Z Image Real Skin workflow: ritratti editoriali naturali con texture della pelle reale#
Il workflow Z Image Real Skin è una pipeline ComfyUI pronta per RunComfy per creare ritratti editoriali realistici che mantengono pori, lentiggini e linee sottili evitando l'aspetto plastico e filtrato dalla bellezza. Combina l'estrazione immagine-a-prompt con una forte guida testuale e sottili accenti LoRA per produrre un'illuminazione naturale morbida, dettagli facciali maturi e colori di qualità da rivista.
Costruito attorno a Z-Image Turbo con codifica immagine Qwen e estrazione prompt Qwen-VL, questo workflow ComfyUI Z Image Real Skin aiuta gli artisti a esplorare riferimenti di ritratto occidentali, look di personaggi con pelle naturale e estetiche editoriali di alto livello in modo coerente e ripetibile. Quattro campionatori paralleli offrono variazioni affiancate in modo da poter scegliere rapidamente la versione con la migliore texture e tono della pelle.
Modelli chiave nel workflow Comfyui Z Image Real Skin#
- Z-Image Turbo di Comfy-Org. Il modello generativo primario che guida la sintesi delle immagini con velocità e mantenimento di texture nitide. Model card
- Codificatore di testo Qwen-Image per ComfyUI. Fornisce un robusto condizionamento testuale simile a CLIP allineato con i prompt Qwen, migliorando l'aderenza alle istruzioni di ritratto sfumate. Model files
- Qwen-VL Instruct (classe 8B). Un modello linguaggio-visione utilizzato qui per analizzare un ritratto di riferimento e restituire un prompt conciso in inglese che preserva indizi di identità e styling per la guida immagine-a-prompt.
- Unfiltered Realism v2 LoRA. Aggiunge microtexture e risposta tonale realistica, aiutando a evitare l'eccessiva levigatezza mantenendo la pelle credibile.
- Kook Zimage Realistic Fantasy Turbo LoRA. Un leggero accento creativo controllabile che può aggiungere lucentezza editoriale senza appiattire i pori. Model card
Come utilizzare il workflow Comfyui Z Image Real Skin#
Questo workflow assembla un prompt di alta qualità, lo codifica con Qwen-Image e rende quattro varianti di campionatore in parallelo utilizzando Z-Image Turbo e una guida sottile di LoRA. Inizia da un'esecuzione pulita, quindi itera modificando i pesi del testo e di LoRA a piacere.
- Input immagine di riferimento e ridimensionamento
- Carica un ritratto in
LoadImage(#206). L'ausilioLayerUtility: ImageScaleByAspectRatio V2(#211) normalizza le dimensioni in modo che l'analizzatore veda un soggetto ben inquadrato senza stiramenti. - Il riferimento non viene utilizzato come immagine-diretta; viene ispezionato per estrarre un prompt guida. Se preferisci un puro testo-a-immagine, puoi eseguire senza un riferimento e fare affidamento solo sul tuo prompt scritto.
- Carica un ritratto in
- Estrazione e assemblaggio del prompt
AILab_QwenVL(#308) esamina il ritratto di riferimento e restituisce un prompt compatto in inglese che evidenzia età, qualità della pelle, capelli, abbigliamento e luce. Favorisce la texture naturale della pelle ed evita segnali di levigatura glamour.JjkText(#200) fornisce la tua direzione creativa di base per lo stile editoriale e il realismo.JoinStrings(#201) unisce il testo base con il risultato di Qwen-VL in modo da ottenere un'unica istruzione pulita pronta per la codifica.
- Codifica del testo e modellazione della guida
CLIPLoader(#202) carica il codificatore Qwen-Image.CLIPTextEncode(#184) trasforma il testo assemblato in condizionamento per il generatore.FluxGuidance(#166) controlla quanto fortemente il modello dovrebbe seguire il testo.ConditioningZeroOut(#165) azzera intenzionalmente il lato negativo per ridurre il rischio di soppressione eccessiva che può cancellare pori o linee sottili.
- Caricamento del modello, accenti LoRA e normalizzazione
UNETLoader(#337) porta Z-Image Turbo come generatore di base.- Due nodi
Lora Loader(#438 e #439) applicano Unfiltered Realism v2 e il Kook Zimage Turbo LoRA con forza moderata. Insieme incoraggiano la microtexture naturale e la lucentezza editoriale senza lucentezza plastica. CFGNorm(#305) stabilizza la guida in modo che il contrasto e il colore rimangano coerenti mentre iteri.
- Test di campionamento parallelo per test A/B rapidi
EmptyLatentImage(#212) definisce la tela. Quattro ramiKSampler(#251, #255, #478, #487) rendono contemporaneamente utilizzando coppie di campionatori e scheduler distinti.- Aspettati differenze sottili nella grana, nitidezza dei bordi e rolloff tonale. Usa questi rami per scegliere la versione che mantiene i dettagli della pelle rimanendo lusinghiera.
- Decodifica e tocchi finali
- Ogni ramo decodifica attraverso
VAEDecode(#252, #254, #476, #485) e applicaLayerColor: AutoAdjust(#343, #338, #475, #488) per una regolazione delicata dell'esposizione e del contrasto che protegge i toni medi. - I nodi utility
TT_img_enc(#497, #495, #496) passano le immagini in avanti per il salvataggio. Le immagini finali vengono scritte daSaveImage(#447, #448, #479, #489) con nomi di file chiari per campionatore.
- Ogni ramo decodifica attraverso
Nodi chiave nel workflow Comfyui Z Image Real Skin#
AILab_QwenVL(#308)- Scopo: Converte un ritratto di riferimento in un prompt conciso che preserva indizi di identità, abbigliamento, illuminazione e il brief "pelle reale".
- Consigli: Usa un riferimento pulito e ben illuminato. Output più brevi tendono verso corrispondenze di stile ampie; output più descrittivi guidano la composizione e l'abbigliamento in modo più stretto.
FluxGuidance(#166)- Scopo: Bilancia l'obbedienza testuale con il modello predefinito. Valori più bassi introducono un po' più di variazione naturale nella pelle; valori più alti impongono una maggiore aderenza al prompt.
- Consigli: Se i pori sbiadiscono o la pelle sembra plastica, riduci la guida. Se il modello si allontana da abbigliamento o illuminazione, aumenta la guida.
Lora Loader(#438) Unfiltered Realism v2- Scopo: Ripristina microtexture e curva tonale autentica.
- Consigli: Aumenta leggermente per pori più secchi e nitidi; diminuisci se compaiono grana o artefatti minori su guance o fronte.
Lora Loader(#439) Kook Zimage Realistic Fantasy Turbo- Scopo: Aggiunge un leggero accento editoriale e una separazione dei colori più pulita mantenendo intatto il brief "pelle reale".
- Consigli: Aumenta per un'atmosfera da rivista più lucida; diminuisci per un look più documentaristico.
CFGNorm(#305)- Scopo: Normalizza la guida in modo che i cambiamenti nella forza del testo o nel peso di LoRA non alterino esposizione e saturazione.
- Consigli: Mantieni abilitato quando confronti le teste del campionatore per garantire giudizi A/B equi.
KSamplerheads (#251, #255, #478, #487)- Scopo: Quattro campionatori paralleli con diversi sapori di scheduler ti permettono di confrontare texture della pelle, micro-contrasto e comportamento del bokeh a colpo d'occhio.
- Consigli: Usa il ramo base per un realismo equilibrato, prova il ramo che corrisponde al flusso quando vuoi pori nitidi con gradienti lisci, usa il ramo SGM per un rolloff più morbido e scegli lo scheduler beta per una tonalità più suggestiva.
Extra opzionali#
- Inizia con riferimenti di luce morbida e neutra per i prompt Qwen-VL più puliti e il tono della pelle più lusinghiero.
- Se stai puntando a diversi gruppi demografici o stili, riscrivi il testo base in
JjkText(#200) in modo che Qwen-VL completi piuttosto che contraddica il tuo intento. - Per controllare la composizione, regola il rapporto d'aspetto in
EmptyLatentImage(#212) prima del campionamento. - Per test A/B riproducibili, copia lo stesso seed su tutti i nodi
KSampler, quindi varia un fattore alla volta. - Se la VRAM è limitata, silenzia i nodi SaveImage per i rami di cui non hai bisogno ed esegui solo uno o due campionatori per iterazione.
Ringraziamenti#
Questo workflow implementa e si basa sui seguenti lavori e risorse. Ringraziamo con gratitudine RunningHub per la fonte del workflow, Comfy-Org per i file modello Z-Image Turbo e Qwen Image ComfyUI, e KZZrin per il Kook Zimage realistic fantasy Turbo LoRA per i loro contributi e manutenzione. Per dettagli autorevoli, fare riferimento alla documentazione originale e ai repository collegati di seguito.
Risorse#
- RunningHub/RunningHub workflow source
- Docs / Release Notes: RunningHub post
- Comfy-Org/Z-Image Turbo model files
- Hugging Face: Comfy-Org/z_image_turbo
- Comfy-Org/Qwen Image ComfyUI model files
- Hugging Face: Comfy-Org/Qwen-Image_ComfyUI
- KZZrin/Kook Zimage realistic fantasy Turbo LoRA
- Hugging Face: KZZrin/kook_zturbo
Nota: L'uso dei modelli, dei dataset e del codice di riferimento è soggetto alle rispettive licenze e ai termini forniti dai loro autori e manutentori.











