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Seedance 2.5 First & Last Frame: vídeo de transição entre keyframes em modelos e API | RunComfy

bytedance/bytedance/seedance-2.5/first-last-frame/720p

O Seedance 2.5 First & Last Frame une uma imagem inicial e uma imagem final em um clipe cinematográfico de imagem para vídeo com movimento guiado por prompt em 720p.

Prompt de texto que descreve a transição e o movimento entre o primeiro e o último quadro.
Starting keyframe image for the video transition.
Ending keyframe image for the video transition.
Aspect ratio of the generated video.
The duration of the generated video in seconds. Between 4 and 30.
Random seed for reproducible generation. Leave empty for a random seed.
Idle
The rate is $0.70 per second, based on the generated video duration.

Introdução ao Seedance 2.5 First & Last Frame

O Seedance 2.5 First & Last Frame da ByteDance transforma uma imagem inicial e uma imagem final em um clipe de imagem para vídeo fluido em 720p com até cerca de 30 segundos, cobrado a $0,70 por segundo. Em vez de cortes bruscos, morphs manuais e interpolação quadro a quadro, este modelo usa transições de keyframe guiadas por prompt que mantêm intactos os visuais de ambos os extremos, ajudando editores, profissionais de marketing de produto e equipes de storyboard a conectar dois quadros conhecidos com movimento de câmera convincente. Para desenvolvedores, o Seedance 2.5 First & Last Frame no RunComfy pode ser usado tanto no navegador quanto via API HTTP, sem necessidade de hospedar ou escalar o modelo por conta própria.
Ideal para: Transições de cena para cena | Revelações de produto da embalagem ao uso | Momentos narrativos de antes e depois

ByteDance Seed / Seedance 2.5 First & Last Frame#


Seedance 2.5 First & Last Frame é o modo de imagem para vídeo em acesso antecipado da ByteDance Seed para unir duas imagens fixas em um único clipe contínuo. Você fornece uma imagem inicial e uma imagem final; o modelo inventa o movimento, o percurso de câmera e o ritmo que as conecta, mantendo intactos os visuais de ambos os extremos.


Formato de saída: Vídeo / até ~30 segundos / 720p / proporções de quadrado a ultra panorâmico


Destaques#


  • Ponte de dois keyframes: envie uma imagem inicial e uma final; o modelo preenche o percurso entre elas em vez de cortar ou fazer fade.
  • Identidade fixa em ambos os extremos: sujeito, iluminação e enquadramento permanecem reconhecíveis nos momentos de abertura e fechamento, enquanto o movimento intermediário permanece cinematográfico.
  • Movimento guiado por prompt: descreva movimentos de câmera, ação e atmosfera para que a transição siga sua direção em vez de um morph genérico.
  • Margem de duração: gere clipes de até cerca de 30 segundos em 720p para que mudanças de cena e revelações se desenrolem sem parecer apressadas.
  • Enquadramento flexível: escolha entre proporções de entrega comuns, incluindo 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 e 9:21.
  • Feito para ligar planos: útil quando você já conhece o quadro inicial e final e precisa de movimento intermediário convincente.

Parâmetros#


Use estes campos para guiar a geração de forma confiável.


ParâmetroObrigatórioTipoPadrãoIntervalo / OpçõesDescrição
prompt*Sim (*)string——Texto que descreve a transição, a ação e o movimento de câmera.
first_frame*Sim (*)string (URL de imagem)——Imagem inicial como keyframe.
last_frame*Sim (*)string (URL de imagem)——Imagem final como keyframe.
durationNãointeger54–30Duração da saída em segundos.
aspect_ratioNãostring16:916:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9, 9:21Formato do quadro de saída.
seedNãointegeraleatório—Seed fixa para execuções reproduzíveis; deixe vazio para aleatório.

Preços#


A cobrança é baseada na duração do clipe gerado.


Unidade de cobrançaTaxa
Por segundo de vídeo gerado$0,70

Exemplos de custo estimado


DuraçãoCusto aprox.
5 s (padrão)~$3,50
10 s~$7,00
15 s~$10,50
30 s~$21,00

Como usar#


1) Abra o modelo no RunComfy e prepare duas imagens fixas que marquem claramente o início e o fim da cena.

2) Envie First Frame Image e Last Frame Image como os quadros-chave inicial e final.

3) Escreva um prompt sobre o que acontece entre esses quadros — ação, movimento de câmera, iluminação e atmosfera.

4) Ajuste Aspect Ratio de acordo com a entrega (por exemplo, 16:9 paisagem ou 9:16 vertical).

5) Escolha Duration entre 4 e 30 segundos; comece mais curto ao iterar e depois estenda.

6) Opcionalmente, defina um Seed para reproduzir uma boa tomada; deixe vazio para aleatório.

7) Gere, revise e depois refine o prompt ou troque uma imagem extrema se o movimento intermediário desviar.

8) Para uso via API no RunComfy, envie os mesmos parâmetros; os resultados aparecem no seu histórico de jobs.


Dicas de prompt e referência#


  • Mantenha a escala do sujeito e a iluminação semelhantes nas duas imagens fixas para um caminho de interpolação mais limpo.
  • Nomeie a câmera explicitamente (push-in lento, pan suave, órbita) para que o movimento não seja um morph plano.
  • Descreva um momento intermediário quando as cenas inicial e final diferem muito.
  • Mantenha o figurino e os sinais de identidade consistentes se a continuidade do personagem for importante.
  • Prefira ação contínua em vez de mudanças de cena bruscas se quiser uma sensação de plano único.
  • Valide primeiro com durações mais curtas e depois estenda quando o caminho parecer correto.
  • Se o final desviar, reforce no prompt o visual do último quadro e mantenha essa imagem limpa.
  • Evite indicações contraditórias como "câmera estática" junto com "órbita rápida".

Como o Seedance 2.5 First & Last Frame se compara a outros modelos#


  • Comparado à imagem para vídeo de imagem única, este endpoint também fixa o visual final, então você controla o destino.
  • Comparado a ferramentas de morph genéricas, ele inventa movimento de câmera e do sujeito cinematográfico em vez de uma simples mistura de pixels.
  • Caso de uso ideal: dois storyboards ou imagens de produto que precisam de uma ponte natural para anúncios, redes sociais ou previz.
  • Com base em informações publicamente disponíveis, os modos irmãos do Seedance 2.5 são adequados para geração aberta; este modo é especializado em transições do primeiro ao último keyframe.

No RunComfy você pode iterar no navegador e reutilizar as mesmas configurações via API HTTP.

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Frequently Asked Questions

Para que serve o Seedance 2.5 First & Last Frame em fluxos de imagem para vídeo?

O Seedance 2.5 First & Last Frame foi criado para unir duas imagens fixas em um único clipe contínuo. Você envia uma imagem inicial e uma final e depois descreve o movimento entre elas, para que editores, equipes de produto e artistas de storyboard possam ligar quadros conhecidos sem cortes bruscos.

Em que o Seedance 2.5 First & Last Frame difere da imagem para vídeo de imagem única?

Os modos de imagem única fixam apenas o visual inicial. O Seedance 2.5 First & Last Frame também fixa o quadro final, então o modelo precisa inventar um caminho que chegue ao quadro final escolhido, mantendo reconhecíveis as identidades de ambos os extremos.

Que tipos de trabalhos criativos combinam melhor com o Seedance 2.5 First & Last Frame?

Ele combina com transições de cena para cena, revelações de produto da embalagem ao uso, transformações de antes e depois, e momentos narrativos em que você já tem duas imagens e precisa de movimento de câmera natural entre elas. Imagens extremas claras e relacionadas geralmente funcionam melhor do que imagens não relacionadas.

Como consigo transições melhores com o Seedance 2.5 First & Last Frame?

Mantenha a escala do sujeito e a iluminação semelhantes nas duas imagens, e escreva um prompt que nomeie movimentos de câmera além de uma ação intermediária. O Seedance 2.5 First & Last Frame segue essas dicas de forma mais confiável do que um prompt que só diz "morph" ou "transição".

Quais limites de entrada devo conhecer antes de usar o Seedance 2.5 First & Last Frame?

Você deve fornecer um prompt e exatamente duas imagens em ordem: primeiro o quadro inicial, depois o final. As opções de proporção incluem 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 e 9:21. A duração é um número inteiro de segundos de 4 a 30, com 5 como padrão, e a saída é em 720p.

O Seedance 2.5 First & Last Frame consegue manter consistentes os dois visuais extremos?

Sim. Preservar a identidade visual dos quadros inicial e final é um objetivo central do Seedance 2.5 First & Last Frame. Os resultados ainda dependem de quão relacionadas são as duas imagens e de quão claramente o prompt descreve o percurso entre elas.

Desenvolvedores podem usar o Seedance 2.5 First & Last Frame pela API do RunComfy?

Sim. Prototipe na interface web do RunComfy e depois chame o mesmo modelo Seedance 2.5 First & Last Frame pela API do RunComfy com os mesmos parâmetros para produção ou automação. Você não precisa hospedar ou escalar o modelo por conta própria.

Quanto custa gerar com o Seedance 2.5 First & Last Frame no RunComfy?

As gerações consomem USD/créditos com base na duração do vídeo gerado, a $0,70 por segundo. Confira a seção de geração nesta página para o preço em tempo real ao executar o Seedance 2.5 First & Last Frame.

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Exemplos de Seedance 2.5 First & Last Frame

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