必要な音声 トラックを含む短い元動画を駆動し、感情、編集範囲、長さの不一致の動作、表現力を制御します。
Seedance 2.5 First & Last Frameは、2枚の静止画を1つの連続したクリップにつなぐ、ByteDance Seedの早期アクセス版の画像から動画へのモードです。開始画像と終了画像を用意すると、モデルは両端の見た目をそのまま保ちながら、それらをつなぐ動き、カメラの軌道、ペースを生成します。
出力形式:動画 / 最大約30秒 / 720p / 正方形からウルトラワイドまでのアスペクト比
これらの項目を使って生成を確実に制御します。
| パラメーター | 必須 | 型 | デフォルト | 範囲・選択肢 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| prompt* | 必須 (*) | string | — | — | 遷移、動作、カメラワークを説明するテキスト。 |
| first_frame* | 必須 (*) | string(画像URL) | — | — | 開始キーフレーム画像。 |
| last_frame* | 必須 (*) | string(画像URL) | — | — | 終了キーフレーム画像。 |
| duration | 任意 | integer | 5 | 4~30 | 出力の長さ(秒)。 |
| aspect_ratio | 任意 | string | 16:9 | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9, 9:21 | 出力のフレーム形状。 |
| seed | 任意 | integer | ランダム | — | 再現可能な生成のための固定シード。ランダムにする場合は空欄にします。 |
生成されたクリップの長さに基づいて課金されます。
| 課金単位 | 料金 |
|---|---|
| 生成動画1秒あたり | $0.70 |
コスト見積もりの例
| 長さ | 概算コスト |
|---|---|
| 5秒(デフォルト) | 約$3.50 |
| 10秒 | 約$7.00 |
| 15秒 | 約$10.50 |
| 30秒 | 約$21.00 |
1) RunComfyでモデルを開き、ショットの開始と終了を明確に示す2枚の静止画を用意します。
2) First Frame Image と Last Frame Image に、開始と終了のキーフレームとしてアップロードします。
3) それらのフレームの間で何が起こるか——動作、カメラワーク、ライティング、雰囲気——をプロンプトに書きます。
4) 配信先に合わせて Aspect Ratio を設定します(例:16:9の横長や9:16の縦長)。
5) Duration を4~30秒の間で選びます。試行中は短めに始め、後で延長します。
6) 気に入ったテイクを再現したい場合は任意で Seed を設定します。ランダムにする場合は空欄にします。
7) 生成して確認し、中間の動きがずれている場合はプロンプトを調整するか、端の画像を差し替えます。
8) RunComfyのAPIで使う場合は同じパラメーターを送信します。結果はジョブ履歴に表示されます。
RunComfyではブラウザで反復作業を行い、同じ設定をHTTP API経由で再利用できます。
必要な音声 トラックを含む短い元動画を駆動し、感情、編集範囲、長さの不一致の動作、表現力を制御します。
音声トラックを動画に同期し、動画を繰り返すかどうかを設定します。
1枚の開始フレーム画像から、最長15秒の2K動画を生成します
シーン一貫したモーションで既存のクリップを最終フレームを超えて延長します
必須のポートレート画像と参照動画を使い、プロンプトに沿った表情豊かなアニメーションを生成します。
参照素材から映画的な4K動画を生成。出力1秒あたり$0.42。
Seedance 2.5 First & Last Frameは、2枚の静止画を1つの連続したクリップにつなぐために作られています。開始画像と終了画像をアップロードし、その間の動きを説明することで、編集者、プロダクトチーム、ストーリーボードアーティストがハードカットなしに既知のキーフレームをつなげられます。
単一画像モードは開始時の見た目のみをロックします。Seedance 2.5 First & Last Frameは終了画像もロックするため、モデルは選択した終了フレームに到達する道筋を発想しつつ、両端のアイデンティティを認識可能な状態に保つ必要があります。
シーンからシーンへのつなぎ、パッケージから使用シーンへの製品リビール、ビフォーアフターの変化、そしてすでに2枚の画像があり自然なカメラの動きでつなぐ必要があるストーリー展開に適しています。関連性のある明確な両端の静止画は、無関係な画像より通常うまく機能します。
2枚の静止画で被写体のスケールとライティングを近づけ、カメラワークと中間の動作を名指ししたプロンプトを書いてください。Seedance 2.5 First & Last Frameは「モーフ」や「遷移」だけを指示するプロンプトより、そうした具体的な指示に確実に従います。
プロンプトと、開始フレーム・終了フレームの順で正確に2枚の画像を用意する必要があります。アスペクト比の選択肢には16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、9:21が含まれます。長さは4~30秒の整数で、デフォルトは5秒、出力は720pです。
はい。開始と終了フレームの視覚的なアイデンティティを保つことは、Seedance 2.5 First & Last Frameの中心的な目標です。結果は2枚の静止画がどれだけ関連しているか、そしてプロンプトがその間の道筋をどれだけ明確に説明しているかに依然として依存します。
はい。RunComfyのWeb UIでプロトタイプを作成し、本番運用や自動化のために同じパラメーターでRunComfy API経由で同じSeedance 2.5 First & Last Frameモデルを呼び出せます。モデル自体をホストしたりスケールさせたりする必要はありません。
生成には、1秒あたり$0.70で、生成された動画の長さに基づいてUSD/クレジットが消費されます。Seedance 2.5 First & Last Frameを実行する際は、このページの生成セクションでリアルタイムの料金をご確認ください。
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