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MiniMax H3 이미지 | 텍스트에서 이미지 생성

Workflow Name: RunComfy/MiniMax-H3-Image
Workflow ID: 0000...1560
텍스트에서 초상화, 실내, 음식 사진, 스포츠 장면, 도시 풍경 및 일러스트레이션을 만드세요. 이 MiniMax H3 이미지 워크플로우는 Prompt Enhancer가 활성화된 상태에서 4 MP로 시작하며 고정된 6단계 샘플러를 사용합니다. GPU 메모리가 허용할 때 해상도를 올리세요.

MiniMax H3 Image Text to Image ComfyUI Workflow

MiniMax H3 Image text-to-image workflow in ComfyUI, showing the prompt, enabled Prompt Enhancer, resolution selector, model settings, and generated image.
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  • No missing nodes or models
  • No manual setups required
  • Features stunning visuals

MiniMax H3 Image Text to Image ComfyUI Examples

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MiniMax H3 이미지 | 텍스트에서 이미지 생성#

이 MiniMax H3 이미지 텍스트에서 이미지로의 워크플로우는 ComfyUI에서 작성된 프롬프트를 통해 사진과 일러스트레이션을 생성합니다. 저장된 워크플로우는 4 MP에서 시작하며, Prompt Enhancer가 활성화되고 6단계 샘플링 및 CFG 1을 사용합니다. GPU 메모리가 허용할 때만 해상도를 올리세요.

예시는 초상화, 실내, 음식 사진, 스포츠 장면, 도시 풍경 및 일러스트레이션 스토리텔링을 포함합니다. 이 템플릿은 텍스트를 입력으로 사용합니다; 참조 이미지 편집은 별도의 워크플로우입니다. 참조 템플릿: image_minimax_h3_image_t2i.json.

MiniMax H3 이미지에서 사용되는 모델#

  • MiniMax‑H3‑Image diffusion model. 고해상도 출력을 위한 핵심 이미지 생성기입니다. Weights: Comfy‑Org/MiniMax‑H3‑Image.
  • MiniMax‑H3 text encoder (qwen3vl_32b for MiniMax‑H3). 강력한 시각적 기반을 통해 자연어 프롬프트를 인코딩합니다. Weights: Comfy‑Org/MiniMax‑H3.
  • MiniMax‑H3‑Image VAE. 최종 잠재 표현을 RGB 이미지로 디코딩합니다. Weights: Comfy‑Org/MiniMax‑H3‑Image VAE.
  • Qwen 3.5 9B (W4A8 GPTQ). Prompt Enhancer가 아이디어를 정밀하고 시각적인 캡션으로 확장하고 비율을 추천하는 데 사용되는 컴팩트한 언어 모델입니다. Weights: Comfy‑Org/Qwen3.5.

ComfyUI에서 MiniMax H3 이미지를 사용하는 방법#

메인 캔버스는 해상도 선택기, 텍스트에서 이미지로의 서브그래프, 이미지 출력, 두 개의 노트를 포함합니다. 서브그래프를 열어 프롬프트 강화, 모델 로딩, 조건 설정, 샘플링, 디코딩 노드를 검사하세요. 프롬프트를 제공하면 선택적 강화기가 이를 상세한 캡션으로 확장하고 MiniMax-H3-Image가 그림을 렌더링하여 저장합니다.

  • 캔버스와 크기 제어
    • ResolutionSelector (#14)을 사용하여 비율과 시작 메가픽셀을 선택하세요. 모델의 약 16 MP 네이티브 타겟과 비교하여 메모리 사용을 줄이기 위해 저장된 워크플로우는 4 MP에서 열립니다; VRAM이 허용할 때만 증가시키세요.
    • 해상도를 비교할 때 비율을 고정하고, 추가로 증가시키기 전에 출력을 검사하세요.
  • 사용자 프롬프트
    • Text to Image (MiniMax H3 Image) (#23)에서 프롬프트 필드에 아이디어를 입력하세요, 이는 서브그래프 내의 Text (user_prompt) (#24)와 연결됩니다. 예를 들어, "석회석 테이블 위의 햇빛이 비치는 세라믹 찻주전자" 또는 "비가 반사되는 야경 도시 풍경"을 시도해 보세요.
    • 이미 신중하게 설계된 캡션이 있는 경우 그대로 유지하고 나중에 향상을 비활성화할 수 있습니다.
  • Prompt Enhancer
    • TextGenerateV2 (#15)을 사용하여 Qwen 3.5로 아이디어를 상세한 캡션으로 다시 작성하고 단일 비율을 제안합니다. JSON 키 expanded_caption은 JsonExtractString (#26)에 의해 추출됩니다.
    • Text to Image (MiniMax H3 Image) (#23)에서 enable_PE를 사용하여 향상을 전환하세요. 켜져 있으면 향상기의 캡션이 렌더러에 공급되고, 꺼져 있으면 렌더러가 원시 프롬프트를 사용합니다.
    • 제안된 비율은 권고 사항입니다. 실제 캔버스는 ResolutionSelector (#14)에 의해 결정되므로, 제안을 따르거나 무시하려면 그곳에서 크기를 조정하세요.
  • 모델 설정 및 조건
    • UNETLoader, CLIPLoader, VAELoader는 MiniMax‑H3‑Image 모델, MiniMax‑H3 텍스트 인코더, VAE를 선택합니다. 이들은 위에 나열된 공식 가중치입니다.
    • MiniMaxH3ImageConditioning (#5)은 긍정적 조건과 선택한 너비와 높이에 맞춘 초기 잠재를 준비합니다. 텍스트 조건과 선택한 치수를 샘플링 체인으로 전달합니다.
  • 샘플링 및 출력
    • KSampler (#7)는 모델의 고정된 6단계 일정과 CFG 1을 사용합니다. 저장된 Euler 샘플러와 간단한 스케줄러를 유지하세요. 이 증류된 모델에 대한 품질 조정 전략으로 단계나 CFG를 늘리는 것은 지원되지 않으며 부정 프롬프트는 필요하지 않습니다.
    • VAEDecode는 최종 RGB 이미지를 생성하고, SaveImage (#9)는 디스크에 기록하여 변형 및 스케일 테스트를 비교할 수 있습니다.

주요 워크플로우 노드#

  • ResolutionSelector (#14)
    • 비율과 픽셀 수를 설정합니다. 저장된 4 MP 설정에서 시작하세요. 공식 모델 가이드는 메모리가 허용할 때 약 16 MP를 권장합니다; 이는 이 페이지의 예에서 사용된 해상도가 아닙니다.
  • Text to Image (MiniMax H3 Image) (#23)
    • 중요한 제어를 한 곳에 노출하는 서브그래프 허브입니다. 여기서 프롬프트 필드, 시드, enable_PE 스위치를 사용하세요. 저장된 모델 선택, Euler 샘플러 및 간단한 스케줄러는 검증된 시작 구성을 제공합니다.
  • TextGenerateV2 (#15)
    • 아이디어를 캡션으로 확장하여 배치, 조명, 재료 및 카메라 세부 정보를 포함하고, expanded_caption 및 비율 제안을 포함한 JSON을 반환합니다. 시스템 및 작업 지침은 서브그래프 내에서 사용 가능하며, 초기 실행을 위한 템플릿 지침을 유지하세요.
  • MiniMaxH3ImageConditioning (#5)
    • 캡션을 MiniMax‑H3‑Image에 대한 조건으로 변환하고 정렬된 잠재를 시드합니다. 너비와 높이는 외부 해상도 선택기에 의해 결정됩니다.
  • KSampler (#7)
    • Euler/간단한 방식으로 CFG 1에서 6단계를 실행합니다. 이러한 설정은 증류된 체크포인트를 따릅니다; 프롬프트나 해상도를 변경할 때 유지하세요. 제어된 비교를 위해 고정 시드를 사용하고 한 번에 하나의 입력만 변경하세요.

프롬프트 및 해상도 팁#

  • 최적의 사용
    • 초상화: 연령대, 포즈, 렌즈 및 조명 방향을 지정하여 의도된 외관을 설명하세요.
    • 실내: 카메라 높이와 시간을 설정하여 시각 및 조명을 안내하세요.
    • 음식: 표면, 장식, 응결 및 식기 세부 정보를 추가하여 맛있는 현실감을 제공하세요.
    • 스포츠 및 도시 풍경: 움직임 방향, 날씨 및 반사를 설명하여 역동성을 고정하세요.
    • 일러스트레이션 스토리텔링: 패널, 라벨 또는 주요 주제를 호출하여 레이아웃이 명확하게 읽히도록 하세요.
  • 실용적 팁
    • 복잡한 장면이나 레이아웃을 인식하는 캡션이 필요할 때 Prompt Enhancer를 켜 두세요. 엄격한 프롬프트 설계가 필요할 때나 클라이언트 스크립트와 일치시킬 때는 꺼 두세요.
    • 반복 가능한 비교를 위해 노출된 시드 제어를 사용하고 내부 KSampler (#7)에서 control_after_generate를 고정으로 설정하세요. 템플릿은 생성 후 시드를 무작위로 설정합니다.
    • 약 16 MP 캔버스 크기의 공식 예: 4096x4096 (1:1), 4736x3552 또는 3552x4736 (4:3 또는 3:4), 5024x3360 또는 3360x5024 (3:2 또는 2:3), 5472x3072 또는 3072x5472 (16:9 또는 9:16), 6272x2688 (21:9).
    • 공식 가중치와 템플릿은 Comfy‑Org/MiniMax‑H3‑Image 및 Comfy‑Org/workflow_templates에서 사용할 수 있습니다.

감사의 글#

MiniMax는 MiniMax-H3-Image를 개발했습니다. Comfy-Org는 ComfyUI 템플릿, 호환 가능한 가중치 배포 및 통합 문서를 제공합니다. 모델 세부 정보 및 사용 지침을 위해 아래의 원본 리소스를 참조하세요.

리소스#

참고: 참조된 모델, 데이터셋 및 코드는 해당 저자 및 관리자에 의해 제공된 라이선스 및 조건에 따릅니다.

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