Trasforma immagini in video perfetti con controllo del movimento preciso
ACE-Step Audio Inpaint è un modello di editing audio che rigenera una porzione definita di una traccia esistente senza alterare il resto. Fornisci l'URL dell'audio sorgente, indica l'inizio e la fine della porzione e descrivi la sostituzione con tag di stile e un testo opzionale. Il modello sintetizza il nuovo segmento e lo ricuce nel mix circostante.
Formato di output: solo audio / sorgente fino a 60 minuti / intervallo modificabile 0–240 secondi / frequenza di campionamento definita dal fornitore.
| Parametro | Obbligatorio | Tipo | Predefinito | Intervallo / Opzioni | Descrizione |
|---|---|---|---|---|---|
| audio* | Sì (*) | string | — | URL HTTPS di MP3 / WAV / FLAC, fino a 60 min | File audio sorgente da modificare. |
| tags* | Sì (*) | string | — | Testo libero | Tag separati da virgole relativi a genere, atmosfera e strumenti che guidano lo stile del segmento. |
| start_time_relative_to | No | string | start | start, end | Punto di riferimento di start_time. |
| start_time | No | number | — | 0 – 240 | Inizio del segmento modificabile, in secondi. |
| end_time_relative_to | No | string | start | start, end | Punto di riferimento di end_time. |
| end_time | No | number | 30 | 0 – 240 | Fine del segmento modificabile, in secondi. |
| lyrics | No | string | — | Testo libero o [inst] / [instrumental] | Testo del segmento rigenerato; se vuoto, il modello ne scrive uno. |
| seed | No | integer | -1 | -1 – 2147483647 | Seed casuale per la riproducibilità; -1 produce un risultato casuale. |
ACE-Step Audio Inpaint su RunComfy viene fatturato in base alla durata dell'audio in uscita.
| Unità di fatturazione | Tariffa |
|---|---|
| Per secondo di audio in uscita | $0.0002 |
Esempi di costi stimati
| Durata dell'output | Costo indicativo |
|---|---|
| 30 s | ~$0.006 |
| 60 s | ~$0.012 |
| 180 s (3 min) | ~$0.036 |
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ACE-Step Audio Inpaint è un modello di editing audio di acestep-ai che riscrive un intervallo scelto di una traccia preservando l'audio circostante. In un flusso audio-to-audio su RunComfy fornisci l'URL sorgente, indichi i tempi iniziale e finale e aggiungi tag di stile o un nuovo testo; ACE-Step Audio Inpaint rigenera soltanto quel segmento. È progettato per riparazioni, restyling e remix mirati senza renderizzare di nuovo l'intero brano.
ACE-Step Audio Inpaint è ideale per correggere battute fuori tempo o rumorose, riscrivere una strofa o un ritornello, cambiare la strumentazione di una sezione e sostituire una riga di testo in una traccia finita. Funziona bene anche per brevi correzioni di voice-over o effetti sonori, quando l'audio circostante deve restare intatto. Poiché opera su segmenti, è più adatto a remix, preparazione del mastering ed editing di contenuti che alla generazione di interi brani.
Rispetto ai modelli text-to-music completi, ACE-Step Audio Inpaint modifica un intervallo temporale e lo fonde nella traccia esistente invece di creare un brano da zero. Rispetto alla separazione e rigenerazione manuale degli stem, riunisce selezione del segmento, risintesi e crossfade in un unico passaggio audio-to-audio. Gli artisti tecnici controllano così con maggiore precisione ciò che cambia e ciò che rimane invariato.
Produttori musicali, sound designer, team audio di videogiochi e creativi pubblicitari usano ACE-Step Audio Inpaint per riparare, riscrivere o cambiare lo stile di sezioni specifiche. Gli sviluppatori possono integrarlo in editor che consentono di selezionare un intervallo e inviare nuovi tag o testi. I content team possono inoltre usarlo per correzioni finali di trailer, podcast e cinematiche di videogiochi.
In genere l'audio sorgente viene fornito tramite URL HTTPS pubblico a un file MP3, WAV o FLAC e, in base alle informazioni disponibili, può durare fino a circa 60 minuti. In ACE-Step Audio Inpaint il segmento è delimitato in secondi da start_time ed end_time; entrambi accettano valori nell'intervallo 0–240 e possono essere ancorati all'inizio o alla fine della traccia. Frequenza di campionamento e formati esatti dipendono dal provider, quindi controlla i limiti attivi nel pannello dei parametri RunComfy.
Puoi provare ACE-Step Audio Inpaint nella Web UI del RunComfy AI Playground regolando URL dell'audio, intervallo, tag, testo e seed finché il risultato audio-to-audio non corrisponde all'obiettivo. Quando la configurazione è stabile, richiama lo stesso modello ACE-Step Audio Inpaint tramite l'API RunComfy con parametri identici per automatizzare le modifiche dal backend o dalla pipeline di contenuti. L'iterazione resta nel browser e la produzione nel codice, senza cambiare il comportamento del modello.
Le generazioni ACE-Step Audio Inpaint consumano crediti USD dal saldo RunComfy e, in base alle informazioni disponibili sul fornitore, costano $0.0002 per secondo di audio in uscita. In genere i nuovi utenti ricevono un importo di prova gratuito; in seguito si applicano le regole della sezione Generation nella pagina del modello. Consulta quella sezione per le tariffe aggiornate e le eventuali differenze tra modalità.
RunComfy fornisce l'accesso ad ACE-Step Audio Inpaint e al flusso audio-to-audio, ma i diritti commerciali sull'audio modificato dipendono dalla licenza dell'autore e provider originale, acestep-ai, oltre che dai diritti sulla traccia caricata. Prima di pubblicare audio modificato in prodotti, pubblicità, film o videogiochi, verifica la licenza ufficiale ACE-Step e i diritti sull'audio sorgente. Per dubbi relativi alla piattaforma puoi scrivere a hi@runcomfy.com.
RunComfy è la piattaforma principale ComfyUI che offre ComfyUI online ambiente e servizi, insieme a workflow di ComfyUI con visuali mozzafiato. RunComfy offre anche AI Models, consentire agli artisti di sfruttare gli ultimi strumenti di AI per creare arte incredibile.