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Kling 2.6 Pro Motion Control : Génération vidéo-vidéo réaliste avec précision de mouvement | RunComfy

kling/kling-2-6/motion-control-pro

Transférez le mouvement d'une vidéo de référence au personnage dans une image de référence avec une forte cohérence d'identité, un contrôle de l'orientation et une conservation facultative de l'audio de la vidéo source.

URL de l’image de référence. Le personnage, l’arrière-plan et les autres éléments de la vidéo générée reposent sur cette image. Le personnage doit avoir des proportions nettes, ne pas être masqué et occuper plus de 5 % de l’image.
URL de la vidéo de référence. Les mouvements du personnage généré suivent cette vidéo. Utilisez une personne au rendu réaliste dont le corps entier ou le haut du corps, tête comprise, est visible sans obstruction. La durée maximale dépend de character_orientation : 10 secondes avec 'image' et 30 secondes avec 'video'.
Détermine si l’orientation du personnage généré suit l’image ou la vidéo de référence. 'video' : suit la vidéo, convient mieux aux mouvements complexes et accepte jusqu’à 30 secondes. 'image' : suit l’image, convient mieux lorsque son point de vue doit rester la référence pendant un mouvement de caméra et accepte jusqu’à 10 secondes.
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Introduction à Kling 2.6 Pro Motion Control

Kling 2.6 Pro Motion Control combine une image de référence avec le mouvement d'une vidéo de référence pour créer une nouvelle animation de personnage cohérente. Il est conçu pour le transfert de mouvement haute fidélité, la préservation de l’identité, la continuité des poses et un cadrage stable. Vous pouvez également conserver l'audio original de la vidéo de référence pour des modifications synchronisées. Sur RunComfy, le modèle est disponible dans le navigateur et via le HTTP API.

Idéal pour : Promotions marketing | Animation de personnages | Prévisualisation du storyboard

Ce qui distingue Kling 2.6 Pro Motion Control#

Kling 2.6 Pro Motion Control est un modèle vidéo à vidéo haute fidélité pour un transfert de mouvement précis et une préservation de l'identité. Il mappe le mouvement, le timing et les repères de caméra d'un clip de référence sur le personnage défini par une image de référence tout en conservant la géométrie du corps, la continuité de la pose, la profondeur et un cadrage stable. Lorsque est activé, l'audio de la vidéo de référence est conservé dans la sortie.


Capacités clés

  • Recible le mouvement à partir du clip de référence tout en préservant les proportions du corps, les indices de profondeur et la disposition de la scène.
  • Conserve le visage et l'identité définis par l'image de référence à travers les images.
  • Peut conserver l'audio de la vidéo source avec pour l'alignement des lèvres, du rythme ou de l'action.
  • character_orientation prend en charge 'video' (maximum 30 secondes) pour les mouvements complexes et 'image' (maximum 10 secondes) lorsque le point de vue de l'image doit rester la référence d'orientation.
  • Donne la priorité à la cohérence temporelle pour réduire le scintillement, la déformation et les changements involontaires.

Guide d'invite pour Kling 2.6 Pro Motion Control#

  • Pour une correspondance de mouvement rapprochée, utilisez l'orientation 'video' et activez lorsque l'audio source est nécessaire.
  • Choisissez l'orientation 'image' lorsque le maintien du point de vue de l'image est plus important pendant le mouvement de la caméra.
  • Si le résultat dérive, simplifiez le prompt et utilisez des références avec un meilleur alignement.
  • Décrivez clairement les contraintes spatiales, telles que la gauche ou la droite du sujet, l'arrière-plan uniquement ou le quadrant supérieur droit.
  • Utilisez des références haute résolution, supprimez les occlusions et conservez le sujet à une taille supérieure à 5 % du cadre.

Vous pouvez également explorer le modèle général d'image en vidéo Kling 2.6 Pro : Kling 2.6 Pro Image en vidéo.

Modèles associés

veo-3-1/extend-video

Prolongez une vidéo existante de 7 secondes en 720p, avec guidage par prompt et génération audio facultative.

kling-video-o1/video-to-video/reference

Créez un nouveau plan à partir d’une vidéo de référence et guidez-le avec un prompt, des éléments, des images, le format, la durée et la bande-son d’origine.

gemini-omni-flash/reference-to-video

Créez une courte vidéo avec son synchronisé à partir d’images de référence et d’une invite.

flux-3/first-last-frame-to-video

Générez une vidéo entre les images de début et de fin avec de l'audio en option

seedance-2.5/reference-to-video/4k

Seedance 2.5 Reference to Video 4K : clips 4K multi-références

wan-2.7/reference-to-video

Transforme des références visuelles ou audio en clips HD avec un contrôle précis du mouvement.

Questions Fréquemment Posées

Qu'est-ce que Kling 2.6 Pro Motion Control ?

Il s’agit d’un modèle de transfert de mouvement haute fidélité. L’image de référence définit le personnage et la scène, la vidéo de référence apporte le mouvement, et le champ obligatoire prompt guide le résultat.

Quelles fonctionnalités Kling 2.6 Pro Motion Control offre-t-il ?

Il se concentre sur le reciblage précis des mouvements, la préservation de l’identité, la continuité des poses, le cadrage stable et la cohérence temporelle. Le paramètre character_orientation contrôle également si l'orientation suit l'image ou la vidéo de référence.

L'utilisation de Kling 2.6 Pro Motion Control est-elle gratuite ?

Les générations sur RunComfy consomment des crédits. Tout crédit d’essai disponible ainsi que le coût des réglages actuels sont affichés dans l’interface RunComfy avant le lancement.

Qui devrait utiliser Kling 2.6 Pro Motion Control ?

Il convient aux animateurs, aux équipes créatives, aux spécialistes du marketing et aux studios qui ont besoin de transférer une performance enregistrée vers un autre personnage à des fins promotionnelles, de storyboards, de clips sociaux ou de scènes narratives.

Quelles entrées et sorties ce point de terminaison prend-il en charge ?

Le point de terminaison nécessite un prompt, un image_url et un video_url et renvoie une vidéo générée. character_orientation accepte les valeurs exactes 'image' et 'video' : les limites sont respectivement de 10 secondes et 30 secondes.

Le modèle génère-t-il un son natif ?

Ce point de terminaison n’expose pas la génération audio native. Au lieu de cela, contrôle si le son original de la vidéo de référence est conservé dans la sortie générée.

Quelles sont les principales limites ?

Utilisez une référence où la tête et le corps entier ou le haut du corps sont visibles sans obstruction, et veillez à ce que le personnage occupe plus de 5 % de l’image. Respectez la limite de 10 secondes du mode 'image' et celle de 30 secondes du mode 'video' ; des instructions trop complexes peuvent réduire la cohérence.

Où puis-je accéder à Kling 2.6 Pro Motion Control ?

Vous pouvez exécuter le modèle dans l’interface web de RunComfy ou l’intégrer via la HTTP API. La génération s’effectue dans le cloud ; aucune installation ni aucun hébergement local du modèle n’est nécessaire.

Comment puis-je améliorer la cohérence des personnages et des mouvements ?

Utilisez une image de référence nette et haute résolution ainsi qu’une vidéo où le corps entier ou le haut du corps est visible sans obstruction. Rédigez un prompt bref et précis, sélectionnez le mode character_orientation approprié et évitez les références aux cadrages trop différents.

Qu'est-ce qui distingue Kling 2.6 Pro Motion Control ?

Il combine un transfert de mouvement détaillé avec la préservation de l'identité, le contrôle de l'orientation et la conservation facultative de l'audio source. Ces commandes le rendent pratique pour une animation raffinée des personnages et des montages cinématographiques.

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Exemples de Kling 2.6 Pro Motion Control

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