ComfyUI>工作流>Krea 2 Pose Studio | 灵活的 3D 指导姿势

Krea 2 Pose Studio | 灵活的 3D 指导姿势

Workflow Name: RunComfy/Krea-2-Pose-Studio
Workflow ID: 0000...1548
使用 3D 姿势工作室重新定位您的角色。添加角色参考。创建现实或动漫姿势。调整姿势和身份影响。优化提示或种子以更接近姿势匹配。使用可选的第二次放大。

ComfyUI Krea 2 Pose Studio 工作流程

Krea 2 Pose Studio in ComfyUI - 3D Pose + Identity Edit
想要运行这个工作流吗?
  • 完全可操作的工作流
  • 没有缺失的节点或模型
  • 无需手动设置
  • 具有惊艳的视觉效果

ComfyUI Krea 2 Pose Studio 示例

krea-2-pose-studio-in-comfyui-3d-pose-identity-edit-1548-example_01.webp
krea-2-pose-studio-in-comfyui-3d-pose-identity-edit-1548-example_02.webp
krea-2-pose-studio-in-comfyui-3d-pose-identity-edit-1548-example_03.webp
krea-2-pose-studio-in-comfyui-3d-pose-identity-edit-1548-example_04.webp
krea-2-pose-studio-in-comfyui-3d-pose-identity-edit-1548-example_05.webp
krea-2-pose-studio-in-comfyui-3d-pose-identity-edit-1548-example_06.webp

Krea 2 Pose Studio: 在 ComfyUI 中为您的角色摆姿势#

Krea 2 Pose Studio 是一个 ComfyUI 工作流,用于使用交互式 3D 模型为现有角色图像摆姿势,然后在一或两次过程中优化结果。它围绕 Krea 2 Turbo 构建,使用 Krea 2 Identity Edit V2 引导角色身份和服装,同时改变姿势、角度或表情。身份和姿势匹配可能因运行而异。该工作流支持真实或动漫外观、可调节的角色和姿势影响以及可选的第二次放大。

从第一次开始,然后迭代种子和文本。可选的第二次提供参考条件以获得额外的角色指导或更自由地更改细节的基本模型路径。两条路径都不保证精确的身份或姿势保留。

运行此工作流时,请保持姿势工作室浏览器编辑器打开:捕获新模型姿势需要实时浏览器画布。该设置通过浏览器验证;未验证无人值守的无头姿势捕获。此工作流生成静态图像,示例封面视频是这些图像的展示。

ComfyUI Krea 2 Pose Studio 工作流中的关键模型#

  • Krea 2 Turbo。扩散骨干,从文本和图像指导生成新图像。打包的模型文件在官方 Krea 2 仓库中可用。Comfy-Org/Krea-2
  • Qwen3‑VL 4B 文本编码器(与 Krea 2 一起打包)。解读提示和基础指令,使 UNet 遵循您的文本和姿势意图。Comfy-Org/Krea-2
  • Qwen 图像 VAE(与 Krea 2 一起打包)。将像素编码/解码为潜在变量,使采样器可以高效工作。Comfy-Org/Krea-2
  • Krea 2 Identity Edit V2 LoRA。轻量级适配器,引导生成以保持角色面部身份和服装在新姿势中的一致性。conradlocke/krea2-identity-edit

如何使用 ComfyUI Krea 2 Pose Studio 工作流#

大体上,您加载一个角色参考,设置画布大小,为模型摆姿,然后运行第一次。然后,您可以选择在第二次放大和优化,与您的参考进行比较,并保存结果。以下组按顺序协同工作。

导入姿势#

使用 VNCCS_PoseStudio (#334) 设计姿势,使用可点击的 3D 模型。您可以对全身姿势进行关键帧调整,调整手和头部,并在姿势编辑器中设置相机框架。此组导出的图像成为编辑阶段的指导。Pose Ref (#349) 输入也连接到编辑器的可选图像到姿势导入。在这些示例中未验证该导入路径;演示的结果使用在编辑器中设置的模型姿势。VNCCS 文档详细解释了用户界面。ComfyUI_VNCCS_Utils 文档

参考 / LoRAs#

在 Character Ref (#336) 中加载您的角色参考。此图像为 Krea 2 Identity Edit V2 锚定面部、发型和服装。如果您使用额外的风格或服装 LoRAs,请在 Custom LoRAs (#335) 中添加;它们将影响第一次生成和使用基本模型路径的可选第二次放大。在 Pick your Ref's Style (#381) 中选择整体外观,以在采样前推动真实感、插图或动漫。

纵横比和大小#

通过 ResolutionSelector (#83) 在 Aspect Ratio 中选择一个大小。如果您希望画布与您的姿势预览完全匹配,请打开“Size from Pose Studio”,这会通过 GetImageSize (#337) 路由模型导出,并将宽度/高度输入到潜在初始化器中。这样可以保持肢体在框架内,并减少裁剪意外。

生成设置#

在 Additional Prompt Instructions (#342) 中写下任何场景笔记。这是说明拍摄角度、框架(全身、半身、特写)或小道具调用的正确位置。Main Control Panel (#345) 公开了最重要的控制项:CHARACTER strength 倾向于在您的角色参考中保持身份,而 POSE strength 倾向于保持模型安排。使用 Seed 节点 (#348) 在不更改文本的情况下重新滚动变体。

第一次#

第一次在工作分辨率下构成您的新图像。Krea2EditGroundedEncode 从您的角色参考和提示构建正负指导,而 Krea2EditModelPatch (#79) 将该指导融合到 Krea 2 Turbo 模型中。KSamplerAdvanced (#364) 然后生成初始结果,您可以立即预览。如果身体对齐接近但手或脸需要帮助,请优化提示或调整强度滑块,然后重新运行。

第二次放大#

启用“2nd Pass Upscale”组以锐化细节并推动最终分辨率。LatentPixelScale (#314) 扩大潜在变量,然后您可以使用 Use Ref Conditioning or Base Model? (#362) 选择一个优化路径。Ref-Conditioning 路径重用 Identity Edit,因此放大趋势倾向于角色参考;Base-Model 路径使用基本模型加上任何自定义 LoRAs 进行优化,具有更大的角色漂移风险。ClownsharKSampler_Beta (#371) 在放大后的潜在变量上执行轻量级去噪/优化,然后解码为最终图像。

向姿势参考添加模糊(可选)#

如果生成看起来太僵硬或过度适合模型轮廓,请打开“Use Ref Blur”。这会通过 ImageBlur (#354) 路由姿势图像,以便采样器读取姿势意图而不紧贴每个轮廓。启用和禁用模糊进行比较,以判断它是否有助于您的特定姿势。

最终图像#

在 Compare 1st Pass and 2nd Pass (#311) 中并排比较第一次和第二次。顶部的 Image Comparer (#113) 允许您在 Pose Studio 导出和保存的最终之间滑动以判断匹配质量。使用 SaveImage (#29) 写入选定的输出。

ComfyUI Krea 2 Pose Studio 工作流中的关键节点#

VNCCS_PoseStudio (#334)#

这个交互式模型是 Krea 2 Pose Studio 的核心。它导出干净、光照感知的姿势图像,并在启用“Size from Pose Studio”时驱动画布大小。使用内置相机控制来框定您希望在最终中看到的镜头,并保持背景简单以避免意外的上下文。

Krea2EditGroundedEncode (#84)#

创建将您的角色参考和提示融合到 Krea 2 的语言-视觉空间中的条件。它接收姿势图像(可选模糊)、角色参考和您的指令。为了最佳的身份保留,保持负输入最小化,并在正提示中描述构图细节。

Krea2EditModelPatch (#79)#

通过角色参考和姿势潜在变量的指导来编辑模型。Identity Edit V2 LoRA 本身由 LoraLoaderModelOnly (#71) 单独加载。一起调整 ref_boost 和面板的 CHARACTER strength/POSE strength:更多角色强调可以容忍稍低的姿势强调,反之亦然。如果手或衣服漂移,增加角色强调;如果肢体感到锁定,减轻姿势强调或启用“Use Ref Blur”。

KSamplerAdvanced (#364)#

在工作尺寸下运行第一次完整生成。调整 steps 以在速度和细节之间进行权衡,并重新滚动 noise_seed 以在相同约束内进行新排列。如果构图不断裁剪,请检查您的姿势相机和工作流画布大小是否一致。

LatentPixelScale (#314)#

在优化前放大潜在变量,以便可以有效地添加精细结构。当您需要更多像素用于织物编织、发丝或线条时增加 scale_factor,但要注意 VRAM。这一步保留第一次组成,同时为清晰的细节留出空间。

ClownsharKSampler_Beta (#371)#

在放大的潜在变量上执行快速优化。较低的去噪设置更好地保留第一次的身份和姿势;较高的设置允许风格或材料更改,但以牺牲保真度为代价。将此与 Ref-Conditioning/Base-Model 开关配对,以比较更强的参考指导与更自由的重新诠释。

PixaromaSliders (#345)#

您的主要创意控制在这里。CHARACTER strength 管理面部/服装与角色参考的匹配程度,而 POSE strength 管理身体与模型的严格程度。小的移动通常比大的提示重写更有效。

可选附加项#

  • 在 Pose Studio 中使用简单的深色背景。繁忙的背景可能会渗入编辑指导。
  • 对于动漫,在 Pick your Ref's Style 中选择 Anime/Flat-Shaded 行;对于照片真实感,选择 Realism 然后进行采样。
  • 如果姿势匹配接近但不精确,请重新滚动 Seed 并在 Additional Prompt Instructions 中添加简短的条款,描述您想要的肢体或相机更改。
  • 如有需要,比较两种放大路径;Base-Model 路径可能会改变身份或服装,因此在接受之前检查结果。
  • 某些第三方 Krea 2 微调与 Identity Edit 配对不均匀。如果微调与姿势冲突或破坏身份,请切换回 Krea 2 Turbo,或更多依赖自定义 LoRAs 获得风格。
  • 模型和 LoRA 文件在官方仓库中维护:Krea 2 模型和资产 这里 和 Identity Edit V2 这里。

致谢#

此工作流实现并构建于以下作品和资源之上。我们诚挚感谢 foxfuressence 为 Krea 2 Pose Studio 工作流和演练提供的贡献,感谢 Comfy-Org 和 conradlocke 提供的 Krea-2 模型文件和 Krea 2 Identity Edit V2 以及 AHEKOT 提供的 VNCCS Pose Studio 工具的贡献和维护。有关权威详细信息,请参阅下方链接的原始文档和存储库。

资源#

注意:引用的模型、数据集和代码的使用受其作者和维护者提供的各自许可和条款的约束。

RunComfy
版权 2026 RunComfy. 保留所有权利。

RunComfy 是首选的 ComfyUI 平台,提供 ComfyUI 在线 环境和服务,以及 ComfyUI 工作流 具有惊艳的视觉效果。 RunComfy还提供 AI Models, 帮助艺术家利用最新的AI工具创作出令人惊叹的艺术作品。