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SCAIL:參考圖角色動畫與動作轉移 | RunComfy

zai-org/scail

將驅動影片中的動作轉移到參考角色圖片,可加入文字引導,並選擇 480p 或 720p 輸出。

參考角色圖片的 URL。
提供動作參考的驅動影片 URL。
Idle
The rate is $0.045 per second for 480p, and $0.09 per second for 720p.

SCAIL 角色動畫簡介

SCAIL 使用一張參考圖片定義角色,並依照驅動影片中的動作產生動畫。RunComfy 頁面接收參考圖片、驅動影片和選用的提示詞,支援 480p 或 720p 輸出,並提供隨機種子設定。它適合角色動作測試、風格化動畫和虛擬角色原型,也能透過 HTTP API 呼叫,無須自行部署模型。
適用情境:角色動作轉移 | 風格化動畫預覽 | 虛擬角色與遊戲概念原型

模型概覽#


  • 提供者: 清華大學 / Z.ai
  • 任務: 參考圖角色動畫
  • 輸出解析度: 480p 或 720p
  • 簡介: SCAIL 使用參考角色圖片和驅動影片產生動畫,讓角色跟隨影片中的動作,同時盡量讓圖片中的角色維持可辨識。選用的提示詞可用來引導風格、外觀或少量場景細節。

主要功能#


從單張參考圖轉移動作#

  • 用靜態圖片定義角色,用驅動影片定義動作。
  • 此工作流程以既有角色動畫為主,而不是根據文字產生無關的新場景。

支援寫實與風格化素材#

  • 可測試照片、插畫、卡通和動漫風格的角色參考圖。
  • 角色輪廓清楚、動作容易觀察的驅動影片,更方便判斷轉移效果。

輸入參數#


參數類型預設值/範圍說明
imagestring (image_uri)必填輸入參考角色圖片的 URL。
videostring (video_uri)必填輸入提供動作的驅動影片 URL。
promptstring選填用來引導風格、外觀或少量場景細節的文字。
resolutionstring480p / 720p輸出解析度;預設值為 480p。
seedinteger未指定用於改變或重現產生結果的隨機種子。

目前頁面沒有提供 num_inference_steps、ControlNet 或 IP-Adapter 設定。


使用建議#


  • 使用清楚的參考圖,確保角色臉部、身體與輪廓容易辨認。
  • 驅動影片的取景和身體比例應盡量與參考圖相符。
  • 正式製作前,請特別測試轉身、遮擋、手部動作和多人鏡頭等高難度片段。

API 整合#


SCAIL 可透過 RunComfy API 呼叫,使用與頁面一致的參數:image、video、prompt、resolution 和 seed。


注意:SCAIL API 端點


官方資源與授權#


  • 論文: https://arxiv.org/abs/2512.05905
  • GitHub: https://github.com/zai-org/SCAIL/blob/master/README.md
  • 授權: 來源頁面未註明授權。商用前請查閱官方儲存庫、模型條款及適用的 RunComfy 條款。

相關模型#


  • Wan 2.2 Animate
  • One-to-All Animation

相關模型

veo-3-1/fast/extend-video

依照提示詞將現有影片延長 7 秒,以 720p 輸出,並可選擇是否產生音訊。

fantasy-portrait/image-to-video

結合必填的人像圖片、參考影片和提示詞,產生表情與動作自然的人像動畫。

ltx-2/pro/text-to-video

根據必填提示詞產生影片,可精確選擇 6、8 或 10 秒,1080p~2160p,25 或 50 FPS,固定 16:9,並可產生音訊。

minimax-h3/image-to-video

將第一幀圖像動畫化為 768p 或 2K 視頻,最長 15 秒

video-background-removal/fast/video-to-video

使用 Fast 版本移除影片背景,並設定輸出編碼、前景邊緣細化與主體類型。

kling-video-o1/standard/image-to-video

根據必填提示詞讓首格圖片動起來,並可透過可選的尾格圖片控制影片結尾。

常見問題

什麼是 SCAIL?它與常見的文字生成影片模型有何不同?

SCAIL 是與清華大學和 Z.ai 相關的角色動畫模型。它使用一張參考角色圖片和一段驅動影片:角色來自圖片,動作來自影片;常見的文字生成影片工作流程則主要根據文字描述建立新場景。

SCAIL 如何處理動漫或卡通等風格化角色?

SCAIL 可用於插畫、卡通、動漫風格參考圖,也可用於照片。清楚的輪廓以及可辨認的臉部和身體特徵,有助於模型在跟隨驅動動作時讓來源角色維持可辨識。

SCAIL 的輸出解析度和影片長度限制是什麼?

目前 RunComfy 頁面提供 480p 和 720p,預設值為 480p。頁面 schema 沒有影片長度選項,也未公布最長影片長度;請依照準備使用的影片查看最新上傳與 API 要求。

SCAIL 對輸入數量或提示詞長度有什麼限制?

目前工作流程使用一張參考圖片、一段驅動影片和一段選用的提示詞,另有 resolution 與 seed 設定。本頁沒有 ControlNet 或 IP-Adapter 輸入,也沒有在 schema 中註明提示詞 token 上限。

開發者如何從 RunComfy 測試轉移到 SCAIL API 正式環境?

先在 RunComfy 模型頁面驗證參考圖和驅動影片,再透過 SCAIL 端點傳入對應的 image、video、prompt、resolution 和 seed 欄位,並在正式流程中加入驗證、輪詢、重試與輸出檢查。

與傳統流程相比,SCAIL 如何簡化角色動畫?

目前工作流程不要求使用者為每一幀上傳姿勢骨架,而是由參考圖片定義角色、驅動影片提供動作,因此可減少製作第一版動畫所需的手動設定。

SCAIL 與通用影片生成模型有何差異?

SCAIL 專注於把指定動作轉移到既有角色圖片。若目標是創作全新場景,通用文字生成影片或圖片生成影片模型可能更合適;若要組合指定角色與指定動作,SCAIL 的工作流程更直接。

SCAIL 輸出能否商用於遊戲或動畫專案?

來源頁面沒有註明授權,因此不能預設擁有商用權限。用於商業專案之前,請查看官方儲存庫與模型的最新授權,以及適用的 RunComfy 條款。

SCAIL 是否需要手動調整姿勢或逐幀修正?

目前頁面不要求輸入逐幀姿勢檔案,可直接透過參考圖和驅動影片產生初版結果。不過,當手部、遮擋、快速動作或角色特徵非常重要時,正式製作仍可能需要複查或後製。

哪些素材更適合 SCAIL?

建議使用清晰銳利、角色完整可見的參考圖,以及動作容易辨認的驅動影片。相近的取景和身體比例通常更有利於轉移;嚴重遮擋、擁擠場景或突然的鏡頭運動需要額外測試。

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SCAIL 角色動畫範例

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