Hunyuan3D-2 | Generador de activos 3D de vanguardia
Actualizado 16/6/2025: Versión de ComfyUI actualizada a v0.3.40 para mejorar la estabilidad y compatibilidad. Hunyuan3D-2 es un poderoso sistema de generación 3D de dos etapas que presenta un modelo de generación de formas (Hunyuan3D-DiT) y un modelo de síntesis de texturas (Hunyuan3D-Paint). Este flujo de trabajo te permite producir activos 3D texturizados de alta resolución a partir de imágenes. Con detalles de geometría excepcionales, alineación de condiciones y calidad de textura, Hunyuan3D-2 supera a los modelos de última generación anteriores. Ya sea que tu pasión sea el modelado 3D o trabajes como diseñador profesional, este flujo de trabajo simplifica el proceso de creación de activos 3D completos.ComfyUI Hunyuan3D-2 Flujo de trabajo

- Flujos de trabajo completamente operativos
- Sin nodos ni modelos faltantes
- No se requiere configuración manual
- Presenta visuales impresionantes
ComfyUI Hunyuan3D-2 Ejemplos
ComfyUI Hunyuan3D-2 Descripción
Hunyuan3D-2: Transforma imágenes 2D en modelos 3D
Introducción al flujo de trabajo de Hunyuan3D-2
Bienvenido a Hunyuan3D-2, un flujo de trabajo de ComfyUI de última generación diseñado para convertir sin esfuerzo imágenes 2D en impresionantes modelos 3D. Aprovechando los últimos avances en segmentación de IA, renderizado neural y visión por computadora, Hunyuan3D-2 simplifica el tradicionalmente intrincado proceso de modelado 3D. Ya seas desarrollador de juegos, artista 3D o creador de contenido, este flujo de trabajo te permite generar activos 3D de alta calidad completos con texturas en solo unos pocos clics.
Cómo funciona Hunyuan3D-2
El flujo de trabajo de Hunyuan3D-2 en ComfyUI opera a través de cuatro etapas principales:
- Preparación de la imagen: Redimensiona y elimina el fondo de tu imagen de entrada.
- Generación de malla 3D: Crea una malla 3D a partir del sujeto aislado.
- Optimización de malla: Limpia la geometría y reduce el conteo de polígonos para un mejor rendimiento.
- Aplicación de textura: Renderiza el modelo desde múltiples ángulos y aplica texturas realistas usando síntesis de texturas impulsada por IA.
El resultado final es un modelo 3D listo para producción en formato GLB, adecuado para juegos, aplicaciones AR/VR o un mayor refinamiento en software 3D.
Uso de Hunyuan3D-2: Guía paso a paso
Paso 1: Carga tu imagen
Sube tu imagen al nodo "Load Image". Para resultados óptimos, utiliza una foto clara de un solo sujeto contra un fondo simple.
Paso 2: Ejecuta el flujo de trabajo
Haz clic en "Queue Execution" para procesar todo el flujo de trabajo.
Paso 3: Descarga tu modelo 3D
Una vez que el procesamiento se complete, encuentra tu modelo 3D en formato glb en la carpeta de salida con el nombre de archivo "xxx.glb".
Características clave de Hunyuan3D-2
- Generación 3D con un clic: Convierte cualquier imagen 2D en un modelo 3D con una sola ejecución.
- Eliminación automática de fondo: Utiliza segmentación IoSPyReNet para una limpieza del sujeto.
- Generación de malla de alta calidad: Decodificación VAE avanzada para reconstrucción detallada de geometría.
- Salida optimizada: Limpieza automática de malla y reducción de polígonos para aplicaciones en tiempo real.
- Soporte de material PBR: Compatible con pipelines de renderizado basado en física.
- Formato de exportación GLB: Formato universal compatible con la mayoría de las aplicaciones 3D.
- Aceleración JIT: Compilación Just-In-Time para un procesamiento más rápido.
- Resultados reproducibles: Control de semillas asegura salidas consistentes para flujos de trabajo de producción.
Nodos y parámetros clave en el flujo de trabajo de Hunyuan3D-2
Nodos de generación de malla
- Hy3D VAE Decode:
octree_resolution
: 384 (una resolución más alta produce más detalles)num_chunks
: 32000 (controla el nivel de detalle de la malla)
- Hy3D Postprocess Mesh:
remove_floaters
: true (elimina geometría desconectada)smooth_normals
: false (suaviza los bordes cuando es verdadero)
Nodos de texturización
- Hy3D Sample MultiView:
seed
: 1024 (controla la aleatoriedad)denoise_strength
: 1.0 (0.7-1.0 recomendado para claridad de textura)
- CV2 Inpaint Texture:
expand_radius
: 3 (rellena los huecos de textura; 2-5px recomendado)
Nodos de exportación
- Hy3DExportMesh:
format
: GLB (para compatibilidad universal)
Consejos para resultados óptimos con Hunyuan3D-2
- Usa imágenes con sujetos claros contra fondos simples.
- Para texturas de mayor calidad, aumenta el tamaño de la imagen de referencia (requiere más VRAM).
- Cambia el valor de
seed
en "Hy3D Sample MultiView" para diferentes variaciones de textura.