Hunyuan3D-2: Преобразование 2D изображений в 3D модели
Введение в рабочий процесс Hunyuan3D-2
Добро пожаловать в Hunyuan3D-2, передовой рабочий процесс ComfyUI, разработанный для лёгкого преобразования 2D изображений в потрясающие 3D модели. Используя последние достижения в области сегментации ИИ, нейронного рендеринга и компьютерного зрения, Hunyuan3D-2 упрощает традиционно сложный процесс 3D-моделирования. Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком игр, 3D-художником или создателем контента, этот рабочий процесс позволяет вам создавать высококачественные 3D-объекты с текстурами всего за несколько кликов.
Как работает Hunyuan3D-2
Рабочий процесс Hunyuan3D-2 ComfyUI выполняется через четыре основных этапа:
- Подготовка изображения: Изменяет размер и удаляет фон из вашего входного изображения.
- Генерация 3D-сетки: Создаёт 3D-сетку из изолированного объекта.
- Оптимизация сетки: Очищает геометрию и уменьшает количество полигонов для улучшения производительности.
- Применение текстур: Рендерит модель с нескольких углов и применяет реалистичные текстуры с использованием синтеза текстур на основе ИИ.
Конечный результат — 3D-модель, готовая к производству, в формате GLB, подходящая для игр, AR/VR приложений или дальнейшей доработки в 3D-программах.
Использование Hunyuan3D-2: Пошаговое руководство
Шаг 1: Загрузите ваше изображение
Загрузите ваше изображение в узел "Load Image". Для оптимальных результатов используйте чёткую фотографию одного объекта на простом фоне.
Шаг 2: Выполните рабочий процесс
Нажмите "Queue Execution", чтобы обработать весь рабочий процесс.
Шаг 3: Загрузите вашу 3D-модель
После завершения обработки найдите вашу 3D-модель в формате glb в выходной папке с именем файла "xxx.glb".
Основные особенности Hunyuan3D-2
- Генерация 3D в один клик: Преобразуйте любое 2D изображение в 3D модель с помощью одного выполнения.
- Автоматическое удаление фона: Использует сегментацию IoSPyReNet для чистой изоляции объекта.
- Высококачественная генерация сетки: Продвинутая декодировка VAE для детальной реконструкции геометрии.
- Оптимизированный вывод: Автоматическая очистка сетки и уменьшение количества полигонов для приложений в реальном времени.
- Поддержка материалов PBR: Совместимость с конвейерами физически обоснованного рендеринга.
- Формат экспорта GLB: Универсальный формат, совместимый с большинством 3D приложений.
- Ускорение JIT: Компиляция Just-In-Time для более быстрого процесса.
- Воспроизводимые результаты: Управление seed обеспечивает согласованные результаты для производственных рабочих процессов.
Основные узлы и параметры в рабочем процессе Hunyuan3D-2
Узлы генерации сетки
- Hy3D VAE Decode:
octree_resolution: 384 (более высокое разрешение обеспечивает больше деталей)num_chunks: 32000 (контролирует уровень детализации сетки)
- Hy3D Postprocess Mesh:
remove_floaters: true (устраняет несвязанные геометрии)smooth_normals: false (смягчает края, когда true) <img src="https://cdn.runcomfy.net/workflow_assets/1193/readme01.webp" alt="Hunyuan3D-2" width="450"/>
Узлы текстурирования
- Hy3D Sample MultiView:
seed: 1024 (контролирует рандомизацию)denoise_strength: 1.0 (0.7-1.0 рекомендуется для чёткости текстур)
- CV2 Inpaint Texture:
expand_radius: 3 (заполняет пробелы текстур; рекомендуется 2-5px) <img src="https://cdn.runcomfy.net/workflow_assets/1193/readme02.webp" alt="Hunyuan3D-2" width="350"/> <img src="https://cdn.runcomfy.net/workflow_assets/1193/readme03.webp" alt="Hunyuan3D-2" width="350"/>
Узлы экспорта
- Hy3DExportMesh:
format: GLB (для универсальной совместимости) <img src="https://cdn.runcomfy.net/workflow_assets/1193/readme04.webp" alt="Hunyuan3D-2" width="350"/>
Советы для достижения оптимальных результатов с Hunyuan3D-2
- Используйте изображения с чёткими объектами на простых фонах.
- Для более качественных текстур увеличьте размер эталонного изображения (требуется больше VRAM).
- Измените значение
seedв "Hy3D Sample MultiView" для различных вариаций текстур.

