必要な音声 トラックを含む短い元動画を駆動し、感情、編集範囲、長さの不一致の動作、表現力を制御します。
最大 10 個の静止画を特定のフレーム インデックスに固定し、それらの間のモーションの書面による概要を追加し、オプションで同期されたネイティブ オーディオを含む短いクリップを取得します。 RunComfy では、モデル UI にアンカーを設定し、HTTP API で同じ入力を再利用できます。
出力形式: ビデオ / 最大 10 keyframes / 5 ~ 20 秒 / 720p または 1080p / オプションのネイティブ オーディオ
| パラメータ | 必須 | タイプ | デフォルト | 範囲/オプション | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| プロンプト* | はい (*) | 文字列 | — | — | keyframes 間のビデオとモーションを説明するテキスト。 |
| keyframes* | はい (*) | 配列 | — | 1 ~ 10 件 | フレーム位置に固定されたキーフレーム画像。それぞれに image_url と一意の frame_index (0 ベース、最大期間 × 24) が必要です。 |
| aspect_ratio | いいえ | 文字列 | 自動 | 自動、21:9、2:1、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16 | 出力フレーム形状。 auto ではモデルを選択できます。 |
| 解像度 | いいえ | 文字列 | 720p | 720p、1080p | 出力解像度。 |
| 期間 | いいえ | 整数 | 5 | 5–20 | クリップの長さ (秒)。実際にはキーフレームの位置を検証するために必要です。 |
| generate_audio | いいえ | ブール値 | 本当 | 真、偽 | 同期オーディオを生成するかどうか。 |
| safety_tolerance | いいえ | 整数 | 2 | 0–4 | 0 が最も厳密です。 4 が最も寛容です。 |
FLUX 3 Keyframes to Video の請求は、生成されたクリップの長さと選択した解像度に基づいて行われます。
| 解像度 | レート |
|---|---|
| 720p | 1 秒あたり 0.17 ドル |
| 1080p | 1 秒あたり 0.29 ドル |
推定コストの例 (720p)
| 期間 | 約コスト |
|---|---|
| 5秒 | ~$0.85 |
| 10秒 | ~$1.70 |
| 20代 | ~$3.40 |
推定コストの例 (1080p)
| 期間 | 約コスト |
|---|---|
| 5秒 | ~$1.45 |
| 10秒 | ~$2.90 |
| 20代 | ~$5.80 |
必要な音声 トラックを含む短い元動画を駆動し、感情、編集範囲、長さの不一致の動作、表現力を制御します。
カメラとオーディオのコントロールを使用して、静止画を映画のようなモーション クリップに変換します。
必須のプロンプトから5秒または8秒の動画を生成します。任意のネガティブプロンプト、4種類の出力サイズ、シードを設定できます。
ネイティブ音声と参照素材に対応した、高速・低コストのマルチショットAI動画モデル。
映画的な動きとスタイルを細かく制御しながら、既存動画を効率よく変換できます。
カスタムLoRAを1つ適用し、出力やサンプリングを細かく設定してWan 2.1動画を生成します。
FLUX 3 Keyframes to Video は、視覚的なビートがいくつかわかっているショット向けに構築されています。静止画をフレーム インデックスに固定し、プロンプトでモーションを説明すると、モデルはこれらのアンカー間のパスを、オプションのネイティブ オーディオを含む 1 つの連続したクリップとして埋めます。
keyframes は最大 10 個まで指定できます。各アイテムには、画像 URL と 24 fps タイムライン上の一意の frame_index が必要です。また、そのインデックスは、選択した長さの期間 × 24 以内に収まる必要があります。
最初と最後のフレーム モードでは、開始静止画と終了静止画のみがロックされます。 FLUX 3 Keyframes to Video を使用すると、追加のミッドクリップ アンカーを配置できるため、ターン、プロダクト ホールド、ポーズの変更が 2 つのエンドポイント間を移動するのではなく、正確なフレームに到達することができます。
クリップは 720p または 1080p で 5 から 20 までの整数秒で、アスペクト比はウルトラワイド 21:9 から垂直 9:16 と自動です。音声生成はオンまたはオフにでき、安全許容範囲は 0 (最も厳しい) から 4 までです。
はい、実際にはそうです。継続時間は、すべての frame_index がクリップに適合するかどうかをモデルが検証する方法であるため、タイムラインの中央に keyframes を配置する前に 5 ~ 20 秒の長さを選択します。
ストーリーボード アーティスト、製品マーケティング担当者、およびプリビズ チームは、ショットが計画された複数の構成に順番にヒットする必要がある場合に FLUX 3 Keyframes to Video を使用します。静止画が 1 つしかなく、1 つの画像から自由形式のアニメーションを作成したい場合には、あまり理想的ではありません。
はい。 RunComfy Web UI でプロンプト、keyframes、期間、および解像度のプロトタイプを作成し、自動化用の一致するパラメーターを使用して HTTP API 上で同じモデルを呼び出します。世代は両方のパスで usd / クレジットを消費します。
料金は生成されたクリップの長さと解像度に従います。720p では 1 秒あたり 0.17 ドル、1080p では 1 秒あたり 0.29 ドルです。実行を送信するときのライブ クレジット変換については、このページの「生成」セクションを確認してください。
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