TRELLIS revoluciona a criação de ativos 3D ao introduzir uma abordagem inovadora que integra perfeitamente estruturas 3D esparsas com recursos visuais ricos. No coração do TRELLIS está a inovadora representação Structured LATent (SLAT), que permite gerar objetos 3D impressionantes com geometrias intrincadas e texturas vívidas, superando as capacidades dos métodos existentes. O que distingue o TRELLIS é sua versatilidade incomparável, pois suporta dinamicamente uma ampla gama de formatos de saída, incluindo Radiance Fields, 3D Gaussians e meshes. Ao aproveitar o poder dos Rectified Flow Transformers, o TRELLIS atinge precisão excepcional e oferece liberdade criativa sem igual para geração de conteúdo 3D.
1 Como Usar o Fluxo de Trabalho do TRELLIS?

Este é o fluxo de trabalho do TRELLIS, o nó do lado esquerdo é a entrada para o carregamento da imagem, o meio é o processamento dos nós do TRELLIS, e o lado direito é o nó de saída.
- Carregue sua imagem nos nós de entrada.
- Clique em Renderizar!!!
Todos os resultados (GLB, Texturas e Pré-visualizações) serão armazenados na pasta de saída do Comfyui dentro da pasta "Output_3D_Trellis".
1.1 Entrada de Imagem

- Clique e carregue sua imagem de referência para gerar o modelo 3D.
1.2 Trellis Imagem para Nó 3D

Opções de Entrada
Model: Especifica o arquivo de modelo usado para geração de ativos 3D.Images: Imagens de entrada para processamento.Video Path: Opção para inserir um caminho de vídeo para geração 3D.Masks: Entrada para mascaramento de textura, rotulado como texture_image.
Configurações de Configuração
Mode: Seleção entre diferentes modos (por exemplo, único).Seed: Semente de randomização para saídas determinísticas (definido para 7777).Control After Generate: Determina quando as ações de controle ocorrem (fixo, incremento ou aleatório).
Orientação e Amostragem
SS Guidance Strength: Controla a força da orientação da estrutura estável (definido para 7.5).SS Sampling Steps: Número de etapas de amostragem para estrutura estável (definido para 12).SLAT Guidance Strength: Controla a força da orientação da representação SLAT (3.0).SLAT Sampling Steps: Número de etapas de amostragem para SLAT (12).
Opções de Malha e Textura
Mesh Simplify: Nível de simplificação da malha (definido para 0.95).Texture Size: Tamanho da resolução da textura (1024).Texture Mode: Modo para processamento de textura (rápido).FPS: Quadros por segundo para renderização (15).
Opções de Saída
Multimode: Modo de geração de saída (estocástico).Project Name: Nome para o projeto gerado (Output_3D_Trellis).
Opções de Salvamento
Save GLB: Habilitado (true) para salvar em formato GLB.Render Video: Habilitado (true) para renderização de saída de vídeo.Save Gaussian: Habilitado (true) para salvar em formato Gaussian.Save Texture: Habilitado (true) para salvar texturas.Save Wireframe: Habilitado (true) para salvar visualizações de wireframe.
1.3 Modelo 3D Trellis

Os modelos serão baixados automaticamente no Runcomfy, aguarde 2-3 minutos ao baixá-los pela primeira vez.
Localização de Download dos Modelos:
1) ComfyUI/
└── models/
└── checkpoints/
└── TRELLIS-image-large/
├── .gitattributes
├── pipeline.json
├── README.md
└── ckpts/
├── slat_dec_gs_swin8_B_64l8gs32_fp16.json
├── slat_dec_gs_swin8_B_64l8gs32_fp16.safetensors
├── slat_dec_mesh_swin8_B_64l8m256c_fp16.json
├── slat_dec_mesh_swin8_B_64l8m256c_fp16.safetensors
├── slat_dec_rf_swin8_B_64l8r16_fp16.json
├── slat_dec_rf_swin8_B_64l8r16_fp16.safetensors
├── slat_enc_swin8_B_64l8_fp16.json
├── slat_enc_swin8_B_64l8_fp16.safetensors
├── slat_flow_img_dit_L_64l8p2_fp16.json
├── slat_flow_img_dit_L_64l8p2_fp16.safetensors
├── ss_dec_conv3d_16l8_fp16.json
├── ss_dec_conv3d_16l8_fp16.safetensors
├── ss_enc_conv3d_16l8_fp16.json
├── ss_enc_conv3d_16l8_fp16.safetensors
└── ss_flow_img_dit_L_16l8_fp16.json
└── ss_flow_img_dit_L_16l8_fp16.safetensors
2) ComfyUI\models\classifiers/
└── dinov2_vitl14_reg.pthLink para Download dos Modelos -
- Trellis - https://huggingface.co/JeffreyXiang/TRELLIS-image-large/tree/main
- DinoV2 - https://dl.fbaipublicfiles.com/dinov2/dinov2_vitl14/dinov2_vitl14_reg4_pretrain.pth
Trellis expande os limites da geração de ativos 3D com sua abordagem inovadora e capacidades de saída flexíveis. ao combinar a representação structured latent com rectified flow transformers, capacita os criadores a produzir conteúdo 3D de alta qualidade e versátil sem esforço. desbloqueie novas possibilidades criativas com o trellis.

