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ComfyUI>Flujos de trabajo>Z Image Turbo Headswap para Personajes | Herramienta de Intercambio Rápido

Z Image Turbo Headswap para Personajes | Herramienta de Intercambio Rápido

Workflow Name: RunComfy/Z-Image-Turbo-Headswap
Workflow ID: 0000...1365
Este flujo de trabajo te ayuda a crear intercambios de cabezas impecables para tus imágenes de personajes en segundos. Mantiene una iluminación perfecta, expresiones naturales y un estilo consistente para resultados fotorrealistas. Puedes personalizar retratos eficientemente o convertir imágenes existentes con una alineación precisa de la cabeza. Diseñado para facilidad de uso, agiliza la edición de imágenes y reduce ajustes manuales tediosos. Ideal para diseñadores y creadores de contenido que buscan transformaciones de alta calidad y coherentes en estilo.

Z Image Turbo Headswap para Personajes: Reemplazo de cabeza rápido y preciso para retratos de personajes

Z Image Turbo Headswap para Personajes es un flujo de trabajo enfocado de ComfyUI para intercambiar la cabeza de un personaje mientras se preserva la iluminación, pose y estilo originales. Guía a Z-Image Turbo para editar solo la región de la cabeza, produciendo resultados sin costuras y fotorrealistas que evitan los halos y texturas plásticas típicas de los intercambios genéricos.

Diseñado para creadores, artistas de personajes y editores de retratos, este flujo de trabajo Z Image Turbo Headswap para Personajes utiliza subtitulado automático para indicaciones inteligentes, segmentación estilo SAM para máscaras robustas de cara y cabello, y un paso de recorte y cosido de pintura que mantiene los fondos intactos. Los LoRAs opcionales de personajes te permiten dirigir la identidad y el estilo con precisión.

Modelos clave en el flujo de trabajo Comfyui Z Image Turbo Headswap para Personajes

  • Z-Image Turbo (bf16). El núcleo de difusión que realiza el repintado y reconstrucción real, valorado por su velocidad y fidelidad fotorrealista. Model card
  • Z-Image Turbo VAE. VAE emparejado utilizado para codificar y decodificar latentes dentro y fuera de Z-Image Turbo para reconstrucciones nítidas. Incluido con el lanzamiento de Z-Image Turbo.
  • Qwen3‑4B Z‑Image Engineer V4 (GGUF). Codificador de texto de alta calidad para el acondicionamiento de indicaciones; mejora la dirección semántica de atributos como cabello, expresión y accesorios. Model card
  • Z‑Image AbliteratedV1 (GGUF). Codificador de texto alternativo con un "sentimiento" de indicación ligeramente diferente, útil cuando se desea un empuje más fuerte hacia indicaciones descriptivas. Model card
  • Punto de control de segmentación estilo SAM (sam3.pt). Proporciona segmentación robusta y direccionable para aislar la cara y el cabello para ediciones dirigidas a través de la extensión ComfyUI‑SAM3. Repository
  • Adaptadores LoRA opcionales de personajes. Adaptadores ligeros para reforzar la identidad o el estilo dentro de Z-Image Turbo; úsalos cuando necesites una apariencia consistente del personaje a través de ediciones.

Cómo usar el flujo de trabajo Comfyui Z Image Turbo Headswap para Personajes

El flujo de trabajo aísla la cabeza con máscaras fuertes, recorta para un repintado de alta resolución, difunde solo dentro de esa región y luego cose el resultado de nuevo en el original. Un grupo de prueba Lora separado se ejecuta de forma independiente para pruebas rápidas de LoRA/indicaciones.

Preparar la fuente y la indicación

  • Carga tu imagen base en Source Image (#958). Este es el retrato cuya cabeza deseas reemplazar.
  • Auto Prompt (#1018) analiza la imagen y genera una indicación descriptiva. Agrega cualquier nota crítica en Text Multiline (#1071) como color de cabello, ángulo de la cabeza o accesorios que desees conservar o cambiar.
  • El flujo de trabajo fusiona estos en una sola indicación con Text Concatenate (#1070) y la codifica usando tu codificador de texto GGUF elegido a través de CLIPLoaderGGUF (#164) y CLIPTextEncode (#944).
  • Un CLIP Text Encode (Negative Prompt) (#1082) curado contrarresta rasgos no deseados, empujando a Z Image Turbo Headswap para Personajes hacia resultados limpios y realistas.

Construir máscaras de cabeza precisas

  • La imagen redimensionada pasa a dos segmentadores estilo SAM: Face Mask (#939) y Hair Mask (#1078). Usando indicaciones textuales fundamentadas, aíslan características faciales y cabello con alta precisión.
  • Masks Combine Regions (#1079) fusiona estas regiones para que el intercambio opere a través de las líneas de cabello y cara juntas, reduciendo las costuras visibles.
  • Las vistas previas dedicadas (Preview Mask for Face (#954), Preview Mask for Hair (#1080), y la vista de máscara combinada) te ayudan a confirmar el área objetivo antes de que ocurra cualquier difusión.
  • Este enfoque de doble máscara es central para Z Image Turbo Headswap para Personajes, manteniendo coherentes la piel, el cabello y los detalles de los bordes.

Recortar para repintado y condicionar el modelo

  • InpaintCropImproved (#1024) recorta a la región enmascarada y asegura una resolución mínima de trabajo para que el pase de difusión tenga suficientes píxeles para modelar poros, mechones y bordes.
  • InpaintModelConditioning (#943) prepara el acondicionamiento positivo y negativo vinculado a la imagen recortada y la máscara, además de las entradas latentes alineadas con el VAE seleccionado.
  • En esta etapa, el flujo de trabajo restringe completamente la edición a la región de la cabeza mientras permite que la indicación y los LoRAs opcionales definan la nueva identidad o atributos.

Pase de difusión de intercambio de cabezas

  • El modelo Z-Image Turbo aumentado con LoRA fluye a través de DifferentialDiffusion (#949) para que la edición se concentre dentro de la máscara y preserve el contexto no enmascarado.
  • Head Swap Sampler (#1022) realiza el repintado. Para cambios más fuertes, aumenta el desruido; para mejor retención de pose e iluminación, mantenlo moderado. Un CFG más alto aprieta la adherencia a la indicación y la fuente, pero puede sobre-afilado; un CFG más bajo se ve más suave y puede mezclarse más naturalmente.
  • Debido a que esto es Z Image Turbo Headswap para Personajes, el modelo respeta la redacción de tu indicación y la selección de LoRA, permitiéndote ajustar la identidad, el peinado y la expresión sin perturbar la escena.

Coser y guardar

  • El parche repintado se decodifica con VAEDecode (#947) y se fusiona sin costuras de nuevo usando InpaintStitchImproved (#950), preservando la resolución original y la integridad del fondo.
  • SaveImage (#1084) escribe la imagen final. Usa Image Comparer (rgthree) (#1092) para deslizar entre antes y después para una rápida garantía de calidad e iteración.
  • Esta etapa final completa la tubería Z Image Turbo Headswap para Personajes, produciendo un retrato cohesivo sin artefactos de intercambio evidentes.

Test Lora (independiente)

  • El grupo Test Lora te permite previsualizar la influencia de LoRA sin tocar tu fuente. Carga adaptadores en Character Lora (#1083 y #1057), proporciona una indicación positiva corta con CLIPTextEncode (#1088), y una negativa correspondiente con CLIPTextEncode (#1087).
  • El Head Swap Sampler auxiliar (#1091) genera retratos rápidos en VAEDecode (#1089) para que puedas juzgar el bloqueo de identidad y el estilo antes de ejecutar el intercambio principal.
  • Cuando te guste el aspecto, reutiliza los mismos pesos y redacción de LoRA en el flujo principal para un resultado predecible de Z Image Turbo Headswap para Personajes.

Nodos clave en el flujo de trabajo Comfyui Z Image Turbo Headswap para Personajes

Face Mask (#939)

Genera una región facial precisa usando un fundamento estilo SAM para que el modelo sepa exactamente dónde reemplazar características. Ajustar la indicación textual fortalece la detección del área facial correcta, lo que mejora directamente la mezcla en mejillas, línea de la mandíbula y orejas.

Hair Mask (#1078)

Apunta a la región del cabello para capturar flequillos, mechones sueltos y líneas de cabello que típicamente delatan intercambios. Incluir el cabello con la máscara facial reduce en gran medida la visibilidad de las costuras y previene el sombreado desajustado alrededor de la frente y las sienes.

Masks Combine Regions (#1079)

Fusiona máscaras de cara y cabello en una región de edición. Esta máscara combinada asegura una textura y iluminación consistentes donde la piel se encuentra con el cabello, evitando el aspecto de "recorte" durante el repintado.

InpaintCropImproved (#1024)

Recorta alrededor de la máscara combinada y escala el área de trabajo para que el muestreador tenga una densidad de píxeles adecuada. Usa la expansión de contexto cuando sea necesario para incluir sombreros, flequillos o accesorios que interactúan con la región de la cabeza.

InpaintModelConditioning (#943)

Construye un acondicionamiento positivo/negativo vinculado al parche recortado y la máscara. Esto asegura que el muestreador lea tanto tu indicación descriptiva como el contexto local de la imagen, alineando los cambios de identidad con la iluminación de la escena y el ángulo de la cámara.

DifferentialDiffusion (#949)

Enfoca los cambios dentro del área enmascarada mientras protege el contenido no enmascarado. Es especialmente útil cuando el fondo es detallado o cuando pequeños cambios de iluminación fuera de la cabeza serían notables.

Head Swap Sampler (#1022)

Ejecuta la difusión del repintado. Dos controles son los más importantes: la fuerza de desruido y la guía CFG. Un desruido más alto aumenta la transformación pero puede desviarse de la pose original; una CFG más alta refuerza la indicación y LoRA a riesgo de un acabado más áspero y estilizado. Ajusta ambos juntos para intercambios naturales.

InpaintStitchImproved (#950)

Reintegra el recorte editado a resolución completa usando el cosido del paso de recorte. Esto mantiene la nitidez global y la continuidad del color a través de los límites para un retrato final sin costuras.

Extras opcionales

  • Prefiere ángulos frontales o de tres cuartos cuando sea posible; iguala la descripción objetivo o LoRA con el ángulo de la fuente para los resultados más limpios de Z Image Turbo Headswap para Personajes.
  • Si el flequillo o el sombrero se mezclan mal, expande ligeramente la máscara combinada antes del pase de repintado.
  • Mantén el desruido moderado en las primeras ejecuciones, luego incrementa solo según sea necesario para alcanzar la nueva identidad.
  • Usa la base de Auto Prompt y agrega solo unos pocos tokens decisivos (color de cabello, expresión, accesorios) en lugar de listas largas.
  • Las extensiones ComfyUI‑SAM3 y Crop‑and‑Stitch son poderosas; actualizarlas a sus últimas versiones puede mejorar la calidad de la máscara y el cosido en escenas complejas. ComfyUI‑SAM3 • ComfyUI‑Inpaint‑CropAndStitch

Agradecimientos

Este flujo de trabajo implementa y se basa en los siguientes trabajos y recursos. Agradecemos sinceramente a @RetroGazzaSpurs y r/StableDiffusion por Z Image Turbo Headswap para Personajes Workflow Source por sus contribuciones y mantenimiento. Para detalles autorizados, consulta la documentación original y los repositorios vinculados a continuación.

Recursos

  • r/StableDiffusion/Z Image Turbo Headswap para Personajes Workflow Source
    • Documentos / Notas de Lanzamiento: Z Image Turbo Headswap para Personajes Workflow Source

Nota: El uso de los modelos, conjuntos de datos y código referenciados está sujeto a las licencias y términos respectivos proporcionados por sus autores y mantenedores.

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