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Ace Step Audio Outpaint:在模型页面与 API 上以匹配风格和人声扩展音轨 | RunComfy

acestep-ai/ace-step/audio-outpaint

在音轨开头、结尾或两端续写风格一致的内容,并可提供歌词;可在 RunComfy 模型页面和 HTTP API 中使用。

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要扩展的源音频。请提供 MP3、WAV 或 FLAC 文件的 HTTPS URL,最长 60 分钟。
以逗号分隔的曲风、情绪和乐器标签,用于控制扩展部分的风格。
在原音轨之前生成的新音频秒数。设为 0 则不扩展开头。
在原音轨之后生成的新音频秒数。设为 0 则不扩展结尾。
用于引导扩展段落演唱的可选歌词。留空则由模型写词;若不需要人声,请填写 [inst] 或 [instrumental]。
用于复现结果的随机种子。设为 -1 则每次随机。
Idle
The rate is $0.0002 per second of total output audio.

Ace Step Audio Outpaint 简介

ACE Studio 的 Ace Step Audio Outpaint 可在现有音轨的开头、结尾或两端进行扩展,按最终输出总时长每秒 $0.0002 计费,并生成与源音轨风格、节奏和情绪相符的新小节。它用标签驱动、提示词可控的扩展,取代手工补录尾奏、重剪前奏和拼接循环,加快制作人、视频剪辑师、游戏音频团队和内容创作者延长音乐的流程。开发者既可在浏览器中使用 RunComfy 上的 Ace Step Audio Outpaint,也可通过 HTTP API 调用,无需自行托管模型或扩展算力。
适用场景:生成前奏与尾奏 | 延长背景音乐 | 无循环感的音轨扩展

ACE Studio / Ace Step Audio Outpaint#


大多数音乐工具会要求重新生成整首歌曲才能延长时长,而 Ace Step Audio Outpaint 能从完成的歌曲向外续写:在开头、结尾或两端创作新小节,同时让源音频逐比特保持不变。提供音轨 URL,指定前后各要增加多少秒,再用逗号分隔的风格标签和可选歌词控制新内容。扩展部分会继承源音轨的节奏感与配器,并通过交叉淡化接入原曲,让接缝听起来像编曲本身,而非明显的剪辑点。


输出格式:仅音频 / 源音频最长 60 分钟 / 每个方向可扩展 0–240 秒 / 采样率由提供方定义。


参数#


参数必填类型默认值范围 / 选项说明
audio*是(*)string—MP3 / WAV / FLAC 的 HTTPS URL,最长 60 分钟要扩展的源音频文件。
tags*是(*)string—自由文本以逗号分隔的曲风、情绪和乐器标签,用于控制扩展风格。
extend_before_duration否number00–240在原音轨之前生成的新音频秒数。
extend_after_duration否number300–240在原音轨之后生成的新音频秒数。
lyrics否string—自由文本或 [inst] / [instrumental]扩展段落中用于演唱的可选歌词。
seed否integer-1-1–2147483647用于复现结果的随机种子;-1 表示随机。

价格#


RunComfy 上的 Ace Step Audio Outpaint 按最终输出总时长计费,即源音频时长加 extend_before_duration 和 extend_after_duration。


计费单位费率
每输出 1 秒总音频$0.0002

费用估算示例


原曲向前扩展向后扩展总时长约计费用
60 秒0 秒30 秒90 秒约 $0.018
90 秒10 秒30 秒130 秒约 $0.026
120 秒0 秒60 秒180 秒约 $0.036
180 秒30 秒30 秒240 秒约 $0.048

提示词与参考建议#


  • 使用“lofi, hiphop, jazzy, chill, piano”等具体描述性标签,不要只写“music”,可让风格匹配更准确。
  • 若希望整段输出保持统一听感,源音轨和扩展部分的时长不宜相差过大。
  • 先生成较短的 15–30 秒扩展,确认风格一致后再制作更长版本。
  • 连续扩展时,让新标签贴近源音轨的能量;只有希望接缝处出现明显曲风变化时才刻意拉开差异。
  • 提供结构清楚、音节数一致的歌词,让新唱句与前后小节自然衔接。
  • 迭代时固定种子,便于判断变化来自标签或时长编辑,而非随机差异。
  • 运行 Ace Step Audio Outpaint 前,请选用速度稳定、背景噪声较少的源音频,以获得干净结果。

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常见问题

Ace Step Audio Outpaint 是什么?它在音频转音频流程中能做什么?

Ace Step Audio Outpaint 是 acestep-ai 推出的音频扩展模型,可在现有音轨之前、之后或两端生成新内容。在 RunComfy 的音频转音频流程中,提供源 URL、设置各方向扩展秒数,再输入风格标签或可选歌词,Ace Step Audio Outpaint 就会生成与原曲自然融合的续写段落,无需重新渲染源音轨即可延长歌曲。

Ace Step Audio Outpaint 最适合哪些生成任务?

Ace Step Audio Outpaint 适合添加前奏和尾奏、延长视频或播客背景音乐、制作加长混音,以及生成需要超过原剪辑时长的自适应游戏或媒体音频。创作歌曲时,也可用它以相同风格延展已有想法。它支持双向扩展,一次即可同时处理开头和结尾。

Ace Step Audio Outpaint 与循环拼接或整曲文字转音乐有何区别?

与手工循环拼接相比,Ace Step Audio Outpaint 会生成风格匹配的新小节并融合到源音频,而不是重复已有片段。与整曲文字转音乐相比,它保留现有音轨,只在指定端点增加内容,因此原编曲不会被改动,技术美术也能更准确地控制音轨如何变长。

哪些团队和生产场景最适合 Ace Step Audio Outpaint?

音乐制作人、视频剪辑师、游戏音频团队和广告创意人员需要让现有音轨适配更长场景、节目或活动时,都可使用 Ace Step Audio Outpaint。开发者可以把它接入编辑工具,让用户通过音频转音频界面指定前奏或尾奏秒数;若配乐只比最终剪辑短一点,内容团队也可用它完成最后补足。

使用 Ace Step Audio Outpaint 前需要了解哪些输入与输出限制?

源音频通常通过 MP3、WAV 或 FLAC 的公开 HTTPS URL 提供;根据现有提供方信息,最长约 60 分钟。Ace Step Audio Outpaint 的两个扩展方向均支持 0–240 秒:extend_before_duration 控制开头,extend_after_duration 控制结尾。采样率和准确格式支持等限制取决于提供方设置,请以 RunComfy 参数面板的实时值为准。

如何从 Playground 中测试 Ace Step Audio Outpaint 迁移到 RunComfy API 的生产调用?

先在 RunComfy AI Playground 网页界面中调整源 URL、扩展时长、标签、歌词和种子,直到 Ace Step Audio Outpaint 的音频转音频结果符合目标。配置稳定后,即可通过 RunComfy API 以相同参数调用同一模型,在后端或内容流水线中自动扩展;浏览器负责创意迭代,代码负责生产运行,模型行为不变。

在 RunComfy 上运行 Ace Step Audio Outpaint 如何计费?

Ace Step Audio Outpaint 会从 RunComfy 余额中扣除美元积分。根据现有提供方信息,模型按最终输出总时长,即原音频加两端扩展时长,每秒 $0.0002 计费。新用户通常会获得一笔免费试用美元额度,之后按模型页面 Generation 区域所示规则收费;最新费率和模式差异也请以该区域为准。

Ace Step Audio Outpaint 的输出可以商用吗?

RunComfy 提供 Ace Step Audio Outpaint 模型和音频转音频流程,但扩展后音频的商业使用权取决于原模型作者及提供方(acestep-ai)的许可,也取决于您对上传源音轨拥有的权利。将结果用于商业产品、广告、电影或游戏前,请查看 ACE-Step 官方许可并确认源音频权利。平台侧问题可联系 hi@runcomfy.com。

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