logo
RunComfy
ComfyUIPlaygroundPricing
discord logo
ComfyUI>Рабочие процессы>Qwen Edit 2509 MultipleAngles | Создатель изображений с несколькими видами

Qwen Edit 2509 MultipleAngles | Создатель изображений с несколькими видами

Workflow Name: RunComfy/Qwen-Edit-2509-MultipleAngles
Workflow ID: 0000...1306
Этот рабочий процесс помогает вам создавать вариации с несколькими углами из одного изображения-референса. С помощью передовой интерпретации углов он сохраняет идентичность и стиль объекта. Идеально подходит для дизайнеров персонажей, которым нужны виды спереди, сбоку и три четверти быстро. Отлично подходит для 3D-моделирования, подготовки анимации или визуализации продуктов. Легкое управление позволяет предварительно просматривать перспективы без ручного поворота. Это экономит время и обеспечивает согласованные, реалистичные результаты для профессиональных творцов.

Qwen Edit 2509 MultipleAngles: редактирование изображений с несколькими видами из одного референса

Qwen Edit 2509 MultipleAngles — это рабочий процесс ComfyUI, который генерирует согласованные виды с несколькими углами из одного входного изображения. Дайте ему персонажа, продукт, реквизит или сцену, и он переоформит объект в виды спереди, сбоку, три четверти, крупным планом или сверху, сохраняя идентичность и стиль. Управляется Qwen-Image редактированием и компактной настройкой инструкций, этот рабочий процесс идеально подходит для дизайна персонажей, визуализации продуктов, разработки внешнего вида и подготовки анимации.

Рабочий процесс сочетает кондиционирование Qwen Edit 2509 MultipleAngles с камерно-осведомленным стеком LoRA и быстрым семплером, чтобы вы могли быстро итератировать по различным точкам зрения. Вы управляете углами с помощью коротких, естественных инструкций; график обрабатывает анализ референсов, подготовку латентности, руководство и декодирование для создания готовых к использованию изображений.

Ключевые модели в рабочем процессе Comfyui Qwen Edit 2509 MultipleAngles

  • Qwen/Qwen-Image. Основная модель диффузии, используемая здесь для редактирования изображений и синтеза видов; обеспечивает сильное сохранение идентичности и редактирование, управляемое текстом. Hugging Face Технический отчет
  • Qwen/Qwen2.5-VL-7B (текстово-визуальный энкодер). Обеспечивает мультиязычное понимание подсказок и визуально-языковые функции, которые кондиционируют редактирование изображений. Общераспространенный вариант для локального использования - это настроенная на инструкции версия 7B. Hugging Face
  • Qwen-Image VAE. Парный вариационный автокодировщик, используемый для декодирования латентностей обратно в изображения в сборках ComfyUI Qwen-Image. Hugging Face
  • Qwen-Image-Lightning LoRA (8-шаговая предустановка). Опциональное ускорение и настройка качества для быстрых редактирований в этом рабочем процессе. Hugging Face

Как использовать рабочий процесс Comfyui Qwen Edit 2509 MultipleAngles

Этот график следует по чистому пути от референсного изображения и инструкции до двух ветвей декодирования. Вы загрузите одно изображение, выберете или отредактируете инструкцию угла и поставите в очередь. Внутренне рабочий процесс подготавливает кондиционирование с Qwen Edit 2509 MultipleAngles, применяет камерно-осведомленный стек LoRA, дважды семплирует и сохраняет оба результата.

Этап 1 — Загрузчики референсов и баз

  • LoadImage (#13) — это место, где вы размещаете свой одиночный референс. Используйте четкий, центрированный объект для лучшей согласованности с несколькими видами. Рабочий процесс также загружает текстово-визуальный энкодер Qwen через CLIPLoader (#1), UNet Qwen-Image через UNETLoader (#17) и парный декодер с VAELoader (#4). Вместе эти узлы устанавливают необходимое трио моделей для редактирования и декодирования Qwen-Image.

Этап 2 — Поведенческие LoRA и исправление моделей

  • Стек узлов LoraLoaderModelOnly внедряет поведение, критически важное для Qwen Edit 2509 MultipleAngles. Одна LoRA обеспечивает редакционные приоритеты с несколькими углами (#16), другая позволяет переходы шагов камеры (#19), а опциональная Lightning скорость предустановки (#18) сокращает семплирование, сохраняя структуру. Выходы питают ModelSamplingAuraFlow (#25, #27), после чего CFGNorm (#24, #26) стабилизирует руководство, чтобы редактирования оставались верными референсу. Вам не нужно ничего настраивать здесь, чтобы начать; настройки по умолчанию сбалансированы для надежных изменений углов.

Этап 3 — Инструкции по углам и маршрутизация подсказок

  • Угол, который вы хотите, устанавливается с помощью двуязычного списка в Text Multiline (#20). easy promptLine (#3) выбирает одну строку и пересылает её, например, "Следующая сцена: поверните камеру на 45 градусов влево" или "Поверните камеру в вид сверху". Вы можете заменить или добавить строки своими фразами (например, "вид спереди", "правый три четверти", "крупный план лица с малой глубиной резкости"). Держите инструкции короткими и сфокусированными на камере для предсказуемых многовидовых выходов из Qwen Edit 2509 MultipleAngles.

Этап 4 — Кондиционирование и настройка латентности

  • TextEncodeQwenImageEditPlusAdvance_lrzjason (#14) анализирует референсное изображение и объединяет его с вашей инструкцией, чтобы произвести как кондиционирование, так и подготовленную латентность. Он обрабатывает изменение размера и стратегию обрезки внутренне, чтобы объект оставался центрированным и согласованным по углам. Опциональное поле instruction внутри этого узла может использоваться для дополнительного руководства, например, заметок об идентичности, сигналов о материале или границ стиля. Отрицательный путь намеренно нейтрализован ConditioningZeroOut (#10), чтобы редактирование фокусировалось на изменении вида, а не на подавлении.

Этап 5 — Семплирование, декодирование и выводы

  • Два узла KSampler (#12 и #21) генерируют латентности, используя кондиционированную модель и измененный вариант; это часто дает парный набор, который слегка отличается в композиции или микродеталях. Результаты декодируются VAEDecode (#7, #22) и записываются SaveImage (#11, #23). Используйте одно и то же семя, чтобы постоянно сравнивать углы, или измените семя, чтобы исследовать альтернативы, сохраняя намерение точки зрения. Теперь у вас есть несколько углов, созданных с помощью конвейера Qwen Edit 2509 MultipleAngles, готовых для досок, разворотов или последующих дорисовок.

Ключевые узлы в рабочем процессе Comfyui Qwen Edit 2509 MultipleAngles

TextEncodeQwenImageEditPlusAdvance_lrzjason (#14)

  • Это сердце Qwen Edit 2509 MultipleAngles. Он объединяет ваш референс с инструкцией по углу, чтобы создать кондиционирование и начальную латентность. Настройте instruction, когда вам нужны более строгие ограничения идентичности или стиля, и уточните кадрирование с помощью target_size и crop_method, если части объекта обрезаны. Используйте лаконичные директивы, такие как "вид спереди", "левый три четверти" или "сверху вниз крупным планом".

LoraLoaderModelOnly (#16) — LoRA с несколькими углами

  • Управляет переосмыслением точек зрения, сохраняя идентичность. Увеличьте strength_model для более сильного соблюдения угла; уменьшите его, если черты лица или логотипы смещаются. Используйте небольшие изменения и заново поставьте в очередь, чтобы найти баланс между изменением позы и верностью.

LoraLoaderModelOnly (#18) — Qwen-Image-Lightning

  • Обеспечивает более быстрое схождение для редактирований с очень небольшим количеством шагов. Если текстуры выглядят чрезмерно сглаженными, слегка уменьшите strength_model или сочетайте с еще несколькими шагами семплера. Держите его включенным, когда вам нужны быстрые многовидовые предварительные просмотры из Qwen Edit 2509 MultipleAngles.

ModelSamplingAuraFlow (#25, #27)

  • Адаптирует отредактированную модель к графику семплера в стиле потока для стабильных, быстрых обновлений. Управление shift тонко меняет резкость на плавность; оставьте почти по умолчанию для большинства объектов. Используйте это в тандеме с CFGNorm, чтобы сохранить предсказуемость руководства при изменении инструкций.

CFGNorm (#24, #26)

  • Нормализует руководство без класса, чтобы уменьшить избыточное или недостаточное управление. Умеренная strength сохраняет углы согласованными, не стирая идентичность объекта. Если вы видите преувеличенные артефакты при экстремальных углах камеры, слегка поднимите это значение.

KSampler (#21)

  • Основной рычаг качества для семплирования. steps увеличивает детали, cfg усиливает соблюдение подсказок, denoise задает, насколько далеко вид может отклоняться от референса, а seed управляет повторяемостью. Для разворотов зафиксируйте семя и варьируйте инструкцию; для исследования изменяйте оба.

Опциональные дополнения

  • Пишите инструкции по углам простым языком: "вид спереди", "профиль слева", "низкоугловой крупный план", "съемка продукта с высоты птичьего полета", "три четверти геройский кадр".
  • Для объектов, критически важных для идентичности, добавьте краткое напоминание об идентичности в поле узла instruction (#14), например, "сохраните прическу и цвет глаз идентичными; сохраните текст логотипа".
  • Если объект обрезается слишком плотно, попробуйте более широкую инструкцию (широкий угол, отступите назад, сверху вниз) или настройте crop_method в (#14).
  • Держите силы LoRA консервативными при смешивании нескольких поведений; небольшие изменения могут значительно повлиять на угол и позу в Qwen Edit 2509 MultipleAngles.

Благодарности

Этот рабочий процесс реализует и развивает следующие работы и ресурсы. Мы с благодарностью признаем сообщество CivitAI за вклад и поддержку в рабочем процессе Qwen-Edit2509 Multi-Angle Storyboard Direct Output. Для получения авторитетных подробностей, пожалуйста, обратитесь к оригинальной документации и репозиториям, приведенным ниже.

Ресурсы

  • CivitAI/Qwen-Edit2509 Multi-Angle Storyboard Direct Output
    • Документы / Примечания к выпуску: Источник рабочего процесса CivitAI

Примечание: Использование упомянутых моделей, наборов данных и кода подлежит соответствующим лицензиям и условиям, предоставленным их авторами и поддерживающими организациями.

Want More ComfyUI Workflows?

Создатель Постоянного Персонажа

Создавайте постоянные, высококачественные дизайны персонажей с разных углов с полным контролем над эмоциями, освещением и окружением.

IPAdapter V1 FaceID Plus | Последовательные персонажи

IPAdapter V1 FaceID Plus | Последовательные персонажи

Используйте модель IPAdapter FaceID Plus V2 для создания последовательных персонажей.

DreamO | Унифицированная мультизадачная система настройки изображений

Выполните генерацию изображений идентичности, стиля, примерки и многозадачности из 1–3 эталонов

Sonic | Анимация портретов с синхронизацией речи

Sonic предоставляет продвинутую анимацию портретов с синхронизацией речи на основе аудио высокого качества.

Изображение Nunchaku Qwen | Редактор для нескольких изображений

Смешивайте и стилизуйте несколько изображений с контролем следующего уровня.

Audioreactive Mask Dilation | Потрясающие Анимации

Преобразуйте своих субъектов и подарите им пульсирующие, движимые музыкой ауры, которые танцуют в ритме.

Эволюция Аудиореактивных Танцоров

Преобразуйте ваш объект с аудиореактивным фоном, состоящим из сложных геометрических фигур.

VACE Wan2.1 | V2V

Преобразуйте видео с помощью изображения стиля-референса, используя VACE Wan2.1.

Подписывайтесь на нас
  • LinkedIn
  • Facebook
  • Instagram
  • Twitter
Поддержка
  • Discord
  • Email
  • Статус системы
  • партнёр
Ресурсы
  • Бесплатный ComfyUI онлайн
  • Руководства по ComfyUI
  • RunComfy API
  • ComfyUI Уроки
  • ComfyUI Узлы
  • Узнать больше
Юридическая информация
  • Условия обслуживания
  • Политика конфиденциальности
  • Политика в отношении файлов cookie
RunComfy
Авторское право 2025 RunComfy. Все права защищены.

RunComfy - ведущая ComfyUI платформа, предлагающая ComfyUI онлайн среду и услуги, а также рабочие процессы ComfyUI с потрясающей визуализацией. RunComfy также предоставляет AI Playground, позволяя художникам использовать новейшие инструменты AI для создания невероятного искусства.