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One-to-All Animation 14B: Transferência de movimento de imagem de referência | RunComfy

community/one-to-all-animation/14b

Anime uma imagem de personagem de referência de um vídeo de movimento com avisos positivos e negativos, três resoluções e orientação ajustável.

URL da imagem do personagem de referência.
URL do vídeo que fornece o movimento.
Resolução de saída do vídeo gerado.
Número de etapas de inferência usadas para gerar o vídeo.
Intensidade com que a imagem de referência influencia o resultado.
Intensidade com que a pose do vídeo de movimento é seguida.
Idle
The rate is $0.06 per second for 480p, $0.09 per second for 580p, and $0.12 per second for 720p.

Introdução a One-to-All Animation 14B

One-to-All Animation 14B combina uma imagem de personagem de referência com um vídeo de movimento para criar uma animação guiada por pose. A página RunComfy também aceita um prompt positivo e um prompt negativo, oferece saída de 480p, 580p e 720p e fornece controles de etapa de inferência, orientação de imagem e orientação de pose. Use-o para testes de movimento de personagens, visualizações de animações e renderizações finais após verificar detalhes importantes de identidade e movimento.
Ideal para: Transferência de movimento de personagem | Previsão de animação | Criação de vídeo guiada por pose

Visão geral do modelo#


  • Tarefa: animação de personagem com imagem de referência
  • Variante: 14B
  • Resumo: One-to-All Animation 14B usa uma imagem de referência para definir um personagem e um vídeo de movimento para fornecer movimento. Os prompts positivos e negativos podem orientar o resultado, enquanto as configurações expostas controlam a resolução, as etapas de inferência, a orientação da imagem e a orientação da pose.

Parâmetros de entrada#


ParâmetroTipoPadrão/IntervaloDescrição
image_urlstring (image_uri)ObrigatórioURL da imagem do personagem de referência.
video_urlstring (video_uri)ObrigatórioURL do vídeo de movimento que fornece movimento.
promptstringObrigatórioDescrição positiva da animação pretendida.
negative_promptstringObrigatórioTermos que descrevem artefatos ou conteúdo indesejado.
resolutionstring480p, 580p, 720p; padrão 480pResolução de vídeo de saída.
num_inference_stepsinteger2–30; padrão 30Número de etapas de inferência.
image_guidance_scalefloat1–10; padrão 2Força da orientação da imagem de referência.
pose_guidance_scalefloat1–10; padrão 1.5Força de orientação da pose do vídeo de movimento.

Dicas Práticas#


  • Utilize uma imagem de referência clara e um vídeo de movimento cujo movimento principal seja fácil de ver.
  • Comece com os padrões, altere uma configuração de orientação por vez e inspecione a aparência do personagem e a aderência ao movimento.
  • Uma orientação superior não é automaticamente melhor; combinações extremas podem reduzir a estabilidade visual.
  • Teste curvas exigentes, movimentos das mãos, oclusão e ação rápida antes de uma renderização final.

Variante Relacionada#


Use One-to-All Animation 1.3B para avaliar a variante mais leve com o mesmo conjunto de parâmetros expostos.

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Perguntas Frequentes

O que diferencia o One-to-All Animation 14B da versão 1.3B?

Esta página usa a variante de 14B parâmetros do One-to-All Animation, enquanto a página vinculada usa a variante de 1.3B parâmetros. Ambas oferecem os mesmos controles de imagem de referência, vídeo de movimento, prompts, resolução, etapas de inferência e guia de imagem e pose. Como o esquema não publica uma comparação medida de qualidade ou velocidade, teste as duas com as mesmas entradas.

Quando devo escolher o modelo 14B para um projeto vídeo para vídeo?

Escolha-o quando quiser avaliar a variante 14B para uma tarefa de transferência de movimento de imagem de referência. Comece com uma imagem representativa e um clipe de condução, compare as resoluções e configurações de orientação disponíveis e confirme se a qualidade e o tempo de execução são adequados ao seu fluxo de trabalho.

O One-to-All Animation 14B lida melhor com movimentos complexos do que a versão padrão?

O conteúdo de origem posiciona 14B como a variante maior, mas esta página não fornece uma referência controlada ou garantia para movimentos complexos. Teste giros, membros cruzados, oclusão, mãos e movimentos rápidos diretamente com o material que você planeja usar.

Por que a geração pode demorar mais com o modelo 14B?

Um modelo maior pode exigir mais computação, mas esta página não publica uma latência fixa ou uma comparação medida com 1.3B. O tempo de execução real pode variar de acordo com a resolução, as etapas de inferência, as condições da fila e a configuração do serviço.

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