logo
RunComfy
  • ComfyUI
  • ТренерНовое
  • Модели
  • API
  • Цены
discord logo
МОДЕЛИ
Обзор
Все модели
БИБЛИОТЕКА
Генерации
API МОДЕЛЕЙ
Документация API
API-ключи
АККАУНТ
Использование

OmniHuman 2.0: говорящий аватар из портрета и аудио | Models and API | RunComfy

bytedance/omnihuman/v2.0

OmniHuman 2.0 собирает видео говорящего аватара из портрета и аудио. Результат — один кадр длиной до пяти минут.

Портрет, который задаёт аватара. Используйте чёткое лицо анфас.
0:00
0:00
Аудио, которое задаёт речь, ритм и игру. Длительность должна быть от 4 до 300 секунд.
Необязательная подсказка для выражения, движения или стиля игры.
Idle
The rate is $0.09 per billed second.

Введение в OmniHuman 2.0

OmniHuman 2.0 от ByteDance превращает портрет и звуковую дорожку в одно непрерывное видео говорящего аватара. Цена — 0,09 доллара за секунду, длина до 5 минут. Вместо правки губ и склейки коротких кусков получается одно выступление, которое ведёт звук. Это подходит ведущим, преподавателям и командам для соцсетей. Разработчики могут пользоваться OmniHuman 2.0 на RunComfy в браузере и через HTTP API, не размещая и не масштабируя модель сами.
Подходит для: виртуальных ведущих | объяснений курса | говорящих клипов для соцсетей

Почему OmniHuman 2.0#


Портрет задаёт только то, кто в кадре. Запись решает, как этот человек играет. OmniHuman 2.0 читает речь, спетые строки и диалог по тону, эмоции и словам, а затем строит форму рта и мелкие жесты, которые следуют за этой дорожкой.


Короткие ролики аватара раньше обрывались примерно на минуте, и их приходилось резать и склеивать. Здесь тот же дубль может идти на OmniHuman 2.0 до пяти минут: минимум четыре секунды, максимум 300.


ПреимуществоЧто вы получаете
Игра по дорожкеOmniHuman 2.0 кладёт тон и ударение слов в лицо и руки, а не только в повторяющийся цикл рта.
Один непрерывный дубльАудио от 4 до 300 секунд остаётся одним роликом. Минутные куски склеивать не нужно.
Лицо со стоп-кадраOmniHuman 2.0 сохраняет личность загруженного портрета. Ритм берётся из файла, который вы прикладываете.
Короткая подсказкаOmniHuman 2.0 может принять короткую заметку: спокойнее руки или живее выражение. Если её нет, звук всё равно ведёт.

Вы не набираете текст, который OmniHuman 2.0 должен произнести. Слова, паузы и энергия уже лежат в аудиофайле. Промпт только подталкивает то, как OmniHuman 2.0 двигает тело, пока файл играет.


На RunComfy можно проверить дубль в интерфейсе модели, а затем повторить то же изображение, аудио и промпт через HTTP API.


Загруженный фон, маленькое лицо или шумная дорожка проявятся в результате. Начните с простого портрета и чистого голоса, а удлиняйте аудио, когда игра выглядит верно.


Подходящие задачи#


  • Ведущие в кадре: OmniHuman 2.0 превращает фото основателя или докладчика плюс закадр в говорящий ролик.
  • Уроки: Закадр курса становится преподавателем на экране, без брони студии.
  • Серия для соцсетей: Один портрет остаётся, а с OmniHuman 2.0 вы меняете запись для каждого поста.
  • Другой язык: То же лицо может говорить на другом языке, как только вы замените аудио.
  • Пение и сцены: Мелодия или написанный обмен репликами могут задать игру, а не только ровный закадр.

Как это работает#


  1. Откройте OmniHuman 2.0 на RunComfy и выберите шаблон «изображение в видео».
  2. Загрузите портрет, где лицо достаточно крупное, свет ровный, а фон не перегружен.
  3. Загрузите аудиофайл для OmniHuman 2.0. Длина должна быть от 4 до 300 секунд.
  4. Добавляйте промпт, только если нужны конкретные выражение, жест или стиль. Оставьте пустым, если заданием является сама запись.
  5. Запустите генерацию. OmniHuman 2.0 берёт длину ролика из аудио.
  6. Проиграйте результат и проверьте, что паузы, ударения и форма рта совпадают с дорожкой.
  7. Если тело двигается слишком сильно, сократите промпт OmniHuman 2.0 до одной инструкции и запустите снова.
  8. Для рабочей схемы загрузите те же файлы и отправьте image, audio и необязательный prompt через HTTP API.

Параметры#


На этой странице OmniHuman 2.0 только эти элементы управления.


ПараметрОбязателенТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыОписание
image*Да (*)СтрокаПример портретаURL изображенияПортрет, который задаёт персонажа. Используйте чёткое лицо анфас.
audio*Да (*)СтрокаПример аудио4–300 секундЗапись, которая задаёт речь, ритм и игру.
promptНетСтрокаПример строкиТекстНеобязательная заметка про выражение, движение или стиль.

Нет выбора разрешения, seed и ползунка длительности. Длина ролика следует за загруженным аудио.


Цена#


OmniHuman 2.0 считает обработанную длину аудио по 0,09 доллара за секунду. Время округляется вверх до следующей целой секунды. Самое короткое списание OmniHuman 2.0 — 4 секунды, самое длинное — 300.


Длина аудиоОплачиваемые секундыЦена
4 с40,36 долл.
10 с100,90 долл.
30 с302,70 долл.
60 с605,40 долл.
300 с30027,00 долл.

Промпт и материалы#


  • Покажите лицо: Чёткий, хорошо освещённый портрет даёт модели устойчивую личность. Профиль, очки и сильное размытие её ослабляют.
  • Почистите дорожку: Обрежьте долгую тишину и громкий фоновый шум, прежде чем загружать аудио в OmniHuman 2.0.
  • Одна просьба: Попросите естественные руки или устойчивый взгляд. Не смешивайте противоположные настроения в одной заметке.
  • Назовите игру: Напишите «лекция» или «петый хор», чтобы движение совпало с аудио.
  • Сначала короткий фрагмент: Проверьте новый портрет на OmniHuman 2.0 коротким роликом, прежде чем считать несколько минут.
  • Пусто можно: Если запись должна вести сама, промпт не нужен.

Как OmniHuman 2.0 соотносится с другими#


По открытым сведениям. Ограничения длины ниже описывают входы, которые публикуют эти инструменты, а не рейтинг.


МодельВходыДлинаОсобенность
OmniHuman 2.0Неподвижный портрет и аудио, промпт необязателен4–300 секунд одним дублемИгра следует тону и словам, а не только форме губ
Omnihuman 1.5Неподвижный портрет и аудио, промпт и seed необязательныМеньше 35 секундБолее ранний аватар ByteDance, seed позволяет повторять дубль
ВидеолипсинкГотовое видео лица плюс новое аудиоЗависит от исходного роликаСохраняет готовый кадр и в основном заново ставит рот по времени

Выбирайте эту модель, когда начинаете со стоп-кадра и голос должен нести длинное непрерывное выступление. Используйте инструмент липсинка, а не OmniHuman 2.0, когда картинка уже видео и меняться должен только рот.


Связанные модели

live-avatar

Превращайте неподвижные портреты в выразительные, реалистичные видеоролики с контролем и точностью.

hailuo-02/image-to-video

Создавайте реалистичные AI-видео из изображений с чётким движением и высоким качеством

seed-audio-1.0/text-to-audio

Создаёт естественно звучащую речь и аудио по тексту, аудиореференсам или изображению.

kling-2-1/master/text-to-video

Создайте видео в Kling 2.1 Master по промпту и выберите длительность, соотношение сторон, негативный промпт и интенсивность.

cinematic-video-generator

Генерация видео кинематографического качества уровня Seedance 2.0 с высокой визуальной точностью и естественным движением

wan-2.7/image-to-video

Превращайте статичные изображения в плавные анимированные ролики с управлением звуком.

Часто задаваемые вопросы

Для чего OmniHuman 2.0 используют в сценариях «изображение в видео» и «аудио в видео»?

OmniHuman 2.0 превращает портрет и аудиофайл в видео говорящего аватара. Изображение задаёт, кто в кадре, запись задаёт ритм, тон и движение рта. Это подходит виртуальным ведущим, урокам и роликам для соцсетей, где речь или музыка должны вести игру.

Чем OmniHuman 2.0 отличается от Omnihuman 1.5?

OmniHuman 2.0 принимает аудио от 4 до 300 секунд и сохраняет эту длину одним непрерывным дублем. Omnihuman 1.5 на RunComfy ограничен аудио короче 35 секунд и включает seed. В этой версии seed нет, и она следует словам и эмоции, а не только форме рта.

Какие входы нужны OmniHuman 2.0?

OmniHuman 2.0 нужны портрет и аудиофайл. Промпт необязателен и только направляет выражение, жест или стиль. На этой странице нет управления разрешением, seed и длительностью, потому что длина ролика следует за аудио.

OmniHuman 2.0 следует музыке и диалогу или только обычной речи?

OmniHuman 2.0 рассчитан на то, чтобы читать речь, спетые строки и диалог, включая тон и эмоцию, и затем их играть. Чистая запись по-прежнему предсказуемее шумной. Промпт может назвать вид игры, например лекцию или хор, но не заменяет аудио.

Какие ограничения длины нужно знать перед OmniHuman 2.0?

Аудио для OmniHuman 2.0 должно быть от 4 до 300 секунд. Оплата округляется вверх до следующей целой секунды, минимум 4 секунды и максимум 300. Если загрузку отклонили, проверьте тип и размер файла на текущей панели параметров RunComfy.

Как писать промпт для OmniHuman 2.0?

Держите промпт OmniHuman 2.0 одной ясной заметкой про выражение, жест или стиль и не противоречьте аудио. Его можно оставить пустым, когда запись должна вести сама. Новый портрет сначала проверьте на коротком ролике, прежде чем считать несколько минут.

Как перевести OmniHuman 2.0 от пробы к рабочей схеме?

Сначала пробуйте OmniHuman 2.0 в веб-интерфейсе RunComfy, затем вызывайте ту же модель через API RunComfy с тем же изображением, аудио и необязательным промптом. Каждая генерация тратит кредиты в долларах США. API использует те же параметры и не добавляет отдельной гарантии доступности.

Сколько стоит OmniHuman 2.0 на RunComfy?

OmniHuman 2.0 стоит 0,09 доллара за оплачиваемую секунду аудио. Длительность округляется вверх до следующей целой секунды, от 4 до 300 секунд. Ролик на 10 секунд стоит 0,90 доллара, на 60 секунд — 5,40 доллара.

Подписывайтесь на нас
  • LinkedIn
  • Facebook
  • Instagram
  • Twitter
Поддержка
  • Discord
  • Email
  • Статус системы
  • партнёр
Модели видео
  • Wan 2.5
  • Wan 3.0
  • Wan 2.6 Flash
  • MiniMax H3 Max
  • Wan 3.0 Prime
  • Wan 2.7 Image to Video
  • Посмотреть все модели →
Модели изображений
  • Nano Banana 2.1 Edit
  • Nano Banana 2.1
  • Wan 2.6 Image to Image
  • Seedream 5.0 Pro
  • Nano Banana Pro
  • Flux 2 Max Edit
  • Посмотреть все модели →
Юридическая информация
  • Условия обслуживания
  • Политика конфиденциальности
  • Политика в отношении файлов cookie
RunComfy
Авторское право 2026 RunComfy. Все права защищены.

RunComfy - ведущая ComfyUI платформа, предлагающая ComfyUI онлайн среду и услуги, а также рабочие процессы ComfyUI с потрясающей визуализацией. RunComfy также предоставляет AI Models, позволяя художникам использовать новейшие инструменты AI для создания невероятного искусства.