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Ace Step Audio Outpaint:モデルページとAPIで使えるスタイル・ボーカル対応の音声延長 | RunComfy

acestep-ai/ace-step/audio-outpaint

音声トラックの先頭、末尾、または両側へ、元のスタイルに合う続きと任意の歌詞を追加。RunComfyのモデルページとHTTP APIから利用できます。

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延長する元音声です。MP3、WAV、FLACファイルのHTTPS URLを指定してください(最長60分)。
生成する延長区間のスタイルを導くジャンル、ムード、楽器をカンマ区切りで指定します。
元のトラックより前に生成する音声の秒数です。先頭を延長しない場合は0にします。
元のトラックより後ろに生成する音声の秒数です。末尾を延長しない場合は0にします。
延長区間のボーカルを導く任意の歌詞です。空欄ではモデルが作詞し、[inst]または[instrumental]ではボーカルなしになります。
結果を再現するためのランダムシードです。-1では毎回ランダムになります。
Idle
The rate is $0.0002 per second of total output audio.

Ace Step Audio Outpaintの概要

ACE StudioのAce Step Audio Outpaintは、既存トラックの先頭、末尾、または両側へ、元のスタイル、リズム、ムードに合う新しい小節を追加します。料金は最終出力の合計1秒あたり$0.0002です。手作業での末尾録音、イントロの再編集、ループの継ぎ合わせを、タグとプロンプトで制御する延長処理に置き換え、音楽プロデューサー、映像編集者、ゲーム音声チーム、コンテンツ制作者の作業を短縮します。開発者はRunComfy上のAce Step Audio OutpaintをブラウザでもHTTP API経由でも利用できるため、モデルを自社でホスティングしたり、処理能力を管理したりする必要はありません。
おすすめの用途:イントロ・アウトロ生成 | BGMの延長 | ループ感のないトラック延長

ACE Studio / Ace Step Audio Outpaint#


多くの音楽ツールでは曲を長くするために全体の再生成が必要ですが、Ace Step Audio Outpaintは完成した曲の先頭、末尾、または両側へ新しい小節を書き足し、元音声はビット単位で変えません。トラックURL、前後に追加する秒数、カンマ区切りのスタイルタグと任意の歌詞を指定します。新しい区間は元のテンポ感と楽器編成を引き継ぎ、クロスフェードでつながるため、編集点ではなく編曲の一部として聞こえます。


出力形式:音声のみ / 元音声は最長60分 / 各方向0~240秒延長 / サンプルレートはプロバイダー規定


パラメータ#


パラメータ必須型デフォルト範囲/選択肢説明
audio*はい(*)string—MP3 / WAV / FLACのHTTPS URL、最長60分延長する元音声。
tags*はい(*)string—自由入力延長区間のスタイルを導くジャンル、ムード、楽器のタグ。
extend_before_durationいいえnumber00~240元のトラックより前に生成する秒数。
extend_after_durationいいえnumber300~240元のトラックより後ろに生成する秒数。
lyricsいいえstring—自由入力または[inst] / [instrumental]延長区間で歌わせる任意の歌詞。
seedいいえinteger-1-1~2147483647再現用シード。-1はランダム。

料金#


RunComfy上のAce Step Audio Outpaintは、最終出力の合計時間(元音声 + extend_before_duration + extend_after_duration)に応じて課金されます。


課金単位料金
合計出力1秒$0.0002

概算料金


元音声前に延長後ろに延長合計概算
60秒0秒30秒90秒約$0.018
90秒10秒30秒130秒約$0.026
120秒0秒60秒180秒約$0.036
180秒30秒30秒240秒約$0.048

プロンプトと参照素材のコツ#


  • 「music」のような一般語ではなく、「lofi, hiphop, jazzy, chill, piano」のように具体的なタグを使います。
  • 全体の聞こえ方を統一したい場合は、元の曲と延長区間の長さが大きく偏らないようにします。
  • まず15~30秒の短い延長でスタイルの一致を確認してから、長い版を生成します。
  • 自然に続ける場合は元のエネルギーに近いタグを使い、継ぎ目で明確にジャンルを変える場合だけ意図的に離します。
  • 音節数をそろえた構造的な歌詞にすると、新しいボーカルが前後の小節に合います。
  • 反復時はシードを固定し、タグや長さの変更による差分とランダムな変化を区別します。
  • テンポが安定し、背景ノイズが少ない元音声を使うときれいに仕上がります。

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よくある質問

Ace Step Audio Outpaintとは何ですか?音声から音声を生成する工程で何ができますか?

Ace Step Audio Outpaintはacestep-aiの音声延長モデルで、既存トラックの前、後ろ、または両側へ新しい内容を生成します。RunComfyでは元音声URL、各方向の秒数、スタイルタグや任意の歌詞を指定すると、元曲へ自然につながる続きを作ります。元音声を再生成せずに長くできます。

Ace Step Audio Outpaintに適した用途は?

イントロやアウトロの追加、動画・ポッドキャスト用BGMの延長、長尺リミックス、元の尺を超えて続くゲーム・メディア音声に適しています。既存のアイデアを同じスタイルで伸ばす作曲にも使えます。両方向に対応するため、1回で冒頭と末尾を延長できます。

Ace Step Audio Outpaintはループや曲全体の音楽生成とどう違いますか?

手作業のループ接続と違い、Ace Step Audio Outpaintは繰り返しではなく、スタイルに合う新しい小節を生成して元音声へ混ぜます。曲全体を生成するモデルと違い、既存トラックを保ち、指定した端だけに内容を加えるため、元の編曲を変えず長さを細かく制御できます。

Ace Step Audio Outpaintはどのようなチームや制作に適していますか?

音楽プロデューサー、映像編集者、ゲーム音声チーム、広告制作者が、場面、番組、キャンペーンに合わせて既存曲を延長するときに役立ちます。開発者はイントロ・アウトロの秒数を指定する機能を編集ツールへ組み込めます。完成尺に少し足りないBGMの最終調整にも便利です。

Ace Step Audio Outpaintの入出力制限は?

元音声は通常、公開HTTPS URLのMP3、WAV、FLACで指定し、公開情報では最長約60分です。Ace Step Audio Outpaintは各方向0~240秒で、extend_before_durationが先頭、extend_after_durationが末尾を制御します。サンプルレートや厳密な形式はプロバイダー設定に依存するため、RunComfyの画面で最新値を確認してください。

Ace Step Audio OutpaintをPlaygroundからRunComfy APIの本番運用へ移す方法は?

RunComfy AI Playgroundで元音声URL、延長時間、タグ、歌詞、シードを調整し、Ace Step Audio Outpaintの結果を確認します。設定が固まったら同一パラメータでRunComfy APIから呼び出し、バックエンドや制作工程を自動化できます。画面とコードでモデルの挙動は変わりません。

RunComfyでAce Step Audio Outpaintを使う料金は?

Ace Step Audio OutpaintはRunComfyのUSD/クレジット残高を消費し、公開情報では元音声と両方向の延長を合わせた最終出力1秒あたり$0.0002です。新規ユーザーには通常、無料お試しクレジットが付与され、その後はモデルページのGeneration欄に表示される料金が適用されます。

Ace Step Audio Outpaintの出力は商用利用できますか?

商用権は元の作者・プロバイダーであるacestep-aiのライセンスと、アップロードする元トラックについて保有する権利に従います。製品、広告、映画、ゲームで公開する前に、ACE-Stepの公式ライセンスと元音声の権利を確認してください。プラットフォーム側の質問はhi@runcomfy.comへお問い合わせください。

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