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Kling 2.6 Pro Motion Control Standard: 안정적인 영상 모션 전송 | RunComfy

kling/kling-2-6/motion-control-standard

Kling 2.6 Pro Motion Control Standard로 참조 영상의 움직임을 새 캐릭터에 전송하고 안정적인 모션, 방향 제어, 네이티브 오디오 유지 옵션을 활용하세요.

참조 이미지 URL입니다. 생성 영상의 캐릭터, 배경, 기타 요소는 이 이미지를 기준으로 합니다. 캐릭터의 신체 비율이 명확하고 가려지지 않아야 하며, 이미지 면적의 5%보다 크게 보여야 합니다.
참조 동영상 URL입니다. 생성 캐릭터의 동작은 이 동영상을 따릅니다. 머리를 포함한 전신 또는 상체가 가려지지 않고 보이는 사실적인 인물 영상을 사용하세요. character_orientation이 'image'이면 최대 10초, 'video'이면 최대 30초입니다.
참조 동영상의 네이티브 오디오를 유지할지 설정합니다.
출력 캐릭터의 방향을 참조 이미지와 참조 동영상 중 어느 쪽에 맞출지 설정합니다. 'video': 참조 동영상을 따르며 복잡한 동작에 적합하고 최대 30초입니다. 'image': 참조 이미지의 방향을 기준으로 하며 카메라 움직임이 있는 장면에 적합하고 최대 10초입니다.
Idle
The rate is $0.07 per second.

Kling 2.6 Pro Motion Control Standard 소개

Kling 2.6 Pro Motion Control Standard는 참조 영상의 움직임을 참조 이미지에 정의된 캐릭터와 장면으로 전송합니다. 정확한 포즈 전송, 두 가지 방향 모드, 참조 영상의 네이티브 오디오 유지 옵션을 제공하며 효율적이고 안정적인 캐릭터 애니메이션 생성에 초점을 맞춥니다.

추천 용도: 캐릭터 애니메이션 | 소셜 영상 제작 | 모션 광고

주요 기능#

  • 구조를 고려한 모션 전송으로 참조 동영상의 신체 비율과 자세를 정확하게 반영합니다.
  • character_orientation으로 출력 방향을 참조 이미지와 참조 동영상 중 어느 쪽에 맞출지 선택합니다.
  • 안정적인 동작 연결과 시간적 일관성을 제공해 소셜 콘텐츠와 영화형 편집에 모두 활용할 수 있습니다.
  • keep_original_sound로 참조 동영상의 네이티브 오디오를 유지할지 설정합니다.
  • 'video' 방향은 최대 30초, 'image' 방향은 최대 10초입니다.
  • 안정적인 결과를 얻으려면 신체 비율이 명확하고 머리를 포함한 전신 또는 상체가 가려지지 않은 인물을 사용하세요. 참조 이미지에서 인물이 차지하는 면적은 5%보다 커야 합니다.

Pro 모션 제어 버전도 RunComfy 모델 페이지에서 사용해 볼 수 있습니다: https://www.runcomfy.com/models/kling/kling-2-6/pro/motion-control-pro

관련 모델

minimax-h3/image-to-video

첫 번째 프레임 이미지를 최대 15초 동안 768p 또는 2K 비디오로 애니메이션화

kling-video-o1/video-to-video/edit

프롬프트와 선택적 요소·이미지 참조로 기존 영상을 편집하고, 필요하면 원본 오디오를 유지할 수 있습니다.

pikadditions

Pikadditions로 이미지 속 인물이나 사물을 기존 동영상에 추가합니다.

kling-2-6/pro/image-to-video

참조 이미지 1장으로 5초 또는 10초 영상을 만들고, 네거티브 프롬프트와 네이티브 오디오 생성을 선택적으로 설정할 수 있습니다.

video-background-removal/video-to-video

영상의 사람이나 사물을 배경에서 분리하고 코덱, 가장자리 보정, 피사체 유형을 설정하세요.

wan-2-6/text-to-video

선택적인 소스 오디오와 크기, 샷 구조, 네거티브 프롬프트, 시드, 프롬프트 확장 및 생성된 오디오에 대한 제어 기능을 사용하여 텍스트 프롬프트에서 5초, 10초 또는 15초 동영상을 생성합니다.

자주 묻는 질문

Kling 2.6 Pro Motion Control Standard는 무엇인가요?

참조 이미지로 캐릭터와 장면을 지정하고 참조 동영상에서 움직임을 가져오는 모션 전송 모델입니다. 필수 prompt로 생성 결과를 추가 안내할 수 있습니다.

Standard 버전은 어떤 부분을 우선하나요?

Standard 버전은 생성 효율, 안정적인 움직임, 정확한 자세 전송을 우선합니다. character_orientation의 두 모드로 출력 방향을 참조 이미지와 참조 동영상 중 어느 쪽에 맞출지 선택할 수 있습니다.

Kling 2.6 Pro Motion Control Standard를 무료로 사용할 수 있나요?

RunComfy에서는 생성 시 크레딧을 사용합니다. 이용 가능한 체험 크레딧과 현재 설정에 필요한 크레딧은 실행 전 RunComfy 화면에서 확인할 수 있습니다.

Kling 2.6 Pro Motion Control Standard는 누구에게 적합한가요?

녹화된 움직임을 다른 실사형, 일러스트형, 스타일화된 캐릭터에 적용하려는 애니메이터, 제작자, 마케팅 담당자, 스튜디오에 적합합니다.

지원하는 입력과 출력은 무엇인가요?

prompt, image_url, video_url이 필수입니다. 이미지는 캐릭터와 장면을, 동영상은 움직임을 지정하며 출력으로 생성 영상이 반환됩니다. character_orientation에 사용할 수 있는 정확한 값은 'image'와 'video'입니다.

생성 영상은 최대 몇 초인가요?

character_orientation이 'image'이면 최대 10초, 'video'이면 최대 30초입니다. 참조 동영상은 선택한 모드의 상한을 넘지 않아야 합니다.

참조 동영상의 네이티브 오디오를 유지할 수 있나요?

가능합니다. keep_original_sound를 true로 설정하면 네이티브 오디오를 유지하고, 필요하지 않으면 false로 설정하세요.

Standard와 Pro 모션 제어 버전은 어떻게 다른가요?

Standard는 생성 효율과 움직임의 안정성을 중시합니다. 더 풍부한 질감과 세밀한 시각 표현이 우선이라면 Pro 버전이 더 적합합니다.

입력 자료에는 어떤 제한이 있나요?

머리를 포함한 전신 또는 상체가 가려지지 않고 신체 비율이 명확한 자료를 사용하세요. 인물은 이미지의 5%보다 크게 보여야 합니다. 길이 제한을 지키고 서로 충돌하거나 지나치게 복잡한 프롬프트는 피하세요.

Kling 2.6 Pro Motion Control Standard는 어디에서 사용할 수 있나요?

RunComfy 브라우저 화면에서 사용할 수 있습니다. RunComfy API를 통해 앱이나 제작 워크플로에 생성 기능을 연동할 수도 있습니다.

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Kling 2.6 Pro Motion Control Standard 생성 예시

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