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Kling 4.0 Image to Video: Models and API の最初、中間、最後のフレーム | RunComfy

kling/kling-v4/image-to-video

Kling 4.0 Image to Video は、720p または 1080p で、開始画像をサウンド付きの 3 ~ 30 秒のクリップにアニメーション化します。

オープニングフレーム。 JPEGまたはPNG。 出力フレームはこのイメージの後に続きます。
オープニングフレーム以降の動き、カメラ、音について説明します。
開始と終了の間のオプションの順序付きフレーム。 多くても8つ。 開始画像と終了画像を合わせて合計10枚となります。
オプションの最後のフレーム。 クリップが自動的に終了するようにするには、空のままにします。
秒単位のクリップの長さ。 デフォルトは 5 です。
Output resolution. 1080p is the default. 720p は軽いパスです。
Idle
The rate is $0.12 per second at 720p and $0.18 per second at 1080p, based on the generated length. Start, middle, and end frames add no fee.

Kling 4.0 Image to Video の紹介

Kling AI の Kling 4.0 Image to Video は、開始画像を 720p または 1080p の 3 ~ 30 秒のクリップに変換します。オプションで中間フレームと終了フレームも追加できます。
空白のタイムラインをロックされた開始フレームと交換する Kling 4.0 Image to Video は、広告、製品、プレビズ チームがショットを再構築せずに静止画を移動するのに役立ちます。
開発者にとって、RunComfy 上の Kling 4.0 Image to Video はブラウザーと HTTP API 経由の両方で使用できるため、モデルを自分でホストしたりスケーリングしたりする必要はありません。
最適な用途: 静止画から動画までの製品ショット | ストーリーボードビート | ロックされた開口部フレーム

Kling 4.0 Image to Video を選ぶ理由#


Kling 4.0 Image to Video は、Kling の現在のビデオ モデルのまだ最初のパスです。 720p または 1080p では、オープニング映像 1 枚と短いモーションノートが 3 ~ 30 秒のクリップになります。 音声は同じファイルに録音されます。 Kling 4.0 Image to Video にはミュート スイッチがないため、プロンプトでトラックに名前を付けます。


開始フレームは単独で使用できます。 Kling 4.0 Image to Video は、最後のフレームと、それら 2 つのフレームの間に最大 8 つの順序付けられた静止画をピン留めすることもできます。 開始、中間、終了を合わせて 10 枚以内の画像に収まります。 フレームはオープニングの絵に続きます。 Kling 4.0 Image to Video のデフォルトは 5 秒と 1080p です。 移動を検索しながら 720p にドロップし、キープのために 1080p に戻ります。


このページは一枚の写真から始まります。 テキスト ページは文字だけからショットを 16:9、9:16、1:1、または 21:9 で書き込みますが、Kling 4.0 Image to Video は静止画のままです。 リファレンス ページには、静止画、クリップ、保存された主題を追加できます。 編集ページでは、Kling 4.0 Image to Video がソースとして受け取っていない、既存の映像を変更します。 4 つすべてが同じ Kling 4.0 ウェイトを使用します。


ベストユースケース#


  • ロックされた開口部: 写真、イラスト、またはパックショットをフレーム 1 にする必要がある場合は、Kling 4.0 Image to Video を使用します。
  • 既知のエンディング: クリップが 2 番目の静止画に到達する必要があるときに、終了画像を追加します。
  • ストーリーボード ビート: Kling 4.0 Image to Video では、開始と終了の間にいくつかの瞬間が表示される必要がある場合、最大 8 つの中間フレームを順番に配置します。
  • 製品の動き: 最初のフレームとして製品を静止させてから、1 つのカメラの動きと 1 つのアクションを説明します。
  • 画像とともに音を付ける: 部屋の音、足音、または短いセリフに名前を付けます。 トラックはフレームとともに生成されます。

チームは、同じジョブが静止画、スクリプト、参照セット、または既存のクリップとして開始されるときに、セット内に Kling 4.0 Image to Video を保持します。


仕組み#


  1. RunComfy で Kling 4.0 Image to Video を開きます。 プロンプトのみのショットにはテキスト ページを使用し、追加メディアにはリファレンス ページを使用し、すでに所有しているフッテージには編集ページを使用します。
  2. 開始画像をアップロードします。 被写体を大きくし、光を均一に保ちます。 JPEG と PNG は両方とも動作します。
  3. Kling 4.0 Image to Video に、そのフレームの後に何が変化するかを書き込みます。1 つのカメラの動き、順番のアクション、およびサウンドです。
  4. クリップが 2 番目の静止画で終了する必要がある場合にのみ、終了画像を追加します。 それ以外の場合は空のままにしてください。
  5. 開始と終了の間にビートが必要な場合にのみ、中間フレームを追加します。 時系列に並べてみましょう。 8 が最大です。
  6. 長さを 3 ~ 30 秒に設定します。 Kling 4.0 Image to Video のデフォルトは 5 です。探索中に 720p を選択し、次にキープ用に 1080p を選択します。
  7. クリップを確認します。 フレームの形状は開始画像に従います。 このページには個別のアスペクト コントロールはありません。
  8. Kling 4.0 Image to Video の同じ画像、プロンプト、設定を HTTP API 経由で送信します。

パラメータ#


これらのコントロールは Kling 4.0 Image to Video に属します。 テキスト ページでは画像フィールドが削除され、アスペクト比が追加されます。 参照ページには、参照メディアと保存された件名が追加されます。 編集ページはソースビデオから始まります。


パラメータ必須タイプデフォルト範囲/オプション説明
start_image_url*はい (*)文字列例はまだ画像の URLKling 4.0 Image to Video用のオープニングフレーム。 出力フレームはこのイメージの後に続きます。
prompt*はい (*)文字列行例テキストオープニングフレーム以降のモーション、カメラ、サウンド。
middle_image_urlsいいえ配列空0 ~ 8 枚の画像注文したスチル Kling 4.0 Image to Video は、オープニングとクローズの間に配置されます。
end_image_urlいいえ文字列空画像の URLオプションの最後のフレーム。
durationいいえ整数53-30Kling 4.0 Image to Video の秒単位の長さ。
resolutionいいえ文字列1080p720p、1080pKling 4.0 Image to Video キープの出力解像度。 1080p がデフォルトです。

開始、中間、終了の画像を合わせて 10 を超えることはできません。


価格設定#


Kling 4.0 Image to Video は生成された長さを請求します。 スタートフレーム、ミドルフレーム、エンドフレームは別途料金はかかりません。 テキスト ページは Kling 4.0 Image to Video と同じレートを使用します。 リファレンス ページでは、ビデオを添付しない場合にのみこれらの料金が使用されます。 編集ページ、およびビデオを含む参照リクエストでは、Kling 4.0 Image to Video 静止レートの代わりにカウント秒レートが使用されます。


解像度レート
720p$0.12/秒
1080p$0.18/秒

期間720p1080p
5秒$0.60$0.90
10秒$1.20$1.80
30代$3.60$5.40

5 秒の 1080p ファイルは、Kling 4.0 Image to Video の通常の最初の充電です。


プロンプトと参照のヒント#


  • 1 回のカメラ移動: ゆっくりとした押し込みまたはロックされたフレームに名前を付けます。 Kling 4.0 Image to Video は 2 番目の移動を新しい命令として扱うため、独自の動詞を与えます。
  • 順番にアクションを実行します: 5 秒のクリップに開始、中間、終了が存在するように、「then」を使用してビートを記述します。
  • 静止画を超えたポイント: Kling 4.0 Image to Video にはすでに画像内に被写体があります。 その被験者が次に何をするかについてプロンプトを表示します。
  • サウンドに名前を付けます: 具体的なノイズをいくつか挙げてください。 音声は単語から書かれているため、無言のプロンプトは細いトラックで返されることがよくあります。
  • 終了静止画を一致させる: Kling 4.0 Image to Video に終了画像を設定する場合、2 つのフレームを接続する変更を記述します。
  • 中央のフレームを順序付けします: リストの最初の項目は最も早いビートです。 終了フレームがない場合は、ビートをショットを閉じるのではなくショット内に配置する必要がある場合を除き、中間フレームを追加しないでください。
  • 被写体を読みやすい状態に保つ: Kling 4.0 Image to Video は、被写体が大きく均一に照らされていると、動きの工夫が少なくて済み、より効果的です。
  • ドラフトしてからシャープにする: 移動を確認し、720p で開始した場合は、同じプロンプトを 1080p で再実行します。

Kling 4.0 Image to Video の比較方法#


Kling 4.0 Image to Video の公開情報に基づいています。 以下の長さの制限は公開されている入力範囲であり、スコア付けされたランキングではありません。


モデル入力長さ目立つ

| Kling 4.0 Image to Video | 1 つの開始画像、最大 8 つの中間フレーム、オプションの終了画像 | 3~30秒 | 同じファイル内のネイティブ サウンド (720p または 1080p)、フレームは開始静止画の後に続きます。

Kling Video O3 イメージパス別の標準ページと 4K ページの参考画像通常 3 ~ 15 秒独自のページに 4K オプションを含む、以前の Kling 世代

| Kling 2.6 イメージパス | 以前の Kling ビデオ ページの開始画像 | 公開範囲の短縮 | すでに 2.6 ワークフローがあり、30 秒のテイクが必要ない場合に便利です。


解像度が必要な場合は、O3 4K ページを使用してください。 ジョブが、プロンプトから音声が書き込まれる、静止画からの最大 30 秒の 720p または 1080p ショットである場合は、Kling 4.0 Image to Video を使用します。

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よくある質問

Kling 4.0 Image to Video は何に使用されますか?

Kling 4.0 Image to Video は、720p または 1080p で開始イメージを 3 ~ 30 秒のクリップにアニメーション化します。 終了フレームと最大 8 つの中間フレームを追加できます。 サウンドは同じファイルの一部であり、フレームは開始画像に続きます。

Kling 4.0 Image to Video はテキストのみのショットとどう違うのですか?

Kling 4.0 Image to Video はフレーム 1 を静止画にロックします。 テキスト ページでは単語からショットを作成し、16:9、9:16、1:1、または 21:9 を選択できます。 オープニング画像を残しておかなければならない場合は、このページを使用してください。

Kling 4.0 Image to Video は最後のフレームを設定できますか?

はい。 Kling 4.0 Image to Video は、オプションの終了イメージと、開始と終了の間の最大 8 つの順序付けられた中間フレームを受け取ります。 開始、中間、終了を合わせて 10 枚以内の画像に収まります。

Kling 4.0 Image to Video には音声が含まれますか?

はい。 Kling 4.0 Image to Video はサウンドを同じファイルに書き込みますが、そのトラックをオフにするスイッチはありません。 部屋のトーン、足音、短いセリフなど、プロンプトに含めるノイズに名前を付けます。

Kling 4.0 Image to Video はどのくらいの長さと解像度をサポートしていますか?

Kling 4.0 Image to Video は、3 ~ 30 の整数秒の長さを使用します (デフォルトは 5)。 解像度は720pまたは1080pで、1080pがデフォルトです。 出力フレームは開始画像の後に続きます。

Kling 4.0 Image to Video に効果的な即時習慣は何ですか?

Kling 4.0 Image to Video の場合、カメラの動きに名前を付け、そのアクションを順番に書き、いくつかの音をリストします。 静止画にはすでに主題が表示されているため、次の動作についてのプロンプトに時間を費やしてください。 終了画像を設定する場合は、2 つのフレームを結合する変化を記述します。

開発者は Kling 4.0 Image to Video をトライアル版から API に移行できますか?

RunComfy Playground Web UI で Kling 4.0 Image to Video をプロトタイプし、同じ画像、プロンプト、継続時間、解像度で RunComfy API を介して同じモデルを呼び出します。 ジョブは米ドルまたはクレジットを消費します。 通常、新しい口座は試算表から始まります。

Kling 4.0 Image to Video の RunComfy の価格はいくらですか?

Kling 4.0 Image to Video は、生成された長さに基づいて、720p で 1 秒あたり $0.12、1080p で 1 秒あたり $0.18 のコストがかかります。 中枠、端枠は別途追加料金はかかりません。 5 秒の 1080p クリップは $0.90 です。

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Kling 4.0 Image to Videoの例

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