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Hunyuan3D-2 | Generador de activos 3D de vanguardia

Hunyuan3D-2 es un potente sistema de generación 3D de dos etapas que cuenta con un modelo de generación de formas (Hunyuan3D-DiT) y un modelo de síntesis de texturas (Hunyuan3D-Paint). Este flujo de trabajo te permite producir activos 3D texturizados en alta resolución a partir de imágenes. Con detalles geométricos excepcionales, alineación de condiciones y calidad de textura, Hunyuan3D-2 supera a los modelos de última generación anteriores. Ya sea que tu pasión sea el modelado 3D o trabajes como diseñador profesional, este flujo de trabajo simplifica el proceso de creación de activos 3D completos.

ComfyUI Hunyuan3D-2 Flujo de trabajo

Hunyuan3D-2 Workflow in ComfyUI | Create 3D Assets from Images
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  • Flujos de trabajo completamente operativos
  • Sin nodos ni modelos faltantes
  • No se requiere configuración manual
  • Presenta visuales impresionantes

ComfyUI Hunyuan3D-2 Ejemplos

ComfyUI Hunyuan3D-2 Descripción

Hunyuan3D-2: Transforma imágenes 2D en modelos 3D

Introducción al flujo de trabajo de Hunyuan3D-2

Bienvenido a Hunyuan3D-2, un flujo de trabajo innovador de ComfyUI diseñado para convertir sin esfuerzo imágenes 2D en impresionantes modelos 3D. Aprovechando los últimos avances en segmentación AI, renderizado neural y visión por computadora, Hunyuan3D-2 simplifica el tradicionalmente intrincado proceso de modelado 3D. Ya seas un desarrollador de juegos, artista 3D o creador de contenido, este flujo de trabajo te permite generar activos 3D de alta calidad completos con texturas en solo unos clics.

Cómo funciona Hunyuan3D-2

El flujo de trabajo de Hunyuan3D-2 ComfyUI opera a través de cuatro etapas principales:

  • Preparación de la imagen: Redimensiona y elimina el fondo de tu imagen de entrada.
  • Generación de malla 3D: Crea una malla 3D a partir del sujeto aislado.
  • Optimización de malla: Limpia la geometría y reduce el conteo de polígonos para un mejor rendimiento.
  • Aplicación de textura: Renderiza el modelo desde múltiples ángulos y aplica texturas realistas utilizando síntesis de texturas potenciada por AI.

El resultado final es un modelo 3D listo para producción en formato GLB, adecuado para juegos, aplicaciones AR/VR o refinamiento adicional en software 3D.

Uso de Hunyuan3D-2: Guía paso a paso

Paso 1: Carga tu imagen

Sube tu imagen al nodo "Load Image". Para resultados óptimos, usa una foto clara de un solo sujeto contra un fondo simple.

Paso 2: Ejecuta el flujo de trabajo

Haz clic en "Queue Execution" para procesar todo el flujo de trabajo.

Paso 3: Descarga tu modelo 3D

Una vez que el procesamiento esté completo, encuentra tu modelo 3D en formato glb en la carpeta de salida con el nombre de archivo "xxx.glb".

Características clave de Hunyuan3D-2

  • Generación 3D con un clic: Convierte cualquier imagen 2D en un modelo 3D con una sola ejecución.
  • Eliminación automática de fondo: Utiliza segmentación IoSPyReNet para un aislamiento limpio del sujeto.
  • Generación de malla de alta calidad: Decodificación VAE avanzada para la reconstrucción detallada de geometría.
  • Salida optimizada: Limpieza automática de mallas y reducción de polígonos para aplicaciones en tiempo real.
  • Soporte de materiales PBR: Compatible con pipelines de renderizado basado en físicas.
  • Formato de exportación GLB: Formato universal compatible con la mayoría de aplicaciones 3D.
  • Aceleración JIT: Compilación Just-In-Time para un procesamiento más rápido.
  • Resultados reproducibles: Control de semilla asegura salidas consistentes para flujos de trabajo de producción.

Nodos clave y parámetros en el flujo de trabajo de Hunyuan3D-2

Nodos de generación de malla

  • Hy3D VAE Decode:
    • octree_resolution: 384 (mayor resolución proporciona más detalles)
    • num_chunks: 32000 (controla el nivel de detalle de la malla)
  • Hy3D Postprocess Mesh:
    • remove_floaters: true (elimina geometría desconectada)
    • smooth_normals: false (suaviza bordes cuando es true)
    Hunyuan3D-2

Nodos de texturización

  • Hy3D Sample MultiView:
    • seed: 1024 (controla la aleatorización)
    • denoise_strength: 1.0 (0.7-1.0 recomendado para claridad de textura)
  • CV2 Inpaint Texture:
    • expand_radius: 3 (llena huecos de textura; 2-5px recomendado)
    Hunyuan3D-2 Hunyuan3D-2

Nodos de exportación

  • Hy3DExportMesh:
    • format: GLB (para compatibilidad universal)
    Hunyuan3D-2

Consejos para resultados óptimos con Hunyuan3D-2

  • Usa imágenes con sujetos claros contra fondos simples.
  • Para texturas de mayor calidad, aumenta el tamaño de la imagen de referencia (requiere más VRAM).
  • Cambia el valor de seed en "Hy3D Sample MultiView" para diferentes variaciones de textura.

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