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SCAIL: 参考画像のキャラクターアニメーションとモーション転送 | RunComfy

zai-org/scail

オプションのテキスト ガイダンスと 480p または 720p 出力を使用して、運転動画からリファレンス キャラクター画像にモーションを転送します。

動画生成の参照として使用する画像の URL。
動画生成の参照として使用する動画の URL。
Idle
The rate is $0.045 per second for 480p, and $0.09 per second for 720p.

SCAIL キャラクター アニメーションの概要

SCAIL は、運転動画の動きに従って、1 つの参照画像からキャラクターをアニメーション化します。 RunComfy インターフェイスは、480p または 720p 出力とシード コントロールを備えた画像、走行動画、およびオプションのテキスト プロンプトを受け入れます。これは、キャラクターのモーション テスト、様式化されたアニメーション、アバターのプロトタイピングに適しており、自己ホストせずに HTTP API を通じて呼び出すこともできます。
最適な用途: キャラクター モーション転送 |様式化されたアニメーションのプレビュー |アバターとゲームコンセプトのプロトタイピング

モデルの概要#


  • プロバイダー: Tsinghua University / Z.ai
  • タスク: 参考画像のキャラクターアニメーション
  • 出力解像度: 480p または 720p
  • 概要: SCAIL は、参照キャラクター画像と運転動画を使用して、画像のキャラクターを認識可能な状態に保ちながら、動画の動きに従うアニメーションを作成します。オプションのプロンプトにより、スタイルやシーンの詳細をガイドできます。

主要な機能#


1 つの参照画像からのモーション転送#

  • 静止画を使用してキャラクターを定義し、走行動画を使用して動きを定義します。
  • このワークフローは、テキストからまったく関係のないシーンを生成するのではなく、既存のキャラクターをアニメーション化することを目的としています。

リアルで様式化されたソースのサポート#

  • SCAILは、写真、イラスト、漫画、アニメ風のキャラクターでテストできます。
  • 明確なキャラクターのシルエットと、目に見えて追跡可能な動きを備えた運転動画により、一般に、意図した転送の評価が容易になります。

入力パラメータ#


パラメータ型デフォルト/範囲説明
imagestring (image_uri)必須入力参考キャラクター画像のURL。
videostring (video_uri)必須入力モーションを提供する運転動画の URL。
promptstring任意スタイル、外観、またはシーンのマイナーな詳細についてのテキスト ガイダンス。
resolutionstring480p / 720p出力解像度。 480p がデフォルトです。
seedinteger指定なし生成結果を変化させたり再現したりするためのシードです。

現在のページでは、num_inference_steps、ControlNet、または IP-Adapter の設定が公開されていません。


実践的なヒント#


・キャラクターの顔、体、シルエットがわかりやすい参考画像を使用してください。

  • フレームとボディのプロポーションがリファレンスと適度に互換性のあるドライビング クリップを選択します。
  • 長い制作シーケンスに取り組む前に、要求の厳しいターン、オクルージョン、手の動き、複数のキャラクターのショットをテストします。

API 統合#


SCAIL は、モデル インターフェースで公開されている同じコントロール (image、video、prompt、resolution、および seed) を使用して、RunComfy API を通じて呼び出すことができます。


注: SCAIL の API エンドポイント


公式リソースとライセンス#


  • 論文: https://arxiv.org/abs/2512.05905
  • GitHub: https://github.com/zai-org/SCAIL/blob/master/README.md
  • ライセンス: ソース ページにはライセンスが指定されていません。商用利用する前に、公式リポジトリ、モデル規約、該当する RunComfy 規約を確認してください。

関連モデル#


  • Wan 2.2 Animate
  • One-to-All Animation

関連モデル

wan-2-2/lora/text-to-video

プロンプトから動画を生成し、LoRA、解像度、アスペクト比、フレーム数、FPS、ステップ数、シードを設定します。

wan-3.0/reference-to-video

Wan 3.0 Reference To Video は画像、ビデオ、オーディオ参照からクリップを構築します

pikadditions

Pikadditionsで画像内の人物や物体を既存の動画に追加します。

kling-video-o3/4K/image-to-video

1枚の画像から映画的な4K動画を生成。出力1秒あたり$0.47。

happyhorse-1.1/reference-to-video

参照画像をもとに、滑らかな720Pまたは1080P動画を1つのプロンプトで生成します。

pixverse/v5.5/image-to-video

開始画像を文章で動かし、画面比率、解像度、長さ、スタイル、音声、複数クリップを設定できます。

よくある質問

SCAIL の動画ツー動画とは何ですか?また、一般的なテキストツー動画 モデルとの違いは何ですか?

SCAIL は、Tsinghua University と Z.ai に関連付けられたキャラクター アニメーション モデルです。 1 つの参照キャラクター画像と運転動画を使用するため、キャラクターは画像から、モーションは動画から得られます。一般的なテキストから動画へのワークフローでは、主に書面によるプロンプトから新しいシーンを作成します。

SCAIL はアニメや漫画などの様式化されたキャラクターをどのように処理しますか?

SCAIL は、写真だけでなく、イラスト、漫画、アニメ スタイルのリファレンスでも使用できます。明確なシルエットと目に見える顔と体の特徴により、ソース キャラクターを認識し続けながら、モデルが運転モーションに追従するのに役立ちます。

SCAIL の出力解像度と期間の制限は何ですか?

現在の RunComfy インターフェースは 480p と 720p を提供しており、480p がデフォルトです。ページ スキーマでは、再生時間の制御やクリップの最大長の公開は行われないため、使用する予定の動画の現在のアップロード要件と API 要件を確認してください。

SCAIL の入力数やプロンプトの長さに制限はありますか?

公開されたワークフローでは、1 つの参照画像、1 つの運転動画、オプションのテキスト プロンプトに加えて、resolution と seed が使用されます。このページでは、ControlNet または IP-Adapter の入力は公開されておらず、そのスキーマにはプロンプト トークンの制限が記載されていません。

開発者は、API を使用して、RunComfy の SCAIL のテストから本番環境に移行するにはどうすればよいですか?

RunComfy モデル インターフェースで参照画像と走行動画を検証し、対応する image、video、prompt、resolution、および seed フィールドを使用して SCAIL エンドポイントを呼び出します。実稼働ワークフローに認証、ポーリング、再試行、出力検証を追加します。

SCAIL は、古いワークフローと比較してキャラクター アニメーションをどのように簡素化しますか?

公開されたワークフローでは、ユーザーがフレームごとにポーズ スケルトンをアップロードする必要はありません。代わりに、参照イメージがキャラクターを定義し、運転動画が動きを提供するため、最初のアニメーション パスに必要な手動セットアップの量が削減されます。

SCAIL は一般的な動画生成モデルとどのように比較されますか?

SCAIL は、既存のキャラクター画像にモーションを転送することに特化しています。新しいシーンを作成することが目的の場合は、一般的なテキストから動画へのモデルまたは画像から動画へのモデルの方が適している可能性があります。特定のキャラクターと特定の運転モーションを組み合わせる必要がある場合は、SCAIL がより直接的に適合します。

SCAIL の出力をゲームやアニメーション プロジェクトで商用利用できますか?

ソースページにはライセンスが明記されていないため、商用許可があるとみなすべきではありません。商用プロジェクトで出力を使用する前に、現在の公式リポジトリとモデル ライセンス、および適用される RunComfy の規約を確認してください。

SCAIL は手動によるポーズ調整またはフレームごとの修正が必要ですか?

フレームごとのポーズ ファイルは入力として公開されません。画像と運転動画から初期結果を生成できますが、手、遮蔽物、速い動き、またはアイデンティティの詳細が重要な場合、制作作業でレビューやポストプロダクションが必要になる場合があります。

SCAIL で最も効果的に機能する傾向のあるソース素材は何ですか?

キャラクターを明確に示す鮮明な参考画像と、動きが読み取れる走行動画から始めます。同様のフレーミングと体のプロポーションにより転送が容易になりますが、重度のオクルージョン、混雑したシーン、または突然のカメラの動きには追加のテストが必要です。

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アニメーション プロジェクトにおける SCAIL の例

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