Flux 3 Klein Distilled Edição de Imagem para edições rápidas e fiéis guiadas por referência no ComfyUI#
Este fluxo de trabalho oferece Flux 3 Klein Distilled Edição de Imagem: um pipeline ComfyUI simplificado, INT8, que edita uma foto de origem usando instruções claras em linguagem natural. Forneça uma ou mais imagens de referência e uma legenda concisa da mudança desejada, e o gráfico regenerará a cena com suas edições enquanto preserva identidade, composição e iluminação.
Construído com base nos pesos destilados do FLUX.3 Image Klein com uma configuração de amostragem de 16 passos, ele se destaca em iterações rápidas e de alta qualidade. Os usos típicos incluem mudar roupas e materiais, substituir texto de rótulos, alterar iluminação, adicionar detalhes ilustrados e restilizar fotografias. O fluxo de trabalho salva seu resultado e mostra uma comparação lado a lado com o original para que você possa julgar a fidelidade e a força da edição em uma única visão.
Modelos-chave no fluxo de trabalho Comfyui Flux 3 Klein Distilled Edição de Imagem#
- Black Forest Labs FLUX.3 Image Klein (INT8, destilado). A base de difusão que sintetiza a imagem editada enquanto se alinha estritamente ao seu prompt e referências. Esses pesos ComfyUI são otimizados para menos passos de amostragem e menor uso de memória. Model card
- Qwen3‑VL 4B (INT8, convrot) codificador de texto para FLUX.3. Codifica sua legenda em condicionamento que guia composição, atributos e estilo para Flux 3 Klein Distilled Edição de Imagem. Carregado via os pesos do codificador de texto do ComfyUI fornecidos no mesmo repositório. Text encoder files
- FLUX.2 VAE. Codifica a(s) imagem(ns) de referência no espaço latente usado pelo sampler e decodifica o latente final de volta para uma imagem, garantindo transferência consistente de cor e detalhe. VAE files
Como usar o fluxo de trabalho Comfyui Flux 3 Klein Distilled Edição de Imagem#
O gráfico flui desde a configuração dos modelos e prompt até o condicionamento de referência, depois amostragem e decodificação, terminando com salvamento e revisão lado a lado. Grupos funcionam sequencialmente, e você pode adicionar mais referências a qualquer momento para uma transferência mais forte de identidade ou material.
Modelos#
O grupo Modelos pré-carrega os ativos necessários: UNETLoader (#1) traz os pesos destilados do FLUX.3 Image Klein INT8, CLIPLoader (#2) carrega o codificador de texto Qwen3‑VL 4B, e VAELoader (#3) seleciona o FLUX.2 VAE. Estes são conectados uma vez para que você possa focar na edição em vez de na gestão de modelos. A menos que você esteja trocando ativos, não há nada para configurar aqui, o que mantém Flux 3 Klein Distilled Edição de Imagem rápida e repetível.
Imagem de Referência#
Use LoadImage (#11) para selecionar a foto de origem que você deseja editar. Para melhores resultados, comece com uma imagem limpa e bem iluminada e corte para a área do sujeito que você deseja preservar. A referência é codificada pelo VAE e passada para o nó de referência para que o sampler "trave" na identidade, pose e iluminação. Se você planeja fazer múltiplas edições no mesmo sujeito, mantenha esta imagem consistente em todas as execuções para estabilizar os resultados.
Prompt#
Escreva uma frase curta e descritiva que leia como uma legenda final da imagem com a edição incluída no contexto usando Positive Prompt (#4). Seja explícito sobre o que deve mudar e o que deve permanecer igual (por exemplo: "substitua o brinco por uma peça única de bronze vazada; mantenha a iluminação e o tom de pele consistentes"). Para ancorar referências específicas, mencione tokens como <ref_image_0> dentro de sua legenda onde relevante. O gráfico constrói um negativo incondicional via ConditioningZeroOut (#32), então geralmente você só precisa elaborar o texto positivo.
Conecte mais imagens de referência aqui#
ReferenceMultiLatent (#17) permite que você adicione imagens adicionais quando identidade, logotipos ou materiais devem corresponder precisamente. Conecte mais fontes às entradas de imagem extras e refira-se a elas em seu prompt com <ref_image_1>, <ref_image_2>, etc., quando quiser emprestar atributos de múltiplas referências. O nó também gera uma tela latente correspondente a partir de sua referência, o que mantém a composição estável enquanto aplica sua edição. Aumentar seu alvo interno de megapixels aumenta o detalhe fino ao custo de tempo e memória.
Amostragem#
O sampler KSampler (#7) executa FLUX.3 Image Klein com um agendador Euler eficiente para atualizações rápidas e de alta qualidade. Como o fluxo de trabalho é destilado e quantizado em INT8, 16 passos é um excelente equilíbrio entre velocidade e fidelidade para a maioria das edições. A orientação é definida para mudanças fiéis e ancoradas em referência, então sua legenda guia a alteração sem desviar muito do sujeito original. Após a amostragem, VAEDecode (#8) reconstrói a imagem, SaveImage (#9) a grava no disco, e ImageCompare (#18) mostra original vs. editado para QA visual instantâneo.
Nós-chave no fluxo de trabalho Comfyui Flux 3 Klein Distilled Edição de Imagem#
ReferenceMultiLatent (#17)#
Central para Flux 3 Klein Distilled Edição de Imagem, este nó mescla seu condicionamento de legenda com uma ou mais imagens de referência e prepara uma tela de edição que corresponde à referência. Aumente sua resolution.megapixels quando precisar de mais fidelidade de textura; diminua para rascunhos rápidos. Adicione referências extras às entradas de imagem subsequentes e refira-se a elas em seu texto com <ref_image_1>, <ref_image_2>, etc. Veja os arquivos de modelo oficiais para convenções de tokens de prompt de referência. Repository
KSampler (#7)#
Controla o processo de edição: steps governa qualidade vs. velocidade, sampler_name e scheduler influenciam suavidade e estabilidade, cfg equilibra fidelidade ao seu texto contra a referência, e denoise define quão fortemente a edição se desvia da fonte. Como regra geral, mantenha os passos moderados para pré-visualizações e aumente-os apenas quando precisar de textura meticulosa ou tipografia. Se uma edição se afastar muito da identidade, reduza cfg ou denoise; se for muito tímida, aumente-os ligeiramente.
CLIPTextEncode (#4) “Positive Prompt”#
Codifica sua legenda em condicionamento para o modelo. Use instruções claras e em uma única frase que descreva a imagem final, incluindo o que mudar e o que preservar. Mencione tokens de referência como <ref_image_0> onde necessário para vincular identidade ou material a uma imagem específica.
EmptyFlux2LatentImage (#44)#
Use isto quando quiser definir um tamanho de saída personalizado em vez de herdá-lo da referência. Conecte sua saída à entrada latente do sampler para criar uma tela em branco com a largura e altura escolhidas. Dimensões maiores melhoram o detalhe, mas aumentam o uso de memória e o tempo de renderização, então escale gradualmente.
Extras opcionais#
- Mantenha os prompts concisos e específicos: “substitua o texto do rótulo por ‘KLEIN’, mesmo peso de fonte, mesma perspectiva; mantenha a textura do casaco e a iluminação.”
- Para rascunhos, reduza os passos para iterar rapidamente; para finais, restaure a configuração padrão de 16 passos usada por este gráfico Flux 3 Klein Distilled Edição de Imagem.
- Se a cor ou iluminação se desviar, mencione-os explicitamente na legenda (“combine a iluminação original e o tom de pele”) para apertar a aderência.
Agradecimentos#
Este fluxo de trabalho implementa e se baseia nos seguintes trabalhos e recursos. Agradecemos ao ComfyUI pelo tutorial oficial FLUX.3 Klein ComfyUI e ao Black Forest Labs pelos arquivos de modelo oficial FLUX.3 Klein ComfyUI por suas contribuições e manutenção. Para detalhes autoritativos, consulte a documentação original e os repositórios vinculados abaixo.
Recursos#
- ComfyUI/Tutorial oficial FLUX.3 Klein ComfyUI
- GitHub: Comfy-Org/ComfyUI
- Hugging Face: black-forest-labs/flux-3-image-klein-comfy
- Docs / Notas de Lançamento: Tutorial oficial FLUX.3 Klein ComfyUI
- Black Forest Labs/Arquivos de modelo oficial FLUX.3 Klein ComfyUI
- GitHub: black-forest-labs/flux-3-image-klein
- Hugging Face: black-forest-labs/flux-3-image-klein-comfy
Nota: O uso dos modelos, conjuntos de dados e código referenciados está sujeito às respectivas licenças e termos fornecidos por seus autores e mantenedores.








