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One-to-All Animation 14B: Transferencia de movimiento de imagen de referencia | RunComfy

community/one-to-all-animation/14b

Anima la imagen de un personaje de referencia a partir de un vídeo guía con indicaciones positivas y negativas, tres resoluciones y guía ajustable.

URL de la imagen del personaje de referencia.
URL del vídeo que aporta el movimiento.
Resolución de salida del vídeo generado.
Número de pasos de inferencia usados para generar el vídeo.
Intensidad con la que la imagen de referencia influye en el resultado.
Intensidad con la que se sigue la pose del vídeo guía.
Idle
The rate is $0.06 per second for 480p, $0.09 per second for 580p, and $0.12 per second for 720p.

Introducción a One-to-All Animation 14B

One-to-All Animation 14B combina una imagen de personaje de referencia con un video de conducción para crear una animación guiada por pose. La página RunComfy también acepta un mensaje positivo y un mensaje negativo, ofrece salida de 480p, 580p y 720p y proporciona controles de pasos de inferencia, guía de imagen y guía de pose. Úselo para pruebas de movimiento de personajes, vistas previas de animaciones y renderizados finales después de verificar detalles importantes de identidad y movimiento.
Ideal para: Transferencia de movimiento de personajes | Vista previa de animación | Creación de vídeo guiada por poses.

Descripción general del modelo#


  • Tarea: animación de personajes de imagen de referencia
  • Variante: 14B
  • Resumen: One-to-All Animation 14B utiliza una imagen de referencia para definir un personaje y un vídeo guía para proporcionar movimiento. Las indicaciones positivas y negativas pueden guiar el resultado, mientras que las configuraciones expuestas controlan la resolución, los pasos de inferencia, la guía de imágenes y la guía de pose.

Parámetros de entrada#


ParámetroTipoPredeterminado/RangoDescripción
image_urlstring (image_uri)ObligatorioURL de la imagen del personaje de referencia.
video_urlstring (video_uri)ObligatorioURL del vídeo guía que proporciona movimiento.
promptstringObligatorioDescripción positiva de la animación prevista.
negative_promptstringObligatorioTérminos que describen artefactos o contenido no deseados.
resolutionstring480p, 580p, 720p; predeterminado 480pResolución de vídeo de salida.
num_inference_stepsinteger2–30; predeterminado 30Número de pasos de inferencia.
image_guidance_scalefloat1–10; predeterminado 2Fuerza de la guía de la imagen de referencia.
pose_guidance_scalefloat1–10; predeterminado 1.5Fuerza de orientación desde la pose del vídeo guía.

Consejos prácticos#


  • Utilice una imagen de referencia clara y un vídeo guía cuyo movimiento principal sea fácil de ver.
  • Comience con los valores predeterminados, cambie una configuración de guía a la vez e inspeccione la apariencia del personaje y la adherencia al movimiento.
  • Una mayor orientación no es automáticamente mejor; Las combinaciones extremas pueden reducir la estabilidad visual.
  • Pruebe giros exigentes, movimientos de las manos, oclusión y acciones rápidas antes del renderizado final.

Variante relacionada#


Utilice One-to-All Animation 1.3B para evaluar la variante más clara con el mismo conjunto de parámetros expuesto.

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Preguntas Frecuentes

¿Qué diferencia a One-to-All Animation 14B de la versión 1.3B?

Esta página utiliza la variante de 14B parámetros de One-to-All Animation, mientras que la página enlazada utiliza la variante de 1.3B parámetros. Ambas ofrecen los mismos controles de imagen de referencia, vídeo guía, prompts, resolución, pasos de inferencia y guía de imagen y pose. Como el esquema no incluye una comparación medida de calidad o velocidad, conviene probar ambas con las mismas entradas.

¿Cuándo debo elegir el modelo 14B para un proyecto de vídeo a vídeo?

Elíjalo cuando desee evaluar la variante 14B para una tarea de transferencia de movimiento de imagen de referencia. Comience con una imagen representativa y un clip de conducción, compare las resoluciones y configuraciones de orientación disponibles y confirme que su calidad y tiempo de ejecución se adaptan a su flujo de trabajo.

¿One-to-All Animation 14B maneja mejor el movimiento complejo que la versión estándar?

El contenido original posiciona a 14B como la variante más grande, pero esta página no proporciona un punto de referencia controlado ni garantía para movimientos complejos. Pruebe giros, extremidades cruzadas, oclusión, manos y movimientos rápidos directamente con el material que planea utilizar.

¿Por qué la generación podría tardar más con el modelo 14B?

Un modelo más grande puede requerir más cálculos, pero esta página no publica una latencia fija ni una comparación medida con 1.3B. El tiempo de ejecución real puede variar según la resolución, los pasos de inferencia, las condiciones de la cola y la configuración del servicio.

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