Ultimate SD node полностью разработан ssitu. А рабочий процесс создан Jerry Davos с использованием платформы RunComfy, который также является нашим частичным разработчиком рабочих процессов. Мы просто представляем их работу сообществу. Важно отметить, что в настоящее время нет официальной связи или партнерства между RunComfy и ssitu. Мы глубоко ценим работу ssitu!
Flux Ultimate 32k Upscaler#
Flux Ultimate 32k Upscaler Workflow - это мощное решение для увеличения, которое улучшает визуализации до потрясающих разрешений 4k, 8k, 16k и до впечатляющего 32k. Питаемый узлом Ultimate SD Upscaler, этот Flux upscaler гарантирует сохранение сложных деталей и резкости на всех размерах выходных данных. Идеально подходит для профессионалов, требующих гибкости, Flux Upscaler адаптируется к различным потребностям — будь то детализированные 4k дисплеи или ультравысокие 32k приложения. С его бесшовными возможностями масштабирования, Flux Upscaler предлагает безупречные результаты без артефактов, что делает его идеальным для любого проекта, требующего исключительной ясности и точности на любом масштабе.
Как использовать Flux Ultimate 32k Upscaler Workflow?#

1.1 Загрузите Визуальную Группу#

- Загрузите, Перетащите или Вставьте (Ctrl+V) ваше изображение в узел загрузки изображения
Ограничить размер изображения до Мегапикселей:по умолчанию установлено на 1.5 МП, это служит отправной точкой для увеличения разрешения, которое будет увеличено в 2x,4x,8x,16x,32x раз.
1.2 Группа Моделей и Loras#

Загрузить Контрольную Точку:В этом узле вы выбираете контрольную точку, которая лучше всего подходит для стиля рендеринга загруженного изображения, например, реалистичный, аниме, мультяшный... и т.д., что увеличит точность деталейОпциональная Стек Lora:Использование стилей loras, таких как одежда, фигуры, стиль, персонаж, артстиль или абстрактные loras вашего элемента изображения, дополнительно увеличит точность рендеринга изображения.Загрузить VAE:По умолчанию flux vae подходит для использования.Двойной Загрузчик Клип:По умолчанию загружаются клип модели, и их не нужно менять.- Сделайте копию стека lora и соедините его в цепочке, если нужно больше 3-х loras.
1.3 Группа ControlNet#

В этой модели controlnet используется Flux.1-dev-Controlnet-Upscaler , который действует как традиционный controlnet плиток.
Сила:Сила для Controlnet. Используйте значение ниже 0.7, так как более высокое значение даст грубые артефакты на краях.Начальный Процент:Это значение определяет, с какого процента начнет действовать controlnet. Пусть будет 0.Конечный Процент:Это значение определяет, до какого процента controlnet будет применять свой эффект. Используйте значение ниже 0.7.
1.4 Дополнительный Запрос#

В этом текстовом поле оно может оставаться пустым или вы можете добавить ваши lora триггеры, стиль запросы, которые улучшат ваши рендеры.
1.5 Рафинированный Сэмплер#

Этот Ksampler даст вам предварительный просмотр того, как будет продвигаться увеличение разрешения.
- Используйте Deis, Euler и Dpm_2, чтобы получить лучший результат. Не стесняйтесь пробовать другие сэмплеры и планировщики.
- Используйте Низкое Размытие (0.2 - 0.4), если теряются основные детали.
- В зависимости от выбранной вами Модели, Loras и Запросов, изображение может немного измениться по сравнению с Оригиналом.
1.6 Ultimate SD Sampler#

SD сэмплер настроен на лучшие настройки, только с учетом значения Размытия и имени сэмплера.
Следующие параметры Детализированы:
denoise:Используется из поля img2img по умолчанию. Мы рекомендуем значение 0.35 для улучшения изображений, но если вы не хотите изменений, используйте 0.15-0.20.тип размера цели:Где получить размер конечного изображения.из настроек img2img:Ползунки ширины и высоты img2img по умолчанию.пользовательский размер:Встроенные ползунки ширины и высоты. Максимальные значения - 8192.масштабировать от размера изображения:Начальный размер изображения, умноженный на коэффициент масштаба.
перерисовка:увеличитель:Увеличить изображение перед перерисовкой. Используйте то, что вам нравится. Наша рекомендация - ESRGAN для фотореалистичных изображений, R-ESRGAN 4x+ для других (меньше требований).тип:линейный:Все плитки обрабатываются одна за другой, столбец за столбцом, строка за строкой.шахматный:Все плитки обрабатываются в шахматном порядке, уменьшая вероятность появления артефактов стыков.нет:Перерисовка отключена. Используйте, когда выполняете генерацию без исправления стыков, видите видимые наложения или артефакты на стыках и хотите выполнить только проход по стыкам. Не забудьте поставить увеличенное изображение в качестве источника перед этим.
ширина плитки:Ширина для обработки. Чем больше плитка, тем меньше артефактов в конечном изображении. Для 2k обычно достаточно 512px.высота плитки:Высота для обработки. По умолчанию 0, в этом случае она равна ширине. Более крупные плитки уменьшают количество артефактов. Для 2k обычно достаточно 512px.отступ:Сколько пикселей соседних плиток будет учитываться при обработке.размытие маски:Это размытие масок, используемых в маскировании плиток. Установите на 12-16 при размере 512-768px. Увеличьте, если видите стыки.
исправление швов:Не используйте, если на результирующем изображении нет видимой сетки; это просто еще один проход перерисовки.тип:проход полос:Добавляет проходы на швах (строки и столбцы) и покрывает небольшую область вокруг них (ширина в UI). Требует меньше времени, чем проход со смещением.проход со смещением на полплитки:Добавляет два прохода, как при перерисовке, но со смещением на полплитки. Один проход для строк с вертикальной градиентной маской и один для столбцов с горизонтальной градиентной маской. Этот проход покрывает большую область, чем полосы, и в основном дает лучшие результаты, но требует больше времени.проход со смещением на полплитки + пересечения:Выполняет проход со смещением на полплитки, затем выполняет дополнительный проход на пересечениях с радиальной градиентной маской.нет:Исправление швов отключено. Значение по умолчанию.
размытие:Сила размытия для исправления швов.ширина:Ширина линии перерисовки. Используется только "Проход полос."отступ:Пиксели рядом со швом будут учитываться при обработке плитки.размытие маски:Это размытие масок, используемых в маскировании плиток. Установите на 8-16 при отступе 32px. Увеличьте, если отступ увеличен.
опции сохранения:увеличенное:Включено по умолчанию. Сохраняет изображение из Перерисовки.исправление швов:Отключено по умолчанию. Сохраняет изображение после Исправления швов.
увеличение_на:Число для умножения ширины и высоты изображения. Для точной ширины и высоты используйте версию узла "No Upscale" и выполните увеличение отдельно (например, ImageUpscaleWithModel -> ImageScale -> UltimateSDUpscaleNoUpscale).принудительное_равномерное_плитки:Если включено, плитки, обрезанные краями изображения, будут расширены с использованием оставшейся части изображения, чтобы сохранить согласованный размер плитки, как определено tile_width и tile_height (аналогично A1111 Web UI). Если отключено, будет использован минимальный размер плитки, что может ускорить семплирование, но может вызвать артефакты из-за неправильного размера плиток.
1.7 Предварительные Просмотры с Увеличением#

Вы можете увидеть ваш увеличенный предварительный просмотр здесь. Эти узлы дадут сравнение оригинального изображения с увеличенным изображением
Сложный процесс обработки Flux Upscaler включает настраиваемые настройки, позволяющие пользователям точно настраивать каждый этап процесса увеличения Flux. С такими функциями, как регулируемая сила размытия, алгоритмы исправления швов и отступ плиток, Flux Upscaler обеспечивает плавные переходы между секциями изображения, даже при экстремальных разрешениях. Пользователи могут оптимизировать производительность с помощью опций плиток, таких как "Линейный" или "Шахматный", и использовать пресеты увеличения для фотореалистичных (ESRGAN) и общих (R-ESRGAN 4x+) выходов, чтобы соответствовать различным стилистическим потребностям. Эти возможности делают Flux Upscaler адаптируемым выбором для художников и дизайнеров, стремящихся к безупречному увеличению как в реалистичных, так и в художественных рендерах.
Помимо технических возможностей, Flux Upscaler разработан для гибкости рабочего процесса. Пользователи могут сохранять промежуточные и конечные увеличенные изображения, применять несколько проходов перерисовки и устанавливать пользовательские размеры плиток для баланса качества и скорости обработки. Продвинутые опции масштабирования в Flux Upscaler позволяют пользователям либо умножать размеры изображения на основе оригинального размера, либо задавать точные размеры выходных данных по мере необходимости. Сохраняя целостность и эстетику высокочетких изображений, Flux Upscaler становится ценным активом для проектов, требующих впечатляющих визуальных деталей, от крупномасштабного цифрового искусства до кинематографического качества визуалов.








