logo
RunComfy
  • ComfyUI
  • EntraîneurNouveau
  • Modèles
  • API
  • Tarification
discord logo
MODÈLES
Explorer
Tous les modèles
BIBLIOTHÈQUE
Générations
APIS DE MODÈLES
Documentation API
Clés API
COMPTE
Utilisation

Kling 2.6 Pro Motion Control Standard : Transfert fluide de mouvement vidéo à vidéo | RunComfy

kling/kling-2-6/motion-control-standard

Transférez le mouvement d'une vidéo de référence vers un nouveau personnage avec Kling 2.6 Pro Motion Control Standard, combinant un mouvement stable, un contrôle d'orientation et une préservation facultative de l'audio source.

URL de l’image de référence. Le personnage, l’arrière-plan et les autres éléments de la vidéo générée reposent sur cette image. Le personnage doit avoir des proportions nettes, ne pas être masqué et occuper plus de 5 % de l’image.
URL de la vidéo de référence. Les mouvements du personnage généré suivent cette vidéo. Utilisez une personne au rendu réaliste dont le corps entier ou le haut du corps, tête comprise, est visible sans obstruction. La durée maximale dépend de character_orientation : 10 secondes avec 'image' et 30 secondes avec 'video'.
Indique si le son d’origine de la vidéo de référence doit être conservé.
Détermine si l’orientation du personnage généré suit l’image ou la vidéo de référence. 'video' : suit la vidéo, convient mieux aux mouvements complexes et accepte jusqu’à 30 secondes. 'image' : suit l’image, convient mieux lorsque son point de vue doit rester la référence pendant un mouvement de caméra et accepte jusqu’à 10 secondes.
Idle
The rate is $0.07 per second.

Introduction à Kling 2.6 Pro Motion Control Standard

Kling 2.6 Pro Motion Control Standard transfère le mouvement d'une vidéo de référence vers le personnage et la scène définis par une image de référence. Il est conçu pour une animation efficace et stable avec un transfert de pose précis, deux modes d'orientation et la possibilité de conserver le son original de la vidéo de référence.

Idéal pour : Animation de personnages | Production de vidéos sociales | Publicité basée sur le mouvement

Capacités clés#

  • Le transfert de mouvement sensible à la structure préserve les proportions du corps et la fidélité de pose de la vidéo de référence.
  • character_orientation sélectionne si l'orientation de sortie suit l'image ou la vidéo de référence.
  • Des transitions stables et une cohérence temporelle prennent en charge les montages sociaux et cinématographiques.
  • keep_original_sound contrôle si l'audio original de la vidéo de référence est conservé.
  • La durée maximale est de 30 secondes avec l'orientation 'video' et de 10 secondes avec l'orientation 'image'.
  • Pour des résultats fiables, utilisez un sujet dégagé sur tout le corps ou le haut du corps avec des proportions claires ; le personnage doit occuper plus de 5% de l'image de référence.

Vous pouvez également essayer le modèle Pro motion-control sur sa page modèle RunComfy : https://www.runcomfy.com/models/kling/kling-2-6/pro/motion-control-pro

Modèles associés

dreamina-3-0/pro/image-to-video

Transformez vos images fixes en vidéos fluides et réalistes en 2K.

veo-3-1/first-last-frame-to-video

Créez des vidéos immersives à partir d'images avec un rendu réaliste et audio synchronisé

flux-3/image-to-video/draft

FLUX 3 Draft I2V : aperçu rapide des brouillons d'images fixes en vidéo à 720p

wan-2-2/lora/text-to-video

Créez une vidéo depuis un prompt et réglez LoRA, résolution, rapport, images, FPS, étapes et seed.

kling-video-o3/pro/reference-to-video

Génération vidéo de niveau Pro guidée par références : clips de 3 à 15 secondes à partir de 0,112 $ par seconde.

minimax-h3-open/image-to-video

Image vers vidéo à poids ouverts avec dernière image en option et audio stéréo natif.

Questions Fréquemment Posées

Qu'est-ce que Kling 2.6 Pro Motion Control Standard ?

Il s’agit d’un modèle de transfert de mouvement. L’image de référence définit le personnage et la scène, la vidéo de référence apporte le mouvement, et le champ obligatoire prompt guide l’animation.

Quelle est la priorité de la version Standard ?

La version Standard donne la priorité à une génération efficace, à un mouvement stable et à un transfert de pose précis. Ses deux modes character_orientation vous permettent de choisir si l'orientation suit l'image ou la vidéo animée.

L'utilisation de Kling 2.6 Pro Motion Control Standard est-elle gratuite ?

Les générations sur RunComfy consomment des crédits. Tout crédit d’essai disponible ainsi que le coût des réglages actuels sont affichés dans l’interface RunComfy avant le lancement.

À qui convient le mieux Kling 2.6 Pro Motion Control Standard ?

Il convient parfaitement aux animateurs, créateurs, spécialistes du marketing et studios qui doivent appliquer un mouvement enregistré à un autre personnage réaliste, illustré ou stylisé.

Quelles entrées et sorties le modèle prend-il en charge ?

Le point de terminaison nécessite un prompt, un image_url et un video_url. L'image définit le personnage et la scène cibles, la vidéo fournit le mouvement et le modèle renvoie une vidéo générée. character_orientation accepte les valeurs exactes 'image' et 'video'.

Quelle est la durée des clips générés ?

Le maximum est de 10 secondes lorsque character_orientation est 'image' et de 30 secondes lorsqu'il s'agit de 'video'. Conservez la vidéo de référence dans la limite du mode sélectionné.

Le modèle peut-il conserver l'audio de la vidéo de référence ?

Oui. Réglez keep_original_sound sur true pour conserver le son original de la vidéo de référence, ou sur false lorsque vous ne le souhaitez pas dans la sortie.

Comment Standard se compare-t-il à la version Pro Motion Control ?

Standard privilégie l’efficacité de la génération et la stabilité des mouvements. Si vous recherchez des textures plus riches et des détails visuels plus fins, la version Pro est plus adaptée.

Quelles sont les principales limitations de saisie ?

Utilisez une référence où la tête et le corps entier ou le haut du corps sont visibles sans obstruction, avec des proportions claires. Le personnage doit occuper plus de 5% de l’image. Respectez la limite de durée et évitez les instructions contradictoires ou trop complexes dans le prompt.

Où puis-je accéder à Kling 2.6 Pro Motion Control Standard ?

Vous pouvez utiliser le modèle dans l’interface web de RunComfy ou l’intégrer à une application ou à un flux de production via la HTTP API.

Suivez-nous
  • LinkedIn
  • Facebook
  • Instagram
  • Twitter
Support
  • Discord
  • Email
  • État du système
  • affilié
Modèles vidéo
  • MiniMax H3 Open
  • FLUX 3 Image to Video
  • MiniMax H3 Open Image to Video
  • Wan 2.6 Flash
  • Happy Horse 1.1 reference to video
  • Seedance 1.5 Pro Text to Video
  • Voir tous les modèles →
Modèles d'images
  • Seedream 5.0 Pro Image Edit
  • Flux 2 Flash Edit
  • Nano Banana Pro
  • seedream 4.0
  • GPT Image 2
  • Qwen Image Edit 2511 LoRA
  • Voir tous les modèles →
Légal
  • Conditions d'utilisation
  • Politique de confidentialité
  • Politique relative aux cookies
RunComfy
Droits d'auteur 2026 RunComfy. Tous droits réservés.

RunComfy est la première ComfyUI plateforme, offrant des ComfyUI en ligne environnement et services, ainsi que des workflows ComfyUI proposant des visuels époustouflants. RunComfy propose également AI Models, permettant aux artistes d'utiliser les derniers outils d'IA pour créer des œuvres d'art incroyables.

Exemples de Kling 2.6 Pro Motion Control Standard

Video thumbnail
Loading...
Video thumbnail
Loading...
Video thumbnail
Loading...