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Kling 2.6 Pro Motion Control Standard: trasferimento di movimento da video a video senza interruzioni | RunComfy

kling/kling-2-6/motion-control-standard

Trasferisci il movimento da un video di riferimento a un nuovo personaggio con Kling 2.6 Pro Motion Control Standard, combinando movimento stabile, controllo dell'orientamento e conservazione opzionale dell'audio sorgente.

URL dell’immagine di riferimento. Il personaggio, lo sfondo e gli altri elementi del video generato si basano su questa immagine. Il personaggio deve avere proporzioni corporee chiare, non essere coperto e occupare più del 5% dell’immagine.
URL del video di riferimento. Il movimento del personaggio generato seguirà questo video. Usa una persona dall’aspetto realistico il cui corpo intero o busto, testa inclusa, sia visibile senza ostacoli. La durata massima dipende da character_orientation: 10 secondi con 'image' e 30 secondi con 'video'.
Indica se mantenere l’audio originale del video di riferimento.
Determina se l’orientamento del personaggio generato segue l’immagine o il video di riferimento. 'video': segue il video, è più adatto ai movimenti complessi e supporta fino a 30 secondi. 'image': segue l’immagine, è più adatto quando il suo punto di vista deve restare il riferimento durante un movimento di camera e supporta fino a 10 secondi.
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Introduzione a Kling 2.6 Pro Motion Control Standard

Kling 2.6 Pro Motion Control Standard trasferisce il movimento da un video di riferimento al personaggio e alla scena definiti da un'immagine di riferimento. È progettato per un'animazione efficiente e stabile con trasferimento preciso della posa, due modalità di orientamento e l'opzione di mantenere l'audio originale del video di riferimento.

Ideale per: Animazione di personaggi | Produzione di video sociali | Pubblicità basata sul movimento

Funzionalità chiave#

  • Il trasferimento del movimento in base alla struttura preserva le proporzioni del corpo e la fedeltà della posa del video di riferimento.
  • character_orientation seleziona se l'orientamento dell'output segue l'immagine o il video di riferimento.
  • Transizioni stabili e coerenza temporale supportano sia le modifiche sociali che quelle cinematografiche.
  • keep_original_sound controlla se l'audio originale del video di riferimento viene mantenuto.
  • La durata massima è di 30 secondi con orientamento 'video' e 10 secondi con orientamento 'image'.
  • Per risultati affidabili, utilizza un soggetto a corpo intero o con la parte superiore del corpo visibile, senza ostacoli e con proporzioni chiare; il personaggio dovrebbe occupare più del 5% dell'immagine di riferimento.

Puoi anche provare il modello Pro motion-control sulla pagina del modello RunComfy: https://www.runcomfy.com/models/kling/kling-2-6/pro/motion-control-pro

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Domande Frequenti

Cos'è Kling 2.6 Pro Motion Control Standard?

È un modello di trasferimento del movimento. L’immagine di riferimento definisce personaggio e scena, il video di riferimento fornisce il movimento e il campo obbligatorio prompt guida l’animazione.

A cosa dà priorità la versione Standard?

La versione Standard dà priorità alla generazione efficiente, al movimento stabile e al trasferimento accurato della posa. Le sue due modalità character_orientation ti consentono di scegliere se l'orientamento segue l'immagine o il video in movimento.

Kling 2.6 Pro Motion Control Standard è gratuito?

Le generazioni su RunComfy consumano crediti. L’eventuale credito di prova disponibile e il costo delle impostazioni correnti vengono mostrati nell’interfaccia RunComfy prima dell’avvio.

Per chi è più adatto Kling 2.6 Pro Motion Control Standard?

È particolarmente adatto ad animatori, creatori, esperti di marketing e studi che necessitano di applicare il movimento registrato a un diverso personaggio realistico, illustrato o stilizzato.

Quali input e output supporta il modello?

L'endpoint richiede un prompt, un image_url e un video_url. L'immagine definisce il personaggio e la scena target, il video fornisce il movimento e il modello restituisce un video generato. character_orientation accetta i valori esatti 'image' e 'video'.

Quanto possono durare le clip generate?

Il massimo è 10 secondi quando character_orientation è 'image' e 30 secondi quando è 'video'. Mantieni il video di riferimento entro il limite della modalità selezionata.

Il modello può conservare l'audio del video di riferimento?

Sì. Imposta keep_original_sound su true per mantenere l'audio originale del video di riferimento o su false quando non lo desideri nell'output.

Come si confronta la versione Standard con la versione Pro con controllo del movimento?

Standard privilegia l’efficienza di generazione e la stabilità del movimento. Se la priorità sono texture più ricche e dettagli visivi più fini, la versione Pro è la scelta più adatta.

Quali sono le principali limitazioni di input?

Utilizza un riferimento in cui siano visibili senza ostacoli la testa e il corpo intero o la parte superiore del corpo, con proporzioni chiare. Il personaggio deve occupare più del 5% dell'immagine. Rispetta il limite di durata ed evita istruzioni contraddittorie o troppo complesse nel prompt.

Dove posso accedere a Kling 2.6 Pro Motion Control Standard?

Puoi usare il modello nell’interfaccia web di RunComfy oppure integrarlo in un’applicazione o in un flusso di produzione tramite la HTTP API.

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Esempi di Kling 2.6 Pro Motion Control Standard

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