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Seedance 2.5 First & Last Frame:在模型与 API 上生成关键帧转场视频 | RunComfy

bytedance/bytedance/seedance-2.5/first-last-frame/720p

Seedance 2.5 First & Last Frame 可将开始画面和结束画面衔接为带有提示词引导运动的 720p 电影级图生视频。

描述首帧与末帧之间转场与运动方式的文本提示词。
Starting keyframe image for the video transition.
Ending keyframe image for the video transition.
Aspect ratio of the generated video.
The duration of the generated video in seconds. Between 4 and 30.
Random seed for reproducible generation. Leave empty for a random seed.
Idle
The rate is $0.70 per second, based on the generated video duration.

Seedance 2.5 First & Last Frame 简介

ByteDance 的 Seedance 2.5 First & Last Frame 可将一张开始画面和一张结束画面衔接为 720p、时长最长约 30 秒的流畅图生视频,按每秒 $0.70 计费。相比硬切、手动变形和逐帧插帧,该模型使用提示词驱动的关键帧转场,能在保持两端画面不变的同时生成运镜,帮助剪辑师、产品营销人员和分镜团队用可信的镜头运动衔接两个已知画面。对开发者而言,RunComfy 上的 Seedance 2.5 First & Last Frame 既可在浏览器中使用,也可通过 HTTP API 调用,无需自行托管或扩容模型。
适合场景:场景到场景的转场 | 从包装到使用的产品揭示 | 前后对比的叙事片段

ByteDance Seed / Seedance 2.5 First & Last Frame#


Seedance 2.5 First & Last Frame 是 ByteDance Seed 用于将两张静态图衔接为一个连续镜头的抢先体验图生视频模式。你只需提供一张开始画面和一张结束画面,模型会在保持两端画面不变的前提下,构思连接它们的运动、运镜路径与节奏。


输出格式:视频 / 最长约 30 秒 / 720p / 宽高比从正方形到超宽画幅均可


亮点#


  • 双关键帧衔接:上传一张开始画面和一张结束画面,模型会填补两者之间的过程,而不是简单硬切或叠化。
  • 两端身份锁定:主体、光线和取景在开场与结尾都保持可识别,同时中段运动依然具有电影感。
  • 提示词引导运动:描述运镜、动作和氛围,让转场按你的意图推进,而不是走向通用的变形效果。
  • 充足的时长空间:可生成最长约 30 秒的 720p 视频,让场景切换和揭示有足够时间自然展开,不显得仓促。
  • 灵活取景:可从 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、9:21 等常见交付比例中选择。
  • 专为镜头衔接而生:当你已经确定开场和结尾画面,只需要中间可信的过渡运动时非常实用。

参数#


使用以下字段可以更可靠地控制生成结果。


参数是否必填类型默认值范围 / 选项说明
prompt*是 (*)string——描述转场、动作和运镜的文本。
first_frame*是 (*)string(图片 URL)——开始关键帧图片。
last_frame*是 (*)string(图片 URL)——结束关键帧图片。
duration否integer54–30输出时长(秒)。
aspect_ratio否string16:916:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9, 9:21输出画幅比例。
seed否integer随机—用于复现结果的固定随机种子;留空则随机。

价格#


按生成视频的时长计费。


计费单位费率
每秒生成视频$0.70

预估成本示例


时长预估费用
5 秒(默认)约 $3.50
10 秒约 $7.00
15 秒约 $10.50
30 秒约 $21.00

使用方法#


1) 在 RunComfy 上打开模型,准备两张能清楚标示镜头开始与结束的静态图。

2) 将开场关键帧和结尾关键帧分别上传到 First Frame Image 和 Last Frame Image。

3) 用提示词写出这两帧之间发生的事情——动作、运镜、光线和氛围。

4) 根据交付需求设置 Aspect Ratio(例如横屏 16:9 或竖屏 9:16)。

5) 在 4–30 秒之间选择 Duration;调试阶段可先用较短时长,确认效果后再延长。

6) 如需复现满意的结果,可选择性设置 Seed;留空则为随机。

7) 生成后先查看效果,如果中间运动有偏差,再调整提示词或更换某一端的画面。

8) 若通过 RunComfy API 调用,发送相同的参数即可,结果会出现在你的任务记录中。


提示词与参考图技巧#


  • 让两张静态图中主体的大小和光线尽量接近,以获得更干净的插值路径。
  • 明确说出运镜方式(缓慢推近、轻柔平移、环绕等),避免运动变成单调的形变效果。
  • 当开始场景和结束场景差异较大时,描述一个中间过渡动作。
  • 如果需要保持角色连续性,服装和身份特征应保持一致。
  • 想要一镜到底的感觉时,优先描述连续动作,而不是生硬的场景切换。
  • 先用较短时长验证效果,路径确认满意后再延长时长。
  • 如果结尾出现偏差,可以在提示词中强化最后一帧的画面描述,并保持该画面简洁清晰。
  • 避免相互矛盾的描述,例如同时出现"固定镜头"和"快速环绕"。

Seedance 2.5 First & Last Frame 与其他模型的对比#


  • 与单图生视频相比,该模式同时锁定了结尾画面,因此你可以掌控最终落点。
  • 与通用变形工具相比,它构思的是电影感的运镜与主体运动,而不是简单的像素混合。
  • 理想使用场景:需要为广告、社交媒体或影视预演自然衔接两张分镜图或产品图。
  • 根据公开信息,同系列的其他 Seedance 2.5 模式更适合开放式生成;而该模式专门用于从首帧到末帧的关键帧转场。

在 RunComfy 上,你可以在浏览器中反复调试,并通过 HTTP API 复用相同的设置。

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Frequently Asked Questions

Seedance 2.5 First & Last Frame 在图生视频工作流中有什么用途?

Seedance 2.5 First & Last Frame 专为将两张静态图衔接成一个连续镜头而设计。你上传一张开始画面和一张结束画面,再描述两者之间的运动,剪辑师、产品团队和分镜师就能在没有硬切的情况下衔接已知的关键帧。

Seedance 2.5 First & Last Frame 与单图生视频有什么区别?

单图模式只锁定开场画面。Seedance 2.5 First & Last Frame 还会锁定结尾画面,因此模型需要构思一条能到达你选定结尾帧的路径,同时让两端的身份都保持可识别。

Seedance 2.5 First & Last Frame 最适合哪些创作场景?

它适合场景到场景的转场、从包装到使用的产品揭示、前后对比的转变,以及你已经有两张画面、需要自然运镜衔接的叙事片段。清晰且相关的两端画面通常比毫不相关的图片效果更好。

如何用 Seedance 2.5 First & Last Frame 获得更好的转场效果?

让两张静态图中主体的大小和光线保持相近,并在提示词中说明运镜方式和中间的过渡动作。相比只写"变形"或"转场"的提示词,Seedance 2.5 First & Last Frame 对这类具体指令的响应更可靠。

使用 Seedance 2.5 First & Last Frame 之前需要了解哪些输入限制?

你必须提供一个提示词,以及按顺序排列的正好两张图片:先是开始帧,然后是结束帧。宽高比选项包括 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9 和 9:21。时长为 4 到 30 之间的整数秒,默认 5 秒,输出为 720p。

Seedance 2.5 First & Last Frame 能否保持两端画面的一致性?

可以。保持开始帧和结束帧的视觉身份一致,是 Seedance 2.5 First & Last Frame 的核心目标之一。实际效果仍取决于两张静态图之间的关联程度,以及提示词描述过渡过程的清晰程度。

开发者能否通过 RunComfy API 使用 Seedance 2.5 First & Last Frame?

可以。你可以先在 RunComfy 网页界面中调试原型,再通过 RunComfy API 使用相同的参数调用同一个 Seedance 2.5 First & Last Frame 模型,用于生产环境或自动化流程,无需自行托管或扩容模型。

在 RunComfy 上使用 Seedance 2.5 First & Last Frame 生成需要多少费用?

生成会根据视频时长消耗 USD/积分,费率为每秒 $0.70。运行 Seedance 2.5 First & Last Frame 时,请查看本页面的生成区域以获取实时价格。

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Seedance 2.5 First & Last Frame 示例

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