การเพิ่มความสมจริงของมือในภาพที่สร้างโดย AI อาจเป็นเรื่องท้าทาย อย่างไรก็ตาม การแนะนำเทคนิค MeshGraphormer ControlNet ได้ทำให้ภารกิจนี้ง่ายขึ้นมาก วิธีนี้เน้นแก้ไขปัญหาทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับการแสดงมือในงานศิลปะที่สร้างโดย AI เพื่อให้แน่ใจว่ามือถูกแสดงอย่างถูกต้องและดูเหมือนมีชีวิต
ส่วนสำคัญของวิธีนี้คือโหนดที่เรียกว่า "MeshGraphormer Hand Refiner" โหนดนี้มีความสำคัญในการสร้างแผนที่ความลึกที่ระบุว่า มือควรอยู่ที่ไหนและควรมีลักษณะอย่างไร เพื่อแก้ไขความไม่ถูกต้องของภาพเริ่มต้น
แผนที่ความลึกทำหน้าที่เป็นขั้นตอนการประมวลผลที่สำคัญสำหรับ ControlNet เมื่อแผนที่ความลึกถูกสร้างขึ้นแล้ว จะถูกใช้ร่วมกับ "inpainting model" เฉพาะภายใน ControlNet เพื่อปรับปรุงรายละเอียดของมือ
พร้อมกันนี้ โหนด "MeshGraphormer Hand Refiner" ยังสร้างหน้ากากที่แม่นยำ หน้ากากนี้ทำงานเหมือนกับการซ้อนทับที่เจาะจงสำหรับมือ เพื่อให้แน่ใจว่าการปรับปรุงจะถูกนำไปใช้เฉพาะกับมือเท่านั้น โดยไม่ทำให้ส่วนอื่นของภาพเปลี่ยนแปลง ดังนั้น ในขณะที่ภาพรวมยังคงอยู่เหมือนเดิม มือจะได้รับการเน้นความสนใจที่จำเป็นเพื่อให้ได้ลักษณะที่เป็นธรรมชาติและน่าเชื่อถือ
© ลิขสิทธิ์ 2024 RunComfy. สงวนลิขสิทธิ์