によるマルチショット連続性、高速モード、および解像度を備えたオープンウェイト AV モデル静止画、テキスト、またはオープンウェイトを使用したオーディオからの同期されたオーディオビデオが利用可能
LTX 2Fast/Pro 層を備えた以前の Lightricks AV 世代2.5 継続性アップグレードがまだ必要ないパイプライン
クリング3.0強力なリップシンク オプションを備えたマルチショット プロンプト台本付きのキャラクター広告と会話主導のスポット
シーダンス 2.0 / 2.5画像、ビデオ、オーディオにわたる高密度のリファレンス ミキシング多くの参照からアイデンティティをロックする必要があるブランド作品
ミニマックス H3ステレオオーディオとリファレンスワークフローを備えたマルチモーダルファミリー後でオムニ スタイルの参照を追加する可能性があるプロンプトファースト ドラフト

オープンウェイトと高速クラウドエンドポイントの両方が重要な場合は、LTX 2.5 を選択してください。 LTX 2.5 の特徴は、1 つのパスでのネイティブ オーディオとのマルチショットの連続性です。実稼働パスをロックする前に、モデル間で同じブリーフを実行します。


さらに試してみたいモデル#


  • LTX 2.5 Fast Text-to-Video: 開始フレームがない場合のプロンプトのみの AV ドラフト。
  • LTX 2.5 Fast オーディオからビデオへ: ダイアログまたはミュージック ベッドから画像のタイミングを制御します。
  • LTX 2 高速画像変換: 旧世代の高速静止アニメーション (古い LTX 2 ジョブとの継続性が必要な場合)。
  • Kling 3.0 Image-to-Video: 対話の多いブランド フィルムの時間制限付きショット プロンプトとオプションの終了フレーム。
  • Seedance 2.5 Image-to-Video: 次にマルチリファレンス Seedance ワークフローに移行する場合は、静止画をアニメーション化します。

公開された LTX 2.5 ウェイトは、ホストされたドラフトでは不十分な場合のローカル微調整もサポートします。


公式リソース#


  • ハグフェイスについて Lightricks LTX-2.5
  • Lightricks LTX-2 GitHub リポジトリ

・【LTX公式サイト】(https://ltx.dev/)

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よくある質問

LTX 2.5 は画像からビデオへのワークフローで何に使用されますか?

LTX 2.5 は、静止画をアニメーション化して、オプションの同期オーディオを含む短いビデオに変換します。このページでは、迅速なドラフトに Image-to-Video Fast ツールを使用します。一方、兄弟ページでは、同じモデル ファミリのテキストからビデオへの高速モードとオーディオからビデオへの高速モードについて説明します。

LTX 2.5 はマルチショットの連続性をどのように改善しますか?

LTX 2.5 は、接続されたシーンを 1 つのパスで生成できるため、キャラクターの外観、環境、照明、音声、ビジュアル スタイルがカット間でより一貫したものになります。これにより、以前は個別のシングルショット生成が必要だったキャンペーンのアニマティクスやマルチビート スポットが役立ちます。

LTX 2.5 Image-to-Video Fast はどのような解像度と期間をサポートしますか?

720p、1080p、1440p、または 4K (2160p) で、期間を auto または 6 ~ 20 秒の固定長に設定して生成できます。 FPS オプションには 24、25、48、50 が含まれており、アスペクト比は静止画 (auto) に従うか、16:9 または 9:16 を使用できます。

LTX 2.5 は開始フレームと終了フレームを一緒に使用できますか?

はい。 2 つのコンポジション間のガイド付きトランジションが必要な場合は、開始画像 (必須) と、オプションで終了画像を提供します。最初のフレームのみからのオープンエンド モーションの場合は、終了イメージを空のままにしておきます。

LTX 2.5 はビデオとともに音声を生成しますか?

generate_audio が有効な場合、画像とともにネイティブ オーディオを生成でき、オーディオはすべての解像度で 1 秒あたりのレートに含まれます。後のサウンド設計でサイレント プレートが必要な場合は、オーディオをオフにします。

LTX 2.5 を使用する前に知っておくべき入力制限は何ですか?

プロンプトは最大 5,000 文字まで入力できます。開始画像とオプションの終了画像は、JPG、PNG、WEBP、GIF、AVIF などの一般的な形式を受け入れます。追加のアップロード サイズ制限については、現在の RunComfy パラメーター パネルを確認してください。

開発者は RunComfy API を通じて LTX 2.5 を使用できますか?

はい。 RunComfy Web UI でプロトタイプを作成し、automation および運用ワークフローに一致するパラメーターを使用して、HTTP API 経由で同じ LTX 2.5 Image-to-Video Fast モデルを呼び出します。

RunComfy で LTX 2.5 を使用して生成するといくらかかりますか?

料金は生成されたビデオの 1 秒ごとに発生します。720p では $0.10、1080p では $0.14、1440p では $0.21、4K (2160p) では $0.33 です。期間が auto の場合、料金は実際に生成された長さに従います。世代は RunComfy に USD/クレジットを消費します。通常、新規ユーザーは無料試用版を受け取ります。

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LTX 2.5 の例

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