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One-to-All Animation 14B: Trasferimento movimento immagine di riferimento | RunComfy

community/one-to-all-animation/14b

Anima l'immagine di un personaggio di riferimento da un video di movimento con prompt positivo e negativo, tre risoluzioni e guida regolabile.

URL dell’immagine del personaggio di riferimento.
URL del video che fornisce il movimento.
Risoluzione di uscita del video generato.
Numero di passaggi di inferenza usati per generare il video.
Intensità con cui l’immagine di riferimento influenza il risultato.
Intensità con cui viene seguita la posa del video di movimento.
Idle
The rate is $0.06 per second for 480p, $0.09 per second for 580p, and $0.12 per second for 720p.

Introduzione a One-to-All Animation 14B

One-to-All Animation 14B combina l'immagine di un personaggio di riferimento con un video di movimento per creare un'animazione guidata dalla posa. La pagina RunComfy accetta anche un suggerimento positivo e un suggerimento negativo, offre output a 480p, 580p e 720p e fornisce controlli per la fase di inferenza, la guida dell'immagine e la guida della posa. Usalo per test di movimento dei personaggi, anteprime di animazioni e rendering finali dopo aver controllato importanti dettagli di identità e movimento.
Ideale per: Trasferimento del movimento dei personaggi | Anteprima animazione | Creazione video guidata dalla posa

Panoramica del modello#


  • Attività: animazione del personaggio con immagine di riferimento
  • Variante: 14B
  • Riepilogo: One-to-All Animation 14B utilizza un'immagine di riferimento per definire un personaggio e un video di movimento per fornire movimento. Suggerimenti positivi e negativi possono guidare il risultato, mentre le impostazioni esposte controllano la risoluzione, i passaggi di inferenza, la guida dell'immagine e la guida della posa.

Parametri di input#


ParametroTipoPredefinito/IntervalloDescrizione
image_urlstring (image_uri)ObbligatorioURL dell'immagine del personaggio di riferimento.
video_urlstring (video_uri)ObbligatorioURL del video di movimento che fornisce il movimento.
promptstringObbligatorioDescrizione positiva dell'animazione prevista.
negative_promptstringObbligatorioTermini che descrivono artefatti o contenuti indesiderati.
resolutionstring480p, 580p, 720p; predefinito 480pRisoluzione video in uscita.
num_inference_stepsinteger2–30; predefinito 30Numero di passaggi di inferenza.
image_guidance_scalefloat1–10; predefinito 2Forza della guida dall'immagine di riferimento.
pose_guidance_scalefloat1–10; predefinito 1.5Forza della guida dalla posa del video di movimento.

Consigli pratici#


  • Utilizzare un'immagine di riferimento chiara e un video di movimento il cui movimento principale sia facile da vedere.
  • Inizia con le impostazioni predefinite, modifica un'impostazione della guida alla volta e controlla l'aspetto del personaggio e l'aderenza al movimento.
  • Un orientamento più elevato non è automaticamente migliore; combinazioni estreme possono ridurre la stabilità visiva.
  • Prova le curve impegnative, il movimento della mano, l'occlusione e l'azione rapida prima del rendering finale.

Variante correlata#


Utilizza One-to-All Animation 1.3B per valutare la variante più leggera con lo stesso set di parametri esposti.

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Domande Frequenti

Che differenza c’è tra One-to-All Animation 14B e la versione 1.3B?

Questa pagina usa la variante da 14B parametri di One-to-All Animation, mentre la pagina collegata usa quella da 1.3B parametri. Entrambe offrono gli stessi controlli per immagine di riferimento, video di movimento, prompt, risoluzione, passaggi di inferenza e guida di immagine e posa. Poiché lo schema non pubblica confronti misurati su qualità o velocità, provale con gli stessi input.

Quando dovrei scegliere il modello 14B per un progetto da video a video?

Sceglilo quando vuoi valutare la variante 14B per un'attività di trasferimento del movimento dell'immagine di riferimento. Inizia con un'immagine rappresentativa e una clip di guida, confronta le risoluzioni disponibili e le impostazioni della guida e verifica che la qualità e la durata siano adatte al tuo flusso di lavoro.

One-to-All Animation 14B gestisce i movimenti complessi meglio della versione standard?

Il contenuto di origine posiziona 14B come la variante più grande, ma questa pagina non fornisce un benchmark controllato o una garanzia per movimenti complessi. Prova le svolte, gli arti incrociati, l'occlusione, le mani e il movimento veloce direttamente con il materiale che intendi utilizzare.

Perché la generazione potrebbe richiedere più tempo con il modello 14B?

Un modello più grande può richiedere più calcoli, ma questa pagina non pubblica una latenza fissa o un confronto misurato con 1.3B. Il runtime effettivo può variare in base alla risoluzione, ai passaggi di inferenza, alle condizioni della coda e alla configurazione del servizio.

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