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Kling 2.6 Pro Motion Control Standard: Transferencia fluida de movimiento de vídeo a vídeo | RunComfy

kling/kling-2-6/motion-control-standard

Transfiere movimiento de un video de referencia a un nuevo personaje con Kling 2.6 Pro Motion Control Standard, combinando movimiento estable, control de orientación y preservación opcional del audio de origen.

URL de la imagen de referencia. El personaje, el fondo y los demás elementos del vídeo generado se basan en esta imagen. El personaje debe tener proporciones corporales claras, no estar oculto y ocupar más del 5 % de la imagen.
URL del vídeo de referencia. El movimiento del personaje generado seguirá este vídeo. Utiliza una persona de aspecto realista cuyo cuerpo entero o parte superior, incluida la cabeza, se vea sin obstrucciones. La duración máxima depende de character_orientation: 10 segundos con 'image' y 30 segundos con 'video'.
Indica si se conserva el sonido original del vídeo de referencia.
Determina si la orientación del personaje generado sigue la imagen o el vídeo de referencia. 'video': sigue el vídeo, resulta más adecuado para movimientos complejos y admite hasta 30 segundos. 'image': sigue la imagen, resulta más adecuado cuando su punto de vista debe mantenerse durante el movimiento de cámara y admite hasta 10 segundos.
Idle
The rate is $0.07 per second.

Introducción a Kling 2.6 Pro Motion Control Standard

Kling 2.6 Pro Motion Control Standard transfiere movimiento de un vídeo de referencia al personaje y escena definidos por una imagen de referencia. Está diseñado para una animación eficiente y estable con transferencia de pose precisa, dos modos de orientación y la opción de conservar el sonido original del vídeo de referencia.

Ideal para: Animación de personajes | Producción de vídeos sociales | Publicidad basada en movimiento

Capacidades clave#

  • La transferencia de movimiento consciente de la estructura preserva las proporciones del cuerpo y la fidelidad de la postura del video de referencia.
  • character_orientation selecciona si la orientación de salida sigue la imagen o el vídeo de referencia.
  • Las transiciones estables y la coherencia temporal respaldan las ediciones sociales y cinematográficas.
  • keep_original_sound controla si se conserva el audio original del vídeo de referencia.
  • La duración máxima es de 30 segundos con orientación 'video' y 10 segundos con orientación 'image'.
  • Para obtener resultados fiables, utilice un sujeto sin obstáculos con la parte superior o completa del cuerpo y con proporciones claras; el personaje debe ocupar más del 5% de la imagen de referencia.

También puedes probar el modelo Pro con control de movimiento en su página de modelos RunComfy: https://www.runcomfy.com/models/kling/kling-2-6/pro/motion-control-pro

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Preguntas Frecuentes

¿Qué es Kling 2.6 Pro Motion Control Standard?

Es un modelo de transferencia de movimiento. La imagen de referencia define el personaje y la escena, el vídeo de referencia aporta el movimiento y el campo obligatorio prompt guía la animación.

¿Qué prioriza la versión Estándar?

La versión Estándar prioriza la generación eficiente, el movimiento estable y la transferencia de pose precisa. Sus dos modos character_orientation te permiten elegir si la orientación sigue la imagen o el vídeo en movimiento.

¿Es Kling 2.6 Pro Motion Control Standard de uso gratuito?

Las generaciones en RunComfy consumen créditos. Cualquier saldo de prueba disponible y el coste de la configuración actual se muestran en la interfaz de RunComfy antes de ejecutar el modelo.

¿Para quién es más adecuado Kling 2.6 Pro Motion Control Standard?

Es ideal para animadores, creadores, especialistas en marketing y estudios que necesitan aplicar movimiento grabado a un personaje realista, ilustrado o estilizado diferente.

¿Qué entradas y salidas admite el modelo?

El punto final requiere un prompt, un image_url y un video_url. La imagen define el personaje objetivo y la escena, el video proporciona movimiento y el modelo devuelve un video generado. character_orientation acepta los valores exactos 'image' y 'video'.

¿Cuánto tiempo pueden durar los clips generados?

El máximo es 10 segundos cuando character_orientation es 'image' y 30 segundos cuando es 'video'. Mantenga el vídeo de referencia dentro del límite para el modo seleccionado.

¿Puede el modelo conservar el audio del vídeo de referencia?

Sí. Establezca keep_original_sound en true para conservar el sonido original del vídeo de referencia, o false cuando no lo desee en la salida.

¿Cómo se compara Standard con la versión Pro de control de movimiento?

Standard prioriza la eficiencia de generación y la estabilidad del movimiento. Si buscas texturas más ricas y detalles visuales más finos, la versión Pro es la opción más adecuada.

¿Cuáles son las principales limitaciones de entrada?

Utilice una referencia en la que se vean sin obstrucciones la cabeza y el cuerpo completo o la parte superior del cuerpo, con proporciones claras. El personaje debe ocupar más del 5% de la imagen. Respete el límite de duración y evite instrucciones contradictorias o demasiado complejas en el prompt.

¿Dónde puedo acceder a Kling 2.6 Pro Motion Control Standard?

Puedes usar el modelo en la interfaz web de RunComfy o integrarlo en una aplicación o flujo de producción mediante la HTTP API.

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Ejemplos de Kling 2.6 Pro Motion Control Standard

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