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ACE-Step Audio Inpaint: 모델 페이지와 API에서 구간 오디오·가사·스타일 편집 | RunComfy

acestep-ai/ace-step/audio-inpaint

오디오 트랙의 지정 구간을 새 스타일 태그나 가사로 다시 합성해 원래 믹스에 자연스럽게 연결합니다. RunComfy 모델 페이지와 HTTP API에서 사용할 수 있습니다.

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편집할 원본 오디오입니다. MP3, WAV, FLAC 파일의 HTTPS URL을 입력하세요(최대 60분).
다시 생성할 구간의 스타일을 정하는 장르, 분위기, 악기 태그를 쉼표로 구분해 입력합니다.
시작 시간의 기준점입니다. 'start'는 트랙 처음부터, 'end'는 끝에서 거꾸로 계산합니다.
선택한 기준점에서 계산한 편집 구간의 시작 위치(초)입니다.
종료 시간의 기준점입니다. 'start'는 트랙 처음부터, 'end'는 끝에서 거꾸로 계산합니다.
선택한 기준점에서 계산한 편집 구간의 종료 위치(초)입니다.
다시 생성할 구간의 선택형 가사입니다. 비워 두면 모델이 작사하고 [inst] 또는 [instrumental]을 입력하면 보컬 없이 생성합니다.
결과 재현용 무작위 시드입니다. -1은 매번 무작위로 생성합니다.
Idle
The rate is $0.0002 per second of output audio.

ACE-Step Audio Inpaint 소개

ACE Studio의 ACE-Step Audio Inpaint는 기존 트랙의 지정 구간을 출력 오디오 초당 $0.0002에 다시 합성합니다. 나머지 믹스는 그대로 둔 채 가사, 편곡, 분위기를 바꿉니다. 곡 전체 재생성과 수작업 스템 편집을 구간 지정과 프롬프트 기반 처리로 대체해 음악 프로듀서, 사운드 디자이너, 게임 오디오팀, 광고 제작자의 수정과 리믹스 과정을 줄여 줍니다. 개발자는 RunComfy의 ACE-Step Audio Inpaint를 브라우저와 HTTP API에서 모두 사용할 수 있어 모델을 직접 호스팅하거나 확장할 필요가 없습니다.
추천 용도: 가사 수정과 펀치인 | 구간 스타일 변경과 리믹스 | 내레이션·효과음 보정

ACE Studio / ACE-Step Audio Inpaint#


ACE-Step Audio Inpaint는 기존 트랙의 지정 구간만 다시 렌더링하고 나머지는 건드리지 않는 오디오 편집 모델입니다. 원본 오디오 URL, 구간 시작과 종료, 스타일 태그와 선택형 가사를 입력하면 새 구간을 같은 위치에 합성해 앞뒤 믹스에 자연스럽게 연결합니다.


출력 형식: 오디오만 / 원본 최대 60분 / 구간 0~240초 / 샘플레이트는 제공업체 기준


주요 기능#


  • 구간 단위 수정: 시작·종료 시간으로 범위를 고정하고 해당 구간만 다시 합성합니다. 바깥 부분은 비트 단위로 동일하게 유지됩니다.
  • 경계를 고려한 연결: 구간 앞뒤를 참고해 템포, 키, 음색을 맞추고 이음새를 줄입니다.
  • 양쪽 기준점: 트랙 처음부터 계산하거나 끝에서 거꾸로 계산해 아웃트로와 곡 끝 수정을 쉽게 합니다.
  • 태그 기반 스타일·가사 수정: 짧은 태그와 선택형 가사로 편곡, 분위기, 보컬 라인을 바꿉니다.
  • 재현 가능한 버전: 시드를 고정해 같은 결과를 유지하거나 무작위로 다른 버전을 탐색합니다.
  • 화면과 API 동일 설정: RunComfy 모델 화면과 HTTP API에서 같은 입력을 사용합니다.

매개변수#


매개변수필수형식기본값범위 / 선택지설명
audio*예(*)string—MP3 / WAV / FLAC HTTPS URL, 최대 60분편집할 원본 오디오.
tags*예(*)string—자유 입력구간 스타일을 정하는 장르, 분위기, 악기 태그.
start_time_relative_to아니요stringstartstart, endstart_time 기준점.
start_time아니요number—0~240편집 구간 시작 초.
end_time_relative_to아니요stringstartstart, endend_time 기준점.
end_time아니요number300~240편집 구간 종료 초.
lyrics아니요string—자유 입력 또는 [inst] / [instrumental]다시 생성할 구간 가사. 비우면 모델이 작사.
seed아니요integer-1-1~2147483647재현용 시드. -1은 무작위.

요금#


RunComfy의 ACE-Step Audio Inpaint는 생성한 출력 오디오 길이에 따라 과금됩니다.


과금 단위요금
출력 오디오 1초$0.0002

예상 비용


출력 길이예상 비용
30초약 $0.006
60초약 $0.012
180초(3분)약 $0.036

프롬프트와 참고 자료 활용 팁#


  • 자연스러운 박이나 프레이즈 끝에 경계를 두면 전환이 의도대로 들립니다.
  • “lofi, mellow piano, soft drums”처럼 서로 보완하는 태그로 장르와 편성을 고정합니다.
  • 자연스러운 보정은 주변 오디오의 에너지와 맞추고 리믹스는 의도적으로 다른 태그를 사용합니다.
  • 음절 수가 일정한 구조화 가사를 입력하면 새 보컬이 주변 마디와 잘 맞습니다.
  • 연주곡 또는 구간 보컬 제거는 lyrics에 [inst]나 [instrumental]을 입력합니다.
  • start_time_relative_to를 end로 두고 작은 오프셋을 주면 처음부터 시간을 계산하지 않고 페이드아웃이나 마지막 훅을 고칠 수 있습니다.
  • 반복 시 시드를 고정하고 태그나 가사만 바꿔 차이의 원인을 파악합니다.
  • 긴 범위를 한 번에 바꾸기보다 몇 마디씩 집중하면 더 자연스럽게 연결됩니다.

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자주 묻는 질문

ACE-Step Audio Inpaint는 무엇이며 오디오 편집 과정에서 무엇을 하나요?

acestep-ai의 오디오 편집 모델로 주변 음원은 유지하면서 기존 트랙의 지정 시간만 바꿉니다. RunComfy에서 원본 URL, 시작·종료 시간, 스타일 태그나 새 가사를 입력하면 해당 구간만 다시 생성합니다. 곡 전체를 다시 만들지 않고 보정, 스타일 변경, 부분 리믹스를 할 수 있습니다.

ACE-Step Audio Inpaint에 적합한 작업은?

박자가 어긋나거나 잡음이 있는 마디 보정, 벌스나 코러스 한 구간 수정, 편곡 변경, 완성곡의 가사 한 줄 교체에 적합합니다. 주변 오디오를 유지해야 하는 짧은 내레이션과 효과음 보정에도 쓸 수 있어 리믹스, 마스터링 준비, 콘텐츠 편집에 알맞습니다.

ACE-Step Audio Inpaint는 전체 곡 생성이나 스템 편집과 어떻게 다른가요?

처음부터 곡을 만드는 모델과 달리 지정 시간 편집과 기존 트랙에 자연스럽게 붙이는 데 집중합니다. 수작업 스템 분리와 재생성에 비해 구간 선택, 재합성, 크로스페이드를 한 번에 처리해 바꿀 부분과 남길 부분을 정확히 제어합니다.

ACE-Step Audio Inpaint는 어떤 팀에 적합한가요?

음악 프로듀서, 사운드 디자이너, 게임 오디오팀, 광고 제작자가 기존 트랙의 특정 구간을 보정하거나 다시 쓸 때 유용합니다. 개발자는 범위 선택과 새 태그·가사 입력을 편집 도구에 넣을 수 있고 예고편, 팟캐스트, 게임 영상의 마지막 수정에도 활용할 수 있습니다.

ACE-Step Audio Inpaint 입출력 제한은?

원본은 보통 공개 HTTPS URL의 MP3, WAV, FLAC로 입력하며 공개 정보 기준 최대 약 60분입니다. start_time과 end_time은 각각 0~240초이고 트랙 처음 또는 끝을 기준으로 삼습니다. 샘플레이트와 정확한 형식은 제공업체 설정에 따라 달라지므로 RunComfy 화면에서 최신 값을 확인하세요.

ACE-Step Audio Inpaint를 Playground에서 RunComfy API 운영 환경으로 옮기는 방법은?

RunComfy AI Playground에서 오디오 URL, 구간, 태그, 가사, 시드를 조절해 결과를 확인합니다. 설정이 정해지면 같은 매개변수로 RunComfy API에서 호출해 백엔드나 제작 과정을 자동화할 수 있습니다. 화면과 코드에서 모델 동작은 같습니다.

RunComfy에서 ACE-Step Audio Inpaint 요금은?

RunComfy USD/크레딧 잔액을 사용하며 공개 정보 기준 출력 오디오 초당 $0.0002입니다. 신규 사용자는 일반적으로 무료 체험 크레딧을 받고 이후 모델 페이지 Generation 영역의 요금이 적용됩니다.

ACE-Step Audio Inpaint 출력을 상업적으로 사용할 수 있나요?

상업적 권리는 acestep-ai 라이선스와 업로드한 원본 트랙에 대해 보유한 권리를 따릅니다. 제품, 광고, 영화, 게임에 공개하기 전에 ACE-Step 공식 라이선스와 원본 오디오 권리를 확인하세요. 플랫폼 관련 문의는 hi@runcomfy.com으로 연락할 수 있습니다.

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