Hunyuan3D 2.1 | Imagen a Modelo 3D
Convierte cualquier foto en impresionantes modelos 3D con Hunyuan3D 2.1 - el avance más reciente que aplasta absolutamente la versión 2.0. Este flujo de trabajo de ComfyUI ofrece una geometría increíblemente detallada y texturas ricas y realistas que realmente parecen profesionales. Estamos hablando de materiales PBR de calidad comercial con mapas completos de albedo, metálico y rugosidad que hacen que tus activos destaquen. Ya sea que estés construyendo juegos, creando experiencias de realidad virtual o diseñando para la industria, Hunyuan3D-2.1 es la verdadera solución para crear contenido 3D que no parece amateur.ComfyUI Hunyuan3D-2.1 Flujo de trabajo

- Flujos de trabajo completamente operativos
- Sin nodos ni modelos faltantes
- No se requiere configuración manual
- Presenta visuales impresionantes
ComfyUI Hunyuan3D-2.1 Ejemplos
ComfyUI Hunyuan3D-2.1 Descripción
¿Qué es Hunyuan3D-2.1?
Hunyuan3D-2.1 es el sistema de generación de activos 3D innovador de Tencent que convierte imágenes individuales en modelos 3D listos para producción con materiales de renderizado físicamente basado (PBR). Basado en la sólida base de Hunyuan3D 2.0, esta última versión de Hunyuan3D-2.1 ofrece una calidad de textura significativamente mejorada con detalles de superficie más finos y una percepción de profundidad tridimensional mejorada.
Mientras que Hunyuan3D 2.0 ya impresionó con la generación de geometría sólida, Hunyuan3D-2.1 lo lleva al siguiente nivel con texturas de material más matizadas y una mejor comprensión espacial. El sistema Hunyuan3D-2.1 crea materiales PBR adecuados con mapas separados de albedo, metálico y rugosidad, haciendo que tus objetos generados respondan a la iluminación de manera realista: los metales brillan convincentemente, las telas absorben la luz de forma natural y las superficies tienen esa calidad táctil perfecta.
Para aquellos familiarizados con la versión anterior, puedes consultar el para ver cuánto ha avanzado Hunyuan3D-2.1.
Beneficios de Hunyuan3D-2.1
- Calidad de Textura Mejorada: Mejoras significativas sobre la 2.0 con detalles de superficie más finos y una representación de material más realista en Hunyuan3D-2.1
- Superior Profundidad 3D: Mejor comprensión espacial crea formas tridimensionales más convincentes con Hunyuan3D-2.1
- Materiales PBR Verdaderos: Hunyuan3D-2.1 genera mapas de albedo, metálico y rugosidad para un renderizado fotorrealista que realmente funciona en plataformas profesionales
- Salida Lista para Producción: Crea mallas herméticas y mapeo UV adecuado que puedes usar inmediatamente en juegos, películas o proyectos de diseño
- Captura de Detalles Increíble: Hunyuan3D-2.1 preserva características finas como botones individuales de calculadora, texturas de tela y partes mecánicas
- Sin Costuras de Textura: Posicionamiento consciente de 3D asegura texturas sin costuras desde cualquier ángulo de visión
Guía Rápida de Uso
Flujo de Trabajo Básico de Hunyuan3D-2.1
- Prepara tu imagen: Asegúrate de tener un fondo limpio y un sujeto claro - esto es crítico para obtener los mejores resultados de Hunyuan3D-2.1
- Carga tu imagen de referencia usando
Hunyuan 3D 2.1 Load Image with Transparency
- Previsualiza tu resultado de Hunyuan3D-2.1 en el visor 3D
Configuraciones Esenciales de Hunyuan3D-2.1
Para Generación de Forma:
steps
: 25 (punto óptimo para calidad vs velocidad en Hunyuan3D-2.1)guidance_scale
: 7.5 (qué tan de cerca sigue tu imagen)- Mantén
control_after_generate
en "fixed" para consistencia
Para Texturizado:
view_size
: 768 (buena calidad sin consumir demasiado VRAM)texture_size
: 1024 (texturas de alta resolución para Hunyuan3D-2.1)guidance_scale
: 3.0 (fuerza de alineación de textura)
Consejos Avanzados para Hunyuan3D-2.1
La Preparación de la Imagen lo es Todo: Fondos limpios y sujetos claros son absolutamente críticos para el rendimiento óptimo de Hunyuan3D-2.1. El modelo funciona mucho mejor con imágenes de entrada bien preparadas - elimina fondos, centra tu sujeto y asegura una buena iluminación en el objeto principal.
Control de Calidad de Malla: El nodo Post Process Trimesh
es tu amigo en Hunyuan3D-2.1. Habilita remove_floaters
y reduce_faces
para obtener resultados más limpios. Ajusta max_facenum
según tus necesidades - más bajo para aplicaciones en tiempo real, más alto para renders de alta calidad.
Equilibrio de Resolución de Textura: La octree_resolution
en el VAE Decoder controla el nivel de detalle de la malla en Hunyuan3D-2.1. 256 es el valor predeterminado, pero puedes aumentarlo para obtener más detalle geométrico si tienes la capacidad de cómputo.
Más Información
Investigación y Desarrollo:
- Documento Original:
- Repositorio Oficial:
- Integración con ComfyUI:
Agradecimientos
Este flujo de trabajo está impulsado por Hunyuan3D-2.1, desarrollado por el Equipo de Hunyuan3D de Tencent. La implementación de ComfyUI de Hunyuan3D-2.1 fue creada por visualbruno y la comunidad de código abierto, llevando la tecnología de punta de Hunyuan3D-2.1 a creadores de todo el mundo. Un agradecimiento especial al equipo de investigación por hacer esto completamente de código abierto - democratizando el acceso a la generación de activos 3D de calidad de producción a través de Hunyuan3D-2.1.
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