Этот рабочий процесс приносит мощь FLUX.2 Dev в ComfyUI для высококачественной генерации изображений из текста и редактирования изображений с несколькими ссылками. Он предназначен для создателей, которым требуется фотореалистичная детализация, согласованная идентичность и сильное следование запросам для продуктовых снимков, рендеров персонажей, рекламных визуалов и концепт-арта. Вы можете запустить стандартную ветку или облегченную ветку FP8, сохранить согласованность макетов и материалов и масштабировать до многомегапиксельных выходов.
Flux 2 Dev сочетает точное создание запросов с управлением на основе ссылок, что позволяет сохранять стилевую и дизайнерскую непрерывность в различных вариантах. График включает готовые к использованию слоты для ссылок, гибкие размеры изображений и пользовательский путь выборки, который балансирует качество и скорость. Он хорошо работает для итеративного создания идей, согласованности на уровне сцен и результатов производственного уровня на потребительских GPU.
График содержит две параллельные ветки. “Image_flux2” — это стандартный путь; “Image_flux2_fp8” — это облегченный вариант, который заменяет текстовый энкодер на FP8 для экономии памяти. Используйте одну ветку за раз от запроса до сохранения. Обе ветки имеют одинаковую общую логику: загрузить модели, создать запрос, при необходимости добавить одну или несколько ссылок на изображения, выбрать размер изображения, выполнить выборку и сохранить.
Рабочий процесс автоматически загружает модель диффузии Flux 2 Dev, совместимый текстовый энкодер Flux 2 Dev и VAE Flux 2. В стандартной ветке это обрабатывается UNETLoader (#12), CLIPLoader (#38) и VAELoader (#10). В ветке FP8 они дублируются UNETLoader (#86), CLIPLoader (#90) и VAELoader (#70). Обычно вам не нужно их трогать, если вы не хотите заменить веса.
Напишите ваше описание в CLIP Text Encode (Positive Prompt) (#6) или (#85). Хорошие запросы называют объект, композицию, материалы, освещение и желаемый стиль (например, студийный ключевой свет, мягкие тени, глянцевый пластик, широкая апертура). Flux 2 Dev хорошо реагирует на четкие существительные и лаконичные стилевые теги и может сохранять инструкции по макету и типографике, если они изложены однозначно. Держите запрос простым, когда вы хотите, чтобы ссылки на изображения доминировали; становитесь более описательными, когда вам нужно более сильное творческое руководство.
Поддержка ссылок встроена, чтобы вы могли управлять идентичностью, стилем или дизайнерской непрерывностью. Перетащите изображения в узлы LoadImage, которые предварительно обрабатываются для размера, кодируются в латенты и объединяются в кондиционирование через цепочечные узлы ReferenceLatent. Используйте показанный шаблон, чтобы добавить больше ссылок в ветке FP8 (макет масштабируется для множества ссылок). Чтобы полностью отключить ссылки, обойдите все узлы ReferenceLatent, и вы получите чистое поведение генерации изображений из текста.
Выборка организуется SamplerCustomAdvanced с выборным семплером (KSamplerSelect) и планировщиком Flux 2. Узел RandomNoise предоставляет детерминированные семена для воспроизводимости. Планировщик управляет траекторией денойзинга, в то время как гайдера кондиционирует модель вашим запросом и латентами ссылок. Этот путь настроен для обеспечения четких деталей и согласованной структуры, оставаясь интерактивным для быстрой итерации.
Контролы ширины и высоты питают как планировщик, так и латентное полотно, чтобы модель денойзировалась с заданным разрешением. Flux 2 Dev комфортно нацелен на 1–4 мегапикселя; начните с меньшего для разработки внешнего вида и увеличивайте, когда вам нравится кадрирование. Держите соотношение сторон в соответствии с вашим объектом и ссылками на изображения, чтобы сохранить композицию и идентификационные подсказки.
После выборки латенты декодируются VAE и записываются SaveImage. Запустите снова с тем же семенем для согласованности между дублями или измените семя для новых вариаций, сохраняя тот же запрос и ссылки.
CLIP Text Encode (Positive Prompt) (#6, #85)Кодирует ваш текст во встраивания с использованием текстового энкодера, совместимого с Flux 2 Dev. Сильные существительные и четкие термины материалов и освещения дают наиболее надежное руководство. Если ссылки используются активно, держите запросы лаконичными, чтобы они дополняли, а не боролись с ссылками.
FluxGuidance (#26, #75)Применяет специфическую для Flux кондиционирующую силу, которая балансирует влияние запроса с модельными приоритетами и ссылками. Увеличьте руководство для более строгого следования запросу; уменьшите его, когда ссылки на изображения должны доминировать. Регулируйте небольшими шагами и перезапускайте пару семян, чтобы подтвердить стабильность результатов.
ReferenceLatent (#39, #43, #83, #84)Внедряет закодированные латенты ссылок в поток кондиционирования для сохранения идентичности, стиля или макетных подсказок. Используйте несколько ссылок, соединяя узлы по существующему шаблону. Обходите отдельные узлы, чтобы протестировать вклад каждого ссылки или переключаться между режимами только текста и многосылок.
Flux2Scheduler (#48, #67)Создает график сигмы, адаптированный для Flux 2 Dev и выбранного вами разрешения. Больше шагов обычно обменивают скорость на детализацию и стабильность. Меняйте график и семплер редко, чтобы улучшения можно было отнести к одной переменной за раз.
KSamplerSelect (#16, #81)Выбирает алгоритм семплера, используемый пользовательским семплером. Эйлер — надежный выбор для широкого спектра объектов. Переключайте семплеры только когда вы стремитесь к определенному виду или поведению; сохраняйте другие настройки неизменными при сравнении.
SamplerCustomAdvanced (#13, #80)Запускает цикл денойзинга с семплером, графиком, гайдером и латентным полотном. Основные рычаги, к которым вы будете возвращаться здесь, это steps, sampler и seed, получаемые от узла шума. При исследовании сцены изменяйте только одну из этих переменных за раз, чтобы понять ее эффект.
EmptyFlux2LatentImage (#47, #79)Определяет латентное полотно, используемое для денойзинга на вашей целевой ширине и высоте. Большие полотна увеличивают детализацию, но также повышают использование VRAM и время на изображение. Соответствуйте соотношение сторон вашего объекта более естественным композициям.
Ссылки на официальные веса и активы:
Этот рабочий процесс реализует и основывается на следующих работах и ресурсах. Мы с благодарностью признаем вклад Comfy Org за поддержку FLUX.2 Day-0 в ComfyUI: Frontier Visual Intelligence. Для получения авторитетной информации, пожалуйста, обратитесь к оригинальной документации и репозиториям, указанным ниже.
Примечание: Использование указанных моделей, наборов данных и кода подлежит соответствующим лицензиям и условиям, предоставленным их авторами и поддерживающими организациями.
RunComfy - ведущая ComfyUI платформа, предлагающая ComfyUI онлайн среду и услуги, а также рабочие процессы ComfyUI с потрясающей визуализацией. RunComfy также предоставляет AI Playground, позволяя художникам использовать новейшие инструменты AI для создания невероятного искусства.