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Kling 4.0 Image to Video : première, milieu et dernière images sur Models and API | RunComfy

kling/kling-v4/image-to-video

Kling 4.0 Image to Video anime une image de départ dans un clip de 3 à 30 secondes sur 720p ou 1080p, avec du son.

Cadre ouvrant. JPEG ou PNG. La trame de sortie suit cette image.
Décrivez le mouvement, la caméra et le son après l'image d'ouverture.
Cadres commandés en option entre l'ouverture et la fermeture. Huit au maximum. En comptant les images de début et de fin, le total est de dix.
Dernière image facultative. Laissez vide pour laisser le clip se terminer tout seul.
Durée du clip en secondes entières. La valeur par défaut est 5.
Résolution de sortie. 1080p est la valeur par défaut. 720p est la passe la plus légère.
Idle
The rate is $0.12 per second at 720p and $0.18 per second at 1080p, based on the generated length. Start, middle, and end frames add no fee.

Introduction à Kling 4.0 Image to Video

Le Kling 4.0 Image to Video de Kling AI transforme une image de début en un clip de 3 à 30 secondes sur 720p ou 1080p, avec des images centrales et finales en option.
Échangeant une chronologie vierge contre une image d'ouverture verrouillée, Kling 4.0 Image to Video aide les équipes de publicité, de produit et de prévisualisation à déplacer une image fixe sans reconstruire le plan.
Pour les développeurs, Kling 4.0 Image to Video sur RunComfy peut être utilisé à la fois dans le navigateur et via un HTTP API, vous n'avez donc pas besoin d'héberger ou de mettre à l'échelle le modèle vous-même.
Idéal pour : les photos de produits immobiles | Battements du storyboard | Cadres d'ouverture verrouillés

Pourquoi choisir Kling 4.0 Image to Video#


Kling 4.0 Image to Video est la première version du modèle vidéo actuel de Kling. Une image d'ouverture plus une courte note animée devient un clip de 3 à 30 secondes sur 720p ou 1080p. Le son est enregistré dans le même fichier. Il n'y a pas de commutateur de sourdine sur le Kling 4.0 Image to Video, donc l'invite est l'endroit où vous nommez la piste.


Le cadre de départ peut être autonome. Le Kling 4.0 Image to Video peut également épingler une dernière image et jusqu'à huit images fixes commandées entre ces deux. Le début, le milieu et la fin restent ensemble dans dix images. Le cadre suit l'image d'ouverture. Cinq secondes et 1080p sont les valeurs par défaut sur Kling 4.0 Image to Video. Rendez-vous à 720p pendant que vous recherchez le mouvement, puis revenez à 1080p pour le donjon.


Cette page commence à partir d'une image. La page de texte écrit une photo à partir de mots uniquement, en 16:9, 9:16, 1:1 ou 21:9, tandis que Kling 4.0 Image to Video reste sur l'image fixe. La page de référence peut ajouter des images fixes, des clips et des sujets enregistrés. La page d'édition modifie les séquences que vous possédez déjà, que Kling 4.0 Image to Video ne prend pas comme source. Tous les quatre utilisent les mêmes poids Kling 4.0.


Meilleurs cas d'utilisation#


  • Une ouverture verrouillée : Utilisez Kling 4.0 Image to Video lorsqu'une photo, une illustration ou un packshot doit être le premier cadre.
  • Une fin connue : Ajoutez une image de fin lorsque le clip doit atterrir sur une seconde image fixe.
  • Bats du storyboard : Sur le Kling 4.0 Image to Video, placez jusqu'à huit images centrales, dans l'ordre, lorsque plusieurs instants doivent apparaître entre l'ouverture et la fermeture.
  • Mouvement du produit : Maintenez le produit immobile comme première image, puis décrivez un mouvement de caméra et une action.
  • Le son avec l'image : Nommez le ton de la pièce, un pas ou une ligne courte. La piste est générée avec les images.

Les équipes conservent Kling 4.0 Image to Video dans l'ensemble lorsque le même travail démarre sous la forme d'une image fixe, d'un script, d'un ensemble de références ou d'un clip existant.


Comment ça marche#


  1. Ouvrez Kling 4.0 Image to Video sur RunComfy. Utilisez la page de texte pour une prise de vue avec invite uniquement, la page de référence pour des médias supplémentaires ou la page d'édition pour les séquences que vous possédez déjà.
  2. Téléchargez une image de démarrage. Gardez le sujet grand et la lumière uniforme. JPEG et PNG fonctionnent tous les deux.
  3. Sur Kling 4.0 Image to Video, écrivez ce qui change après cette image : un mouvement de caméra, l'action dans l'ordre et le son.
  4. Ajoutez une image de fin uniquement lorsque le clip doit se terminer sur une seconde image fixe. Sinon, laissez-le vide.
  5. Ajoutez des images centrales uniquement lorsque vous avez besoin de battements entre l'ouverture et la fermeture. Énumérez-les par ordre chronologique. Huit est le maximum.
  6. Réglez la durée de 3 à 30 secondes. La valeur par défaut sur Kling 4.0 Image to Video est 5. Choisissez 720p pendant que vous explorez, puis 1080p pour le donjon.
  7. Examinez le clip. La forme du cadre suit l'image de départ. Il n'y a pas de contrôle d'aspect séparé sur cette page.
  8. Envoyez la même image, la même invite et les mêmes paramètres pour le Kling 4.0 Image to Video via le HTTP API.

Paramètres#


Ces contrôles appartiennent à Kling 4.0 Image to Video. La page de texte supprime les champs d'image et ajoute un rapport hauteur/largeur. La page de référence ajoute des médias de référence et des sujets enregistrés. La page d'édition démarre à partir d'une vidéo source.


ParamètreObligatoireTapezPar défautGamme / OptionsDescriptif
start_image_url*Oui (*)chaîneExemple encoreURL de l'imageCadre ouvrant pour Kling 4.0 Image to Video. La trame de sortie suit cette image.
prompt*Oui (*)chaîneExemple de ligneTexteMouvement, caméra et son après l'image d'ouverture.
middle_image_urlsNontableauVide0-8 imagesImages fixes commandées Kling 4.0 Image to Video placées entre l'ouverture et la clôture.
end_image_urlNonchaîneVideURL de l'imageDernière image facultative.
durationNonentier53-30Durée en secondes pour Kling 4.0 Image to Video.
resolutionNonchaîne1080p720p, 1080pRésolution de sortie pour un support Kling 4.0 Image to Video. 1080p est la valeur par défaut.

Les images de début, de milieu et de fin ne peuvent pas dépasser dix ensemble.


Tarifs#


Kling 4.0 Image to Video facture la longueur générée. Une image de début, des images du milieu et une image de fin n'ajoutent aucun frais distinct. La page de texte utilise les mêmes tarifs que Kling 4.0 Image to Video. La page de référence utilise ces tarifs uniquement lorsque vous ne joignez pas de vidéo. La page d'édition et toute demande de référence incluant une vidéo utilisent des taux de secondes comptées au lieu du taux fixe Kling 4.0 Image to Video.


RésolutionTarif
720p$0.12 par seconde
1080p$0.18 par seconde

Durée720p1080p
------ :--- :
5 s$0.60$0.90
10 s$1.20$1.80
30 s$3.60$5.40

Un fichier 1080p de 5 secondes constitue la première charge habituelle sur le Kling 4.0 Image to Video.


Conseils d'invite et de référence#


  • Un mouvement de caméra : Nommez un push-in lent ou une image verrouillée. Kling 4.0 Image to Video traite un deuxième mouvement comme une nouvelle instruction, alors donnez-lui son propre verbe.
  • Action dans l'ordre : Écrivez les rythmes avec "puis" afin qu'un clip de cinq secondes ait toujours un début, un milieu et une fin.
  • Pointez au-delà de l'image fixe : Kling 4.0 Image to Video a déjà le sujet dans l'image. Passez l'invite sur ce que ce sujet fait ensuite.
  • Nommez le son : Énumérez quelques bruits spécifiques. Une invite silencieuse revient souvent avec une piste fine, car l'audio est écrit à partir des mots.
  • Faire correspondre l'image de fin : Si vous définissez une image de fin sur Kling 4.0 Image to Video, décrivez le changement qui relie les deux images.
  • Ordrez les images du milieu : Le premier élément de la liste est le battement le plus ancien. N'ajoutez pas d'image centrale lorsque vous n'avez pas d'image de fin, à moins que ces battements ne doivent rester à l'intérieur du plan plutôt que de le fermer.
  • Gardez le sujet lisible : Le Kling 4.0 Image to Video fonctionne mieux lorsqu'un grand sujet uniformément éclairé donne moins de mouvement à inventer.
  • Brouillon, puis accentuer : Confirmez le déplacement, puis réexécutez la même invite à 1080p si vous avez commencé à 720p.

Comment Kling 4.0 Image to Video se compare#


Basé sur des informations accessibles au public pour Kling 4.0 Image to Video. Les limites de longueur ci-dessous sont des plages d’entrée publiées et non un classement noté.


ModèleEntréesLongueurSe démarquer
Kling 4.0 Image to VideoUne image de début, jusqu'à huit images centrales, image de fin en option3-30 secondesSon natif dans le même fichier, 720p ou 1080p, le cadre suit l'image d'ouverture
L'image Kling Video O3 passeUne image de référence sur des pages standard et 4K distinctesGénéralement 3 à 15 secondesUne génération Kling antérieure, incluant une option 4K sur sa propre page
L'image Kling 2.6 passeUne image de démarrage sur les pages vidéo précédentes de KlingGammes publiées plus courtesUtile lorsque vous disposez déjà d'un flux de travail 2.6 et que vous n'avez pas besoin d'une prise de 30 secondes

Restez avec une page O3 4K lorsque vous avez besoin de cette résolution. Utilisez Kling 4.0 Image to Video lorsque la tâche consiste en une prise de vue 720p ou 1080p d'une durée maximale de 30 secondes à partir d'une image fixe, avec le son écrit à partir de l'invite.

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Questions Fréquemment Posées

À quoi sert Kling 4.0 Image to Video ?

Kling 4.0 Image to Video anime une image de départ dans un clip de 3 à 30 secondes sur 720p ou 1080p. Vous pouvez ajouter un cadre de fin et jusqu'à huit cadres centraux. Le son fait partie du même fichier et le cadre suit l'image d'ouverture.

En quoi Kling 4.0 Image to Video est-il différent d'une prise de vue contenant uniquement du texte ?

Le Kling 4.0 Image to Video verrouille la première image sur votre image fixe. La page de texte invente le plan à partir de mots et vous permet de choisir 16:9, 9:16, 1:1 ou 21:9. Utilisez cette page lorsque l'image d'ouverture doit survivre.

Kling 4.0 Image to Video peut-il définir une dernière image ?

Oui. Kling 4.0 Image to Video prend une image de fin facultative et jusqu'à huit images centrales ordonnées entre le début et la fin. Le début, le milieu et la fin restent ensemble dans dix images.

Le Kling 4.0 Image to Video inclut-il l'audio ?

Oui. Kling 4.0 Image to Video écrit le son dans le même fichier et il n'y a pas de commutateur pour désactiver cette piste. Nommez les bruits souhaités dans l'invite, tels que la tonalité de la pièce, des pas ou une ligne courte.

Quelle longueur et quelle résolution le Kling 4.0 Image to Video prend-il en charge ?

Kling 4.0 Image to Video utilise une durée d'une seconde entière comprise entre 3 et 30, avec 5 par défaut. La résolution est 720p ou 1080p, et 1080p est la valeur par défaut. L'image de sortie suit l'image de départ.

Quelles habitudes d'invite fonctionnent bien avec Kling 4.0 Image to Video ?

Pour Kling 4.0 Image to Video, nommez un mouvement de caméra, écrivez l'action dans l'ordre et énumérez quelques sons. L'image montre déjà le sujet, alors passez l'invite sur ce qui se passe ensuite. Si vous définissez une image de fin, décrivez le changement qui joint les deux images.

Les développeurs peuvent-ils déplacer Kling 4.0 Image to Video d’un essai vers l’API ?

Prototypez Kling 4.0 Image to Video dans le RunComfy Playground Web UI, puis appelez le même modèle via l'API RunComfy avec la même image, invite, durée et résolution. Les emplois dépensent des USD ou des crédits. Les nouveaux comptes commencent généralement par une balance de vérification.

Combien coûte Kling 4.0 Image to Video sur RunComfy ?

Kling 4.0 Image to Video coûte $0.12 par seconde à 720p et $0.18 par seconde à 1080p, en fonction de la longueur générée. Les cadres du milieu et un cadre d'extrémité n'ajoutent aucun frais distinct. Un clip 1080p de 5 secondes est $0.90.

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Exemples de Kling 4.0 Image to Video

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