Seedance 2.5:将静态图像动画化为电影 AI 视频
ACE-Step Audio Inpaint 是一款音频编辑模型,可重新渲染现有音轨中的指定区间,而不影响其他部分。提供源音频 URL,标记片段起止位置,再用风格标签和可选歌词描述替换内容;模型会在原位合成新片段,并将其接回前后混音。
输出格式:仅音频 / 源音频最长 60 分钟 / 片段范围 0–240 秒 / 采样率由提供方定义。
| 参数 | 必填 | 类型 | 默认值 | 范围 / 选项 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| audio* | 是(*) | string | — | MP3 / WAV / FLAC 的 HTTPS URL,最长 60 分钟 | 要编辑的源音频文件。 |
| tags* | 是(*) | string | — | 自由文本 | 以逗号分隔的曲风、情绪和乐器标签,用于控制片段风格。 |
| start_time_relative_to | 否 | string | start | start、end | start_time 的参照点。 |
| start_time | 否 | number | — | 0–240 | 可编辑片段的起始秒数。 |
| end_time_relative_to | 否 | string | start | start、end | end_time 的参照点。 |
| end_time | 否 | number | 30 | 0–240 | 可编辑片段的结束秒数。 |
| lyrics | 否 | string | — | 自由文本或 [inst] / [instrumental] | 重制片段的歌词;留空则由模型写词。 |
| seed | 否 | integer | -1 | -1–2147483647 | 用于复现结果的随机种子;-1 表示随机。 |
RunComfy 上的 ACE-Step Audio Inpaint 按所生成输出音频的时长计费。
| 计费单位 | 费率 |
|---|---|
| 每输出 1 秒音频 | $0.0002 |
费用估算示例
| 输出时长 | 约计费用 |
|---|---|
| 30 秒 | 约 $0.006 |
| 60 秒 | 约 $0.012 |
| 180 秒(3 分钟) | 约 $0.036 |
Seedance 2.5:将静态图像动画化为电影 AI 视频
通过提示词创作歌曲,支持 44.1 kHz WAV 输出与分段编辑。
将起始图像制作成带原生音频的电影感短片。
使用 Kling 2.5 Turbo 根据提示词生成视频,并设置时长、宽高比和负面提示词。
电影感 4K 文生视频,输出每秒 $0.42。
使用 Kling 2.1 Pro 根据必填起始图片和提示词生成视频,并可设置选填结束图片、时长、宽高比、负面提示词和提示词强度。
ACE-Step Audio Inpaint 是 acestep-ai 推出的音频编辑模型,可改写现有音轨中的指定时间区间,同时保留周围音频。在 RunComfy 的音频转音频流程中,提供源 URL、标记起止时间,再输入风格标签或新歌词,ACE-Step Audio Inpaint 便只重新生成该片段。它适合修复、风格重塑和定向混音,无需重制整首歌曲。
ACE-Step Audio Inpaint 适合修复节拍不准或含噪的小节、改写一段主歌或副歌、重塑某一段的配器,以及替换成品中的某句歌词。它也可修补短旁白或音效,并保持周围音频不变。由于按区间工作,它比整曲生成更适合混音、母带前处理和内容编辑流程。
与从零生成歌曲的文字转音乐模型相比,ACE-Step Audio Inpaint 专注于指定时间区间的编辑,并将新内容无缝融合到现有音轨。与手工分轨后再生成相比,它在一次音频转音频任务中完成片段选择、重新合成和交叉淡化,让技术美术更准确地决定哪些内容要变、哪些必须保留。
音乐制作人、声音设计师、游戏音频团队和广告创意人员需要修复、改写或重塑现有音轨的某一段时,都可使用 ACE-Step Audio Inpaint。开发者可以把它接入编辑工具,让用户圈选区间并通过音频转音频界面提交新标签或歌词;内容团队也可用它完成预告片、播客或游戏过场的最后修补。
源音频通常通过 MP3、WAV 或 FLAC 的公开 HTTPS URL 提供;根据现有提供方信息,最长约 60 分钟。ACE-Step Audio Inpaint 的可编辑区间由 start_time 和 end_time 确定,两者范围均为 0–240 秒,并可相对音轨开头或结尾定位。采样率和准确格式支持等限制取决于提供方设置,请以 RunComfy 参数面板的实时值为准。
先在 RunComfy AI Playground 网页界面中调整音频 URL、片段范围、标签、歌词和种子,直到 ACE-Step Audio Inpaint 的音频转音频结果符合目标。配置稳定后,即可通过 RunComfy API 以相同参数调用同一模型,在后端或内容流水线中自动编辑;浏览器负责创意迭代,代码负责生产运行,模型行为不变。
ACE-Step Audio Inpaint 会从 RunComfy 余额中扣除美元积分。根据现有提供方信息,模型按输出音频每秒 $0.0002 计费。新用户通常会获得一笔免费试用美元额度,之后按模型页面 Generation 区域所示规则收费;最新费率和模式差异也请以该区域为准。
RunComfy 提供 ACE-Step Audio Inpaint 模型和音频转音频流程,但编辑后音频的商业使用权取决于原模型作者及提供方(acestep-ai)的许可,也取决于您对上传源音轨拥有的权利。将结果用于商业产品、广告、电影或游戏前,请查看 ACE-Step 官方许可并确认源音频权利。平台侧问题可联系 hi@runcomfy.com。
RunComfy 是首选的 ComfyUI 平台,提供 ComfyUI 在线 环境和服务,以及 ComfyUI 工作流 具有惊艳的视觉效果。 RunComfy还提供 AI Models, 帮助艺术家利用最新的AI工具创作出令人惊叹的艺术作品。