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Kling 2.6 Pro Motion Control:高精度な動画モーション転写 | RunComfy

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参照動画の動きを参照画像の人物へ転写し、人物の特徴、向き、構図を安定させながら、必要に応じて元音声も保持します。

参照画像の URL です。生成動画の人物、背景、その他の要素はこの画像を基準にします。人物は体の比率が明瞭で、遮蔽がなく、画像面積の 5% より大きく写っている必要があります。
参照動画の URL です。生成される人物の動きはこの動画に合わせられます。頭部を含む全身または上半身が遮られずに見える、実写風の人物動画を使用してください。上限は character_orientation が 'image' の場合 10 秒、'video' の場合 30 秒です。
出力人物の向きを参照画像と参照動画のどちらに合わせるかを指定します。'video':参照動画に合わせるため複雑な動きに適し、最長 30 秒です。'image':参照画像の向きを基準にするため、カメラ移動を伴う場面に適し、最長 10 秒です。
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Kling 2.6 Pro Motion Control の紹介

Kling 2.6 Pro Motion Control は、参照画像の人物と参照動画の動きを組み合わせ、自然で一貫した新しいキャラクター動画を生成します。高精度なモーション転写、人物の特徴保持、ポーズの連続性、安定した構図を重視しており、参照動画の元音声を残すこともできます。RunComfy ではブラウザと HTTP API の両方から利用できます。

おすすめの用途:マーケティング動画 | キャラクターアニメーション | 絵コンテのプリビジュアライゼーション

Kling 2.6 Pro Motion Control の特長#

Kling 2.6 Pro Motion Control は、高精度なモーション転写と人物の特徴保持に特化したモデルです。参照動画の動き、タイミング、カメラの手掛かりを参照画像の人物へ反映しながら、体の構造、ポーズの連続性、奥行き、安定した構図を維持します。 を有効にすると、参照動画の元音声も出力に保持されます。


主な機能

  • 体の比率、奥行き、シーン構成を保ちながら、参照動画の動きを別の人物へ転写します。
  • フレームを通して、参照画像で指定した顔と人物の特徴を維持します。
  • で元音声を保持し、口の動き、ビート、アクションとの同期に利用できます。
  • character_orientation は 'video' と 'image' に対応します。'video' は複雑な動き向けで最長 30 秒、'image' は参照画像の向きを基準にする場合に適し最長 10 秒です。
  • 時間的一貫性を重視し、ちらつき、ゆがみ、意図しない変化を抑えます。

Kling 2.6 Pro Motion Control のプロンプトガイド#

  • 動きを忠実に合わせたい場合は 'video' を選び、元音声が必要なら を有効にします。
  • カメラ移動中も参照画像の向きを重視する場合は 'image' を選びます。
  • 結果が不安定な場合は prompt を簡潔にし、構図の近い参照素材を使います。
  • 「人物の左側」「背景のみ」「右上」など、位置の制約を明確に書きます。
  • 高解像度で遮蔽の少ない素材を使い、人物を画面の 5% より大きく写します。

一般的な Kling 2.6 Pro の画像から動画モデルも利用できます:Kling 2.6 Pro Image to Video。

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必須の参照画像と要素定義から動画を生成します。配列順に対応する @Image/@Element トークンを使い、長さとアスペクト比を正確に指定できます。

よくある質問

Kling 2.6 Pro Motion Control とは何ですか?

参照画像で人物とシーンを指定し、参照動画から動きを取り込む高精度なモーション転写モデルです。必須の prompt で生成結果を補足できます。

Kling 2.6 Pro Motion Control にはどのような機能がありますか?

正確なモーション転写、人物の特徴保持、ポーズの連続性、安定した構図、時間的一貫性を重視しています。character_orientation で向きを参照画像と参照動画のどちらに合わせるか選べます。

Kling 2.6 Pro Motion Control は無料で使えますか?

RunComfy では生成時にクレジットを消費します。利用可能な試用枠と現在の設定に必要なクレジットは、実行前に RunComfy の画面で確認できます。

Kling 2.6 Pro Motion Control はどのような人に向いていますか?

録画した演技を別のキャラクターへ転写し、広告、絵コンテ、SNS 動画、物語シーンを作りたいアニメーター、制作チーム、マーケティング担当者、スタジオに向いています。

このページの入出力は?

prompt、image_url、video_url が必須で、生成動画が返されます。character_orientation に指定できる正確な値は 'image' と 'video' で、上限はそれぞれ 10 秒と 30 秒です。

このモデルは音声も新しく生成しますか?

このエンドポイントには音声生成の設定はありません。 は、参照動画に含まれる元音声を出力へ保持するかどうかを指定する項目です。

主な制限は何ですか?

頭部を含む全身または上半身が遮られていない素材を使い、人物を画像の 5% より大きく写してください。'image' は最長 10 秒、'video' は最長 30 秒です。複雑すぎる指示は一貫性を下げる場合があります。

Kling 2.6 Pro Motion Control はどこで使えますか?

RunComfy のブラウザ画面から実行するほか、HTTP API で組み込むこともできます。クラウド上で動作するため、モデルをローカルで運用する必要はありません。

人物と動きの一貫性を高めるにはどうすればよいですか?

鮮明で高解像度の参照画像と、全身または上半身が遮られずに見える参照動画を使用してください。prompt は簡潔にし、適切な character_orientation を選び、構図が大きく異なる素材の組み合わせは避けます。

Kling 2.6 Pro Motion Control の強みは何ですか?

精細なモーション転写、人物の特徴保持、向きの制御、元音声の任意保持を組み合わせている点です。洗練されたキャラクターアニメーションや映画的な編集に活用できます。

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Kling 2.6 Pro Motion Control の生成例

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