MiniMax H3 Видео в Видео с SolarRenderer#
MiniMax H3 Видео в Видео с SolarRenderer - это рабочий процесс ComfyUI для повторной рендеринга исходного клипа, используя справочную информацию о внешнем виде и нормальные карты, извлеченные из видео. Он сохраняет структуру сцены и движение камеры, изменяя материалы, освещение и общий вид. Это делает его отличным выбором для архитектурных предварительных просмотров, доработки кадров дикой природы и рестайлинга кинематографических сцен, где важны постоянная геометрия и движение.
Рабочий процесс сочетает FastH3-Omni для генерации видео на основе справочной информации с SolarRenderer control LoRAs и SelfLift sampling. Нормальные карты направляют геометрию и движение, в то время как SolarRenderer LoRAs управляют физически правдоподобным затенением и материалами. Результат - это согласованная, рестайлинговая последовательность, которая следует таймингу и траектории оригинального кадра.
Ключевые модели в рабочем процессе Comfyui MiniMax H3 Видео в Видео с SolarRenderer#
- FastH3-Omni для ComfyUI. Основная модель диффузии MiniMax H3, выполняющая генерацию видео на основе справочной информации, позволяя перенос внешнего вида при соблюдении движения и компоновки. См. карту модели для получения подробной информации о справочной кондиционировании и временном поведении. FastH3-Omni-Comfy на Hugging Face
- SolarRenderer LoRAs. Пара LoRAs, которые внедряют контроль в стиле рендерера для достижения стабильного освещения, материалов и теней по кадрам, полезного для архитектурного или продуктоподобного реализма. Изучите проект и веса здесь: SolarRenderer на GitHub и SolarRenderer на Hugging Face
- MiniMax H3 VAEs. Отдельные видео и аудио VAEs обрабатывают латентное кодирование и декодирование, сохраняя синхронизацию визуальных кадров и звука во время генерации. Найдите официальные активы MiniMax H3 в коллекции: Comfy-Org/MiniMax-H3
- ControlNet Auxiliary Normal Map Estimator. Нормальный препроцессор на основе Metric3D извлекает поверхностные нормали по кадрам из исходного клипа, предоставляя надежное руководство по структуре и движению. Реализация в ComfyUI предоставляется вспомогательными процессорами: comfyui_controlnet_aux
Как использовать рабочий процесс Comfyui MiniMax H3 Видео в Видео с SolarRenderer#
Этот рабочий процесс организован в группы. Вы предоставляете справочное изображение и исходное видео, нормали извлекаются из видео, создается кондиционирование, и SelfLift sampling рендерит новую последовательность перед декодированием в MP4 с дополнительным аудио.
- Справочные входы
- Используйте
LoadImage(#278) для предоставления справочной информации о внешнем виде, которая определяет материалы, палитру и поверхностные качества. Загрузите ваш исходный клип с помощьюVHS_LoadVideo(#273). - Исходный клип проходит через
AIO_Preprocessor(#274), настроенный на извлечение нормалей Metric3D, чтобы создать последовательность нормальных карт.VHS_VideoCombine(#276) может предварительно просмотреть эти нормали, чтобы вы могли подтвердить, что геометрия захвачена чисто. ImageScaleToTotalPixels(#226) масштабирует справочное изображение до целевого количества пикселей, сохраняя соотношение сторон, обеспечивая хороший баланс между детализацией и скоростью.- Если вы изменяете входные данные, повторно предварительно просмотрите нормали, чтобы обнаружить артефакты движения или освещения перед рендерингом.
- Используйте
- Модели
- Рабочий процесс загружает компоненты MiniMax H3: UNet, текстовый энкодер и видео и аудио VAEs. Затем применяется SolarRenderer control LoRA и SolarRenderer 4-step LoRA для управления стилем рендеринга.
- Эти модели приоритетно обеспечивают стабильное движение и постоянство в стиле рендерера. Обычно вам не нужно их трогать, кроме выбора или замены LoRAs по вкусу.
- Кондиционирование
MiniMaxH3ReferenceToVideo(#11) - это место, где встречаются внешний вид, структура и тайминг. Он потребляет справочное изображение, видео с нормальной картой, ваш промпт и выбранные ширину, высоту и длину кадра для создания положительного кондиционирования и начальной латентной последовательности.- Отрицательное кондиционирование обрабатывается через нулевой поток, чтобы модель сосредоточилась на ваших положительных сигналах от справочной информации, нормалей и промпта.
- Если вам нужны конкретные ограничения по предмету или окружению, сформулируйте их в промпте, сохраняя его согласованным по кадрам.
- Патч внимания
- Рабочий процесс включает как патч внимания с эффективным использованием памяти, так и разреженную заднюю часть внимания для более длинных клипов или ограниченного VRAM. Используйте только один путь за раз, чтобы избежать конфликтов; держите другой отключенным.
- Этот раздел касается только пропускной способности и стабильности, а не стиля изображения. Переключайте подходы, если вы сталкиваетесь с ошибками VRAM или замедлениями.
- Семплинг
BasicSchedulerиKSamplerSelectпредоставляют стратегию этапов. Основной рендеринг происходит вSelfLiftH3Sampler(#233), который поднимает низкоразрешенный латентный проход до более высокого разрешения, уважая структуру нормальной карты и справочную внешность.- Семплер может тайлить контент высокого разрешения, использовать специализированный 3D латентный апскейлер и смешивать контрольные силы для балансировки геометрической точности с рестайлингом материалов.
- Наконец,
VAEDecodeвосстанавливает кадры, опциональноVAEDecodeAudioвосстанавливает аудио, аVHS_VideoCombine(#243) записывает MP4 с выбранным вами именем файла и частотой кадров.
- config
ResolutionSelector(#20) определяет размер вывода по аспекту и мегапикселям, затем сохраняет ширину и высоту для графика. Выберите размер, соответствующий вашей цели доставки и вычислительному бюджету.- Продолжительность выражается в секундах; рабочий процесс преобразует ее в кадры и привязывает к кратному 17 для стабильности семплера и временной плавности.
- Сохраняйте паритет аспектов с вашим исходным клипом для наиболее точного движения камеры и композиции.
Ключевые узлы в рабочем процессе Comfyui MiniMax H3 Видео в Видео с SolarRenderer#
MiniMaxH3ReferenceToVideo(#11)- Создает положительное кондиционирование и начальную латентную последовательность из вашего промпта, справочного изображения и нормальных карт исходного клипа. Используйте его для установки ширины, высоты и длины кадра. Выберите стратегию
ref_image_size, которая соответствует вашему разрешению, чтобы функции внешнего вида передавались последовательно. См. базовую семейство моделей для контекста: FastH3-Omni-Comfy
- Создает положительное кондиционирование и начальную латентную последовательность из вашего промпта, справочного изображения и нормальных карт исходного клипа. Используйте его для установки ширины, высоты и длины кадра. Выберите стратегию
SelfLiftH3Sampler(#233)- Выполняет временно осведомленный семплинг с интегрированным повышением разрешения. Ключевые настройки включают
cfgдля соблюдения промпта,transition_stepдля перехода семплера от грубых к детализированным деталям,w_minиw_maxдля балансировки структурного руководства,lowres_scaleдля начального прохода иhighres_tiling, если VRAM ограничен. Узел также поддерживает 3D латентный апскейлер для более четких, более стабильных деталей. Фон метода: comfyui-SelfLift и резюме статьи на arXiv: SelfLift
- Выполняет временно осведомленный семплинг с интегрированным повышением разрешения. Ключевые настройки включают
AIO_Preprocessor(#274)- Запускает извлечение нормальных карт Metric3D на исходных кадрах для предоставления надежных геометрических подсказок. Если края или поверхности выглядят мягкими в предварительном просмотре, увеличьте разрешение препроцессора или улучшите качество входного видео. Справочная информация о реализации: comfyui_controlnet_aux
LoraLoaderModelOnlySolarRenderer Control (#281) и 4-step (#121)- Эти два LoRAs направляют согласованное освещение, затенение и отклик материалов. Начните с Control и добавьте 4-step для дополнительной стабильности в стиле рендерера. Если текстуры выглядят пережаренными, аккуратно уменьшите
strength_model. Проект и веса: SolarRenderer на GitHub и SolarRenderer на Hugging Face
- Эти два LoRAs направляют согласованное освещение, затенение и отклик материалов. Начните с Control и добавьте 4-step для дополнительной стабильности в стиле рендерера. Если текстуры выглядят пережаренными, аккуратно уменьшите
ResolutionSelector(#20)- Устанавливает размер вывода по аспекту и мегапикселям, затем маршрутизирует ширину и высоту на график. Используйте его для соответствия вашей целевой кадрации и вычислительному бюджету. Сохранение кратностей улучшает временную стабильность в MiniMax H3.
VHS_VideoCombine(#243)- Объединяет кадры и дополнительное аудио в окончательный MP4. Установите
filename_prefix,frame_rateи сохранение вывода. Узел принадлежит Video Helper Suite, что упрощает предварительный просмотр и экспорт. Справочная информация: ComfyUI-VideoHelperSuite
- Объединяет кадры и дополнительное аудио в окончательный MP4. Установите
Дополнительные возможности#
- Для наиболее точного движения сохраняйте выходной аспект близким к исходному и используйте предварительный просмотр нормальных карт для проверки геометрии перед рендерингом.
- Если вы сталкиваетесь с давлением VRAM, включите тайлинг в
SelfLiftH3Samplerили переключитесь между память-эффективным вниманием и разреженным вниманием. Не включайте оба пути одновременно. - Когда результат выглядит слишком блестящим или искусственным, уменьшите силу SolarRenderer LoRA или добавьте текстурные подсказки в промпт, сохраняя стабильность ограничений сцены.
- Зафиксируйте случайное зерно для повторяемости при сравнении сил LoRA или вариантов промпта.
Благодарности#
Этот рабочий процесс реализует и основывается на следующих работах и ресурсах. Мы с благодарностью признаем Innovate Futures за исходный код рабочего процесса, Enderfga за проект и модели SolarRenderer, FastVideo за модель FastH3-Omni ComfyUI и facok за узлы семплирования SelfLift за их вклад и поддержку. Для получения авторитетной информации, пожалуйста, обратитесь к оригинальной документации и репозиториям, указанным ниже.
Ресурсы#
- Исходный код рабочего процесса от Innovate Futures
- Документация / Примечания к выпуску: Patreon пост
- Проект SolarRenderer
- GitHub: Enderfga/SolarRenderer
- Hugging Face: Enderfga/SolarRenderer
- arXiv: arXiv:2610.28630
- Модели SolarRenderer
- Hugging Face: Enderfga/SolarRenderer
- GitHub: Enderfga/SolarRenderer
- arXiv: arXiv:2610.28630
- Модель FastH3-Omni ComfyUI
- Hugging Face: FastVideo/FastH3-Omni-Comfy
- Узлы семплирования SelfLift
- GitHub: facok/comfyui-SelfLift
- arXiv: arXiv:2609.02036
Примечание: Использование указанных моделей, наборов данных и кода подчиняется соответствующим лицензиям и условиям, предоставленным их авторами и поддерживающими.

