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SCAIL: Animación de personajes de imágenes de referencia y transferencia de movimiento | RunComfy

zai-org/scail

Transfiera movimiento de un video de conducción a la imagen de un personaje de referencia con guía de texto opcional y salida de 480p o 720p.

La URL de la imagen a utilizar como referencia para la generación del vídeo.
La URL del vídeo que se utilizará como referencia para la generación del vídeo.
Idle
The rate is $0.045 per second for 480p, and $0.09 per second for 720p.

Introducción a la animación de personajes SCAIL

SCAIL anima un personaje a partir de una imagen de referencia siguiendo el movimiento en un vídeo de conducción. La interfaz RunComfy acepta la imagen, el vídeo de conducción y un mensaje de texto opcional, con salida de 480p o 720p y un control de semillas. Es adecuado para pruebas de movimiento de personajes, animaciones estilizadas y creación de prototipos de avatares, y también se puede llamar a través de un HTTP API sin autohospedaje.
Ideal para: Transferencia de movimiento de personajes | Vistas previas de animaciones estilizadas | Creación de prototipos de avatares y conceptos de juegos

Descripción general del modelo#


  • Proveedor: Tsinghua University / Z.ai
  • Tarea: animación de personajes de imagen de referencia
  • Resolución de salida: 480p o 720p
  • Resumen: SCAIL utiliza una imagen de personaje de referencia y un video de conducción para crear una animación que sigue el movimiento del video mientras mantiene reconocible al personaje en la imagen. Un mensaje opcional puede guiar el estilo o detalles menores de la escena.

Capacidades clave#


Transferencia de movimiento desde una imagen de referencia#

  • Utilice una imagen fija para definir el personaje y un vídeo de conducción para definir el movimiento.
  • Este flujo de trabajo tiene como objetivo animar un personaje existente, en lugar de generar una escena completamente ajena a partir del texto.

Soporte para fuentes realistas y estilizadas#

  • SCAIL se puede probar con fotografías, ilustraciones, dibujos animados y personajes de estilo anime.
  • Las siluetas claras de los personajes y un vídeo de conducción con movimiento visible y rastreable generalmente hacen que la transferencia prevista sea más fácil de evaluar.

Parámetros de entrada#


ParámetroTipoPredeterminado/RangoDescripción
imagestring (image_uri)Entrada obligatoriaURL de la imagen del personaje de referencia.
videostring (video_uri)Entrada obligatoriaURL del vídeo de conducción que proporciona la acción.
promptstringOpcionalGuía de texto para estilo, apariencia o detalles menores de la escena.
resolutionstring480p / 720pResolución de salida; 480p es el valor predeterminado.
seedintegerNo especificadoSemilla utilizada para variar o reproducir una generación.

La página actual no expone la configuración de num_inference_steps, ControlNet o IP-Adapter.


Consejos prácticos#


  • Utilice una imagen de referencia clara en la que el rostro, el cuerpo y la silueta del personaje sean fáciles de ver.
  • Elija un clip de conducción cuyas proporciones de estructura y carrocería sean razonablemente compatibles con la referencia.
  • Pruebe giros exigentes, oclusiones, movimientos de manos y tomas de varios personajes antes de comprometerse con una secuencia de producción larga.

Integración API#


Se puede llamar a SCAIL a través de la API RunComfy con los mismos controles expuestos en la interfaz del modelo: image, video, prompt, resolution y seed.


Nota: Punto final de API para SCAIL


Recursos oficiales y licencias#


  • Papel: https://arxiv.org/abs/2512.05905
  • GitHub: https://github.com/zai-org/SCAIL/blob/master/README.md
  • Licencia: La página de origen no especifica una licencia. Revise el repositorio oficial, los términos del modelo y los términos RunComfy aplicables antes del uso comercial.

Modelos relacionados#


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Preguntas Frecuentes

¿Qué es SCAIL video a video y en qué se diferencia de un modelo típico de texto a video?

SCAIL es un modelo de animación de personajes asociado con Tsinghua University y Z.ai. Utiliza una imagen de personaje de referencia más un video de conducción, por lo que el personaje proviene de la imagen y el movimiento proviene del video. En cambio, un flujo de trabajo típico de texto a video crea una nueva escena principalmente a partir de un mensaje escrito.

¿Cómo maneja SCAIL personajes estilizados como anime o dibujos animados?

SCAIL se puede utilizar con referencias ilustradas, de dibujos animados y de estilo anime, así como con fotografías. Una silueta clara y rasgos faciales y corporales visibles ayudan al modelo a seguir el movimiento de conducción mientras mantienen reconocible al personaje original.

¿Cuáles son los límites de duración y resolución de salida de SCAIL?

La interfaz actual RunComfy ofrece 480p y 720p, con 480p como valor predeterminado. El esquema de la página no expone un control de duración ni publica una duración máxima del clip, así que verifique los requisitos actuales de carga y API para el video que planea usar.

¿Existen restricciones en la cantidad de entradas o la longitud del mensaje en SCAIL?

El flujo de trabajo expuesto utiliza una imagen de referencia, un vídeo de conducción y un mensaje de texto opcional, además de resolution y seed. Esta página no expone entradas ControlNet o IP-Adapter y su esquema no establece un límite de token de aviso.

¿Cómo pueden los desarrolladores pasar de probar SCAIL en RunComfy a producción a través de la API?

Valide la imagen de referencia y el video de conducción en la interfaz del modelo RunComfy, luego llame al punto final SCAIL con los campos correspondientes image, video, prompt, resolution y seed. Agregue autenticación, sondeo, reintentos y validación de salida para su flujo de trabajo de producción.

¿Cómo simplifica SCAIL la animación de personajes en comparación con flujos de trabajo más antiguos?

El flujo de trabajo expuesto no requiere que los usuarios carguen un esqueleto de pose para cada fotograma. En cambio, la imagen de referencia define al personaje y el vídeo de conducción proporciona el movimiento, lo que reduce la cantidad de configuración manual necesaria para un pase de animación inicial.

¿Cómo se compara SCAIL con los modelos generales de generación de vídeo?

SCAIL está especializado en transferir movimiento a la imagen de un personaje existente. Los modelos generales de texto a vídeo o de imagen a vídeo pueden ser mejores cuando el objetivo es inventar una nueva escena; SCAIL es la opción más directa cuando se deben combinar un personaje específico y un movimiento de conducción específico.

¿Puedo utilizar los resultados de SCAIL comercialmente en juegos o proyectos de animación?

La página fuente no especifica una licencia, por lo que no se debe asumir un permiso comercial. Revise el repositorio oficial actual y la licencia del modelo, así como los términos RunComfy aplicables, antes de utilizar resultados en un proyecto comercial.

¿SCAIL requiere ajuste de pose manual o corrección por fotograma?

No se expone ningún archivo de pose por fotograma como entrada. Puede generar un resultado inicial a partir de la imagen y el vídeo de conducción, pero es posible que el trabajo de producción aún necesite revisión o posproducción cuando las manos, las oclusiones, los movimientos rápidos o los detalles de identidad sean importantes.

¿Qué material fuente tiende a funcionar mejor con SCAIL?

Comience con una imagen de referencia nítida que muestre claramente al personaje y un video de conducción con movimiento legible. Encuadres y proporciones corporales similares pueden facilitar la transferencia, mientras que una oclusión intensa, escenas abarrotadas o movimientos bruscos de la cámara merecen pruebas adicionales.

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Ejemplos de SCAIL en proyectos de animación

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