Hunyuan3D-2.1 - это прорывная система генерации 3D-ассетов от Tencent, которая преобразует одиночные изображения в готовые к производству 3D-модели с материалами физически корректного рендеринга (PBR). Опираясь на прочную основу Hunyuan3D 2.0, эта последняя версия Hunyuan3D-2.1 обеспечивает значительно улучшенное качество текстур с более тонкими деталями поверхности и улучшенным восприятием трёхмерной глубины.
Хотя Hunyuan3D 2.0 уже впечатляла надёжной генерацией геометрии, Hunyuan3D-2.1 выводит это на новый уровень с более нюансированными текстурами материалов и лучшим пространственным пониманием. Система Hunyuan3D-2.1 создаёт правильные материалы PBR с отдельными картами альбедо, металлика и шероховатости, делая ваши сгенерированные объекты реалистично реагирующими на освещение - металлы блестят убедительно, ткани естественно поглощают свет, а поверхности имеют то самое идеальное тактильное качество.
Для тех, кто знаком с предыдущей версией, вы можете ознакомиться с , чтобы увидеть, насколько далеко продвинулся Hunyuan3D-2.1.
Hunyuan 3D 2.1 Load Image with Transparency
Для генерации формы:
steps
: 25 (оптимальное соотношение качества и скорости в Hunyuan3D-2.1)guidance_scale
: 7.5 (насколько точно следует вашему изображению)control_after_generate
на "fixed" для согласованностиДля текстурирования:
view_size
: 768 (хорошее качество без перегрузки VRAM)texture_size
: 1024 (высокое разрешение текстур для Hunyuan3D-2.1)guidance_scale
: 3.0 (сила выравнивания текстур)Подготовка изображений - это всё: Чистые фоны и чёткие объекты абсолютно критичны для оптимальной производительности Hunyuan3D-2.1. Модель работает значительно лучше с хорошо подготовленными входными изображениями - удалите фоны, центрируйте объект и обеспечьте хорошее освещение на основном объекте.
Контроль качества сетки: Узел Post Process Trimesh
- ваш друг в Hunyuan3D-2.1. Включите remove_floaters
и reduce_faces
для более чистых результатов. Настройте max_facenum
в зависимости от ваших нужд - ниже для приложений реального времени, выше для высококачественного рендеринга.
Баланс разрешения текстур: octree_resolution
в VAE Decoder контролирует уровень детализации сетки в Hunyuan3D-2.1. 256 - это по умолчанию, но вы можете увеличить его для большего геометрического детализации, если у вас есть вычислительные мощности.
Исследования и разработки:
Этот рабочий процесс поддерживается Hunyuan3D-2.1, разработанным командой Tencent Hunyuan3D. Реализация Hunyuan3D-2.1 ComfyUI создана visualbruno и сообществом с открытым исходным кодом, предоставляя передовые технологии Hunyuan3D-2.1 создателям по всему миру. Особая благодарность исследовательской команде за полное открытие исходного кода - демократизируя доступ к генерации 3D-ассетов производственного качества через Hunyuan3D-2.1.
RunComfy - ведущая ComfyUI платформа, предлагающая ComfyUI онлайн среду и услуги, а также рабочие процессы ComfyUI с потрясающей визуализацией. RunComfy также предоставляет AI Playground, позволяя художникам использовать новейшие инструменты AI для создания невероятного искусства.