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Image vers vidéo standard Kling 3.0 : image vers vidéo avec mouvement physique sur terrain de jeu et API | CourirConfort | Models and API | RunComfy

kling/kling-3.0/standard/image-to-video

Animez des images fixes dans des vidéos haute fidélité avec des mouvements sensibles à la physique, un contrôle de la caméra et un son natif pour une narration visuelle rapide, cinématographique et prête pour la marque.

Fournissez plusieurs segments d’invite pour les transitions de scène. La somme de toutes les durées des segments doit être égale à la durée totale de la vidéo.
Image de départ de la vidéo. Prend en charge les formats jpg, jpeg, png, bmp, webp.
Durée totale de la vidéo générée en secondes.
Activez cette option pour générer de l'audio pour la vidéo.
Actifs d'entrée utilisés pour la génération, y compris les images de référence et les segments vidéo.
Définit la manière dont la prise de vue de la caméra ou le cadrage de la scène est géré.
Échelle de guidage sans classificateur contrôlant le respect de l'invite.
Idle
The rate is $0.084 per second without audio, and $0.126 per second with audio.

Introduction à l'image standard Kling 3.0 en vidéo

Kling 3.0 de Kling AI anime des images fixes en vidéo haute fidélité à 0,084 $ par seconde sans audio ou 0,126 $ par seconde avec audio, générant jusqu'à 15 secondes de clips avec un mouvement sensible à la physique et un son natif. En échangeant des images clés manuelles image par image et une composition multi-applications pour un mouvement ancré par référence, un contrôle de caméra et une génération audio native, Kling 3.0 Standard Image to Video rationalise la production en éliminant les correctifs complexes de masquage, de post-mise à l'échelle et de synchronisation labiale fastidieuse, conçu pour les équipes de commerce électronique, les spécialistes du marketing créatif et les responsables de la production multimédia. Pour les développeurs, Kling 3.0 Standard Image to Video sur RunComfy peut être utilisé à la fois dans le navigateur et via une API HTTP, vous n'avez donc pas besoin d'héberger ou de mettre à l'échelle le modèle vous-même.
Idéal pour : annonces vidéo à conversion élevée | Animations de produits cohérentes avec la marque | Storyboard cinématographique et prévisualisation

Kling 3.0 Image standard en vidéo#


Kling 3.0 Standard Image to Video est le modèle d'animation d'image IA prêt pour la production de Kuaishou qui transforme une seule image fixe en un court clip cinématographique de 3 à 15 secondes, avec un son natif en option, des rythmes de scène à invites multiples et des éléments de référence pour une cohérence d'identité. Il s'agit du niveau le plus rentable de la famille Kling 3.0, à 0,084 USD par seconde sans audio ou 0,126 USD par seconde avec audio.


Spécifications clés#


AttributValeur
Résolution de sortieJusqu'à 1080p (typique)
Fréquence d'images24 à 60 ips (variable)
Durée3 à 15 secondes
Rapports d'aspect16:9, 9:16, 1:1
AudioAudio natif en option
Contrôle d'identitéImage frontale + URL de référence + vidéo de référence facultative
Tarifs0,084 $/s sans audio · 0,126 $/s avec audio
Formats d'entréejpg, jpeg, png, bmp, webp

Paramètres#


Les contrôles d'entrée exposés pour Kling 3.0 Standard Image to Video sur RunComfy :


ParamètreObligatoireTapezPar défautGamme / OptionsDescriptif
inviteNonchaîne""—Guidage textuel pour le mouvement, le style et la direction de la caméra.
multi_promptNontableau—0 à 20 articlesSegments d'invite supplémentaires conduisant à la progression de la scène ; la durée des segments doit correspondre à la durée totale de la vidéo.
multi_prompt[].promptNonchaîne——Texte pour un seul segment de la séquence.
multi_prompt[].duréeNonentier53 à 15 (secondes)Durée du segment en secondes.
start_image_url*Oui (*)chaîne—URLImage fixe principale à animer.
duréeNonentier123 à 15 (secondes)Longueur totale du clip de sortie.
générer_audioNonbooléenvraivrai / fauxActivez la génération audio native pour le clip.
élémentsNontableau——Actifs facultatifs pour stabiliser l’identité/le style d’une prise de vue à l’autre.
éléments[].frontal_image_urlNonchaîne—URLImage de référence frontale pour l’identité du sujet.
éléments[].reference_image_urlsNontableau—URLRéférences d’angle/style supplémentaires pour le sujet.
éléments[].video_urlNonchaîne—URLCourte vidéo de référence pour guider le mouvement/l’identité.
type_de-coupNonchaînepersonnaliser—Mode de contrôle de tir ; personnaliser permet un mouvement sur mesure.
invite_négativeNonchaîneflou, distorsion et mauvaise qualité—Termes pour décourager les artefacts ou styles indésirables.
cfg_scaleNonnuméro0,5—Intensité du guidage ; Une valeur inférieure favorise le mouvement naturel, une valeur supérieure renforce l'invite plus fortement.

Tarifs#


Kling 3.0 Standard Image to Video est facturé par seconde rendue sur RunComfy :


ModeTarif
Sans son0,084 $ par seconde
Avec son0,126 $ par seconde

Un clip de 5 secondes coûte 0,42 $ en mode silencieux ou 0,63 $ avec audio. Un clip de 15 secondes coûte 1,26 $ ou 1,89 $. L'activation de l'audio applique un supplément de 1,5 ×.

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Questions Fréquemment Posées

Quelles sont la résolution et la durée maximales prises en charge par Kling 3.0 Standard Image to Video pour la génération d'image en vidéo ?

Kling 3.0 Standard Image to Video peut générer des vidéos jusqu'à une résolution de 1080p et prend généralement en charge des durées allant jusqu'à 15 secondes par clip. Dans certains paramètres améliorés ou Pro/Omni, les utilisateurs peuvent atteindre jusqu'à 4K à 60 ips. Pour les tâches standard de conversion d'image en vidéo, le respect de ces limites permet de maintenir la stabilité de la sortie et d'éviter les artefacts temporels.

L'image vers la vidéo standard Kling 3.0 impose-t-elle des limites aux entrées de référence pour l'animation image vers vidéo ?

Oui. Kling 3.0 Standard Image to Video permet une image de référence principale en mode Standard, tandis que le mode Omni prend en charge plusieurs images de référence ou même de courtes vidéos pour une apparence cohérente des personnages. L’utilisation d’un nombre de références supérieur au nombre de références pris en charge peut entraîner une troncature rapide ou un mouvement incohérent dans les sorties image vers vidéo.

Comment puis-je passer de RunComfy Playground à l'API pour l'utilisation en production de Kling 3.0 Standard Image to Video ?

Pour passer du test de Kling 3.0 Standard Image to Video dans RunComfy Playground à la production, les développeurs doivent d'abord confirmer le comportement stable des prompts et des paramètres, puis obtenir une clé API depuis leur tableau de bord RunComfy. L'API reflète les mêmes endpoints que le playground, ce qui permet la génération automatisée image vers vidéo via des requêtes POST avec entrées média et texte. Assurez-vous d'avoir suffisamment de crédits USD et envisagez le traitement par lots pour les charges plus importantes.

En quoi Kling 3.0 Standard Image to Video diffère-t-il des versions précédentes en termes de réalisme du mouvement image-vidéo ?

Par rapport à la version 2.6, Kling 3.0 Standard Image to Video offre une profondeur, une parallaxe et une stabilité de mouvement considérablement améliorées dans le rendu image vers vidéo. Il modélise le mouvement naturel de la caméra et les changements de lumière dynamiques avec moins de distorsions visuelles, grâce à l'attention spatio-temporelle dans son cadre Omni One.

Qu'est-ce qui différencie Kling 3.0 Standard Image to Video de concurrents comme Seedance 1.0 Pro ou Wan 2.5 ?

Kling 3.0 Standard Image to Video se distingue par sa fidélité de mouvement plus élevée et sa limite de 15 secondes plus longue, gérant les sorties 1080p à 4K et les mouvements sensibles à la physique. Alors que Seedance propose un son de synchronisation labiale très précis, Kling propose un cadre image-vidéo plus intégré combinant réalisme de l'éclairage, ancrage de référence et contrôle de la caméra narrative.

Kling 3.0 Standard Image to Video peut-il générer un son synchronisé pour les scènes image-vidéo ?

Oui. Kling 3.0 Standard Image to Video inclut la génération audio native alignée sur le mouvement produit. Il peut synthétiser le son ambiant, les dialogues ou les effets directement pendant la création d'image en vidéo, bien que les scénarios multi-haut-parleurs avancés puissent nécessiter un affinement en post-production.

Comment Kling 3.0 Standard Image to Video maintient-il la cohérence des sujets dans les images générées ?

Kling 3.0 Standard Image to Video utilise l'ancrage d'image de référence pour garantir la stabilité de l'identité lors de la génération d'image en vidéo. Le modèle sous-jacent suit la cohérence structurelle et des couleurs sur chaque image, minimisant le scintillement et la dérive, même dans les scènes à mouvement élevé.

Kling 3.0 Standard Image to Video est-il adapté à un usage commercial et aux pipelines de production ?

Les sorties image vers vidéo standard Kling 3.0 peuvent être utilisées commercialement si votre utilisation est conforme à la licence Kling AI d'origine. Les développeurs doivent vérifier les termes avant la redistribution. Pour les pipelines professionnels, la solution s'intègre parfaitement à l'API de RunComfy pour les flux de travail automatisés d'image à vidéo et le rendu par lots.

Quels formats d'entrée sont pris en charge par Kling 3.0 Standard Image to Video lors de la création d'image en vidéo ?

Kling 3.0 Standard Image to Video accepte les fichiers image standard (JPG, PNG, WEBP) et les invites de texte facultatives. Il peut également traiter des métadonnées supplémentaires telles que les angles de caméra ou les préférences d'éclairage pour guider la génération de scènes image-vidéo.

Quels sont les meilleurs cas d’utilisation de Kling 3.0 Standard Image to Video dans la production créative ?

Kling 3.0 Standard Image to Video excelle dans l'animation de portraits, de présentations de produits et de courts teasers cinématographiques où les transitions fluides entre l'image et la vidéo sont importantes. Ses atouts incluent un mouvement sensible à la physique et une haute fidélité de scène, ce qui le rend idéal pour les clips de marketing numérique, la narration sur les réseaux sociaux et la prévisualisation VFX.

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Exemples d'image standard en vidéo Kling 3.0

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